Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 25-03-2004, 21:08   #1176
Wargen
Камрад
 
Wargen's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Location: Менск, wargen[собакка]mail(точкару)
Сообщений: 210
Ща всех запутаю , в трупах будут "дырки" или следы (т.е. не сквозные)?
Wargen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-03-2004, 21:55   #1177
anabioz
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: washington DC, us
Сообщений: 23
недумаю что в трупах будут сквозные дырки. В лутшем случае они не сквозные будут(типа углубления) т.е будет менятся геометрия модели. IMHO
anabioz is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-03-2004, 01:38   #1178
Don_Sergeo
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 3
Один вопрос в игре можно будет заходить во все здания или
только в избраные?А другие будут стоять как каробки с
натянутыми текстурами....
Don_Sergeo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-03-2004, 05:17   #1179
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Сообщений: 1,357
Wargen, будут следы от пуль. Будут и сквозные, но сквозь низ не увидишь, что твориться на той стороне тела.

Don_Sergeo

в какие-то можно, где не завалет вход.
ZLLL is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-03-2004, 09:11   #1180
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,202
Pr@pH™
> Как будут разбиватся стёкла в окнах???
Вдребезги

STALKER Sanek
> Интерестно, будет ли Сталкер заростать волосами... ну борода, усы..
Ну ты и фантаст!

Wargen
Сквозных ни на чём не будет.

Don_Sergeo
Это вопрос из FAQ. Ознакомься с ним, будь добр, перед тем как писать в эту тему.
cpcat is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 26-03-2004, 09:16   #1181
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Сообщений: 1,357
Сквозных ни на чём не будет.

но некоторые материалы, будут пробиваемы на вылет. Как показано в "оружейном ролике"
ZLLL is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-03-2004, 12:34   #1182
Knil
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Tam gde horo6o
Сообщений: 95
cpcat
Я смотрю меня здесь порезали чуть чуть , но ничего я повторюсь .
по вопросу Don_Sergeo я ничего не нашол в разделе FAQ
поэтому хочу чтоб ты лично показал где это написанно ,без обид пожалуйста
Knil is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-03-2004, 17:11   #1183
Wargen
Камрад
 
Wargen's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Location: Менск, wargen[собакка]mail(точкару)
Сообщений: 210
Сквозных ни на чём не будет.
О, всё чётко и понятно!
Wargen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-03-2004, 17:53   #1184
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,202
Knil
Действительно, этот вопрос выпал из FAQ, хотя и не раз обсуждался на форуме. Никаких претензий более не имею Лучше схожу, добавлю его в FAQ.
cpcat is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 26-03-2004, 19:51   #1185
snooky
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Люберцы
Сообщений: 10
вот вопрос.у сталкера-противника я замечаю крутой прибор ночного видения(оружие, броня или еще чо нить), я решаю заполучить его нечестным путем(замочить его)ну и случайно попада в голову.повредится ли от этого прибор?и от чего будет зависеть какие вещи останутся после убитого сталкера?
snooky is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-03-2004, 22:24   #1186
Pr@pH™
Banned
 
Join Date: мар 2004
Сообщений: 22
Как это прокоментируют разработчики???
Когда их спонсор по харду nVidia пишит такое.
http://nvidia.com/object/nzone_stalker_home.html
Я насчёт релиза и Single Player.
Pr@pH™ is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-03-2004, 22:33   #1187
Wargen
Камрад
 
Wargen's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Location: Менск, wargen[собакка]mail(точкару)
Сообщений: 210
Pr@pH™
Ну релиз ещё ладно, сколько его туда-сюда переносили, а Сингл - это они конечно дали
Wargen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-03-2004, 00:12   #1188
STALKER Sanek
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Киев
Сообщений: 328
Pr@pH™ Это они пошутили! Первое апреля скоро
STALKER Sanek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-03-2004, 00:32   #1189
STALKER Sanek
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Киев
Сообщений: 328
cpcat Ну ты и фантаст!
Еще какой!

Вопрос: Будут ли лужи оставаться после дождя? И насколько? Будет ли это зависеть от температуры?
STALKER Sanek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-03-2004, 04:41   #1190
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Сообщений: 1,357
STALKER Sanek

Вопрос: Будут ли лужи оставаться после дождя? И насколько? Будет ли это зависеть от температуры?

