Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Lane

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 27-08-2006, 08:14   #126
whitemouse
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Posts: 70
Able
где-то в вопросах было написано, что раунды не считаются когда в онлайне никого нет
whitemouse is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 10:09   #127
Able
Камрад
 
Able's Avatar
 
Join Date: мая 2006
Posts: 71
whitemouse А как же многочасовой крафт на ночь?????
Able is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 10:11   #128
Able
Камрад
 
Able's Avatar
 
Join Date: мая 2006
Posts: 71
Кстати, а то нормально что параметры указываемые в окне изготовлени вещи и то что в итоге получается не совпадает??? Некоторые параметры очень значительно отличаются .
Able is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 13:38   #129
Shadowspan
Камрад
 
Shadowspan's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
Anafay
Возможно, но эти штрафы переносятся на надеваемое изделие. Например, длинный меч из вольврама должен иметь атаку и защиту по 10, а получается атака 4 защита 0.
Shadowspan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 13:39   #130
Shadowspan
Камрад
 
Shadowspan's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
Able Параметры в просмотре и по факту отличаются из-за того что новые перки не работают.
Shadowspan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 16:21   #131
Weoure
Параноик
 
Weoure's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Posts: 5,162
Ситуация: делаю три кольца, по глупости не имея перка нажимаю поставить клеймо - выдает ошибку. Снимаю чекбокс и запускаю производство. Через 15 раундов ресурсы исчезают, а кольца не сделались
Weoure is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 16:32   #132
Shadowspan
Камрад
 
Shadowspan's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
У змеиной кожи не прописан состав - Sn
Shadowspan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 16:39   #133
Kitari
Камрад
 
Kitari's Avatar
 
Join Date: янв 2006
Location: Киев
Posts: 8
Weoure это не из-за того... у меня была аналогичная ситуация и производство прошло потом нормально.

У меня вопрос: Что с аватарами случилось? Чёрный цвет стал прозрачным. Это навеки? Или потом вернут картинки без дырок?
Kitari is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 17:05   #134
Kitari
Камрад
 
Kitari's Avatar
 
Join Date: янв 2006
Location: Киев
Posts: 8
Сорри, господа, похоже сервак падает при попытке сделать портновскую кожу из змеиной. Наблюдала два раза. Или просто совпало?
Kitari is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 17:23   #135
alonso
Камрад
 
alonso's Avatar
 
Join Date: окт 2004
Posts: 54
Подтверждаю... именно из-за этого
alonso is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 20:09   #136
Kitari
Камрад
 
Kitari's Avatar
 
Join Date: янв 2006
Location: Киев
Posts: 8
ремонт портновских изделий.
Было: сапоги клёпаные кожаные обычные (состав: Fe 50, Sk 50), повреждённые на 3 пункта (97/100). Ремонтировала обычной кожей и митриловыми клёпками.
Получилось: - 1 кожа, - 1 клёпки (!!!!), и сапоги с умопомрачительным составом: Fe 24, Sk 25, Mt 1.
Вопрос: куда делись 50% моих сапог?

ЗЫ: В логе пусто совсем и это не есть правильно. И непонятно, всегда ли будут пропадать все ресурсы, используемые для ремонта.
Kitari is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 20:31   #137
alonso
Камрад
 
alonso's Avatar
 
Join Date: окт 2004
Posts: 54
интересно... а вес у них уменьшился или прежний остался?
alonso is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 20:33   #138
Anafay
 
Anafay's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Воронеж
Posts: 2,162
У каких ресурсов еще не прописаны ингредиенты?
Anafay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 20:40   #139
alonso
Камрад
 
alonso's Avatar
 
Join Date: окт 2004
Posts: 54
Вроде только змеиная кожа

по крайней мере в муниципальном в разделе ресурсы
alonso is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 21:03   #140
Weoure
Параноик
 
