![]() |
![]() |
#26 |
Камрад
Join Date: мая 2001
Location: Chelyabinsk
Posts: 60
|
вчера еще раз посмотрел на баллисту - таки нет, тоже бронебойная... толи я что-то попутал, толи...
тогда действительно не совсем понятно чем кроме веток развития они принципиально различаются |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#27 |
Камрад
Join Date: авг 2007
Location: Зеленоград
Posts: 36
|
Приветствую всех. У меня тут 3 вопроса - можно ли будет заготовки карт, начатые в старом редакторе, доделовать в новом?
![]() И - сколько мах. игроков может играть по сети\хотситу? А также будет ли наконец возможно играть в союзе с др. игроком? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#28 |
Камрад
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
|
2Nublin
1. Можно. Но читаться они будут тогда уже только аддоном. 2. Столько же. Т.е. 4. 3. Да. Есть даже такие мультиплеерные карты. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#29 |
Камрад
Join Date: авг 2007
Location: Зеленоград
Posts: 36
|
Здравствуйте!!Вчера я купил игру и прошел её, на средней сложности, до миссии с Угрюмом(включая и её).Сегодня утром я играл вместе с другом по сети. Вот мои впечатления.
Понравилось: ![]() 1- улучшенный ИИ 2- более полное дерево развития у эльфов.Но и тут есть кое-что. а)где классы осадных машин и разведчиков(хотя этих с горем пополам можно сделать из стрелков) Б)слишком сильная кавалерия(не хуже людской) и тяж.пехота (сёстры огня). По-моему превосходства в воздухе (дирижабль+дракон) и в лучниках, а также в скорости(почти у всех-вездеход) вполне хватает. 3- Ну наконец появился поиск серверов Теперь, что НЕ понравилось: ![]() 1-Ограниченное кол-во карт.(Ну почему нельзя сделать генератор случайных карт, как в героях, и сразу же в них поиграть 2- маловато мах-ое кол-во игроков, сделать нужно 6. 3- мало карт для одиночного прохождения и то только 1 за орков, остальные за людей. 4-(главное)-нужно делать компанию: a)БОЛЬШЕ(длинней) б)нужно делать миссии, не с несколькими ответвлениями,а что бы было дерево с уникальными ветвями, которые не пересекались бы потом с другими, а ввели на новую цепь событий. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#30 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Posts: 1
|
Извините, не понимаю я по-вашему ничего, а что такое мишшн-пак и что в нем ожидается?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#31 |
Камрад
Join Date: авг 2007
Location: Зеленоград
Posts: 36
|
А мишшн-пак это уже след. дополнение?
Я то же ничего не понимаю. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#32 |
Камрад
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
|
2Nublin Ага. Следующее. Но без новой расы и будет устанавливаться поверх КВ или КВ:Высшая Раса.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#33 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: СПб
Posts: 272
|
КВ ко мне в руки попал случайно, хотя варгеймами я никогда ранее не интересовался. После первых трех миссий Кодекса я подумал что нашел игру которая нравится мне абсолютно полностью, и впоследствии я с огромным удовольствием ее прошел
![]() Недавно купил ВР, на мой взгляд это редкий случай когда дополнение превзошло оригинал. Выражаю создателям Кодекса свой бесконечный респект и желаю им дальнейшего творческого роста! Ps: искренне надеюсь что вы будете бережно относится к созданному миру и не допустите в сюжете абсурда и ляпов. С Новым годом вас! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#34 |
Камрад
Join Date: дек 2006
Location: Moscow
Posts: 4
|
Приветствую всех!
