Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Форумы общей тематики > Игры

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 30-03-2021, 00:43   #201
Sairentobobu
[чёрный копатель]
 
Sairentobobu's Avatar
 
Join Date: мар 2021
Posts: 268

[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

13/12/2020 ~18:25 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: CEMb

--- начало послания ---



не нужен кикстартер, нужны ум и руки

кикстартер - это только лишние проблемы. Всем бакерам потом надо раздавать подарки, и если в команде примерно один человек - это просто дополнительные отвлекающие дела. Плюс надо всё равно делать нормальный красивый работающий макет, делать красивую страницу на кикстартере, снимать ролики, рассказывать про свои успешные проект - чтобы люди верили, что тут всё серьёзно. Откуда это всё взять? У меня нету этого.

Да и деньги ничего не решают. На деньги не купишь время, ум и прямые руки. Про найм разработчиков и покупку контента я вообще молчу в данном случае.



--- конец послания ---

Sairentobobu is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2021, 00:43   #202
Sairentobobu
[чёрный копатель]
 
Sairentobobu's Avatar
 
Join Date: мар 2021
Posts: 268

[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

21/12/2020 ~06:26 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: Mips

--- начало послания ---



ну так не для заработка же делаешь, а для самосовершенствования... причем тут кикстартер?



--- конец послания ---

Sairentobobu is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2021, 00:43   #203
Sairentobobu
[чёрный копатель]
 
Sairentobobu's Avatar
 
Join Date: мар 2021
Posts: 268

[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

22/12/2020 ~09:42 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: CEMb

--- начало послания ---



Ненене, я хотел сделать хорошую реиграбельную игру, чтоб прям совсем хорошую, разместить тут ветку, чтобы это была именно камрадовская игра, и, если совсем всё хорошо будет, то и слегка оживить форум. Самосовершенствоваться мне некуда, я и так самосовершенен.

Моей ошибкой было то, что не надо было сразу лезть в такой большой глобал и такой рандом. И самое главное, на что было потрачено дофига времени - взять готовый физический движок. Даже хрен с ними с глобалом и рандомом.
Возможно, надо было для начала просто тупо портировать клад, как он есть.



--- конец послания ---

Sairentobobu is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2021, 00:44   #204
Sairentobobu
[чёрный копатель]
 
Sairentobobu's Avatar
 
Join Date: мар 2021
Posts: 268

[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

12/01/2021 ~07:03 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: Mips

--- начало послания ---



может чё другое?



--- конец послания ---

Sairentobobu is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2021, 00:44   #205
Sairentobobu
[чёрный копатель]
 
Sairentobobu's Avatar
 
Join Date: мар 2021
Posts: 268

[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

14/01/2021 ~06:45 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: CEMb

--- начало послания ---



Может, но пока нужен отпуск



--- конец послания ---

Sairentobobu is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2021, 00:44   #206
Sairentobobu
[чёрный копатель]
 
Sairentobobu's Avatar
 
Join Date: мар 2021
Posts: 268

[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

12/02/2021 ~05:55 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: Mips

--- начало послания ---



отдохнул?



--- конец послания ---

Sairentobobu is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2021, 00:44   #207
Sairentobobu
[чёрный копатель]
 
Sairentobobu's Avatar
 
Join Date: мар 2021
Posts: 268

[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

12/02/2021 ~13:15 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: CEMb

--- начало послания ---



До апреля занят, а там посмотрим



--- конец послания ---

Sairentobobu is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2021, 07:34   #208
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
Ааа, што ж ты наделал, так хорошо всё шло...
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-04-2021, 21:18   #209
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
Astrodroid
а клад?

William Wolos
заинтриговал

Да, я такой.

Чё там, месяц, я говорил? Заодно потестим тибериумный движок со стороны
День 1. Набросал описание, создал часть объектов, подготовил сцену, сделал рандомную генерилку.



Если присмотреться...

CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-04-2021, 12:13   #210
William Wolos
Старший по лопате
Кладбищенский сторож
 
William Wolos's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Масква шоб ей пуcто было
Posts: 2,329
.
Attached Images
 
William Wolos is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 09-04-2021, 20:29   #211
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
День 2. Нарисовал в редакторе первую карту, ту, которая:



У меня получилась такая:


Блин, сундуки надо развернуть лицом сюда. И я не помню, в котором ключ Дверей и юнитов пока нет. Ключа, собственно тоже.

Надо будет с развёрткой поработать, чтобы тектсуры не смотрелись так монолитно.

