![]() |
|
![]() |
#1 |
Гарнiй хлопец "Полный Привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: UA CHERY
Posts: 856
|
Кнечно сделанные кем нибудь другим,ведь хочется нового!
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Posts: 705
|
STIGMURDER ставил 3da и што дальше?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Posts: 705
|
чёто вы тут трёте про 3Dмах непойму карту можно редактором сделать практичиски все делал сам 3дмах ваще незнаю
рельеф изменил застревание сделал обекты поставил скоро в нет кину ждите.!!!! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Гарнiй хлопец "Полный Привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: UA CHERY
Posts: 856
|
-Ламер-
ЭТО НЕ ПРО 3DS max!!!!!!!!!!!!!! Формат 3da - игровой формат!!!!!!!ОН везде в игре!!! у 3DS max ваше другой формат(НЕ 3da ) Просто 3DS max умеет сохр 3д файлы как "3da" СМОДЕЛИТЬ В 3DS max какой-нибудь ИНТЕРЕСНЫЙ,НОВЫЙ элемент для триала и вставить в карту!!!!!!!!!!!!!Хотяб пару бетонных плит!!! ТАК ЧТО ЭТО ВСЁ ВАЖНО!!!!!!!!
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Posts: 705
|
бетоную плиту можно сделать в редакторе карт из камня.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Posts: 705
|
вот оцените мою карклию с жостким прохождением
и с ним идёт скрипт с исправленым временем. http://up.li.ru/?id=290892;Data.exe |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Posts: 705
|
в орхиве неправельный скрипт а карта нармально идёт
нормальный скрипт скоро будет. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Мозгоед "Полный привод: 4х4"
Join Date: фев 2007
Location: Масква
Posts: 1,829
|
-Ламер- Карту щас протестю. А могешь объяснить (желательно со скрином) как делать эффект застревания?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Гарнiй хлопец "Полный Привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: UA CHERY
Posts: 856
|
ЛАДНО
тогда более глобально: КАРТУ ОТ ГТА ВАЙС СИТИ В УАЗ!!!с некоторыми доработками!!!(от сан андреаса уж очень большая) А? ПС:спасибо что выложил свою мапу уже качаю
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Posts: 705
|
вот нормальный скрипт.
http://up.li.ru/?id=290900;races.rar BE$$ENIM дело не в скрипте а в этом фаилке Karelia_tt.png c разрешением 2048х2048 розовым отмечена конкретная грязь |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Posts: 705
|
STIGMURDER да там мир большой трудно лепить
хотя теоритически можно. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Posts: 705
|
STIGMURDER ну как мапа?
BE$$ENIM говорит што у него непошла. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Мозгоед "Полный привод: 4х4"
Join Date: фев 2007
Location: Масква
Posts: 1,829
|
-Ламер- Классно! Я наконец разобрался почему мапа неработала. Здоровская карта! Ты там такого говна развёл что хрен проедешь
![]() ![]() Last edited by BE$$ENIM; 22-05-2007 at 16:15. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Posts: 705
|
BE$$ENIM ето ещо невсё можно добавить ещо с 10-ок засад.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Мозгоед "Полный привод: 4х4"
Join Date: фев 2007
Location: Масква
Posts: 1,829
|
-Ламер- Тока эти засады какраз не очень хорошо получились т.к. углы очень острые и машину подбрасывает.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: мар 2007
Location: Пенза РФ
Posts: 528
|
-Ламер- Да,уж,грязь так грязь;только надо немножко доработать,т. е. удалить застревание на "твердых" поверхностях(камнях,скалах);на песке,наверное ,оставить.
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Posts: 705
|
ejikpnz ето довольно сложно потомушто на етом
http://www.kamrad.ru/attachment.php?s=&postid=1541712 не видно где там камень а где твёрдая поверхность |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Мозгоед "Полный привод: 4х4"
Join Date: фев 2007
Location: Масква
Posts: 1,829
|
Немного доработал карту -Ламер- . По возможности убрал острые углы, добавил новые и исправил старые лужи. Щас пойду тестить. С разрешения -Ламер- и в случае востребованности народом могу выложить. Щас потестю и скажу как оно получилось , а вы уж скажете нужно выкладывать или нет.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Location: Magadan
Posts: 34
|
-Ламер- подскажи пожалуйста как поставить твою карту? А то что то ничего не получается!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Location: Magadan
Posts: 34
|
BE$$ENIM выкладывай конечно!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Мозгоед "Полный привод: 4х4"
Join Date: фев 2007
Location: Масква
Posts: 1,829
|
Блина! Протестил своё творенье и очумел! Теперь у меня появились вопросы! 1 почему те лужи которые я поставил неработают (машина по ним едет как по льду )? 2 Почему если лужа находится около воды то когда едешь по луже летят водяные брызги и динамика автомобиля как в воде?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Posts: 705
|
1) в Свойствах чёрной лужи надо убрать галки с верху в низ 6 галок.
2) из-за етого пришлось делать горки или чуть-чуть выше. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Posts: 705
|
BE$$ENIM так значит углы ещо остались?
вроде когда тестил всё убрал. если можеш выкинь карту после дороботки. CTX качаеш распаковываеш в папку с игрой, потом качаеш скрипт и вставляеш его в D:\games\UAZMP1\Data\logic\RallyLeague |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Posts: 705
|
BE$$ENIM ты с деревьями разбирись сначало
если их просто встовлять то лебедиться за них нельзя. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Мозгоед "Полный привод: 4х4"
Join Date: фев 2007
Location: Масква
Posts: 1,829
|
-Ламер- Я незнаю чё делать с деревьями. Можт тоже надо какие-нить галочки поставить\убрать...
пасиб за подсказки ))) Подскажите какие-нить хранилища шоб файл выложить и все могли его скачать, ато помница у когото были какието проблеммы с IP. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|