Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Форумы общей тематики > Игры

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 13-07-2019, 02:15   #151
Mips
Модератор
Злыдень немрущий
 
Mips's Avatar
 
Join Date: сен 2000
Location: Краснодар
Posts: 2,333
я тут девку на ютубе нашёл, WebGirl Kristina, божество. Закодила на яваскрипте игру типа клада, только 2D.
ну вот какой у неё такой простой и красивый код то получается? смотрю в свой - он написан левой задней ногой с похмелья.
Может всё таки тряхнёшь стариной?
__________________
Если у Вас ничего не получается, прочитайте инструкцию - обычно помогает
Mips is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 15-07-2019, 08:00   #152
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
ну от игры у неё пока там мало есть, передвижение и камера, я в кладе тоже такое сделал.

Хм. Я тут участвую в другом проекте, там 3D, стратегия, космос, корабли(всё как вы просили). Поэтому просто физически не смогу У меня сейчас жизнь грустная, я в основном занимаюсь переписыванием старого кода на новые рельсы, поэтому "делаю игру" - это очень-очень формально
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-07-2019, 08:03   #153
Mips
Модератор
Злыдень немрущий
 
Mips's Avatar
 
Join Date: сен 2000
Location: Краснодар
Posts: 2,333
Уж не eve ли? Скрины в студию
__________________
Если у Вас ничего не получается, прочитайте инструкцию - обычно помогает
Mips is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-07-2019, 07:33   #154
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
Уж не eve ли?
Eve разве стратегия? Нееее, не eve, для eve нужна большая команда исландцев
А игра - старая пошаговая стратегия. Сейчас в такое никто не играет

Скрины в студию
Не, скрины не могу, чтобы не палить контору
Да и сейчас код в убитом состоянии, на стадии перехода с одного языка на другой, ничё не запускается, снять скрины не с чего. Потом, как всё хоть немного заработает, я каких-нить моделек накидаю, сделаю скрины. Но хрен знает, когда это будет, кода там дофига, я уже месяц точно с ним сижу, каждый вечер переписываю понемногу За день-два получается где-то по одному модулю, но иногда приходится возвращаться и дописывать. И это пока тока чтобы компилировалось. Подозреваю, когда оно запустится, играться оно не будет. Хорошо если вообще что-то нарисует
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-07-2019, 00:51   #155
Mips
Модератор
Злыдень немрущий
 
Mips's Avatar
 
Join Date: сен 2000
Location: Краснодар
Posts: 2,333
Сейчас в такое никто не играет
зачем тогда заморачиваешься?

чтобы не палить контору
я никому не скажу
__________________
Если у Вас ничего не получается, прочитайте инструкцию - обычно помогает
Mips is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-07-2019, 07:45   #156
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
зачем тогда заморачиваешься?
Потому что мне жанр пошаговых стратегий нравится. А их никто не делает сейчас. Сейчас все делают бои в реал-тайм. Endless space - вообще упростили тактические бои до, по сути, рандома уровня "камень-ножницы-бумага".
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-07-2019, 00:28   #157
Mips
Модератор
Злыдень немрущий
 
Mips's Avatar
 
Join Date: сен 2000
Location: Краснодар
Posts: 2,333
Сейчас все делают бои в реал-тайм
это потому, что сейчас есть интернет и можно померяться письками с другими игроками. А как меряться? нужно чтобы была социальная сеть, где бегает толпа и что-то делает. Если один игрок будет ждать хода другого, то это очень быстро надоест. Вот вспомни героев третьих, там была возможность играть как по сети, так и на одном компе. Но не зашла эта фишка, т.к. ожидание хода противника убивало, а особенно если это дотошный противник, который шаги каждого героя рассчитывает по несколько минут. Т.о. нужен сеанс одновременной игры, чтобы каждый игрок никого не ждал и развивался сам или в команде с друзьями. Вот поэтому многие создатели игр и пересели на реалтайм. Больше игроков - больше доната, а он сейчас является пожалуй самоцелью всех игр. Это как с советским кино: раньше у нас фильмы выпускали для души, а сейчас ради бабла.
__________________
Если у Вас ничего не получается, прочитайте инструкцию - обычно помогает
Mips is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 25-07-2019, 08:50   #158
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
Ну вот я хочу сделать фильм игру для души
Про деньги я не думаю. Но в тех же героев или в тот же Орион играет много народу, если сделать нормальную игру, можно и заработать немного. Наверно. Но пока пофиг на деньги.
В идеале я бы пошёл делать "героев", как классику жанра, но там нужна такая ахова куча контента, что мне пока не собрать
Сейчас, кстати, делают возможность по сети в пошаговки играть одновременно. Т.е. игроки что-то там могут делать, что не затрагивает мультиплеер (строить замки, например), а потом отдельно отыгрывают битвы.
Правда, тут немного непонятен момент с ходом героев. Вот один собрался напасть на другого. А тот, внезапно, снялся с места и ускакал
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-07-2019, 02:09   #159
Mips
Модератор
Злыдень немрущий
 
