![]() |
![]() |
#126 |
Камрад
Join Date: мая 2005
Posts: 70
|
Able
где-то в вопросах было написано, что раунды не считаются когда в онлайне никого нет ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#127 |
Камрад
Join Date: мая 2006
Posts: 71
|
whitemouse
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#128 |
Камрад
Join Date: мая 2006
Posts: 71
|
Кстати, а то нормально что параметры указываемые в окне изготовлени вещи и то что в итоге получается не совпадает??? Некоторые параметры очень значительно отличаются .
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#129 |
Камрад
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
|
Anafay
Возможно, но эти штрафы переносятся на надеваемое изделие. Например, длинный меч из вольврама должен иметь атаку и защиту по 10, а получается атака 4 защита 0. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#130 |
Камрад
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
|
Able Параметры в просмотре и по факту отличаются из-за того что новые перки не работают.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#131 |
Параноик
Join Date: апр 2004
Posts: 5,162
|
Ситуация: делаю три кольца, по глупости не имея перка нажимаю поставить клеймо - выдает ошибку. Снимаю чекбокс и запускаю производство. Через 15 раундов ресурсы исчезают, а кольца не сделались
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#132 |
Камрад
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
|
У змеиной кожи не прописан состав - Sn
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#133 |
Камрад
Join Date: янв 2006
Location: Киев
Posts: 8
|
Weoure это не из-за того... у меня была аналогичная ситуация и производство прошло потом нормально.
У меня вопрос: Что с аватарами случилось? Чёрный цвет стал прозрачным. Это навеки? Или потом вернут картинки без дырок? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#134 |
Камрад
Join Date: янв 2006
Location: Киев
Posts: 8
|
Сорри, господа, похоже сервак падает при попытке сделать портновскую кожу из змеиной. Наблюдала два раза. Или просто совпало?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#135 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 54
|
Подтверждаю... именно из-за этого
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#136 |
Камрад
Join Date: янв 2006
Location: Киев
Posts: 8
|
ремонт портновских изделий.
Было: сапоги клёпаные кожаные обычные (состав: Fe 50, Sk 50), повреждённые на 3 пункта (97/100). Ремонтировала обычной кожей и митриловыми клёпками. Получилось: - 1 кожа, - 1 клёпки (!!!!), и сапоги с умопомрачительным составом: Fe 24, Sk 25, Mt 1. Вопрос: куда делись 50% моих сапог? ЗЫ: В логе пусто совсем и это не есть правильно. И непонятно, всегда ли будут пропадать все ресурсы, используемые для ремонта. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#137 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 54
|
интересно... а вес у них уменьшился или прежний остался?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#138 |
Join Date: сен 2001
Location: Воронеж
Posts: 2,162
|
У каких ресурсов еще не прописаны ингредиенты?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#139 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 54
|
Вроде только змеиная кожа
по крайней мере в муниципальном в разделе ресурсы |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#140 |
Параноик
Join Date: апр 2004
Posts: 5,162
|
Имеем два кинжала:
El: 100% Дамадж: 10-41 Атака +98 Защита +102 Износ 103 Вес 6 и El: 100% Дамадж: 10-41 Атака +158 Защита +162 Износ 103 Вес 6 Сделаны одним мастером. проблема в том, что первый сделан в кузнице гильдии оружейников, а второй в общественной. В общем, какойто глюк с кузницей оружейников upd: При разборе первого кинжала вышел кусок El с весом 10, из которого опять получился кинжал с весом 6 ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#141 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 54
|
Вот так вот из ниоткуда появляется то чего не было, и вновь исчезает в никуда
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#142 |
Параноик
Join Date: апр 2004
Posts: 5,162
|
Дальше - хуже. Берем кинжал:
El: 100% Дамадж: 10-41 Атака +158 Защита +162 Износ 103 Вес 6 ломаем на 10 очков и чиним чистым железом. Получаем: Fe 9% El 91% дам 10-41 Атака: +173 Защита: +177 Проч: 103. Ломаем еще на 10, чиним опять чистым железом. получили: Fe 17%, El 82% Атака: +187 Защита +191 остальное также. Мистика Upd: если чинить другими металлами все еще хуже... Last edited by Weoure; 27-08-2006 at 22:34. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#143 |
Параноик
Join Date: апр 2004
Posts: 5,162
|
Дальше. чиним поломанную на 10 поинтов кольчугу. Требует 6 колец и уголь. Даем, нажимаем сохранить и пишется что количество ресурсов не соответствует работе.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#144 |
Параноик
Join Date: апр 2004
Posts: 5,162
|
Если при починке поставить клеймо, то предмет не чинится, а ресурсы тратятся
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#145 |
Камрад
Join Date: мая 2006
Location: Москва
Posts: 37
|
При ремонте сундуков цифра укрепления не умножена на 10
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#146 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Location: Уфа
Posts: 14
|
Решил плотником создать нунчаку, зашел посмотрел что необходимо, а именно Рукоять 2 шт и ремешек 1 шт. Сделал две рукояти, достал ремешек. Дойдя до этапа добавления ресурсов рукояти небыло в списке
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#147 |
Параноик
Join Date: апр 2004
Posts: 5,162
|
666Daft666 рукояти именно длинные наверно на всякие топоры двуручные. На нунчаки, моргены и прочие клевцы нужны короткие рукояти.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#148 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Location: Уфа
Posts: 14
|
Да я не к тому на что идут рукояти, а хотелось бы чтобы дописали что именно короткие. А то кто-нить проколится на этом, как я.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#149 |
Камрад
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
|
Weoure
1. У меня в кузне гильдии оружейников все правильно получилось. Может быть ты в разное время делал? 2. На клевец нужна длинная рукоять. P.S. Кстати, заработали новые перки. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#150 |
Камрад
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
|
Заметность не отражается в свойствах предмета. Это глюк, или так и задумано?
И правильно ли, что заметность тоже зависит от навыка мастера? Уже сталкивался с тем, что многих игроков заметность смущает, ее хотят иметь поменьше, а это не просто, когда она множится на навык, а металла с незаметностью для возможной коррекции - нету. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|