Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 23-01-2004, 12:23   #651
SunTrooper IV :)
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Сообщений: 564
foll А зачем нужно обучение? ну обычно так делают в играх
SunTrooper IV :) is offline   Ответить с цитированием
Old 23-01-2004, 22:49   #652
Snizzle
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Location: Беларусь, Витебск
Сообщений: 177
И все-таки я хочу услышать(увидеть, прочитать) ответ на счет пленения
Snizzle is offline   Ответить с цитированием
Old 24-01-2004, 11:14   #653
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Сообщений: 1,357
Можно ли будет кидать нож ?

можно

Будет ли фотоаппарат ?

PrtScr тебе на что?
ZLLL is offline   Ответить с цитированием
Old 24-01-2004, 11:45   #654
SunTrooper IV :)
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Сообщений: 564
ZLLL не я думал про фотоаппарат который игрок бы таскал в инвенторе и снимки бы получались черно-белые с белой рамкой как настоящии фотки !!!
SunTrooper IV :) is offline   Ответить с цитированием
Old 24-01-2004, 13:03   #655
Geen
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Сообщений: 738
ZLLL
Фотоаппарат может быть нужен для фотографирования отдельных участков Зоны на продажу (другим сталкерам, Торговцу, учёным)...
Geen is offline   Ответить с цитированием
Old 24-01-2004, 22:20   #656
CHUPA
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Сообщений: 323
Как будут взаимодействовать модели игрока и других сталкеров с травой(той которая под ногами)? Тоесть она будет прогибаться или входить в другие модели?
CHUPA is offline   Ответить с цитированием
Old 25-01-2004, 05:33   #657
Chamaeleon
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Зеленоград
Сообщений: 56
SunTrooper IV >>И еще можно было просто оставить гранату на месте просто положить медленно на пол если этого требует ситуация многие с этим сталкивались я например : ты случайно не из 2012года?
Chamaeleon is offline   Ответить с цитированием
Old 25-01-2004, 11:20   #658
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Сообщений: 1,357
Geen, ИМХО это лишнее
ZLLL is offline   Ответить с цитированием
Old 25-01-2004, 11:54   #659
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,202
А мне нравится идея с фотоаппаратом.
Допустим, кто-нибудь из учёных попал в аномалию "петля" (как в книге) и их начальство хочет доказательств, что они не сбёгли за бугор с дорогущим оборудованием?
cpcat is offline   Дневник Ответить с цитированием
Old 25-01-2004, 21:21   #660
Geen
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Сообщений: 738
ZLLL
Это один (и не плохой) из вариантов заработать, и причём (в пределе) без затрат - фотоаппарат могут дать сами учёные, прокрался, сфотографировал, ушёл - получил денежки.
Geen is offline   Ответить с цитированием
Old 25-01-2004, 21:29   #661
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Сообщений: 1,357
прокрался, сфотографировал, ушёл - получил денежки.

угу...папарации
ZLLL is offline   Ответить с цитированием
Old 25-01-2004, 21:51   #662
Geen
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Сообщений: 738
ZLLL
Ну если за сведения о внутривидовых взаимоотношениях карликов кто-то будет согласен заплатить....
Geen is offline   Ответить с цитированием
Old 26-01-2004, 09:28   #663
Sp1rit
Камрад
 
Sp1rit's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Сообщений: 59
А будет ли игра в чём то повторять книгу братьев Стругацких?или разработчики сами придумали сценарий?
И ещё."2006 год, 12 апреля, 14:33.
Чернобыльская зона осветилась ярчайшим, нестерпимым светом"это всё произошло уже после аварии на АЭС?
Sp1rit is offline   Ответить с цитированием
Old 26-01-2004, 09:50   #664
WeizenBier
Камрад
 
Join Date: янв 2004
Location: Центральная часть России
Сообщений: 6
Question

Вопрос разработчикам. В нескольких иточниках читал, что в игре будет своя физика. Что очень хорошая. Можно ли будет завалить две единицы вражеской живой силы одной пулей (к примеру из СВД, с 5-ти метров, говорят, БТР прошивает) если те находятся на одной линии огня?
WeizenBier is offline   Ответить с цитированием
Old 26-01-2004, 09:50   #665
Sp1rit
Камрад
 
