Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 19-06-2006, 14:11   #126
shaihkritzer
Ангел Апокалипсиса
 
shaihkritzer's Avatar
 
Join Date: янв 2005
Location: Лемберг City
Сообщений: 1,807
PhysX это прогресс и этого не избежать.. Тем более за приемлимую цену (я считал, что оно будет стоить как минимум $1000).
Вот единственное чего я не понял: будет ли оно совместимо, допустим, с таким когфигом, как у меня в профиле; или придётся покупать специализириованную материнку и т.д.?
shaihkritzer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-06-2006, 11:56   #127
Pult
Камрад
 
Join Date: ноя 2005
Location: Байконур
Сообщений: 211
сказали, что первые образцы будут под PCI, а затем и под другие шины типа PCI-exp 1x, 8x, 16x
Pult is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-06-2006, 22:15   #128
lexSPB
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Location: Питер
Сообщений: 24
да всего то навсего это дополнительный процессор, который снимет с центрального некоторые расчеты (ну и плюс специальный софт который этим занимается). Впринципе при современных темпах развития железа этот PhysX ускоритель можно будет выкинуть через пару леткак GeForce2 сегодня, и будем покупать новые видяхи каждые два года и новую версию PhysX.
lexSPB is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-06-2006, 20:21   #129
Basil
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Сообщений: 1,205
Ещё информация к размышлению... Физика от Microsoft: интересы AGEIA игнорируются.
Basil is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-06-2006, 23:38   #130
lexSPB
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Location: Питер
Сообщений: 24
А вобще по сути ускоритель физики - это отдельный софт, который умеет рассчитывать взаимодействия предметов, то есть чтобы создателям игр в своих движках не нужно было писать огромные куски для расчета этой самой физики за них один раз написали, а чтобы защитить от пиратов свой "драйвер физики" ну и заодно снять с процессора эти самые "сложные" расчеты они его привязали к железяке. Дурят нас, дурят
lexSPB is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-06-2006, 17:16   #131
Zorg188403
Камрад
 
Zorg188403's Avatar
 
Join Date: апр 2006
Сообщений: 260
lexSPB да ладно тебе, дурят. Вспомни такую вещь 3DFX - он тоже был примочкой в своё время. Были и аналоги но без него не работало. А потом nVidia что то там сделало ну и всё заработало под одной системой. PhysX- ещё однин промежуточный этап в эволюци на пути к домашнему супер компьютеру, который в конце концов поглотит всё человечество......
Zorg188403 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-06-2006, 21:17   #132
KON@N
Banned
 
KON@N's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Сообщений: 1,167
Zorg188403 А потом nVidia что то там сделало ну и всё заработало под одной системой.


Купила 3Dfx и все их разработки... и ещё многие- многие компании, существовавшие в то время...
KON@N is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-06-2006, 21:25   #133
KON@N
Banned
 
KON@N's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Сообщений: 1,167
И ваще тему удалить нах надо... Дилетанты споры тут всякие разводят... - это ни к кому не относится... ...
KON@N is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2006, 19:36   #134
KON@N
Banned
 
KON@N's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Сообщений: 1,167
Обзор физического ускорителя Ageia PhysX


http://www.overclockers.ru/lab/22639.shtml


-------------------


И ваще тему удалить нах надо... Дилетанты споры тут всякие разводят... - это ни к кому не относится... ...
KON@N is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-07-2006, 19:52   #135
Gabriall
Камрад
 
Gabriall's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: Краснодар
Сообщений: 140
Прочитал обзор. Ageia PhysX - ф топку!
Gabriall is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-08-2006, 01:59   #136
Zental
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Москва
Сообщений: 563
Как это в топку? Сталкер без нее не потянет. Ни-ни. Потому что не круто. Как же это Сталкер и без самой крутой физики? Срочто переписать весь движок!
Отсрочку релиза на 3 года разрещаю.

