Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Кодекс войны > Высшая раса (add-on к "Кодексу Войны")

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 27-12-2007, 06:39   #26
GGR
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Location: Chelyabinsk
Posts: 60
вчера еще раз посмотрел на баллисту - таки нет, тоже бронебойная... толи я что-то попутал, толи...
тогда действительно не совсем понятно чем кроме веток развития они принципиально различаются
GGR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-12-2007, 11:35   #27
Nublin
Камрад
 
Join Date: авг 2007
Location: Зеленоград
Posts: 36
Приветствую всех. У меня тут 3 вопроса - можно ли будет заготовки карт, начатые в старом редакторе, доделовать в новом?
И - сколько мах. игроков может играть по сети\хотситу?
А также будет ли наконец возможно играть в союзе с др. игроком?
Nublin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-12-2007, 18:09   #28
Skelos
Камрад
 
Skelos's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
2Nublin
1. Можно. Но читаться они будут тогда уже только аддоном.
2. Столько же. Т.е. 4.
3. Да. Есть даже такие мультиплеерные карты.
Skelos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-12-2007, 15:10   #29
Nublin
Камрад
 
Join Date: авг 2007
Location: Зеленоград
Posts: 36
Здравствуйте!!Вчера я купил игру и прошел её, на средней сложности, до миссии с Угрюмом(включая и её).Сегодня утром я играл вместе с другом по сети. Вот мои впечатления.
Понравилось:
1- улучшенный ИИ
2- более полное дерево развития у эльфов.Но и тут есть кое-что.
а)где классы осадных машин и разведчиков(хотя этих с горем пополам можно сделать из стрелков)
Б)слишком сильная кавалерия(не хуже людской) и тяж.пехота (сёстры огня).
По-моему превосходства в воздухе (дирижабль+дракон) и в лучниках, а также в скорости(почти у всех-вездеход) вполне хватает.
3- Ну наконец появился поиск серверов

Теперь, что НЕ понравилось:
1-Ограниченное кол-во карт.(Ну почему нельзя сделать генератор случайных карт, как в героях, и сразу же в них поиграть
2- маловато мах-ое кол-во игроков, сделать нужно 6.
3- мало карт для одиночного прохождения и то только 1 за орков, остальные за людей.
4-(главное)-нужно делать компанию:
a)БОЛЬШЕ(длинней)
б)нужно делать миссии, не с несколькими ответвлениями,а что бы было дерево с уникальными ветвями, которые не пересекались бы потом с другими, а ввели на новую цепь событий.
Nublin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-12-2007, 15:21   #30
Yuray_S
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Posts: 1
Извините, не понимаю я по-вашему ничего, а что такое мишшн-пак и что в нем ожидается?
Yuray_S is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-12-2007, 16:07   #31
Nublin
Камрад
 
Join Date: авг 2007
Location: Зеленоград
Posts: 36
А мишшн-пак это уже след. дополнение?
Я то же ничего не понимаю.
Nublin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-12-2007, 16:19   #32
Skelos
Камрад
 
Skelos's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
2Nublin Ага. Следующее. Но без новой расы и будет устанавливаться поверх КВ или КВ:Высшая Раса.
Skelos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-12-2007, 16:31   #33
Dagnir
Камрад
 
Dagnir's Avatar
 
Join Date: дек 2007
Location: СПб
Posts: 272
КВ ко мне в руки попал случайно, хотя варгеймами я никогда ранее не интересовался. После первых трех миссий Кодекса я подумал что нашел игру которая нравится мне абсолютно полностью, и впоследствии я с огромным удовольствием ее прошел .

Недавно купил ВР, на мой взгляд это редкий случай когда дополнение превзошло оригинал.
Выражаю создателям Кодекса свой бесконечный респект и желаю им дальнейшего творческого роста!

Ps: искренне надеюсь что вы будете бережно относится к созданному миру и не допустите в сюжете абсурда и ляпов.

С Новым годом вас!
Dagnir is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-12-2007, 20:37   #34
Vrtra
Камрад
 
Join Date: дек 2006
Location: Moscow
Posts: 4
Приветствую всех!

И (ого) любимых разработчиков и народ с форума! Вот оно, наконец, горячо ожидаемое дополнение. И каково же впечатление? Всё супер, явно труда вложили немало, и что интересно, учли просьбы фанатов..потрясающе! Из старых моих сообщений подыму пару тем и выскажусь: первое - игра стала куда длиннее и это +; второе - новые герои выглядят и ведут себя отлично, включают в душе эмоции, это классно! Прохождение заняло неделю на среднем режиме с золотишком. (это супер!)

