![]() |
![]() |
#51 |
Модератор
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
|
Skarg, акцент сделай на это А если они действительно в игре все экземпляры разные будут
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#52 |
Камрад
Join Date: июн 2003
Location: Москва
Posts: 341
|
ZLLL ну и, ...... один черт просчитываться сцена будет, и не важно 2 или 5 видов монстров попадут в нее , если их число будет одинаковым, разьве не так?, ну если и будет разница, то не слишком большая, ну и естесно не ВСЕ, а например 2-3 внешне отличимой разновидности по каждому монстру, хотя бы цвет, еще лучше размеры и пропорции, делать ИМХО не супер сложно....
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#53 |
Модератор
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
|
Skarg, сложно....если принять во внимание что появляются новые монстры в замен убитым......которые по идеии не должны быть похожими на умерших.....так же и с лицами сталкеров, военных.....и вообще людей
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#54 |
клинический оптимист
Join Date: дек 2003
Location: москва
Posts: 627
|
Просто желательно, чтобы у монстров было как можно больше скинов для одного вида.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#55 |
Камрад
Join Date: июн 2003
Location: Москва
Posts: 341
|
Piz2k О! именно это я и имею в виду, т.е модель одна, а текстуры разные, цвет у псов , карликов и тд, хотя модельки чтоб отличались это еще лучше по росту и полноте, степени корявости
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#56 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Россия
Posts: 968
|
Я тоже за то чтоб глаза светились красным. Вспомните фильм Американский оборотень в париже, вообще красные светящиеся глаза это любимая фишка режисеров снимающих ужастики.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#57 |
Камрад
Join Date: ноя 2003
Location: Беларусь, Витебск
Posts: 177
|
alekssan
у нас готовится не плебейский американский фильм, а Игра |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#58 |
клинический оптимист
Join Date: дек 2003
Location: москва
Posts: 627
|
Snizzle даже в жизни(а она во многом круче чем игра
![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#59 |
Камрад
Join Date: ноя 2003
Location: Беларусь, Витебск
Posts: 177
|
Piz2k
У живности глаза не светятся, это всего лишь отражения света от поверхности глаза. А просто светиться как фонари они не будут |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#60 |
Banned
Join Date: дек 2003
Posts: 79
|
ZLLL
Опытные сталкеры различают мутантов по звуку ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#61 |
Banned
Join Date: дек 2003
Posts: 79
|
блин с такими мутантами лучше в зоне невоевать когда у тя пистолет
![]() Если глаза светящийся увидиш ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Днём там идёш а там ты находиш два трупа сталкеров ![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#62 |
клинический оптимист
Join Date: дек 2003
Location: москва
Posts: 627
|
Snizzle ну не знаю, когда мой кошак ночью в темноте по кровате ходит с видно только 2 глаза, по непривычке можно обкакаться
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#63 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: Мытищи
Posts: 4
|
![]() ![]() ![]() ИМО глазки в темноте- ента рулез!!! ПРИЧЕМ ПОЛНЫЙ!(кто альфу Д3 видел поймет!) заваливаешь в подвал ну так чиста передохнуть значит... по темной лесенке скачишь весь такой беззаботный радостный... РАЗ! уперся во что-то... ммм... странно думаешь... и тут! загорается прям перед твоим фейсом огоньки дивные...! а в руках у тя ракетница... тока ты об этом забыл... ну по кнопке мышкиной кааак!!! и game over! ОЧЕНЬ АТМОСФЕРНА!!! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#64 |
Banned
Join Date: дек 2003
Posts: 79
|
Да это не кровосос мой кошак настоящий кровосос ночью как за ноги кусанёт
![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#65 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Россия
Posts: 968
|
Snizzle
У живности глаза не светятся, это всего лишь отражения света от поверхности глаза. А просто светиться как фонари они не будут. А ты от куда знаешь? Может кровосос радиоактивной дряни нажрался до свечения. Есть же организмы которые светяться. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#66 |
Партагеноссе
Join Date: дек 2002
Posts: 1,252
|
Он такой...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#67 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Kiyv
Posts: 102
|
УМАТОВЫЙ МОНСТР!
MOHCTP А вообще у него будет хоть какая-нибудь анимация рожы? Глазами мило хлопать? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#68 |
Камрад
Join Date: июн 2003
Location: Москва
Posts: 341
|
MOHCTP слыш! а это случаем не DX9?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#69 |
Модератор
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
|
Skarg это 8-ой
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#70 |
Партагеноссе
Join Date: дек 2002
Posts: 1,252
|
У всех монстров глаза светятся в темноте
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#71 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Location: Vorkuta
Posts: 23
|
А вот последний скрин достаточно интересный... ведь, если меня не подводят мои несветящиеся глаза, предо мной мягкие тени?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#72 |
Модератор
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
|
SCreamErr, обманывают тебя твои глаза
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#73 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Location: Vorkuta
Posts: 23
|
Но ведь переход по среди торса достаточно мягкий.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#74 |
Модератор
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
|
SCreamErr, это и dx8 умеет делать
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#75 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Location: Украниа, Крымская обл:)
Posts: 228
|
![]()
Я вот смотрю на нашего уважаемого Ковососа и думаю, он какой-то весь дохленький. Если ему пня отвесить(а такая возможность есть вроде), далеко будет лететь
![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|