Mips's Avatar
 
Join Date: сен 2000
Location: Краснодар
Posts: 2,333
делают возможность по сети в пошаговки играть одновременно
как это так? игроки начали развиваться в каменном веке. Один игрок развивается усиленно, а второй пошёл на горшок на два часа. Вернулся, у него развитие на том же уровне осталось, а первый уже космический корабль построил. Бред какой-то.
Есть такие игры, которые на сервере играют. Т.е. ты зашёл на пять минут, поставил что-то строиться и вышел из игры. Они сами там строятся/изучаются пока игрок оффлайн. Эдакие суперфермы. Я не люблю такие игры. Они обязывают игрока периодически заходить в игру. И если ты не заходишь часто, то у тебя всё останавливается и/или тебя разграбливает сосед.
__________________
Если у Вас ничего не получается, прочитайте инструкцию - обычно помогает
Mips is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 29-07-2019, 08:07   #160
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
как это так?
Не не не, это в рамках одного хода. Т.е. там параллелится только то, что можно распараллелить. Дальше все ждут, пока остальные все свои дела сделают.

Я не люблю такие игры. Они обязывают игрока периодически заходить в игру.
Есть гибридные варианты, с синглом и мульиплеером, разделёнными границей. Т.е. есть зона, где только сингл (максимум кооператив по приглашению друзей), а есть где мультиплеер.
Я когда клад делал, у меня бродили подобные мысли, сделать общую зону на серверах. А так же редактор, чтобы можно было свои карты рисовать и выкладывать в открытый доступ поиграть другим игрокам.
Да, у меня уже есть отличная губозакаточная машинка
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-08-2019, 11:24   #161
Mips
Модератор
Злыдень немрущий
 
Mips's Avatar
 
Join Date: сен 2000
Location: Краснодар
Posts: 2,333
ну на node.js используя socket.io мультиплеер сделать можно. Причём опрос и отрисовка других такая, как у шутеров. Т.е. каждый тик сервер отправляет клиенту данные о рядом стоящих игроках и изменившейся обстановке. Клиенты отправляют серверу свои перемещения и действия только когда что-то сделают. У клиента работает копия игры как на сервере. Но это веб технология. Скорее всего для всяких там вин-приложений нужно будет написать свой socket.io

>все ждут, пока остальные все свои дела сделают
т.е. два игрока в течении одного хода подходят например к сундуку с сокровищами и? кто заберет приз? и тому и другому хватает ходов/сил дойти и открыть сундук. Если "кто успел", то тогда это нихрена не пошаговая стратегия. Пошаговая - это как шахматы, т.е. ты можешь пойти попить кофе, позвонить другу, посоветоваться с ним, почитать в инете или запустить какой нить шахматный тренер и выбрать единственно правильное решение. Да, вот из-за таких кофеманов придумали часы шахматные, но сам факт... как бы твой противник не изгалялся, он не сможет ничего сделать пока ты не сходишь. Пошаговая стратегия подразумевает в себе "время на подумать". Так сказать игры для тормозов, у которых руки кривые для шутеров (как у меня)
__________________
Если у Вас ничего не получается, прочитайте инструкцию - обычно помогает
Mips is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-08-2019, 13:18   #162
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
Вот поэтому я пока про мультиплеер не думаю

Но пошаговые игры это хорошо. Там вариативности больше. И в них можно нормально играть с пивом.
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-08-2019, 20:56   #163
Mips
Модератор
Злыдень немрущий
 
Mips's Avatar
 
Join Date: сен 2000
Location: Краснодар
Posts: 2,333
играть с пивом
не трави душу
__________________
Если у Вас ничего не получается, прочитайте инструкцию - обычно помогает
Mips is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2021, 15:05   #164
Mips
Модератор
Злыдень немрущий
 
Mips's Avatar
 
Join Date: сен 2000
Location: Краснодар
Posts: 2,333
мне кажется или мы потеряли пару лет развития игры?
__________________
Если у Вас ничего не получается, прочитайте инструкцию - обычно помогает
Mips is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2021, 20:26   #165
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
один год, и даже меньше, да и фиг с ней, с игрой
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2021, 00:23   #166
Sairentobobu
[чёрный копатель]
 
Sairentobobu's Avatar
 
Join Date: мар 2021
Posts: 268

[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

05/05/2020 ~02:38 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: Profession

--- начало послания ---



CEMb , как продвигается написание игры? Или заглохла тема?