Что понравилось - Всё.
Что не понравилось - (в конце) а я думал мне дадут выбор в кого выстрелить... но возможно дело в сюжете на будущее.
Что хочу сказать -
считаю, что было бы интересно, как-нибудь в будущем, поиграть на карте, имея несколько героев в армии прокачать их на максимум (просто гигантская карта).
На мой взгляд некоторые миссии здать на золото легко, иногда слишком легко (на среднем уровне сложности), а некоторые так просто труднейше, особенно в сравнении с лёгкими (например последняя и где по кругу города брать - это лёгкие), однако это навевает на мысль, что возможно изначально планировалось дать возможность игроку убить всех захватить всё и получить ещё и золото, и это интересно.
Ждём с нетерпением новых войн и драмы и приключений и прочего счастья (новых дополнений и продолжений)!
Просьба к разработчикам - сопланетники, неужто вы решили добавить новую рассу в будущем - Нежить?.. Это же счастье!! ДОБАВЬТЕ НЕЖИТЬ!! УРА!-УРА!-УРА!
По поводу развития героев вообще, магов как таковых и войск тоже. Да. Над этим стои поработать. В игре засветился магазинчик с магией.. это круто да, даже очень, жаль, что только одна магия, как-то дорого и в конце, побольше бы да по интересней, и не только магию покупать да и артефакты (и иметь возможность продать их перед началом новой карты). Эльвы на оленях слабаки ещё те, реально, я замахался качать такое чудо, а самое обидное толку-то? Увеличить бы им на капель атаку а защиту посущественней.. Считаю, что былобы полезно иметь возможность определять кому передать артефакт (бесплатно) когда подымаешь его каким-либо отрядом или героем. Тренер за бабки тоже не помешал бы (а то здох отряд, а заного качать проблемка), и вообще, сделать бы меню перед началом миссии неким подобием меню-городом со всеми удобствами, а уж если и репутацию добавить, причём не по рассам как ММО, а по торговцам, чтоб торговать выгодней... что-то я разошёлся...

Спасибо Вам друзья за хорошую игру, желаю Вам всяческого развития во всех отношениях и с настпупающщем Новым 2008м годом!
Vrtra is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-12-2007, 20:45   #35
Skelos
Камрад
 
Skelos's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
2Vrtra Не понял насчет выбора в кого стрелять. Выбор есть! В зависимости от того, напротив кого ты занимаешь точку для выстрела - в того и стреляешь! И ролики в конце - разные.
Skelos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-12-2007, 21:39   #36
Vrtra
Камрад
 
Join Date: дек 2006
Location: Moscow
Posts: 4
Там что подход с двух сторон? Видать ночью в залипшем состоянии не заметил сорри. Надо переиграть! Спс!



О да, прошёл всё круто!

P.S.
Думаю, не ведающим стоит знать. Не нужно откладывать бонусные сражения напотом, за них тоже плюшки дают

Last edited by Vrtra; 28-12-2007 at 23:09.
Vrtra is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-12-2007, 12:26   #37
Swordling
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Location: Москва
Posts: 101
В целом дополнение понравилось.

Баланс между скудностью видов эльфийских войск, их силой и количеством на карте в игре соблюден. Появились хотя бы параллельные варианты очередного шага кампании - уже гораздо лучше, чем было в оригинале. Но до степени проработанности этого механизма в FG еще далеко. Надеюсь на мишн-пак.

Не понравилась реализация бонусных миссий. Сложилось такое ощущение, что к кампании в нескольких местах просто прикрутили отдельные сценарии. Чисто для объема. И наличие в основной кампании артефактов, добытых в бонусных сценариях даже не потрудились обосновать. Это несколько рвет атмосферность игры - по крайней мере, для меня.

Ну а в целом - получилась весьма достойная игра, практически безглючная, за которую не жалко выложить запрошенную сумму денег.
Swordling is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-01-2008, 00:21   #38
Prapor22
Адреналиновый рейсер
 
Join Date: янв 2007
Location: Москва
Posts: 178
Дополнение отличное - баланс подправили, сложность подкрутили, актёров подмуштровали - качественный продукт! Всех с Новым Годом!
Prapor22 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-01-2008, 12:41   #39
SamOdin
Камрад
 
Join Date: июн 2006
Posts: 8
А когда будет редактор карт для дополнения?
SamOdin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-01-2008, 17:30   #40
tyfg
Камрад
 