![]() И (ого) любимых разработчиков и народ с форума! Вот оно, наконец, горячо ожидаемое дополнение. И каково же впечатление? Всё супер, явно труда вложили немало, и что интересно, учли просьбы фанатов..потрясающе! Из старых моих сообщений подыму пару тем и выскажусь: первое - игра стала куда длиннее и это +; второе - новые герои выглядят и ведут себя отлично, включают в душе эмоции, это классно! Прохождение заняло неделю на среднем режиме с золотишком. (это супер!) ![]() Что понравилось - Всё. Что не понравилось - (в конце) а я думал мне дадут выбор в кого выстрелить... но возможно дело в сюжете на будущее. Что хочу сказать - считаю, что было бы интересно, как-нибудь в будущем, поиграть на карте, имея несколько героев в армии прокачать их на максимум (просто гигантская карта). На мой взгляд некоторые миссии здать на золото легко, иногда слишком легко (на среднем уровне сложности), а некоторые так просто труднейше, особенно в сравнении с лёгкими (например последняя и где по кругу города брать - это лёгкие), однако это навевает на мысль, что возможно изначально планировалось дать возможность игроку убить всех захватить всё и получить ещё и золото, и это интересно. Ждём с нетерпением новых войн и драмы и приключений и прочего счастья (новых дополнений и продолжений)! Просьба к разработчикам - сопланетники, неужто вы решили добавить новую рассу в будущем - Нежить?.. Это же счастье!! ДОБАВЬТЕ НЕЖИТЬ!! УРА!-УРА!-УРА! По поводу развития героев вообще, магов как таковых и войск тоже. Да. Над этим стои поработать. В игре засветился магазинчик с магией.. это круто да, даже очень, жаль, что только одна магия, как-то дорого и в конце, побольше бы да по интересней, и не только магию покупать да и артефакты (и иметь возможность продать их перед началом новой карты). Эльвы на оленях слабаки ещё те, реально, я замахался качать такое чудо, а самое обидное толку-то? Увеличить бы им на капель атаку а защиту посущественней.. Считаю, что былобы полезно иметь возможность определять кому передать артефакт (бесплатно) когда подымаешь его каким-либо отрядом или героем. Тренер за бабки тоже не помешал бы (а то здох отряд, а заного качать проблемка), и вообще, сделать бы меню перед началом миссии неким подобием меню-городом со всеми удобствами, а уж если и репутацию добавить, причём не по рассам как ММО, а по торговцам, чтоб торговать выгодней... что-то я разошёлся... ![]() Спасибо Вам друзья за хорошую игру, желаю Вам всяческого развития во всех отношениях и с настпупающщем Новым 2008м годом! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#35 |
Камрад
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
|
2Vrtra Не понял насчет выбора в кого стрелять. Выбор есть! В зависимости от того, напротив кого ты занимаешь точку для выстрела - в того и стреляешь! И ролики в конце - разные.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#36 |
Камрад
Join Date: дек 2006
Location: Moscow
Posts: 4
|
Там что подход с двух сторон? Видать ночью в залипшем состоянии не заметил сорри. Надо переиграть! Спс!
О да, прошёл всё круто! P.S. Думаю, не ведающим стоит знать. Не нужно откладывать бонусные сражения напотом, за них тоже плюшки дают ![]() Last edited by Vrtra; 28-12-2007 at 23:09. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#37 |
Камрад
Join Date: июн 2002
Location: Москва
Posts: 101
|
В целом дополнение понравилось.
Баланс между скудностью видов эльфийских войск, их силой и количеством на карте в игре соблюден. Появились хотя бы параллельные варианты очередного шага кампании - уже гораздо лучше, чем было в оригинале. Но до степени проработанности этого механизма в FG еще далеко. Надеюсь на мишн-пак. Не понравилась реализация бонусных миссий. Сложилось такое ощущение, что к кампании в нескольких местах просто прикрутили отдельные сценарии. Чисто для объема. И наличие в основной кампании артефактов, добытых в бонусных сценариях даже не потрудились обосновать. Это несколько рвет атмосферность игры - по крайней мере, для меня. Ну а в целом - получилась весьма достойная игра, практически безглючная, за которую не жалко выложить запрошенную сумму денег. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#38 |
Адреналиновый рейсер
Join Date: янв 2007
Location: Москва
Posts: 178
|
Дополнение отличное - баланс подправили, сложность подкрутили, актёров подмуштровали - качественный продукт! Всех с Новым Годом!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#39 |
Камрад
Join Date: июн 2006
Posts: 8
|
А когда будет редактор карт для дополнения?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#40 |
Камрад
Join Date: янв 2008
Posts: 3
|
На прохождение миссии выделяется время, для золотой столько -то ходов, для серебрянной столько-то ходов... Как убрать отсчет времени, чтобы играть в одну миссию сколько хочу ходов?????
