Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Strategy

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 10-09-2004, 15:23   #126
operf1
Камрад
 
operf1's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Сообщений: 624
Bete
Ну, в игре у каждой стороны будут свои плюсы и минусы. У варваров очень плохо с защитой - бегают все голые или полуголые. А также нету нормальных копейщиков и конницы. Зато в рукопашной нет равных. Всякие берсеркеры, фанатики, фальксмены...
Еще у них крутые крестьяне и почти все в лесу прячутся идеально.
operf1 is offline  
Old 10-09-2004, 18:46   #127
Kondii
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Москва
Сообщений: 61
Примерно вот так заряжалась настоящая баллиста.
Kondii is offline  
Old 10-09-2004, 23:29   #128
Kondii
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Москва
Сообщений: 61
Немного не по теме, но все-таки.... нашел классный магазин старинного, в том числе и римского вооружения www.varmouries.com. Жаль, что у нас такого нет, а то бы заказал себе что-нибудь.
Kondii is offline  
Old 11-09-2004, 11:33   #129
Kondii
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Москва
Сообщений: 61
На официальном сайте игры появилась 3D-модель онагра.
Kondii is offline  
Old 11-09-2004, 23:00   #130
Kondii
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Москва
Сообщений: 61
Отсюда можно скачать пару новых роликов.
Kondii is offline  
Old 12-09-2004, 16:20   #131
Kondii
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Москва
Сообщений: 61
А вот и онлайн алтернатива ROME: Total War:

"Legion Arena - онлайновой стратегия от Slitherine Software, которая предложит взять под командование армию Рима. Начать предстоит с малого - имея невеликую казну, мы вербуем небольшой отряд новобранцев, и ведем их в бой. По мере успешного прохождения миссий, наши бойцы приобретают необходимый опыт, казна пополнятся золотом, на которое можно приобрести более сильную команду, а вы сами обретаете новые знания и возможности. Поведение ваших бойцов зависит от успешности командования. Если подразделение несет высокие потери, лояльность бойцов начинает падать, и они могут потребовать более высокой оплаты, прежде чем ринуться в бой. Бои же отличаются различными критериями и условиями. Некоторые сценарии ограничат количество ваших бойцов до 8-ми подразделений, другие обяжут уничтожить противника, третьи - удержать обьект до подхода подкреплений. По окончании сражения результаты отправляются на сервер, где армии ранжируются, и распределяются награды и пополняется казна победителя. Подробная статистика прилагается. Игра использует полностью новый движок, способный поддерживать полное 3D и наличие тысяч юнитов на экране. "Legion Arena" - игра бесплатная. Т.е. ее можно будет скачать абсолютно нахаляву, т.е. даром, создать учетную запись и наслаждаться баталиями по 15-30 минут ежедневно. Однако, спустя несколько недель, у игрока вежливо поинтересуются, намерен ли он и далее продолжить управлять созданной им армией. В случае утвердительного ответа, будет предложено внести небольшую, как утверждают разработчики, ежемесячную плату. В случае отказа игра будет "заморожена" и отправлена на хранение до положительного решения игрока. В качестве обьяснения причины обязательной подписки выдвигается обещание выпускать обновления, среди которых будут новые стороны (первой из которых станут Кельты, отличающиеся мощной кавалерией), подразделения, новые карты, улучшенные характеристики и прочее-разное. На данный момент игра находится в финальной стадии разработки, и обещает в ближайшем будущем увидеть свет."
Kondii is offline  
Old 13-09-2004, 21:18   #132
Kondii
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Москва
Сообщений: 61
Наконец-то компания Creative Assembly, разрабатывающая последний из проектов цикла Total War под названием Rome: Total War, отправила свое детище в печать. Так что уже с 22-го сентября игра начнет появляться на полках магазинов – сначала в США, а затем и на Европейском континенте. Поэтому совсем скоро мы сможем взять под свое командование римские легионы и повести их к мировому господству. Или же наоборот, принять сторону одного из противников Римской Империи. Продаваться Rome: Total War будет по цене $49.99 за коробку.
Kondii is offline  
Old 14-09-2004, 07:21   #133
Battlemage
Registered User
 
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
Kondii
>"по цене $49.99 за коробку"
Ну неееет , я куплю у честных пиратов 22 сентября (а может даже 20-21) за 100-150 руб. и только английскую версию, т.к. я представляю как наши "русеффекалторы" испоганят игру.
Battlemage is offline  
Old 14-09-2004, 07:30   #134
Battlemage
Registered User
 
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
Да, камрады, судя по информации на Амазоне, игра имеет рейтинг 13+, т.е. ориентирована на людей от 13 лет и выше. Вообщем, жестокостей в игре не будет, зато свиньи и безумные бабы припасены в огромных количествах
Battlemage is offline  
Old 15-09-2004, 08:53   #135
Kondii
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Москва
Сообщений: 61
Battlemage

Ну неееет , я куплю у честных пиратов 22 сентября (а может даже 20-21) за 100-150 руб. и только английскую версию,......