Join Date: янв 2008
Posts: 3
На прохождение миссии выделяется время, для золотой столько -то ходов, для серебрянной столько-то ходов... Как убрать отсчет времени, чтобы играть в одну миссию сколько хочу ходов?????
tyfg is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-01-2008, 20:09   #41
Nutcracker Ino-Co
Камрад из Ino-Co
 
Nutcracker Ino-Co's Avatar
 
Join Date: фев 2007
Location: Краснодар
Posts: 51
Как убрать отсчет времени, чтобы играть в одну миссию сколько хочу ходов
На легком уровне сложности бронзовая победа не имеет ограничений по ходам.
Nutcracker Ino-Co is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-01-2008, 09:37   #42
ILRA
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Posts: 2
Так как вопрос остался без ответа, то повторюсь: а планируется ли создание генератора случайных карт?
ILRA is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-01-2008, 11:01   #43
Nublin
Камрад
 
Join Date: авг 2007
Location: Зеленоград
Posts: 36
У меня вопрос - а на какой сложности играет компьютер в сетевой игре?
Nublin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-01-2008, 14:57   #44
RENsla
Камрад
 
Join Date: янв 2008
Location: Екатеринбург
Posts: 25
Вот прочитал всю темку. И не могу понять, я купил аддон или оригинал?? )))
RENsla is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-01-2008, 16:54   #45
PEK
General
 
PEK's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Location: Пусть будет Дантуин.
Posts: 1,073
Talking

RENsla, аддон называется "Кодекс войны: Высшая раса", оригинал - "Кодекс Войны" ))
PEK is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-01-2008, 16:58   #46
Shai Khulud
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"
 
Shai Khulud's Avatar
 
Join Date: сен 2004
Location: Казань
Posts: 817
Таки я его прошел. Очень и очень хорошо. КВ вообще единственный воргейм, который я достаточно хорошо усвоил и переварил
Правда сингл-кампания средне, истиный потенциал все игры - это LAN и Internet. Покруче иных настолок
Shai Khulud is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-01-2008, 17:03   #47
PEK
General
 
PEK's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Location: Пусть будет Дантуин.
Posts: 1,073
Shai Khulud, сколько времени отняло прохождение? Кста, на каком уровне играл? Интересно просто сравнить
PEK is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-01-2008, 19:47   #48
Nublin
Камрад
 
Join Date: авг 2007
Location: Зеленоград
Posts: 36
Я хотел бы предложить разработчикам несколько идей:
1-в сетевых играх сильно не хватает универсальных карт, т.е. карт, где КАЖДЫЙ ИГРОК мог бы выбрать ЛЮБУЮ расу, а у каждого игрока будет в начале раунда определенное количество денег
(естественно у всех по-ровну). А ещё лучше добавить СЛУЧАЙНЫЙ ВЫБОР, когда даже игроку не будет известно кем он будет играть.
Такой выбор есть ВО ВСЕХ нормальных играх!!! (популярных-сетевых)
Я очень надеюсь, что такой выбор будет (хотя бы 1-2 карты для 2-4 игроков).
Я заранее извиняюсь, если такие карты есть, и прошу указать на их.
2-в тех же сетевых баталиях очень хочется иметь возможность выбора героя (воин-маг), а ещё лучше выбирать у мага лечение-атакующие заклинания,а у воина стрелок-рыцарь.
Очень надеюсь, что хотябы что-то подобное будет в следующем дополнении (ну или в грядущем редакторе), ведь так будет куда интересней.
Nublin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-01-2008, 22:08   #49
Dagnir
Камрад
 
Dagnir's Avatar
 
Join Date: дек 2007
Location: СПб
Posts: 272
Я очень надеюсь, что такой выбор будет (хотя бы 1-2 карты для 2-4 игроков).
Я заранее извиняюсь, если такие карты есть, и прошу указать на их.
2-в тех же сетевых баталиях очень хочется иметь возможность выбора героя (воин-маг), а ещё лучше выбирать у мага лечение-атакующие заклинания,а у воина стрелок-рыцарь.
Очень надеюсь, что хотябы что-то подобное будет в следующем дополнении

+1
Мультиплеер в кодексе еще развивать и развивать, и когда появится новый редактор я постараюсь этому поспособствовать .
Dagnir is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-01-2008, 08:39   #50
Shai Khulud
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"
 
Shai Khulud's Avatar
 
Join Date: сен 2004
Location: Казань
Posts: 817
PEK
Играл на среднем и на прохождение ушло часов 15 чистого времени. Но я не мастак играть в воргеймы.
Shai Khulud is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 00:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.