![]() |
![]() |
#176 |
Gaijin Entertainment
Join Date: сен 2007
Posts: 368
|
ubik
beebl Камрады, обсуждение DMC проводить на _этом_ форуме не стоит. Серьезно. ubik Спасибо за ваше мнение и за критику. Но еще раз повторю, о DMC - пожалуйста в теме про флуд. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#177 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: Ixtlan
Posts: 34
|
ubik
>>однако он атмосферный да и персонажи харизматичные атмосферность в dmc может и есть но персонажи всего лишь бесконечно пафосны, а харизмы я там не почувствовал. а вообще мне предыдущие части dmc нравятся больше. на счёт боевой модели dmc скажу что она там на мой взгляд чрезмерно перегружена. более половины действий я бы никогда и не использовал >>агрессия динозавриков и компании не особо мотивированна сюжетом игры она мотивирована целиком и полностью. Тёмный поработил и заколдовал этих ящеров. какие тут еще вопросы? всё прямолинейно и не нагружено деталями. да может быть это для вас плохо, но например мне как раз это и нужно. что бы хоть немного отдохнуть и мне кажется что Ониблэйд не хватает героев. Ведь их всего 4 в игре как я понял.. не хватает иногда смены оружия. не хватает секретов и возможно юмора. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#178 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: Ixtlan
Posts: 34
|
TheOnly
ок. извиняюсь. могу удалить свои посты |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#179 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Posts: 98
|
агрессия динозавриков и компании не особо мотивированна сюжетом игры
она мотивирована целиком и полностью. Тёмный поработил и заколдовал этих ящеров. какие тут еще вопросы? всё прямолинейно и не нагружено деталями. да может быть это для вас плохо, но например мне как раз это и нужно. что бы хоть немного отдохнуть За что же бить ящерков, которых, несчастных, поработили и заставили кровожадничать? ![]() и мне кажется что Ониблэйд не хватает героев. Ведь их всего 4 в игре как я понял.. не хватает иногда смены оружия. не хватает секретов и возможно юмора. Полностью согласен. Раз уж сюжет, то и всего этого ему бы не помешало. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#180 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: Ixtlan
Posts: 34
|
>> За что же бить ящерков, которых, несчастных, поработили и заставили кровожадничать? И как ещё и наслаждаться таким....Да и сам Тёмный, дожил до такой жизни, ему бы посочувствовать, а не бить.
А как же она выживет тогда? И у нее же в первую очередь цель артефакт собрать : ) offtop: немного больше о сюжете и детстве героини можно как это ни странно узнать на официальном сайте, на странице с описанием магических умений : ) я даже немного обрадовался этому |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#181 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Posts: 110
|
Beebl
замените ваши глаза на новые. я употребил слово "уныло" Забавно, однако в одном из своих постов ты упомянул : околоанимешное индийское плаксивое scumdust story из DMC меня давно уже не забавляет : ) И кому после этого нужно менять зрительные анализаторы? Играя в Beat'Em"Up ты никогда не не исползовал более половины доступных приемов? Тогда еще не помешает заменить и руки. Воистину "Ониблейд" во своей системой забиндивания залинаний на четыре клавиши( удобно но ограниченно) нашла в твоем лице истинного ценителя. Ах да, в Они игроку придется использовать практически весь диапазон навыков героини, однако это продиктовано не общей их полезностью а банальной уязывимостью врагов к определенному типу элемента. TheOnly , я не обсуждаю DMC, а пытаюсь проводить паралели между этой игрой и "Ониблейд". Какникак один жанр. "Они" не является единственной игрой подобного рода, поэтому почему бы не сравнивать ее с Daemon Vektor, Chaos Legion (к которой Они наиболее близка по духу), и другими. Я стараюсь обосновывать свою критику, однако невкоем случае не умаляю достоинств этой игры. Игры этого жанра не особо часто радуют PC аудиторию и поэтому она обязательна к покупке любому фанату этого жанра. Last edited by ubik; 10-12-2007 at 21:42. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#182 |
Камрад
Join Date: ноя 2007
Posts: 10
|
Эм. "Они" совсем другая игра (которая, гадина, под XP с трудом запускается, через патч который устанавливается под 98 и 95 операционки ^_^ ). Не путайте. Называйте всё своими именами, а то непонятно.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#183 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: Ixtlan
Posts: 34
|
ubik я говорил о плаксивом сюжете и очередной семейной неувязке..
