Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Автоспорт / Сим-рейсинг > Автоспорт > Игры/SimRacing

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 30-08-2004, 15:46   #1
SYBASTIK
McLaren F1 FAN
 
SYBASTIK's Avatar
 
Join Date: фев 2004
Location: Санкт-Петербург
Posts: 328
Javl

Зато прикольно... Хотя я сам его ещё не скачал, но в ближайшую ночь займусь
SYBASTIK is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-08-2004, 08:00   #2
los
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Location: Санкт-Петербург
Posts: 29
Javl Вообще правда, у меня 2003рх только базовый апдейт стоял и я не жужжал.
los is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-08-2004, 09:25   #3
Javl
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Posts: 564
А вообще после установки сезона 2004 мне показалось что машина более стабильная стала, как будто стиринг и др. хелпы включены.
Ни кто не заметил ?
Javl is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-08-2004, 18:26   #4
Lionet
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Posts: 139
Они здорово над резиной поработали - сравни файлы от 2003 и от 2004.
Lionet is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-08-2004, 23:42   #5
Denton
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Posts: 490
Хех самое смешное что в апдейте 2004, кроме естественно улучшенной эффективности аэродинамики, в параметрах подвески поменяли всего два параметр

Front3rdBumpStopSpring=170000.0
Front3rdBumpStopSpring=170000.0
В оригинале
Rear3rdBumpStopSpring=180000.0
Rear3rdBumpStopSpring=180000.0
В апдейте, причём при изменении этого параметра в КАРТ моде, стаоло возможным атаковать бордюры, что раньше было практически исключено.
Denton is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-09-2004, 07:38   #6
Javl
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Posts: 564
Denton
Движок в ini фаиле тоже сильно изменили !!!
Javl is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-09-2004, 10:16   #7
los
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Location: Санкт-Петербург
Posts: 29
Javl Да, есть такая тема. Я перед установкой 2004 ездил в Спа в 2002, болид было сложно удержать в красной воде и перед автобусной остановкой, в 2004 же эти повороты проходятся с педалью "в пол". И вообще машину труднее сорвать в занос.
los is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-09-2004, 15:10   #8
Yogurt_Danone
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Moscow
Posts: 850
los болид было сложно удержать в красной воде и перед автобусной остановкой, в 2004 же эти повороты проходятся с педалью "в пол"

"Красная вода" всегда педаль в пол проходилась, а вот "Автобусную остановку" ты оригинально проходишь, слов нет... Интерсно было бы посмотреть
Yogurt_Danone is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-09-2004, 20:55   #9
Denton
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Posts: 490
ИНИшки, отвечают:

1. За обороты движка, передаточное отношение коробки.

2. Куча параметров трека..

Ни то ни другое именно к физике автомобиля (точнее к прохождению поворотов) не относится.
Denton is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-09-2004, 07:17   #10
los
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Location: Санкт-Петербург
Posts: 29
Yogurt_Danone Значит в красной воде с настройками болида у меня была беда.
Я именл ввиду не саму автобусную остановку, а небольшой излом налево перед ней.
los is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-09-2004, 07:38   #11
Javl
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Posts: 564
los
Лично я перед этим изломом немного сбавляю газ, а потом опять до полной.
Javl is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-09-2004, 08:58   #12
los
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Location: Санкт-Петербург
Posts: 29
Javl Вот и я про то. А в 2004RH его спокйно можно пройти в пол.
И никуда не сносит, даже если сильно вылететь на поребрик.
los is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-09-2004, 12:27   #13
Javl
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Posts: 564
Так вот и в чем вопрос, а что ближе к реальности как было раньше или как в RH 2004 ?
Javl is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-09-2004, 15:30   #14
Грек
камрад
 
Грек's Avatar
 
Join Date: июл 2004
Location: Большая середина
Posts: 886
По-моему драйвовее такая камера из кок-пита

LocalCam=COCKPIT
{
Fov=(79.000000, 62.500000) // 77,0 62,5
Clear=TRUE
Color=(164, 218, 249)
ClipPlanes=(0.100000, 500.000000)
LODMultiplier=(1.000000)
Size=(1.000000, 1.000000)
Center=(0.500000, 0.500000)
Flags1=(0)
Flags2=(0)
RadiusLimits=(0.000000, 0.000000)
OrientationRate=(15.00000, 305.000000, 15.000000)
PositionOffset=(0.000000, -0.100000, -0.04500)
OrientationOffset=(0.000000, 0.000000, 0.000000)
Radius=(-0.050000)
}

Last edited by Грек; 12-11-2004 at 15:50.
Грек is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-09-2004, 03:01   #15
Грек
камрад
 