))
Zental is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 05-08-2006, 14:05   #137
рез@к
Камрад
 
Join Date: мая 2006
Location: Припять
Сообщений: 124
Ageia PhysX еще не стоит вложенных в него денег , надо подождать выхода реальных игр с его поддержкой. Так же думаю и конкурентов у PhysX найдется в виде новых видях с встроеным физ ускорителем...

Кстати никто не знает в Крайзисе PhysX будет использоватся?
рез@к is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-08-2006, 19:45   #138
KON@N
Banned
 
KON@N's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Сообщений: 1,167
Zental Как это в топку? Сталкер без нее не потянет. Ни-ни. Потому что не круто. Как же это Сталкер и без самой крутой физики? Срочто переписать весь движок!
Отсрочку релиза на 3 года разрещаю.



Уже не смешно, и до тебя 100 раз писали...
KON@N is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-08-2006, 19:46   #139
KON@N
Banned
 
KON@N's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Сообщений: 1,167
рез@к Крайзисе PhysX будет использоватся?

Вроде как да... Или нет...
KON@N is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-08-2006, 19:49   #140
Миша М.
Камрад
 
Join Date: окт 2005
Сообщений: 154
А как же! Такая игра и без такого физдвижка! Ты что?!
Миша М. is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-08-2006, 14:57   #141
Delta Oh-Seven
Камрад
 
Delta Oh-Seven's Avatar
 
Join Date: апр 2006
Сообщений: 164
Не, физический ускоритель, конечно, вещь прикольная, но уж больно дорогая. За связку видяха-физ. ускоритель прийдется выложить, как минимум, сумму равную мега-навороченному ЗЫ3.
Delta Oh-Seven is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-08-2006, 16:37   #142
RR_Kraft
Камрад
 
RR_Kraft's Avatar
 
Join Date: окт 2004
Location: Odessa
Сообщений: 20
Скоро просчет физики будет встроен в видях и АГЕИА идет лесом =)
RR_Kraft is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-08-2006, 18:48   #143
KON@N
Banned
 
KON@N's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Сообщений: 1,167
RR_Kraft Скоро просчет физики будет встроен в видях и АГЕИА идет лесом =)


Какой ты продвинутый...
KON@N is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-08-2006, 19:44   #144
Gabriall
Камрад
 
Gabriall's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: Краснодар
Сообщений: 140
Ageia PhysX такой же промежуточный продукт, как и 3Dfx когда-то был. Впрочем, Майкрософт всех рассудит.
Gabriall is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-08-2006, 19:52   #145
KON@N
Banned
 
KON@N's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Сообщений: 1,167
Gabriall 3Dfx когда-то был.

Он не был промежуточным продуктом, как и PhysX!


С чего это ты взял ???


Gabriall Впрочем, Майкрософт всех рассудит.

Скорее это их засудят
KON@N is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-08-2006, 20:36   #146
KON@N
Banned
 
KON@N's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Сообщений: 1,167
id Software о PhysX и многоядерных решениях: пришло ли их время?


http://www.overclockers.ru/hardnews/22970.shtml
KON@N is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-08-2006, 21:38   #147
RR_Kraft
Камрад
 
RR_Kraft's Avatar
 
Join Date: окт 2004
Location: Odessa
Сообщений: 20
KON@N Ну-ну...
RR_Kraft is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-08-2006, 13:28   #148
Gabriall
Камрад
 
Gabriall's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: Краснодар
Сообщений: 140
Был, был. Вспомни хотя бы сколько он продержался на рынке.
Gabriall is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-08-2006, 19:39   #149
KON@N
Banned
 
KON@N's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Сообщений: 1,167
RR_Kraft Ну-ну...

Чё мычишь ??? Б...
KON@N is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-08-2006, 19:41   #150
KON@N
Banned
 
KON@N's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Сообщений: 1,167
Gabriall Был, был. Вспомни хотя бы сколько он продержался на рынке.

Ты чё- то не в тему сказал...
KON@N is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 09:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.