![]() |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: окт 2002
Posts: 17
|
еще как-то странно, что отрицательные характеристики материалов тоже множатся на навык
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
|
Еще слава богу, что не множится на навык вес.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 54
|
исходное состояние
Сапоги из клепанной кожи Состав Fe:50% Sk:50% Атака:-2 Защита:-4 Износ:100/100 Вес:20 Броня: Колющий: 20/10 Рубящий: 30/10 Ударный: 10/10 после повреждений Сапоги из клепанной кожи Состав Fe:50% Sk:50% Атака:-2 Защита:-4 Износ:90/100 Вес:20 Броня: Колющий: 20/10 Рубящий: 30/10 Ударный: 10/10 после ремонта Сапоги из клепанной кожи Состав Fe:27% Sk:27% Атака:-4 Защита:-8 Износ:100/100 Вес:20 Броня: Колющий: 20/10 Рубящий: 30/10 Ударный: 10/10 истратились 1 кожа и 1 заклепки ну нифига себе починил сапожки легче было новые сделать скилы: портной:100 мастерство:60 |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Параноик
Join Date: апр 2004
Posts: 5,162
|
alonso у тебя еще и проценты потерялись
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Ландскнехт
Join Date: дек 2003
Location: Эоленские леса и болота
Posts: 1,919
|
alonso
таже самая фигня с сапогами. Качество было 123. поломали на 10 ед. носле ремонта качество стало 121. параметры атака -4, защита -8. но еще может быть снижение качества произошло от того, что применил заклепки из сплава никеля и молебдена. (исходный материал сапог: кожа и митриловые заклепки). Да и вот еще после ремонта в процентном отношение кожи стало~ 35% остальное металлы. хотя исправно потратились все ресурсы которые положил на ремонт ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: мар 2006
Location: Москва
Posts: 48
|
Может так и надо?
![]() При попытка применить предмет в лабе Эолена стабильно выкидывает из клиента... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: ноя 2005
Posts: 34
|
.
Last edited by G a l l i k a; 30-08-2006 at 13:05. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: мая 2005
Posts: 70
|
G a l l i k a
в арбалетах учитывается не атака и защита, а атака мет. ремонты не работают, можно и не проверять уже |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: мая 2006
Location: Питер
Posts: 21
|
Думаю что пишу по теме:
1) на предметы изготовленные из железа - не распространяются умения и опыт изготовителя. 2) при разборе боевой палицы - теряется древко. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: ноя 2005
Posts: 34
|
Легкий арбалет.
Состав(готового): Wi 50 W 5 Mo 45 Дамадж 30-65 +1 Мне не понятно почему +1 получается, по моим подсчетам вроде должен был получиться+48. II. При изготовлении большого арбалета. 1. когда начинаешь загружать ингридиенты для изготовления изменение показателя атаки не происходит, меняется повреждение, вес, и почему то базовый урон (Например: когда открываешь страничку для изготовления стоит базовый урон 30-120, после того как арбалет изготовишь стоит уже 30-140???? это на примере арбалета из Wi66+Мо33). Также с дамаджем та же беда 0!!! невозможно понять какой арбалет получится ![]() Last edited by G a l l i k a; 31-08-2006 at 12:08. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
|
Мне вот непонятно, почему ук легкого арбалета базовый дамадж 30-50. В таблице на сайте 2-5, т.е. 20-50 по новому.
Или у легкого арбалета нижнюю границу поднимали, а исправить таблизу забыли, или баг. С повреждениями арбалета действительно что-то странно. И дело не в метательном оружии, у метательных ножей с повреждениями все в порядке. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Ландскнехт
Join Date: дек 2003
Location: Эоленские леса и болота
Posts: 1,919
|
у блочных луков повреждение также равен 0
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
|
Еще при изготовлении метательного оружия похоже не пишется метательная атака, только за счет предмета и/или перков.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Join Date: сен 2001
Location: Воронеж
Posts: 2,162
|
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Камрад
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
|
Копий, дротиков и может еще чего в игре больше нет, а навыки остались.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Ледяной эльфинит
Join Date: ноя 2005
Location: Ингерманландия
Posts: 626
|
Shadowspan
Это как это? Куда делись? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
|
ДамТеррион Лимарский
Сгинули в процессее отчуждения. Посмотри в магазине и в кузнице при производстве. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
|
У меня у блочного лука состав 50/50, хотя по логике 80/20.
И при 50/50 повреждение вышло +3, хотя материалы должны давать 17 при 50/50, ну и еще и перки 15, хотя не знаю, влияют ли они на метательное. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Ледяной эльфинит
Join Date: ноя 2005
Location: Ингерманландия
Posts: 626
|
Shadowspan
Дважды не имею доступа к производству ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Location: Уфа
Posts: 14
|
Купил посох стандартный в магазине в Эолене... После поломки его где-то на половину решил попробовать починить, результат(только тто что изменилось):
Был: Fe:33% Wd:67% защита +30 Стал: Fe:43% Wd:56% защита +42 Ресурсы брал все стандартные из каких и создавался. Создал обыкновенный лук из железного дерева: Состав Wf:100% Дамадж: 10 - 74 + 10 Атака -108 Защита -15 Износ: 170/170 Вес: 60 сломали, стал: Состав Wf:100% Дамадж: 10 - 74 + 10 Атака -60 Защита -15 Износ: 86/170 Вес: 60 Для ремонта написано: Компоненты: Дерево: 0/2 Количество: 0 Добавляю два дерева: Компоненты: Дерево: 2/2 Количество: 0 Добавляю четыре дерева: Компоненты: Дерево: 4/2 Количество: 1 В обоих случаях количество ресурсов не соответствует работе... Так и не смог починить |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 54
|
666Daft666
А что прикольно поломал лук у него после поломки характеристики улучшились |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Location: Уфа
Posts: 14
|
alonso
Всегда бы так было Не только с элим луком ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 54
|
Обнаружен глюк
при попытке починки вещи в швейной мастерской если не положить ничего для ремонта и нажать кнопку сохранить сервер падает |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
старый лентяй
Join Date: апр 2005
Location: Нижегородская область...
Posts: 509
|
Глюки или нет... но:
1. Записать книгу не смог ![]() Violanion of FOREIGN KEY constraint "INTEG_508" on table "ITEM_POINT" 2. Не могу сделать посох из митрила и янтарки, а вот из янтарки и эльфийской стали получилось... Хотя блочный лук из янтарки и митрила тоже сделал. Кстати... сбитие с ног, оглушение и болевой шок не изменяются при смене материалов. Так и должно быть? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: ноя 2005
Posts: 34
|
Арбалет -- янтарное полено 2 шт. и большой арбалетный лук Мо 100%
Арбалет в версии 43. Состав: Wi 66 Мо 33 Арбалет в версии 44 получается (из этих же материалов) Состав: Wi 50 Мо 50 При починке арбалета (Состав: Wi 50 Мо 50 - версия 44) износ77/115 Для ремонта беру 1 большой арбалетный лук Мо 100% и янтарное полено 1. Компоненты: Плечи 1/1 Дерево 1/1 Количество: 0 Ремонт не производится 2. Компоненты (добавила еще одно полено): Плечи 1/1 Дерево 2/1 Количество: 1 Ремонт не производится В обоих случаях пишет – количество ресурсов не соответствует работе. ВОПРОС. Будет ли возможно варить эликсиры партией??? т.е. "Создать несколько" - эликсиров одного вида??? Last edited by G a l l i k a; 06-09-2006 at 13:11. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|