![]() |
![]() |
#2226 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: Одесса
Posts: 505
|
oblomoff , дружище, так ты убился?
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2227 |
Камрад
Join Date: фев 2005
Location: piter
Posts: 684
|
Serdgo
Ну не убился, но я уверен, что это возможно! З.Ы. Нафлудили мы тут наоффтопили. А всё почему? А потому, что разрабов нет.... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2228 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Россия
Posts: 968
|
D@NT|ST А еще можно будет споткнуться и сломать ногу.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2229 |
Banned
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Posts: 1,167
|
oblomoff Тебе тоже руль нужен...
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2230 |
Камрад
Join Date: фев 2005
Location: piter
Posts: 684
|
Интересно, а можно будет напившись утонуть в канаве? Такое бывает.
Или во сне в костёр закатиться.... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2231 |
Камрад
Join Date: янв 2005
Location: Львов, Украина
Posts: 520
|
![]()
oblomoff
Или во сне в костёр закатиться.... Вот если бы у альтер-эго совесть мучилась из-за украденного хабара (так?) ... то да, думаю и в костер полез бы неосознанно и, напившись (от горя), решил бы и побулькать в болоте... . |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2232 |
Камрад
Join Date: апр 2005
Posts: 6
|
KOPERATIVKU Hochu, ili hotiabi na podobie, chtobi v urovne bilo neskolko klanov, monstri i artefakti! Zachem vobche seichas klani sozdaiut, dlia chego?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2233 |
Камрад
Join Date: мая 2004
Location: Литва, Вильнюс
Posts: 447
|
Gep KOPERATIVKU Hochu, ili hotiabi na podobie, chtobi v urovne bilo neskolko klanov, monstri i artefakti! Zachem vobche seichas klani sozdaiut, dlia chego?
Kooperativka techni4eski nevozmozhna - это уже не раз говорилось.. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2234 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Россия
Posts: 968
|
oblomoff Можно еще не проверев при чистке оружия пальнуть себе в голову.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2235 |
Камрад
Join Date: окт 2002
Posts: 162
|
Свежайшее интервью по сабжу с Атемом
http://stalker.myexp.de/forum/viewtopic.php?t=1947 Если кому нужен перевод, он тут |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2236 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
|
Ну положите кто-нить тут перевод, пожалста.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2237 |
Камрад
Join Date: фев 2005
Location: piter
Posts: 684
|
Oblivion Lost: Будут ли ранги в различных кланах? Если да, то сможете ли вы стать лидером клана?
{GSC}Atem: Вы сможете присоединяться к кланам, но никогда не станете лидером. Внутри клана его члены являются независимыми личностями. Они просто имеют общую точку зрения на события в Зоне. Oblivion Lost: Какая вероятность того, что S.T.A.L.K.E.R. будет выпущен в этом году? И когда? {GSC}Atem: Как мы уже говорили, мы не будем объявлять никакие даты релиза, пока сами не убедимся, что уже есть соответствующая дата. Однако, вероятность того, что игра выйдет в этом году, достаточно высокая. Oblivion Lost: Поддержка 64-битной версии все еще планируется? Если да, то какие преимущества мы можем ожидать по сравнению с 32-битным вариантом? {GSC}Atem: Да, мы все еще планируем поддержку 64-битной версии. Список изменений станет известен, когда процесс исполнения будет завершен. Oblivion Lost: Почему персонажи имеют слабую скорость в мультиплеерных роликах? Изменится ли скорость на реалистическую, а не подобную скорости в Quake 3? Также, я хотел бы узнать, был ли Counter Strike основной вдохновляющей идеей для мультиплеерного механизма – по крайней мере такое впечатление от мультиплеерных видео – и, если да, то вы это сделали для того, чтобы создать игру более привлекательной для молодых геймеров? {GSC}Atem: Скорость движения все еще балансируется, поэтому она определенно будет откорректирована. Что касается геймплея, он будет в точности такой, как в Counter Strike. Counter Strike хорошо сбалансированная игра и очень популярна, поэтому похожий геймплей будет принят большинством геймеров. Oblivion Lost: Нам сказали, что некоторые из сингловых карт имеют размер в пять кв км. А какого размера может достигнуть мультиплеерная карта? {GSC}Atem: Если мы создадим громадные карты для МП, играть станет неинтересно, потому что поиск друг друга займет кучу времени и будет затруднен. Наши карты достаточно большие и хорошо сбалансированы, над чем работают наши профессионалы-геймеры. Oblivion Lost: Да, мы знаем, что одиночные карты варьируются от 2 до 5 кв. км. Вы не смогли бы сказать специфические особенности, касающиеся МП уровней? {GSC}Atem: Возможно, самые большие карты будут размером около 600х600 М. Но это не точные данные. Oblivion Lost: Как работает зрение у AI? Может ли NPC видеть меня, если видна лишь моя ступня, когда я скрываюсь за деревом? Ему легче будет меня обнаружить, когда я двигаюсь или стою совершенно спокойно? {GSC}Atem: Как раз сейчас мы работаем над зрением AI, чтобы сделать его максимально приближенным к человеческому. Прежде, он могли видеть сквозь траву, но теперь его зрение модифицированно. На данной стадии AI видит в обоих случаях, когда игрок движется или спокойно стоит. Как вы знаете, только настоящие человеческие глаза могут делать ошибки. Oblivion Lost: Я прочитал в нескольких интервью, что будут различные уровни сложности. А будут ли уровни, на которых вы можете пройти все побочные миссии столько раз, сколько вам захочется, без опасений, что NPC закончат игру и вам придется начинать все сначала? {GSC}Atem: Нет. Но до релиза возможны изменения. Oblivion Lost: Насчет монстра Контроллера. Может ли он захватить ваш разум? Если да, будем ли мы наблюдать такие