Это было всё простое (кроме рисования карт - это долго), а вот дальше... дальше как раз 28 оставшихся дней месяца на механики
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-04-2021, 21:33   #212
William Wolos
Старший по лопате
Кладбищенский сторож
 
William Wolos's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Масква шоб ей пуcто было
Posts: 2,329
CEMb
Дверей и юнитов пока нет.
Это было всё простое (кроме рисования карт - это долго), а вот дальше... дальше как раз 28 оставшихся дней месяца на механики


Да очень интересно, как - при таком движке - чувак будет пролетать сквозь деревянные мостики (двери?), падая сверху
Подозреваю, что они будут как двери салуна в вестернах открываться ?
William Wolos is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 10-04-2021, 00:24   #213
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
как - при таком движке - чувак будет пролетать сквозь деревянные мостики (двери?), падая сверху

я думал, сама доска не будет меняться, юнит будет пролетать сквозь неё, а в момент пролёта будут разлетаться щепки, типа
Но это уже украшательства, это уже потом будет делаться
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-04-2021, 12:52   #214
William Wolos
Старший по лопате
Кладбищенский сторож
 
William Wolos's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Масква шоб ей пуcто было
Posts: 2,329
CEMb а в момент пролёта будут разлетаться щепки, типа

Если не ошибаюсь, в оригинале это является самобытной механикой - можно пролететь сквозь, если падаешь сверху и в тоже время он тебя держит при проходе по нему в горизонтальной плоскости.

Получается, если он будет разлетаться в щепки при падении на него сверху, то перейти по нему уже будет нельзя ?
Хм, что-то в этом есть. Можно так сделать на Hard, а на Normal оставить как в оригинале..

P.S. Только, мне кажется, что после разрушения некоторых мостиков этап может оказаться непроходимым... Very Hard
William Wolos is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 12-04-2021, 20:07   #215
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
Получается, если он будет разлетаться в щепки при падении на него сверху, то перейти по нему уже будет нельзя ?
Хм, что-то в этом есть. Можно так сделать на Hard, а на Normal оставить как в оригинале..

P.S. Только, мне кажется, что после разрушения некоторых мостиков этап может оказаться непроходимым... Very Hard


Не, визуально щепки полетят, но доска останется. В сумме будет смотреться, как пролом доски. Теоретически можно делать доски, которые ломаются 1 раз, но это hardcore, да, там дальше есть похожие уровни, где нельзя открывать определённые двери, потому что на них падать сверху надо. Если дверь открыл раньше времени - fail.

День 3. Рисовал дверь.
День 4, и сейчас, 1 час вечером, это будет день 5: пытаюсь прикрутить игровые механики на текущий физический движок. Местами выходит смешно. Можно прыгать вдаль и по стенам. Но в оригинале так нельзя, и вот пока одно с другим плохо стыкуется, придётся писать кучу кода, чтобы было прям как в кладе.
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-04-2021, 19:18   #216
William Wolos
Старший по лопате
Кладбищенский сторож
 
William Wolos's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Масква шоб ей пуcто было
Posts: 2,329
Ну вот, у нас тут какая-никакая движуха началась и тут вдруг Mips пропал
William Wolos is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 13-04-2021, 19:45   #217
Astrodroid
Камрад
 
Astrodroid's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Location: Волгоград
Posts: 9,769
фигасе эта офигительно *смотрит на скрины*
Astrodroid is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-04-2021, 21:11   #218
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
и тут вдруг Mips пропал

Mips ещё не пропал, Mips ещё свежий

День 6. Проблему с лестницами решил. Проблему с проломом досок ещё нет, но уже работаю. А так же есть такая неприятная проблема с физическим движком: если бежать по лестнице вверх, то на верхнем крае ГГ подпрыгивает по инерции. Причём, долго копался в отладке, обнаружил, что выход из коллизии происходит где-то за пределами лестницы, так, что можно иногда даже запрыгнуть через клетку выше.

фигасе эта офигительно *смотрит на скрины*

моя тестовая карта:


мой тестовый главный герой:
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-04-2021, 18:36   #219
Astrodroid
Камрад
 
Astrodroid's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Location: Волгоград
Posts: 9,769
а как он в воду справа попадёт или это для суицида при затыке на уровне
Astrodroid is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-04-2021, 21:12   #220
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
а как он в воду справа попадёт или это для суицида при затыке на уровне
да это просто натыкал воды, для разнообразия. Но раз уж такое дело, и я сёдня нифига не сделал, то:

день 7. сделал гибел от воды, рестарт уровня. добавил WW в игру, но так как у него из головы волосы торчат, то он между досок не пролазит


upd: пришлось понизить уровнень модели воды, чтобы вот в таких случаях коллизия не срабатывала:

CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-04-2021, 17:19   #221
Astrodroid
Камрад
 
Astrodroid's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Location: Волгоград
Posts: 9,769
Astrodroid is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-04-2021, 17:24   #222
William Wolos
Старший по лопате
Кладбищенский сторож
 
William Wolos's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Масква шоб ей пуcто было
Posts: 2,329
CEMb добавил WW в игру, но так как у него из головы волосы торчат, то он между досок не пролазит

William Wolos is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 18-04-2021, 21:57   #223
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
день 8-день11
2 дня играл в майнкрафт в перемешку с разработкой.
сделал выстрелы, сделал разрушение и зарастание камней. Пришлось блочить полное зарастание, если внутри юнит. Потому что система коллизий начинает его колбасить внутри.


пролом доски так и не сделал
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-04-2021, 00:01   #224
Astrodroid
Камрад
 
Astrodroid's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Location: Волгоград
Posts: 9,769
это он респавнился так после попадания в воду?
Astrodroid is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-04-2021, 05:03   #225
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
это он респавнился так после попадания в воду?
Ага, там, слева-сверху, точка старта находится. Респавнится сразу, я пока драматическую паузу не делал
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.