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#41 |
Камрад из Ino-Co
Join Date: фев 2007
Location: Краснодар
Posts: 51
|
Как убрать отсчет времени, чтобы играть в одну миссию сколько хочу ходов
На легком уровне сложности бронзовая победа не имеет ограничений по ходам. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#42 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Posts: 2
|
Так как вопрос остался без ответа, то повторюсь: а планируется ли создание генератора случайных карт?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#43 |
Камрад
Join Date: авг 2007
Location: Зеленоград
Posts: 36
|
У меня вопрос - а на какой сложности играет компьютер в сетевой игре?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#44 |
Камрад
Join Date: янв 2008
Location: Екатеринбург
Posts: 25
|
Вот прочитал всю темку. И не могу понять, я купил аддон или оригинал?? )))
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#45 |
General
Join Date: авг 2000
Location: Пусть будет Дантуин.
Posts: 1,073
|
![]()
RENsla, аддон называется "Кодекс войны: Высшая раса", оригинал - "Кодекс Войны" ))
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#46 |
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"
Join Date: сен 2004
Location: Казань
Posts: 817
|
Таки я его прошел. Очень и очень хорошо. КВ вообще единственный воргейм, который я достаточно хорошо усвоил и переварил
![]() Правда сингл-кампания средне, истиный потенциал все игры - это LAN и Internet. Покруче иных настолок ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#47 |
General
Join Date: авг 2000
Location: Пусть будет Дантуин.
Posts: 1,073
|
Shai Khulud, сколько времени отняло прохождение? Кста, на каком уровне играл? Интересно просто сравнить
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#48 |
Камрад
Join Date: авг 2007
Location: Зеленоград
Posts: 36
|
Я хотел бы предложить разработчикам несколько идей:
1-в сетевых играх сильно не хватает универсальных карт, т.е. карт, где КАЖДЫЙ ИГРОК мог бы выбрать ЛЮБУЮ расу, а у каждого игрока будет в начале раунда определенное количество денег (естественно у всех по-ровну). А ещё лучше добавить СЛУЧАЙНЫЙ ВЫБОР, когда даже игроку не будет известно кем он будет играть. Такой выбор есть ВО ВСЕХ нормальных играх!!! (популярных-сетевых) Я очень надеюсь, что такой выбор будет (хотя бы 1-2 карты для 2-4 игроков). Я заранее извиняюсь, если такие карты есть, и прошу указать на их. 2-в тех же сетевых баталиях очень хочется иметь возможность выбора героя (воин-маг), а ещё лучше выбирать у мага лечение-атакующие заклинания,а у воина стрелок-рыцарь. Очень надеюсь, что хотябы что-то подобное будет в следующем дополнении (ну или в грядущем редакторе), ведь так будет куда интересней. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#49 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: СПб
Posts: 272
|
Я очень надеюсь, что такой выбор будет (хотя бы 1-2 карты для 2-4 игроков).
Я заранее извиняюсь, если такие карты есть, и прошу указать на их. 2-в тех же сетевых баталиях очень хочется иметь возможность выбора героя (воин-маг), а ещё лучше выбирать у мага лечение-атакующие заклинания,а у воина стрелок-рыцарь. Очень надеюсь, что хотябы что-то подобное будет в следующем дополнении +1 Мультиплеер в кодексе еще развивать и развивать, и когда появится новый редактор я постараюсь этому поспособствовать ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#50 |
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"
Join Date: сен 2004
Location: Казань
Posts: 817
|
PEK
Играл на среднем и на прохождение ушло часов 15 чистого времени. Но я не мастак играть в воргеймы. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|