Грек's Avatar
 
Join Date: июл 2004
Location: Большая середина
Posts: 886
А с этой хорошо смотреть на старт гонки.
LocalCam=ONBOARD008 // вид сверху
{
Fov=(60.000000, 45.000000)
Clear=TRUE
Color=(164, 218, 249)
ClipPlanes=(0.60000, 500.000000)
LODMultiplier=(3.000000)
Size=(1.000000, 1.000000)
Center=(0.500000, 0.500000)
Flags1=(0)
Flags2=(0)
RadiusLimits=(0.000000, 0.000000)
OrientationRate=(0.50000, 0.500000, 0.050000)
PositionOffset=(0.0, 57.00, -5.000)
OrientationOffset=(-1.520796, 0.00, 0.00)
Radius=(7.562601)
}
Грек is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-11-2004, 10:43   #16
FaTaL1Ty
Камрад
 
Join Date: ноя 2004
Posts: 1
Question

Help
Дайте линк откуда можно скачать
2004RH season
__________________
От FaTaL1Ty
FaTaL1Ty is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-11-2004, 15:49   #17
Грек
камрад
 
Грек's Avatar
 
Join Date: июл 2004
Location: Большая середина
Posts: 886
Сезон1999-2004RH
http://watcher.drivingitalia.net/ind...ownload&cid=20

Взято отсюда:
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?...20#post1113220
-----------
Пусть поправят, если я не прав. Сам не качал.

Last edited by Грек; 12-11-2004 at 16:07.
Грек is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-11-2004, 15:51   #18
Грек
камрад
 
Грек's Avatar
 
Join Date: июл 2004
Location: Большая середина
Posts: 886
Редактированная камера:

LocalCam=ONBOARD007
{
Fov=(60.000000, 45.000000)
Clear=TRUE
Color=(0, 0, 0)
ClipPlanes=(0.225000, 500.000000)
LODMultiplier=(1.000000)
Size=(1.000000, 1.000000)
Center=(0.500000, 0.500000)
Flags1=(0)
Flags2=(0)
RadiusLimits=(0.000000, 0.000000)
OrientationRate=(1000.000000, 1000.000000, 1000.000000)
PositionOffset=(0.019747, 0.067161, -1.148992)
OrientationOffset=(-0.203862, -3.162174, -0.000254)
Radius=(0.000000)
}
Грек is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-11-2004, 15:53   #19
Грек
камрад
 
Грек's Avatar
 
Join Date: июл 2004
Location: Большая середина
Posts: 886
Вот еще несколоко камер. Извините за длинные постинги!

LocalCam=ONBOARD009 // типа с вертолета
{
Fov=(60.000000, 45.000000)
Clear=FALSE
Color=(0, 0, 0)
ClipPlanes=(0.225000, 500.000000)
LODMultiplier=(2.000000)
Size=(1.000000, 1.000000)
Center=(0.500000, 0.500000)
Flags1=(0)
Flags2=(0)
RadiusLimits=(0.000000, 0.000000)
OrientationRate=(1.250000, 2.650000, 0.000000)
PositionOffset=(0.293259, 30.326234, -100.516923)
OrientationOffset=(-0.185023, 3.129874, -0.000073)
Radius=(7.562601)
}
LocalCam=ONBOARD010 // спереди сверху "чумовая"
{
Fov=(85.500000, 903.750000) // 68,500000,53,750000
Clear=TRUE
Color=(0, 0, 0)
ClipPlanes=(0.177500, 500.000000)
LODMultiplier=(1.000000)
Size=(1.000000, 1.000000)
Center=(0.500000, 0.500000)
Flags1=(1)
Flags2=(1)
RadiusLimits=(0.000000, 0.000000)
OrientationRate=(197.500000, 197.500000, 197.500000)
PositionOffset=(0.000000, -0.036561, -1.128992)
OrientationOffset=(-0.0300000, 0.000000, 0.000000)
Radius=(-0.025000)
}
LocalCam=ONBOARD011 // камера за передними правыми рачагами подвески
{
Fov=(75.500000, 53.750000) // 68,500000,53,750000
Clear=TRUE
Color=(164, 218, 249)
ClipPlanes=(0.177500, 500.000000)
LODMultiplier=(1.000000)
Size=(1.000000, 1.000000)
Center=(0.500000, 0.500000)
Flags1=(0)
Flags2=(0)
RadiusLimits=(0.000000, 0.000000)
OrientationRate=(100.250000, 100.550000, 500.000000)
PositionOffset=(-0.365747, -0.185161, -0.919992)
OrientationOffset=(-0.012632, -0.003006, -0.000126)
Radius=(0.112601)
}
LocalCam=ONBOARD012 //правая боковая подсматрив-ка за скоростью пр.
{
Fov=(68.500000, 53.750000) // (60.000000, 45.000000)
Clear=TRUE
Color=(0, 0, 0)
ClipPlanes=(0.15000, 500.000000)
LODMultiplier=(1.000000)
Size=(1.000000, 1.000000)
Center=(0.500000, 0.500000)
Flags1=(0)
Flags2=(0)
RadiusLimits=(0.000000, 0.000000)
OrientationRate=(360.000000, 360.000000, 360.000000)
PositionOffset=(-0.194211, -0.015988, 0.060115)
OrientationOffset=(-0.109120, 0.024592, -0.000276)
Radius=(0.000000)
}
LocalCam=ONBOARD014 // слева у переднего колеса
{
Fov=(68.500000, 53.750000)
Clear=TRUE
Color=(164, 218, 249)
ClipPlanes=(0.177500, 500.000000)
LODMultiplier=(1.000000)
Size=(1.000000, 1.000000)
Center=(0.500000, 0.500000)
Flags1=(0)
Flags2=(0)
RadiusLimits=(0.000000, 0.000000)
OrientationRate=(1.250000, 10.550000, 50.000000)
PositionOffset=(0.365747, -0.285161, -0.919992)
OrientationOffset=(-0.012632, -0.003006, -0.000126)
Radius=(0.112601)
}