Это правильное решение, а купить точную копию английской версии можно будет здесь - kupicd точка net.
Kondii is offline  
Old 15-09-2004, 16:33   #136
Battlemage
Registered User
 
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
Ну не только там. Я обычно у камрада Lacrimosa покупаю - всегда все нормально и четко.
Battlemage is offline  
Old 16-09-2004, 17:03   #137
Bonart
Камрад
 
Join Date: сен 2004
Сообщений: 2
2 Wargasmotron
Кого я вижу? Уж не ТВОВского ли ветерана Orgasmotron'а?
Возвращайся, тебя народ с собаками найти не может
Мы демку обсмотрели, если оставят как сейчас - будет или 3 паузы в секунду или голая аркада.
Bonart is offline  
Old 17-09-2004, 02:09   #138
Wargasmatron
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Location: Moscow
Сообщений: 201
2Bonart
Кого я вижу? Уж не ТВОВского ли ветерана Orgasmotron'а?

Добрый ночь, коллега! Как вы там?
Выпал я слегка из сообчества - семья, дети, безработица ОК-яночная....
MTW давно отложен на полку - вместе с зубами
STW - подавно.
RTW - демку не качал.

Мы демку обсмотрели, если оставят как сейчас - будет или 3 паузы в секунду или голая аркада.
Во-во... Глянул скрины, послушал народ - как-то не очень... Особенно меня огорчают не орущие женщины (я их люблю) и не жареные свиньи (я их люблю ещё больше, но по-другому ), а деградация римской боевой системы: что это за "юниты" по 80 голов? И как они все в совокупности называются? Неужто "легион"? Маловато будет...

Возвращайся, тебя народ с собаками найти не может
С собаками - это чтобы порвать сразу? Или - с неверными собаками?
Спасибо. Но сейчас не могу. Нет не столько времени, сколько необходимого духосостояния.
А форум twow до сих пор с теплотой вспоминаю... Заходил тут недавно, поглядел, сам не печатался.
Всем привет: Wiz, SlipJ, Mezhik, Chernish, Engineer, Igor, Celt и всем.

А из гам - самое вкусное из ближайшего пмпр - The Fall: Last Days Of Gaia. Но это только октябрь и вообще другая ветка.
Wargasmatron is offline  
Old 17-09-2004, 10:53   #139
Battlemage
Registered User
 
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
Игра ушла в печать (17.09.2004).
Релиз - 22 сентября.
Нигде не нашел информации по кол-ву дисков или варианта с DVD.
Battlemage is offline  
Old 17-09-2004, 12:18   #140
kostya2
Камрад
 
Join Date: авг 2004
Сообщений: 34
идиальных игр не бывает
так что все ок....играть будете , хоть там много чего вам не нравиться...))
kostya2 is offline  
Old 17-09-2004, 16:42   #141
Bonart
Камрад
 
Join Date: сен 2004
Сообщений: 2
2 Wargasmatron
Мы добились определенного успеха с Руской экспансией: AI теперь действует намного удачнее и воевать с альмовской армией и турецким флотом весьма сложно.
В Риме один отряд = один манипул, в принципе неплохо. Графика, особенно ближние планы - именно то, чего так долго ждали. Настоящих проблем ldt - AI тупит и со скоростью что-то здорово не то (скорость боя по умолчанию слишком велика и как-то очень уж быстро бегает пехота).
Собачки имелись в виду ищейные, другим способом найти не могли
Bonart is offline  
Old 19-09-2004, 10:57   #142
Kondii
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Москва
Сообщений: 61
Скачать вступительные ролики Roman Brutii Family, Roman Julii Family, Roman Scipii Family можно отсюда (для закачивания нажимайте на картинку).
Kondii is offline  
Old 21-09-2004, 15:47   #143
Nick_Ragzin
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: Сталинград
Сообщений: 25
Bonart
> Мы демку обсмотрели, если оставят как сейчас - будет или 3 паузы
> в секунду или голая аркада.
Да можно играть на имеющейся скорости без 3 пауз в секунду (частое использование пауз это читерство, IMHO).
А уменьшить скорость, немного, всё же необходимо.

> В Риме один отряд = один манипул, в принципе неплохо.
Это от разработчиков информация?
Так это центурия. (80-120 в игре, 100 и около того в реале)
Nick_Ragzin is offline  
Old 21-09-2004, 16:57   #144
kostya2
Камрад
 
Join Date: авг 2004
Сообщений: 34
а что я не пойму игра быстро чтол идет если вы на паузы собираетесь жать?....надо развивать мышление....... быстрое))
kostya2 is offline  
Old 22-09-2004, 01:25   #145
elephant_J
Камрад
 
Join Date: сен 2004
Сообщений: 1
Имхо, народ не из-за того переживает.