Ответ: Нет, луж не будет
ZLLL is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-03-2004, 06:08   #1191
MOHCTP
Партагеноссе
 
MOHCTP's Avatar
 
Join Date: дек 2002
Сообщений: 1,252
Камрады, последние вопросы к разработчикам утвердили меня во мнении, что:

1. Расчет конденсации атмосферной влаги на образцах растительной жизни
2. Учет пылеобразования в условиях ламинарного потока воздушных масс
3. Трассировка солнечных лучей сквозь оконные проемы с учетом низкой облачности

не являются принципиальными для реализации игрового проекта. Программист потратит месяц на реализацию процесса высыхания луж с учетом ветра и температуры воздуха - и кто об этом узнает?

Давайте задавать вопросы о вещах, явным образом определяющих геймплей, физику, графическую часть? А то, что получается: не реализован рост бороды и усов у сталкера - это уже не игра?
MOHCTP is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-03-2004, 09:42   #1192
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,202
Pr@pH™
nVIDIA облажалась


MOHCTP дело говорит. Вы, камрады, похоже, уже и так всё знаете про эту игру, если начали спрашивать о всяких мелочах. Интересные вопросы практически закончились, жаль.
cpcat is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 27-03-2004, 10:02   #1193
Piz2k
клинический оптимист
 
Piz2k's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: москва
Сообщений: 627
На словах про игру ,действительно, уже очень многое известно, хотелось бы на это всё ещё и посмотреть, появится ролик, появятся и вопросы.
Piz2k is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-03-2004, 11:04   #1194
Geen
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Сообщений: 738
cpcat
А на интересные вопросы разработчики, как правило, не дают ответы -так что смысл их задавать?
Geen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-03-2004, 17:24   #1195
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,202
Geen
Ну уж нет! У нас интересных вопросов целый FAQ набрался! И ещё добавляются, по мере поступления. Будут вопросы - будут и ответы. А не отвечают только на те вопросы, ответы на которые им "неудобны", из чего тоже можно сделать некоторые выводы
cpcat is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 27-03-2004, 18:06   #1196
Geen
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Сообщений: 738
из чего тоже можно сделать некоторые выводы
Во-во, только выводы эти не радуют.
Geen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-03-2004, 18:45   #1197
MOHCTP
Партагеноссе
 
MOHCTP's Avatar
 
Join Date: дек 2002
Сообщений: 1,252
Geen
Камрад, выше голову! Поверь старому партизану - в феврале я видел такое, что может перевернуть игровую индустрию вообще!
Реализация ИИ приведет к появлению нового поколения игр, шутеров, стратегий, симов... Представь себе, стратегию, в которой каждый танк, самолет действует в русле общей задачи, но с учетом реального положения дел, использует складки местности, оценивает соотношение сил, вероятное поведение противника. Сотоварищи помогают тебе, предают тебя, делятся последней осьмушкой... Враги, подлые и злые, используют малейший твой промах для извлечения своей подлой выгоды. Красоты движка (спасибо PROF'у) подчеркнут изящество идеи и вселят надежду в наши измученные безнадегой сердца! Товарищ, верь взойдет она, звезда пленительного счастья...

PS. Интересно, кто-то в текущей аудитории представляет себе содержание слова "осьмушка"?
MOHCTP is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-03-2004, 19:04   #1198
Basil
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Сообщений: 1,205
в феврале я видел такое, что может перевернуть игровую индустрию вообще!
Тсс.... Только ты никому не говори.
Basil is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-03-2004, 19:19   #1199
MOHCTP
Партагеноссе
 
MOHCTP's Avatar
 
Join Date: дек 2002
Сообщений: 1,252
Basil
Не ерничайте, камрад! Это действительно было, есть и пьет! Действительно, загрузка одного и того же сейва трижды привела к трем разным ситуациям. Это не абсолютно скриптованный фильм по фамилии Дум3, не изыски в Периоде пулураспада 2, это жизнь. Недолго осталось времени до момента, когда можно будет выложить и скрины и ролики. Не нужно фанатизма, просто верь!
MOHCTP is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-03-2004, 19:55   #1200
SCreamErr
Камрад
 
SCreamErr's Avatar
 
Join Date: фев 2004
Location: Vorkuta
Сообщений: 23
TO уважаемый MOHCTP: было сказано, что при трёх загрузках одного и того же сейва, было три разных развития событый. Ок. Замечательно. Однако вопрос - если при загрузке 20-го раза, ИИ повторит одно и прошлых действий, то на сколько точно оно будет совпадать с ранее сделаным шагом? т.е. 2 действия из 20-ти могут быть одинаковыми, или всёж похожими?

Благодарю.
SCreamErr is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 10:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.