![]() |
![]() |
#151 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Posts: 30
|
![]()
е мля...(сорри за полу мат но без него никак ыыы) после выкуривания 3 веников
![]() трабла глюков в том что слишком много там от экспанад вооот и надо убить нах.. буду продолжать боротся.. а да такаяже трабла трекпоинты созданные не удаляются(те которые по шаблону.. вылет н..)))) плюс в дереве пусто, в котором это нуу, а!, трекпоинты там пусто нельзя ничего добавить.. поэтой причине остановка моей деятельности.. а так в планах была карта для вычисления полной скорости уазов... знаю многим было интересно это, плюс трек для проверки (ыыы) поодвески, просто брутальный трек...)) вот и ченибудь сложно проходимое.... жду ответов.. может кто кинет свои редакторы? dedevil@mail.ru дабы узнать какой меньше вылетает.... спасибо |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#152 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Posts: 30
|
хотел покататся на немного измененном шаблоне))))
а вот еще забыл блин... короче пытка добавить карту в логику обоими способами неудачна версия 1.2.1 вот первый значит приводит к краху скриптовой части, тоесть создаю новый профиль пытаюсь купить машину....усе косяк повисли... ладно захожу под старым где машина есть и вижу следующую картину noname debug mode в названии трека.... ладно фигня жму старт все сразу игра падает , сворачиваю смотрю а она в памяти 5 метров весит... вот жду ответов что нетак.. а второй способ забыл все ок просто карту невидно в выборе а так не косячит но и карта неработает........... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#153 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Posts: 30
|
![]()
ыыы сорри второй способ добавления сработал.. ибо косяк был мой слишком много наизменял в скриптах....... игру короче переустановил для читоты экспиремента.. один х редактор ....... поляки.......... .......... .......... ........ ....... мля....... ладно всеравно трек поинты немогу добавить падает и все тут....
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#154 |
Камрад
Join Date: мая 2005
Posts: 332
|
ну выложите кто-нить эти 2 файла плизз
__________________
Maxmodeller 1-347-425 |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#155 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Posts: 30
|
ща
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#156 |
Камрад
Join Date: мая 2005
Posts: 332
|
я про редактор
__________________
Maxmodeller 1-347-425 |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#157 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Posts: 30
|
http://dedevilabout.narod.ru/cd.rar
всем жаждующим один файл оригинальный другой распакованный.. 2 более менее работает первый оригинал из ралли пропатченной файлы можно непереименовывать всеравно на глюки не влияет ![]() p.s редактор это |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#158 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Posts: 30
|
мен отпишись плз какой из них у тебя лучше работает и версию игры...ок?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#159 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Posts: 30
|
ща инсталлятор замучу... так удобней))сори за оффтоп
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#160 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Posts: 30
|
![]()
http://dedevilabout.narod.ru/chrome.exe
инсталятор 2.70мб http://dedevilabout.narod.ru/cd.rar просто архив.. 1.90мб пользуйтесь... ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#161 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Posts: 705
|
D01
Большое тебе СПОСИБО ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#162 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Posts: 30
|
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#163 |
Камрад
Join Date: дек 2006
Posts: 54
|
![]()
Ребята, как вам такая идея сделать несколько треков в пустыне. Например в Сахаре и все это поместить в АДД-он
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#164 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Posts: 30
|
ыы жЖОш редактор лично у меня падает невыносимо и + половина функций неработает.... а так с удовольствием...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#165 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Posts: 30
|
204221882 вот если есть люди реально хотящие заставить работать редактор... поможем друг другу... а потом в паблик кинем его и все будут рады... текущая задача найти файл в котором указаны параметры создания шаблона... банальная фраза времени у меня нет.. и это правда.. а так пытаюсь как могу..плюс со скриптами немного поработать надо
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#166 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Posts: 705
|
D01 помоему надо взять ХРрали и взать всё што нужно для редактора.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#167 |
Камрад
Join Date: фев 2007
Location: г.Дубна
Posts: 16
|
интересно а уже кто нить сделал мапы рабочие? выложите дайте заценить
![]() ... у самого не скоро руки дотянуться. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#168 |
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 4,192
|
У меня складывается такое впечатление, что редактор CromEd от CromEngine 2... Во вссяком случае в XRX абсолютно такой же...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#169 |
Гарнiй хлопец "Полный Привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: UA CHERY
Posts: 856
|
![]()
А можно ВСЁ сделать в максе??????
...а потом экспортонуть в 3da! Если можно,то: КАКИЕ ОСОБЕННОСТИ??!?!Нюансы???
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#170 |
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 4,192
|
STIGMURDER Наврятли... В максе, насколько я понимаю, можно сделать только отдельные обьекты (деревья, елочки, бревна, машины (типо стоячий трафик))...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#171 |
Камрад
Join Date: мая 2007
Posts: 3
|
Народ, обьясните кто нибудь, как сделать траву по типу как в Средней полосе, как вставить текстуры дороги, как изменять характеристики почвы и как сделать грязь!!!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#172 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: мар 2007
Location: Пенза РФ
Posts: 528
|
MidnightDragon Можно все делать:пламя ,воду ,деревья и т д в движении. У меня друг - начинающий моделлер(сам недавно узнал).Он делает ролики небольшие - похоже на аниме.Правда,качество сильно зависит от мощности компа.
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#173 |
Гарнiй хлопец "Полный Привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: UA CHERY
Posts: 856
|
Но ведь почти вся машина для игры делается в максе:
анимация подвески, места крепления деталей(чтоб красиво отрывались),пивоты,расставляются лампочки,которые потом можно вкл\выкл, накладываются текстуры... В картах всё проще,по-моему
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#174 |
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 4,192
|
ejikpnz Я не спорю, сделаешь ты целую карту в максе, а что ты с ней дальше делать будешь?
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#175 |
Гарнiй хлопец "Полный Привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: UA CHERY
Posts: 856
|
Как что? Экспортировать в нужный формат!
Вопросы: Какике форматы у карты? Какой формат поддерживает редактор карт? Из каких файлов состоит карта?
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|