Weoure's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Posts: 5,162
Имеем два кинжала:
El: 100%
Дамадж: 10-41
Атака +98
Защита +102
Износ 103
Вес 6
и
El: 100%
Дамадж: 10-41
Атака +158
Защита +162
Износ 103
Вес 6

Сделаны одним мастером. проблема в том, что первый сделан в кузнице гильдии оружейников, а второй в общественной. В общем, какойто глюк с кузницей оружейников

upd:
При разборе первого кинжала вышел кусок El с весом 10, из которого опять получился кинжал с весом 6
Weoure is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 21:12   #141
alonso
Камрад
 
alonso's Avatar
 
Join Date: окт 2004
Posts: 54
Вот так вот из ниоткуда появляется то чего не было, и вновь исчезает в никуда
alonso is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 21:32   #142
Weoure
Параноик
 
Weoure's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Posts: 5,162
Дальше - хуже. Берем кинжал:
El: 100%
Дамадж: 10-41
Атака +158
Защита +162
Износ 103
Вес 6

ломаем на 10 очков и чиним чистым железом.

Получаем:
Fe 9% El 91%
дам 10-41
Атака: +173
Защита: +177
Проч: 103.

Ломаем еще на 10, чиним опять чистым железом.
получили:

Fe 17%, El 82%
Атака: +187
Защита +191
остальное также. Мистика

Upd: если чинить другими металлами все еще хуже...

Last edited by Weoure; 27-08-2006 at 22:34.
Weoure is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 21:37   #143
Weoure
Параноик
 
Weoure's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Posts: 5,162
Дальше. чиним поломанную на 10 поинтов кольчугу. Требует 6 колец и уголь. Даем, нажимаем сохранить и пишется что количество ресурсов не соответствует работе.
Weoure is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 22:29   #144
Weoure
Параноик
 
Weoure's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Posts: 5,162
Если при починке поставить клеймо, то предмет не чинится, а ресурсы тратятся
Weoure is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-08-2006, 00:03   #145
Дон Свободный Эльф
Камрад
 
Join Date: мая 2006
Location: Москва
Posts: 37
При ремонте сундуков цифра укрепления не умножена на 10
Дон Свободный Эльф is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-08-2006, 08:10   #146
666Daft666
Камрад
 
666Daft666's Avatar
 
Join Date: июл 2006
Location: Уфа
Posts: 14
Решил плотником создать нунчаку, зашел посмотрел что необходимо, а именно Рукоять 2 шт и ремешек 1 шт. Сделал две рукояти, достал ремешек. Дойдя до этапа добавления ресурсов рукояти небыло в списке . Решил попрбовать сделать короткую рукоять - все нормально.
666Daft666 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-08-2006, 09:04   #147
Weoure
Параноик
 
Weoure's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Posts: 5,162
666Daft666 рукояти именно длинные наверно на всякие топоры двуручные. На нунчаки, моргены и прочие клевцы нужны короткие рукояти.
Weoure is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-08-2006, 09:14   #148
666Daft666
Камрад
 
666Daft666's Avatar
 
Join Date: июл 2006
Location: Уфа
Posts: 14
Да я не к тому на что идут рукояти, а хотелось бы чтобы дописали что именно короткие. А то кто-нить проколится на этом, как я.
666Daft666 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-08-2006, 10:09   #149
Shadowspan
Камрад
 
Shadowspan's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
Weoure
1. У меня в кузне гильдии оружейников все правильно получилось. Может быть ты в разное время делал?

2. На клевец нужна длинная рукоять.

P.S. Кстати, заработали новые перки.
Shadowspan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-08-2006, 10:21   #150
Shadowspan
Камрад
 
Shadowspan's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
Заметность не отражается в свойствах предмета. Это глюк, или так и задумано?

И правильно ли, что заметность тоже зависит от навыка мастера? Уже сталкивался с тем, что многих игроков заметность смущает, ее хотят иметь поменьше, а это не просто, когда она множится на навык, а металла с незаметностью для возможной коррекции - нету.
Shadowspan is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.