Sp1rit's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Сообщений: 59
И ещё,будет ли спидометр в игре?
Sp1rit is offline   Ответить с цитированием
Old 26-01-2004, 10:47   #666
SunTrooper IV :)
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Сообщений: 564
Chamaeleon нет 2013 мы там все так делаем
cpcat или допустим фотографии могут поподаться Сталкеру по ходу игры каких-нибудь мест или существ

А как будет реализована смерть Сталкеров игроков если их убили ?
Будет ли показываться Сталкер от 3-го лица в момент когда он убит или экран будет весь красным

Думаю что лучший вариант это то как сделан финал в Леоне помните камера - взгляд Леона вспышка выстрела как бы присела затем накренилась все замедлилось вот так было бы офигительно
SunTrooper IV :) is offline   Ответить с цитированием
Old 26-01-2004, 10:48   #667
SunTrooper IV :)
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Сообщений: 564
Sp1rit Хм...ну будет на приборной доске авто ИМХО

Да и для фанарика нужны батарейки будет интересней а не как в ХЛ
SunTrooper IV :) is offline   Ответить с цитированием
Old 26-01-2004, 11:16   #668
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Сообщений: 1,357
Sp1rit
А будет ли игра в чём то повторять книгу братьев Стругацких?или разработчики сами придумали сценарий?

в чём-то и будет, но сценарий конечно же свой.

WeizenBier
Можно ли будет завалить две единицы вражеской живой силы одной пулей

можно, смотря из чего ты среляешь и что надето на тех в кого ты стреляешь.
ZLLL is offline   Ответить с цитированием
Old 26-01-2004, 14:32   #669
SunTrooper IV :)
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Сообщений: 564
ZLLL можно, смотря из чего ты среляешь и что надето на тех в кого ты стреляешь. можно и больше смотря ка гранату кинешь
SunTrooper IV :) is offline   Ответить с цитированием
Old 26-01-2004, 18:31   #670
Sp1rit
Камрад
 
Sp1rit's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Сообщений: 59
ZLLL Спасибо,уже сам во всех аспектах разобралься.
Sp1rit is offline   Ответить с цитированием
Old 26-01-2004, 19:37   #671
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Сообщений: 1,357
Sp1rit, благодорить не надо, лучше вопросы задавай
ZLLL is offline   Ответить с цитированием
Old 26-01-2004, 19:50   #672
Sp1rit
Камрад
 
Sp1rit's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Сообщений: 59
Сталкер сразу будет респауниться в Зоне,или будет находиться в городе и уже оттуда будет идти на зону?
Sp1rit is offline   Ответить с цитированием
Old 26-01-2004, 20:09   #673
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Сообщений: 1,357
идти на зону?

мда, содиться нашему герою пока рано.

Кто-то когда-то говорил что игра начнётся из дурки в заборе ))
Выйдет и посмотрим...
Ведь это мелочи, как будет начинаться игра....и всё такое
ZLLL is offline   Ответить с цитированием
Old 26-01-2004, 22:20   #674
Sp1rit
Камрад
 
Sp1rit's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Сообщений: 59
Хм...ну не скажи.
Имелл ввиду не ту зону1(кресты)а другую2(аномалии,и сталкеры,артефакты и тд и тп)
Было бы гораздо прикольнее,начинаешь в баре=)
или где нить ещё,и так уже под покромо ночи пробираешь на саму Зону=)(не ту зону а описанну выше см 2)
Sp1rit is offline   Ответить с цитированием
Old 27-01-2004, 03:49   #675
alekssan
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Location: Россия
Сообщений: 968
Торговец судя повсему будет один, а сталкеров шныряющих по зоне будет до сотни, это что придеться в очередь к нему выстраиваться? Хотя как посмотреть если нужда будет продовать или покупать что либо раз в несколько дней то очереди не будет, но все равно шанс встретиться с сталкером из враждующей группировки всеравно будет велик. И непередеруться ли NPC у торговца пришедшие в одно и тоже время.
alekssan is offline   Ответить с цитированием
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 13:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.