Я поиграл в демку с модом Radeo. Можно самому создать свою армию и армию противника (можно отыграть за одну из трех сторон). Было очень интересно. Так вот историческая достоверность, быстрота боя- это не так страшно. Если у юнитов величину Expirience (аналог Valora) выставить больше трех, то дерутся они лучше и гораздо дольше. Битва протекает нормально, без пауз. Можно не только боем управлять, но и успеть полюбоваться на схватки с близкого расстояния. А посмотреть есть на что.

Немножко насторажили два факта:
Во-первых AI недалеко от медиеваля ушел. Например, если медленно обходить всадниками противника с фланга, то все вражье войско поворачивается к ним лицом. Ну и если применять обход то с одной то с другой стороны, то воиско противника изрядно смешивается. При атаке комп вообше не мспользует кавалерию для захода в тыл, с флангов и т д, а просто бросает ее в лоб. И все же атакует быстрее и эффективнее, чем в медиевале.
Надеюсь в окончатьльной версии комп поумнеет.
Во-вторых наблюдается проблема медиеваля- много типов войск. Думаю не все будут задействованы. Мне не понятно пока деление на копейщиков и мечников. Римских копейщиков триарий не смогли разбить ни галльские, ни карфагенские мечники (весьма правда слабые) даже окружая. Получается что и от конницы копейщики защищены, и мечники им нипочем, и от стрел щитами укроются, на поле очень долго стоят. Идеальный пехотный юнит. Кому будут нужны мечники? Кстати говоря кавалерия, с ее скоростью и чаржем, при правильном использовании решает исход сражения, при этом уничтожает врагов раза в два больше чем пехота.
Из представленных в демке юнитов самые эффективные, как мне показалось, это римские триарии, карфагенские сакред пехота и конница, ну и слоны конечно. Наверное имеет смысл набивать армию лишь такими юнитами. Зачем таскать всякое мясо?
Но в целом игра очень интересная, и отличия от предыдущих игр серии имеются. Уверен, что когда она выйдет, то многое прояснит.
elephant_J is offline  
Old 22-09-2004, 07:55   #146
Battlemage
Registered User
 
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
Я думаю, что войско все равно придется "набивать мясом", т.к. стоимость эксплуатации элитных частей (в денежках) будет достаточно большой.
Battlemage is offline  
Old 22-09-2004, 08:44   #147
operf1
Камрад
 
operf1's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Сообщений: 624
elephant_J
Во-первых, они будут доступны далеко не сразу.
По словам уже поигравших, у римлян в начале кампании вообще одни гастаты.
И к тому же стоить будут диких денег и тренироваться долго, особенно слоны.
operf1 is offline  
Old 22-09-2004, 11:26   #148
Nick_Ragzin
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: Сталинград
Сообщений: 25
elephant_J При атаке комп вообше не мспользует кавалерию для захода в тыл, с флангов и т д, а просто бросает ее в лоб
Чтобы "разгрузить" свой центр, свои основные силы, я лёгкой пехотой заманиваю часть сил противника (римлян) на свои фланги, где они громятся встречным ударом кавалерии. После чего наша, карфагенская, кавалерия заходит с тыла и устраивает микро-Канны

Мне не понятно пока деление на копейщиков и мечников.
Лёгкие копейщики - дротикометатели используй в их истинной роли - мелких пакостников, мешающих жить противнику
Других копейщиков (как правило это фаланги) используй как фалангу - отличны в обороне, но и в атаке при грамотном использовании хороши.
Лёгкие меченосцы (иберийцы) хороши в атаке на фланги и как вся лёгкая пехота хороши когда их много. У карфагена это основная сила.
Вообще меченосцы хороши в атаке.

Римских копейщиков триарий не смогли разбить ни галльские, ни карфагенские мечники (весьма правда слабые) даже окружая.
Ну дык... Гвардия умирает но не сдаётся

Кстати говоря кавалерия, с ее скоростью и чаржем, при правильном использовании решает исход сражения, при этом уничтожает врагов раза в два больше чем пехота.
Правильно, так и было. Что не нравится?

Зачем таскать всякое мясо?
Ламерский вопрос. "Мясо" гораздо дешевле, его много, оно нанимается-собирается и вооружается быстрее в разы, чем более сильные части (средняя-тяжёлая конница, тяжёлая пехота, слоны и иже с ними).

operf1
По словам уже поигравших, у римлян в начале кампании вообще одни гастаты.
В инете нарыл инфу или в реале?
Nick_Ragzin is offline  
Old 22-09-2004, 12:18   #149
operf1
Камрад
 
operf1's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Сообщений: 624
Nick_Ragzin
Да ты читал уже ведь, на ТВОВе выкладывали интервью с очевидцем.
operf1 is offline  
Old 22-09-2004, 13:11   #150
Nick_Ragzin
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: Сталинград
Сообщений: 25
Пропустил
Перечитал - классно!!! >:-)
Nick_Ragzin is offline  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 03:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.