Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Кодекс войны

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 09-01-2010, 01:05   #26
Centurion X
Камрад
 
Join Date: янв 2010
Location: Санкт-Петербург
Posts: 5
На одном из восточно-азиатских сайтов, извините, китайские и японские иероглифы для неспециалиста, гм, похожи, обнаружил подтверждение: UnitTypes.csv (Types.hml?) и содержит искомые характеристики...
Соответственно, пример:
"hero_ugraum;HR;Orc;perk_Warleader;3;;
table_PerksOrcHeroUgraum;SkirmishFormation;
280;3;1;10;12;1;10;fFoot;4;Melee;1;10;1;1;
;;;;;;;;;;;;;;;;Charge;1;5;1;1" ...

Увы, раскрыть данный файл не получилось
Centurion X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-01-2010, 06:14   #27
Dagnir
Камрад
 
Dagnir's Avatar
 
Join Date: дек 2007
Location: СПб
Posts: 272
Параметры/наборы перков/модельки юнитов можно отредактировать, но для этого нужно лезть в папку Units и править таблички вручную.

Прийдет whiter - раскажет понятнее, ибо я сам только-только занялся этой проблемой.

Увы, раскрыть данный файл не получилось
Эээ, у меня спокойно в экселе открывается.

Last edited by Dagnir; 09-01-2010 at 06:24.
Dagnir is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-01-2010, 17:42   #28
whiter
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Kaluga
Posts: 173
Centurion X
Параметры юнитов вшиты в программный код? Или существует возможность их модификации / редакции???
Нет, не вшиты. Возможность существует. В золотом издании UnitTypes.csv превращен в types.xml(таблица xml данных, сам файл скомпилин в бинарник).

Тут можно взять в ANSI.(download types.xml) Но следует учесть, что в таком виде будет дольше подгружать.

Last edited by whiter; 06-09-2010 at 10:40.
whiter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-01-2010, 19:59   #29
Centurion X
Камрад
 
Join Date: янв 2010
Location: Санкт-Петербург
Posts: 5
Exclamation

Друзья, Спасибо! То, что я искал! УРА !!!!!
Centurion X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-09-2010, 16:26   #30
whiter
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Kaluga
Posts: 173
Вы не могли бы мне подсказать, как установить аватаром иконку магистра Бреннока? Где её можно вытащить ?

Иконка находится тут -

Кодекс Войны. Золотое издание\Data\SkinnedGUI\Textures\unit_icons1.dds

привязка иконки к юниту находится в

Кодекс Войны. Золотое издание\Data\SkinnedGUI\texture_units.ini

Например для Бренока:

Code:
icon_unit_hero_mage	= unit_icons1, 68  , , 1
whiter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-09-2010, 18:33   #31
Vandr
Камрад
 
Vandr's Avatar
 
Join Date: окт 2009
Posts: 61
А как открыть иконку? И файл, и строчку в texture я нашёл, а вот как вытащить не знаю. Не подскажете?
Vandr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-09-2010, 20:42   #32
whiter
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Kaluga
Posts: 173
Photoshop'ом открыть. Для поддержки формата, установить plugin - http://developer.nvidia.com/object/p...s_plugins.html .
whiter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-10-2010, 12:16   #33
Vandr
Камрад
 
Vandr's Avatar
 
Join Date: окт 2009
Posts: 61
Но оно фотошопом (Adobe) не открывается! Пишет, что неверный тип объекта. Там есть два файла: unit_icons1 и unit_icons1.tuv. Какой из них нужен? И нпт ли винтеренете простой картинки иконки Бреннока, подходящей по формату для аватара?
Vandr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-10-2010, 14:07   #34
whiter
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Kaluga
Posts: 173
Я же говорю, что plugin надо установить. После фотошоп будет понимать файл.

Файл нужен тот что не .tuv
whiter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-10-2010, 08:13   #35
Vandr
Камрад
 
Vandr's Avatar
 
Join Date: окт 2009
Posts: 61
Вы извините, но я никогда не работал с этими plugin. Как его включить и что делать дальше?
Vandr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-10-2010, 12:14   #36
whiter
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Kaluga
Posts: 173
Держи иконки - http://files.ijbest.ru/warcodex/unit_icons1.png

Там есть инсталлер, после запуска которого плуг сам установится. Останется только перезапустить фотошоп.
whiter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-10-2010, 15:01   #37
Диззи
Камрад
 
Join Date: дек 2009
Location: Литва
Posts: 163
Что любопытно, txml binv2.0 также используется в другой игре, Majesty 2. Точно так-же как и в Кодексе, там этой кодировкой закрыты все параметры юнитов.