а представь что есть люди которым не нужно 100 и 1 бесполезный кувырок с идиотским тычком назад? : ) извини давай не будем больше об этом говорить? можно другую тему развить в флудильне? : ) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#184 |
Камрад
Join Date: сен 2007
Posts: 32
|
beebl "атмосферность в dmc может и есть но персонажи всего лишь бесконечно пафосны, а харизмы я там не почувствовал. а вообще мне предыдущие части dmc нравятся больше."
Атмосфера-главное в игре А про второй вопрос: не всем же героям в игре быть харизматичными (собственно в сторону врагов должна быть только антипатия чтобы получать удовольствие от их крошения), самой яркой харизмой как не странно обладает Данте, которую лично я видел отчётливо "не хватает секретов и возможно юмора." Анегдоты про блондинок?))) В игре некуда затолкать юмор ибо большенство диалогов имеют размазанный ради мотивации для создания пререндера текст формы: гг: "я тебя убью" собеседник: "нет я тебя убью" Да и с таким голосом лучше уж вобще молчит-ибо банальной интонации я не заметил "я говорил о плаксивом сюжете и очередной семейной неувязке.." Те хороший сюжет по вашему-шлак, а отсутствие сюжета-рай?? ваши суждения построены на откровенном фанатстве-что в свою очередь чести вам не делает) "а представь что есть люди которым не нужно 100 и 1 бесполезный кувырок с идиотским тычком назад? : )" А представь что есть люди которым 101 кувырок какраз нужен и их подавляющее количество, а тех кому эти "кувырки" не нужны-могут ими не пользоваться |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#185 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Posts: 110
|
Furi Kuri , да действительно "Они" совсем другая игра. И действительно она отказывается запускаться на ХР. Однако теперь я узнал о наличии патча, который исправит эту ситуацию. Спасибо. Буду искать.
OsPa, мне наоборот нравятся харизматичные антагонисты (пример Вергилий из DMC3 и Делакруа из Chaos Legion) мощные, мрачные, стильные и готовые на все, ради достижения своих целей. Причем причины побуждающие их к действиям гораздо белее серьезны, нежели причины потуг очередного среднестатического злыдьня сделать смерь/разрушение/тьму всему миру. beebl, ладно тогда скажи в каком Beat'Em'Up на PC платформе хороший сюжет по твоему мнению. Игр этого жанра нетакуж много. Немного о кувырках в заставках: В экшене игрок должен постоянно ощущать крутость своего героя. И заставки играют в этом деле первостепенную роль. Просто приятно играть за персонажа смеющегося в лицо опсности и не лезушего за словом в карман. В "Ониблейд" где разыгрываются диалоги такого типа: (Цитата не точная): гг: "Можно я пойду домой?" противник: "Нет, теперь мне придется тебя убить..." порерить в способности героини не так то легко. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#186 |
Камрад
Join Date: сен 2007
Posts: 32
|
ubik ну я и не говорил что антигерои совсем уж уроды, именно для того в se версии dmc3 есть возможность побегать за Вергила
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#187 |
Gaijin Entertainment
Join Date: сен 2007
Posts: 368
|
ubik
OsPa Камрады, последнее предупреждение. Эта тема - только для обсуждения "Ониблэйд". И точка. Про все остальное - тут http://kamrad.ru/showthread.php?s=&threadid=83709. Оффтоп на самом деле жестоко наказуем. Прошу быть внимательными. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#188 |
Камрад
Join Date: сен 2007
Posts: 32
|
TheOnly х) в интервью для аг.ру чётко написано что вы равнялись на devil may cry-его обсуждение ничто иное как побочное сравнение
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#189 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: Ixtlan
Posts: 34
|
"ваши суждения построены на откровенном фанатстве-что в свою очередь чести вам не делает)"
фанатства здесь нет. вы ошибаетесь.. мне надоели надуманные сюжеты, разве плохо то что мне понравился такой? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#190 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: Ixtlan
Posts: 34
|
OsPa
>> игрок должен я должен? вам должен? >> приятно играть кому приятно? вам приятно? вы косноязычны : ) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#191 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Posts: 98
|
В отличном графическом оформлении игры нашёл один огорчающий момент - "мёртвое небо". Неподвижное. Картинкой. Предчувствую опровержение - что в таких экшенах небо вообще можно и не делать. Но лично для меня это прискорбно - вокруг видишь живой мир, веришь в его реальность и бессознательно подняв глаза к небу понимаешь что над головой-то фанера раскрашенная....в декорации попал а не в фантастическую вселенную. Хотябы простенькое фрактальное небо хотелось бы...
И ещё про небо: на одной из "арен" почти в самом его центре чётко видна точка свода сферических текстурных координат этого самого неба ![]() Немного о хорошем - многие уровни напоминают ночной кошмар ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#192 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Posts: 110
|
beebl все еще жду твоего примера хорошего сюжета для игр подобного жанра.