--- конец послания ---

Sairentobobu is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2021, 00:23   #167
Sairentobobu
[чёрный копатель]
 
Sairentobobu's Avatar
 
Join Date: мар 2021
Posts: 268

[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

06/05/2020 ~06:37 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: CEMb

--- начало послания ---



Ну ёпрст, теперь вас двое
Я и так раньше совестью мучился, что не могу найти время для разработки.
А теперь у меня будет две совести

Тема не заглохла, просто были проблемы с генератором подземелий. И остались. Но это не так важно.
А вот потом выяснилось, что в том виде, в котором всё изначально было придумано, смесь стратегического реал-тайма с пошаговыми боями: будет немного неудобно/странно. Хотя 1-2 фолауты примерно так и работали. Поэтому ещё надо заново перепридумать концепцию



--- конец послания ---

Sairentobobu is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2021, 00:23   #168
Sairentobobu
[чёрный копатель]
 
Sairentobobu's Avatar
 
Join Date: мар 2021
Posts: 268

[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

19/05/2020 ~20:02 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: CEMb

--- начало послания ---




чё-то второго дня я-таки достал клад и запилил Эйлера...

прикольно, так-то вышло



--- конец послания ---

Sairentobobu is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2021, 00:26   #169
Sairentobobu
[чёрный копатель]
 
Sairentobobu's Avatar
 
Join Date: мар 2021
Posts: 268

[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

20/05/2020 ~18:59 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: CEMb

--- начало послания ---




Арам-зам-зам!
Подправил лестницы, добавил сундуки и покорёжил перекрытия.
На самом деле, это не совсем по Эйлеру, если присмотреться. Там я добавил веса, чтобы было больше длинных горизонтальных переходов.



--- конец послания ---

Sairentobobu is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2021, 00:26   #170
Sairentobobu
[чёрный копатель]
 
Sairentobobu's Avatar
 
Join Date: мар 2021
Posts: 268

[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

25/05/2020 ~11:34 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: Astrodroid

--- начало послания ---



looks promising



--- конец послания ---

Sairentobobu is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2021, 00:26   #171
Sairentobobu
[чёрный копатель]
 
Sairentobobu's Avatar
 
Join Date: мар 2021
Posts: 268

[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

29/05/2020 ~06:13 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: Mips

--- начало послания ---



мне показалось или тупыы ИИ будут элементарно ловиться в ловушку?



--- конец послания ---

Sairentobobu is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2021, 00:31   #172
Sairentobobu
[чёрный копатель]
 
Sairentobobu's Avatar
 
Join Date: мар 2021
Posts: 268

[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

31/05/2020 ~18:07 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: CEMb

--- начало послания ---




Mips
мне показалось или тупые ИИ будут элементарно ловиться в ловушки и застревать в комнатах?
я пока думаю, они будут бегать только по одному, своему горизонтальному сегменту, чтобы с ИИ не заморачиваться

лабиринт строится автоматически по алгоритму или построен вручную?
автоматически, я выше писал, про алгоритм Эйлера, тот самый, который ты выкладывал ранее

loderunner2 или всё таки будет 3D ?loderunner, 2.5D, карта будет как слоёный торт, с вертикально стоящими блинами, с небольшим количеством переходов между ними. Но пока генерится один блин.

Добавил туман войны. Добавил изначально невидимую карту. Играю сейчас (с субботы) в исследование и сбор всех раскиданных сундуков:



--- конец послания ---

Sairentobobu is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2021, 00:31   #173
Sairentobobu
[чёрный копатель]
 
Sairentobobu's Avatar
 
Join Date: мар 2021
Posts: 268

[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

31/05/2020 ~19:11 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: CEMb

--- начало послания ---



Сделал возможность найти сундук (растущая вероятность по количеству собранных сундуков), который показывает на карте все сундуки



--- конец послания ---

Sairentobobu is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2021, 00:32   #174
Sairentobobu
[чёрный копатель]
 
Sairentobobu's Avatar
 
Join Date: мар 2021
Posts: 268

[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

07/06/2020 ~07:54 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: Mips

--- начало послания ---



Если есть туман войны, то можно сделать артефакт, который увеличивает зону обзора



--- конец послания ---

Sairentobobu is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2021, 00:32   #175
Sairentobobu
[чёрный копатель]
 
Sairentobobu's Avatar
 
Join Date: мар 2021
Posts: 268

[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

07/06/2020 ~09:05 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: CEMb

--- начало послания ---



Mips
Если есть туман войны, то можно сделать артефакт, который увеличивает зону обзора

Чтоб сквозь стены смотрел?
Я думал уменьшить зону обзора, потому что сейчас он видит, пока в стену не упрётся.

ещё картинка:



--- конец послания ---

Sairentobobu is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.