![]() |
![]() |
#201 |
Камрад
Join Date: авг 2003
Location: Кемерово
Posts: 187
|
Lelas, прочитай отчет Редрика об выставке Е3, там очень немало про ИИ.
Snake_mx Люди а как насчёт музы из роликов ?? А что, там была муза? Это кототрая типа вдохновляла разработчиков на создание ролика ![]() Don Reba, А где они взяли красивый огонь? Я его так, по моему, ни разу как следует и не видел.... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#202 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
|
Real Scorp Может огонь шейдерами сделали?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#203 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Posts: 1,331
|
Real Scorp
А где они взяли красивый огонь? Я его так, по моему, ни разу как следует и не видел.... В двух роликах есть. Красивый такой, обьёмный огонь. В одном его показывают довольно долго. Всё ещё, интересно, можно ли будет увидеть дым от костра над лесом и вообще, видеть дым издалека, не видя огня? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#204 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
|
Don Reba А кокие праблемы с этим?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#205 |
Модератор
Сталкер Join Date: апр 2002
Posts: 2,202
|
С музой пока тормоз. Из GSC говорят, что всё помнят (обещали поделиться), но всё же пока ничего не шлют
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#206 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Posts: 239
|
Будут ли ЛОХМАТЫЕ, ПУШИСТЫЕ или типа того монстры??? Шейдеры даже версии 8,1 позволяют просто суперски это делать, но ни в одной игре, ни на одном игровом скине такого не видел... везде тупые текстуры...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#207 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
|
На IXBT тема, где жутко плюются джентльмены в сторону производительности карточек от Н-Видия(FX, в частности) в новом бенче Half-Life-2. Речь идёт о чуть ли не двукратном проигрыше в производительности в ДХ-9 по сравнению с такого же порядка ускорителями от ATI. Очень хотелось бы знать мнения разработчиков по этому поводу, и как в Сталкере дела обстоят ATI vs Nvidia?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#208 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Posts: 669
|
Ну что они ответят?.... ответят что всё хорошо... =\
Вот если бы дали развёрнутый ответ... вопрос-то актуальный... я, например, склоняюсь а Ати... хотелось бы что б небыло компромиссов при поддержке этих карт.. типа "ну и на 9800 игра кое-как пойдёт, но уже не так красиво..." Дайте исчерпывающий ответ по этой теме..... на это, ИМХО, стоит потратить время... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#209 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
|
Тем более люди деньги собираются тратить, пока все 9500 и 9700 не пропали(я уже потратил, хе хе..., но ни 9500 ни 9500про не нашёл уже).
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#210 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Posts: 669
|
а я вот тут видел давеча одну в магазине..... хе-хе...
а сколько они щас должны стоить? эта была около 400зл. (~100$)... хотя может это была 9000 но 9500 точно не больше 170 уебаксов.. нада сходить ещё раз посмотреть... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#211 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
|
Bark Это дёшево. Я 9600Про купил за 225 первых президентов.(правда, Якутия, далековато, однахо).
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#212 |
Модератор
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
|
а у меня всегда был вопрос касаемый лиц сталкеров....они будут все разные или как?....
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#213 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Санкт-Петербург
Posts: 11
|
Меня вот что смущает на фоне бесконечных уверений как разработчиков, так и геймеров самих себя о реалистичности грядущей игры. Не знаю, наверняка, я повторяюсь, но неужто никого не смущает неправильное "зеркальное" отражение оружия в игре? Перерисованный до мелочей автомат Калашникова, конечно же, радует точностью, но затвор с левой стороны... Это уж, простите, слишком! Такой маразм был только в "IGI".
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#214 |
Модератор
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
|
ГРИЗЛИ разрабы сказали что позже на сайте игры появится статья в которой будет рассказано почему затвор с левой стороны......
Хотя меня это ну ни как не волнует с какой стороны там что....на иргу и на тактику это не отразится...... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#215 |
Камрад
Join Date: июн 2003
Location: Аахен
Posts: 629
|
Кстати! Вопрос к разработчикам! Можно ли будет в Сталкере самому создавать лица на манер фоторобота? Например - несколько видов глаз, носов, губ, скул, подбородков, ушей, и т.д. тогда можно и перса создать на себя похожего - и по рандому для NPC делать лица - так и NPC разнообразные будут!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#216 |
Камрад
Join Date: июн 2003
Location: Аахен
Posts: 629
|
И еще, можно ли сделать патлатого сталкера, если можно - будут ли хаира развеваться на ветру?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#217 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Posts: 669
|
и имя ему дадим Коля Кобанов (Kurt Kobain)
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#218 |
Модератор
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
|
Bark
и имя ему дадим Коля Кобанов (Kurt Kobain) а из одежды будет носить Куртку Комбайнера ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#219 |
Модератор
Сталкер Join Date: апр 2002
Posts: 2,202
|
Про лица пока не решено.
Я бы особо не надеялся ![]() ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#220 |
Камрад
Join Date: июн 2003
Location: Аахен
Posts: 629
|
Ух!!! Я бы сделал хайратого блекстера...
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#221 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Москва.
Posts: 99
|
Разработчики, а что с сюжетом? Такое впечатление, что его вообще нет. Стандартная отмаза: это большой секрет, узнаете после выхода игры. Но еще в 2002 году в анонсах писали, что сюжет будет связан с "Черным Монолитом"- огромным тридцатиметровым черным кристаллом внеземного происхождения, который пробил крышу здания АЭС, и покоится во внутреннем помещении реактора. Потом писали, что сюжет будет связан с НЕЧТО. Причем оно засело внутри АЭС, и делает всякие гадости. Сейчас говорят, что сюжет будет связан с секретным экспериментом(антенны помните?). Так что нас ждет в финале: разоблачение правительства, или битва с Нечто на "Черном монолите"?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#222 |
Banned
Join Date: июл 2003
Posts: 137
|
foll
мдя... лучше не знать. но,имхо, связь с нло будет ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#223 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Москва.
Posts: 99
|
Scarface Как это "лучше не знать"? Покупать кота в мешке? Ну намекнуть они ведь могут. Вот в Xenus: спасти сестру. А здесь что?
Нехорошая мысль приходит в голову: разработчики пока и сами не решили, какой будет сюжет. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#224 |
Banned
Join Date: июл 2003
Posts: 137
|
foll
в каком-то интервью последнем говорилось, что графически сюжет пока еще не изложен, а сам сценарий в нескольких версиях уже есть. на бумаге ![]() в Xenus: спасти сестру. в сталкере: спасти свой драгоценный arse ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#225 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: Киев
Posts: 559
|
Здраствуйте!
Решил заглянуть..Первый раз.. Скажу сразу - всю тему не перечитывал, но меня интересуют: (Возможно я повторяю чей-то вопрос, за что заранее прошу прощения..) - Как будет выглядеть смерть в сталкере (от первого лица)? Мы увидим на экранах то, что наблюдали в роликах? То есть, "красный цвет"? - Второй вопрос, но не по-теме - куда можно писать то, что не нравится? "Красный цвет" относится туда-же.. Во-первых раздражает - особенно это не будет приятно тогда, когда тебя будут убивать несколько раз подряд, или ты забыл сделать сейв.... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|