эффекты, как галлюцинации, вспышки памяти, кровавое зрение (все вокруг становится красным), замедленное движение и так далее, и будем ли мы слышать крик игрока или нечто другое, которое покажет, что мозг игрока берется под контроль. И будет ли возможность избавиться от контроля вашего мозга Контроллером простых уходом с его поля зрения. {GSC}Atem: Контроллер может захватить разум игрока и вы сможете наблюдать данный процесс. Однако, после этого существует возможность избавиться от взляда Контроллера. Oblivion Lost: Где вы брали озвучку оружия и является ли его настоящее воплощение финальным? В последних нескольких видео звуки всего оружия не реалистичны. {GSC}Atem: Озвучка не окончательная. Мы собираемся посетить какую-нибудь локацию военных, чтоб записать реальные звуки. Кроме того, есть намерение откорректировать и модифицировать эти звуки, дабы не утомлять уши геймеров. Oblivion Lost: Возможно ли обмануть AI и сможет ли AI специально обмануть игрока? Например, если я бегу прямо в здание с его обратной стороны, поймет ли AI, что я выйду с другой стороны здания и, следовательно, нацелится автоматически именно в этом направлении, готовый пристрелить меня? {GSC}Atem: Да, AI способен оценивать расположение игрока и будет стараться вас найти. Но не ожидайте слишком многого от компьютера. Только живые создания могут быть действительно хитрыми. AI в нашей игре очень хороший, лучше, чем в большинстве игр. Он более похож на поведение людей и реалистичнее. Он не просто «ведет себя и реагирует», но сверх того он включен в нашу систему динамического стимулирования жизни и не может рассматриваться отдельно от нее. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2238 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
|
oblomoff Спасибо, приятель. Благодарность моя не знает границ.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2239 |
Камрад
Join Date: апр 2005
Location: Запорожье
Posts: 7
|
Сколько понадобится времени (естественно примерно хатя-бы) на прохождение игры до конца (первый раз?)... игроку с опытом и навыками...(скажем выше среднего)...???
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2240 |
Banned
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Posts: 1,167
|
oblomoff Переводчик
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2241 |
Камрад
Join Date: фев 2005
Location: piter
Posts: 684
|
KON@N Maklay
Я ничего не переводил. Я вас не понимаю... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2242 |
Banned
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Posts: 1,167
|
oblomoff Я вас не понимаю...
Подождал бы пока смайлик загрузится... ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2243 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
|
oblomoff Я просил перевод, ты его выложил. Я обспасибил тебя, чё не понятно?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2244 |
Камрад
Join Date: фев 2005
Location: piter
Posts: 684
|
Maklay
Не понятно 1) Почему ты сам не мог его выложить. Это дело 20 секунд. 2)Почему KON@N назвал меня переводчиком. (Хотя походу это была шутка) 3)Не за что! Если я чего то не понял, то это видимо просто проекция моих внутренних проблем на внешний мир в виде этого форума и моего регулярного его посещения всвязи с недостачей эмоциональной насыщенности моего реального мира. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2245 |
Banned
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Posts: 1,167
|
oblomoff Почему KON@N назвал меня переводчиком. (Хотя походу это была шутка)
Да! Темерь мы знаем, что до выхода СТАЛКЕРа остался какой- то годик... ![]() Меня опять начинает мучать вопрос, как СТАЛКЕР будет защищён от распространения на пиратках ??? (От незаконного копирования короче, и т.д....) Ожидая эту игру столько лет, мне будет очень неприятно видеть её в киосках, в метро за 90 рублей... Какие меры будут приняты ??? (Кроме тех, что в РОССИИ он издаваться не будет ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2246 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Россия
Posts: 968
|
StarFors 5.0 Ты прав единственая игра котрую куплю лицензию даже если рядом будет продаваться пиратская
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2247 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Москва
Posts: 385
|
Мдя....года 2 назад я бы тоже не раздумывая лицензию...
А теперь возьму из сети образ... посмотрю, понюхаю, пооблизываю... ![]() Хотя учитывая опыт Казаков на лицензии будет StarForce-защита, которую я нелюблю за некоторую ее глючность. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2248 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Posts: 1,205
|
Ev245
...возьму из сети образ... посмотрю, понюхаю, пооблизываю... Многое на свете повидал, но ТАКОГО.... ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2249 |
Banned
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Posts: 1,167
|
alekssan Ты прав единственая игра котрую куплю лицензию даже если рядом будет продаваться пиратская
Правильно ![]() Basil Многое на свете повидал, но ТАКОГО.... Да... Ну и сказал он ![]() Ev245 Хотя учитывая опыт Казаков на лицензии будет StarForce-защита, которую я нелюблю за некоторую ее глючность. Да... Самого сильно бесит... Лазь потом, ищи патчи... Наверно разрабы (или издатель) потратят 9 месяцев не на тестирование СТАЛКЕРа, а на тестирование какого- нибудь нового "Steam"ФОРСА ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2250 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Москва
Posts: 385
|
Basil
Ничего ничего, пока Сталкера дождемся и не такое увидишь ![]() ![]() Пока жду Сталкера уже из института отчислили, 2 года в армии отпахал, поступил еще раз, почти женился, почти жена, уже ребенка родила (КРУТА!) ![]() ![]() ![]() Last edited by Ev245; 24-11-2005 at 14:26. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|