Никто не ковырялся? Ее можно какнить обойти?
__________________
http://fanfantasy.modmaker.ru/ - первый фан-сайт по Majesty2. Новые карты, моды и многое другое только у нас.
Диззи is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-10-2010, 22:38   #38
whiter
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Kaluga
Posts: 173
Можно.
whiter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-11-2010, 12:59   #39
Диззи
Камрад
 
Join Date: дек 2009
Location: Литва
Posts: 163
Уважаемый whiter, не подскажите как это делается? Я вам буду очень благодарен!
__________________
http://fanfantasy.modmaker.ru/ - первый фан-сайт по Majesty2. Новые карты, моды и многое другое только у нас.
Диззи is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2010, 15:50   #40
whiter
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Kaluga
Posts: 173
Диззи
Расшифровываем формат, пишем программу. Это вкратце.

Скорее всего, произошли изменения в формате, нужно повторять всё заново.

Думаю парни из fanfantasy во всём уже разобрались.

Уважаемый whiter
Чего уж, так то...
whiter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2010, 16:52   #41
Диззи
Камрад
 
Join Date: дек 2009
Location: Литва
Posts: 163
*стесненно шаркает ножкой*

да вот парни с fanfantasy какраз и спрашивают =)))

Я просто думал что формат уже расшифрован и программа написана. Н у чтож, получается решения пока, увы нету.
__________________
http://fanfantasy.modmaker.ru/ - первый фан-сайт по Majesty2. Новые карты, моды и многое другое только у нас.
Диззи is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2010, 17:33   #42
whiter
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Kaluga
Posts: 173
Есть, для CoW.
whiter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2010, 20:55   #43
Диззи
Камрад
 
Join Date: дек 2009
Location: Литва
Posts: 163
whiter, можно немного точнее? Решение это что именно? программа? если да, где ее можно достать? Если это какое-то другое решение, как оно выглядит?
__________________
http://fanfantasy.modmaker.ru/ - первый фан-сайт по Majesty2. Новые карты, моды и многое другое только у нас.
Диззи is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2010, 21:39   #44
whiter
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Kaluga
Posts: 173
Смотри в приват.
whiter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-12-2010, 22:48   #45
whiter
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Kaluga
Posts: 173
Чернокнижник.


(830 кб)

Хотя больше помесь чернокнижника с некромантом. Посох пока не трогал.
whiter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-07-2011, 17:25   #46
whiter
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Kaluga
Posts: 173
Poseidon13
Люди, а вы не могли бы сделать мод, добавляющий ещё один ландшафт, точнее изменяющий свойства одного типа клетки? Эта тип клетка - мост. Его автоматически штампуют как реку, т. е пройти так же сложно, как по реке, как будто бы мы под мостом проходим. И стои-ло бы мосту добавить + к защите, так как мост - не река. Или хотя бы сделать только более высокую проходимость по нему
Немного покапал в эту сторону. Можно присвоить клетке "город", тогда мост будет равен 0 к защите. После чего можно приравнять мост к городу, и дать +2/4/6 к защите.
Последнее, думаю, лишнее.
whiter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-12-2011, 03:53   #47
Duah
Камрад
 
Join Date: дек 2011
Posts: 1
может ктонибудь знает можно ли поменять настройки сложности в игре (в золотом издании) например так, чтобы на сложном врага было больше а лимита ходов не было, как на легком
Duah is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-09-2012, 20:06   #48
dezgot@yandex.ru
Камрад
 
Join Date: сен 2012
Location: Russia
Posts: 16
<b_enableCameraEdit>false</b_enableCameraEdit> - дает устанавливать первоначальное положение камеры.

Можно поподробней? Где это править и какие значения устанавливать?
dezgot@yandex.ru is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2012, 19:36   #49
whiter
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Kaluga
Posts: 173
Ищи папку сейвов в Моих документах, там есть файл Settings.xml, внутри него и нужно прописать. Значение true/false может принимать(включено/выключено).
Code:
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<Settings>
	<GameSettings>
		<s_currentProfile>Игрок</s_currentProfile>
	</GameSettings>
	<Debug>
		<b_enableCameraEdit>true</b_enableCameraEdit>
	</Debug>
</Settings>
whiter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-09-2012, 07:49   #50
dezgot@yandex.ru
Камрад
 
Join Date: сен 2012
Location: Russia
Posts: 16
whiter
Спасибо конечно за полезную ифнормацию. Только я не понял камерой управлять. В редакторе можно настроит ее положение при загрузки карты?
dezgot@yandex.ru is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.