Не забудте поставить в *.PLR файле в разделе графики

Leanahead Angle="0.07000" // Angle to lean head (roll) w/ steering in radians (= degrees / 57)
Look Roll Angle="0.75000" // Angle to lean head (roll) w/ controller in radians (= degrees / 57)
Glance Angle="0.15000" // Angle to look left/right (yaw) w/ controller in radians (= degrees / 57)
Lookahead Angle="0.11981" // Angle to lookahead (yaw) w/ steering in radians (= degrees / 57)

Last edited by Грек; 28-11-2004 at 13:16.
Грек is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-11-2004, 12:53   #20
Heninfan
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Posts: 45
Господа!!!А мне интересно можно как нибудь решить проблему заезда AI на пит лейн в Имоле а то они выбивают впереди идущего соперника и к финишу иногда вообще только считанное количество машин доезжает. Еще при заезде в боксы они любят врезаться в боковую стенку а также машины боксы которой расположены ближе к въезду на пит лейн вообще иногда так поздно тормозят перед левым поворотом после линии ограничения скорости что врезаются в стену и нахрен сносят себе
Heninfan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-11-2004, 14:00   #21
Denton
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Posts: 490
Посмотри на РСЦ мож там есть исправленные AIW файлы
Denton is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-11-2004, 15:50   #22
Грек
камрад
 
Грек's Avatar
 
Join Date: июл 2004
Location: Большая середина
Posts: 886
Denton мне тоже надо AIW, но я не заю, хоть убей, что такое РСЦ... Кинь плиз ссылку!
Грек is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-11-2004, 02:33   #23
Heninfan
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Posts: 45
Интересно а тук кто нибудь знает что в любом сезоне первый пилот любой команды имеет приоритет и если его партнер который числится вторым номером едит впереди то при приближении своего лидера команды к нему вплотную он его пропускает.Никто не подскажет как эту ерунду отключить можно????
Heninfan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-11-2004, 22:45   #24
Javl
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Posts: 564
Heninfan

Не знаю как ты это включил, но у меня такого точно нет, им вообще пофигу даже круговые не спешат пропускать, а второй пилот недавно свободно и без всяких сомнений обошел меня, а потом долго сопротивлялся. Может всетаки в Феррари все по честному !?
Javl is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2004, 02:49   #25
Heninfan
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Posts: 45
Нет я имею ввиду что такая штука возникает только между AI любых команд а вот если ты играешь в роли первого пилота то как раз таки он и не пропускает тебя а если его партнер компютерный то наоборот.Кто первый номер а кто второй определяется у них наличием номера на борту машины. У меня такая хрень всегда.Момент пропуска происходит когда оппонент по команде приблизится на расстоянии полусекунды.Бедняга збрасывает скорость на прямой и уступает место своему товарищу.В принципе он может его и обратно обогнать но как только он его обгонит то опять сразу же пропускает так как он не успевает оторватся после обгона более чем на 0.5 сек.
Javl!!!! посмотри еще раз за гонкой всех AI повнимательнее...мне кажется такая хрень у всех есть. Советую понаблюдать за этой ерундой на трассах где есть длинные прямые. Может ты просто не замечал?????
Heninfan is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 12:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.