TheOnly истина познается только в сравнении. Как можно орбсуждать что-то если стравнения запрещены? Если бы "Ониблейд" была бы единственной игрой в своем роде я бы давно начал петь ей дифирамбы. Однако реальность такова, что у нее есть серьезные конкуренты. Ничто не мешает меня забанить, и продолжать слушать исключительно хвалебные отзывы. Однако к чему это приведет понятно. TheOnly равнялись на DMC а получился вылитый Chaos Legion по геймплею. Какнибудь напишу почему. Что кстати есть хорошо, ибо CL по моему мнению получилась вещью очень удачной. noxtester да проработка локаций в "Ониблейд" отличная. Дизайнеры и художники в данном случае, как говориться, "отрешали". Однако громады торчащие на пляже с "гигантским шестекрылом" кроме эстетического, имеют и практическое применение. Достаточно спрятаться за одной из них,и босс будет лупить в препятствие до позеленения. Находясь в этом укрытии можно регенерировать ману/жизни без особых проблемм. Самый безобидный из всех боссов игры. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#193 |
Gaijin Entertainment
Join Date: мая 2006
Location: Moscow
Posts: 1,785
|
ubik согласен про сравнение, theOnly неправ, в этом форуме свободное общение и нет никаких ограничений. Единственный момент, соблюдать темы топиков, а для обсуждения других игр есть специальная тема для флуда. Да, действительно больше похожа на Chaos Legion, и это, имхо, хорошо.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#194 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: Ixtlan
Posts: 34
|
ubik я люблю игры не за сюжет.. за что-то другое может быть.
мне кажется что например F.A.K.K. является для меня хорошей игрой в плане сюжетной подкладки под игру.. ну может быть MDK, он меня будоражит своей пустотой. мне больше всего как раз и нравится то что всё недосказано или вообще пустота на месте сюжета. наверное я мутант : ) еще мне очень нравится Blade of Darkness например.. на счет сходства с Chaos Legion согласен, но всё-таки не совсем.. noxtester на счет неба наверное соглашусь.. было бы хорошо если оно хоть как-то проявляло проявляло себя : ) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#195 |
Камрад
Join Date: сен 2007
Posts: 32
|
beebl "фанатства здесь нет. вы ошибаетесь.. мне надоели надуманные сюжеты, разве плохо то что мне понравился такой?"
пережёвывать любой сюжет-это нормально, а вот говорить на форуме что он хороший-это не хорошо, благо не соответствует действительности) аниме отличается от других анимационных фильмов именно глубоким, местами драматичным сюжетом, чаго в игре тупо нет аниме-слешером(а именно так её представляют публике разработчик и издатель) её даже с натяжкой назвать нельзя: ибо кроме полуголой девки с кавайной внешностью, в игре нет ничего от аниме "OsPa >> игрок должен я должен? вам должен? >> приятно играть кому приятно? вам приятно? вы косноязычны : )" не наговаривайте комрад-это не мои слова ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#196 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: Ixtlan
Posts: 34
|
OsPa
да я вас перепутал : ) извиняюсь : ) ну а на счет того сколько там аниме, то конечно можно сказать что весьма немного, ну в общем обсуждение я вижу пора схлопывать потому как все эти зацепки за слова мне и самому не по душе.. все-таки это ведь в "аниме-стилистике" : ) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#197 |
Камрад
Join Date: сен 2007
Posts: 32
|
beebl ну дак стилистика подразумивает присутствие хоть какого-либо сюжета, а нам даже голивудского не досталось
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#198 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: Ixtlan
Posts: 34
|
OsPa весьма спорное утверждение.. посмотрите или прочитайте Blame ^.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#199 |
Камрад
Join Date: сен 2007
Posts: 32
|
beebl http://www.world-art.ru/animation/animation.php?id=2499 сдесь подробно описано почему аниме выглядит неадекватно
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#200 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Posts: 110
|
А теперь берем коробочку с лицензионной версией игры "Ониблейд", переворачиваем ее и читаем: " Игра удивит не только графикой, но и интригующим сюжетом."
Напрашивается вопрос - в каком месте он интригующий? Единственного, чего не хватает Ониблейд до полного Хаосолегионства, так это возможности призывать союзников. В остальном же все родственные черты на лицо. Начиная геймплеем и заканичвая боевой системой. Да, за аниме стилистику могут многое простить. Только не я. Потому что знаю, что среди аниме слабых работ намного больше, чем стоящих и умных. Игру нужно трезво оценивать, и на результате этой оценки не должна сказаться степень кавайности героини и другие анимешные фичи. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|