![]() |
![]() |
#126 |
Камрад
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Сообщений: 624
|
Bete
Ну, в игре у каждой стороны будут свои плюсы и минусы. У варваров очень плохо с защитой - бегают все голые или полуголые. А также нету нормальных копейщиков и конницы. Зато в рукопашной нет равных. Всякие берсеркеры, фанатики, фальксмены... Еще у них крутые крестьяне и почти все в лесу прячутся идеально. |
![]() |
![]() |
#128 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: Москва
Сообщений: 61
|
Немного не по теме, но все-таки.... нашел классный магазин старинного, в том числе и римского вооружения www.varmouries.com. Жаль, что у нас такого нет, а то бы заказал себе что-нибудь.
|
![]() |
![]() |
#131 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: Москва
Сообщений: 61
|
А вот и онлайн алтернатива ROME: Total War:
"Legion Arena - онлайновой стратегия от Slitherine Software, которая предложит взять под командование армию Рима. Начать предстоит с малого - имея невеликую казну, мы вербуем небольшой отряд новобранцев, и ведем их в бой. По мере успешного прохождения миссий, наши бойцы приобретают необходимый опыт, казна пополнятся золотом, на которое можно приобрести более сильную команду, а вы сами обретаете новые знания и возможности. Поведение ваших бойцов зависит от успешности командования. Если подразделение несет высокие потери, лояльность бойцов начинает падать, и они могут потребовать более высокой оплаты, прежде чем ринуться в бой. Бои же отличаются различными критериями и условиями. Некоторые сценарии ограничат количество ваших бойцов до 8-ми подразделений, другие обяжут уничтожить противника, третьи - удержать обьект до подхода подкреплений. По окончании сражения результаты отправляются на сервер, где армии ранжируются, и распределяются награды и пополняется казна победителя. Подробная статистика прилагается. Игра использует полностью новый движок, способный поддерживать полное 3D и наличие тысяч юнитов на экране. "Legion Arena" - игра бесплатная. Т.е. ее можно будет скачать абсолютно нахаляву, т.е. даром, создать учетную запись и наслаждаться баталиями по 15-30 минут ежедневно. Однако, спустя несколько недель, у игрока вежливо поинтересуются, намерен ли он и далее продолжить управлять созданной им армией. В случае утвердительного ответа, будет предложено внести небольшую, как утверждают разработчики, ежемесячную плату. В случае отказа игра будет "заморожена" и отправлена на хранение до положительного решения игрока. В качестве обьяснения причины обязательной подписки выдвигается обещание выпускать обновления, среди которых будут новые стороны (первой из которых станут Кельты, отличающиеся мощной кавалерией), подразделения, новые карты, улучшенные характеристики и прочее-разное. На данный момент игра находится в финальной стадии разработки, и обещает в ближайшем будущем увидеть свет." |
![]() |
![]() |
#132 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: Москва
Сообщений: 61
|
Наконец-то компания Creative Assembly, разрабатывающая последний из проектов цикла Total War под названием Rome: Total War, отправила свое детище в печать. Так что уже с 22-го сентября игра начнет появляться на полках магазинов – сначала в США, а затем и на Европейском континенте. Поэтому совсем скоро мы сможем взять под свое командование римские легионы и повести их к мировому господству. Или же наоборот, принять сторону одного из противников Римской Империи. Продаваться Rome: Total War будет по цене $49.99 за коробку.
|
![]() |
![]() |
#133 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
|
Kondii
>"по цене $49.99 за коробку" Ну неееет ![]() |
![]() |
![]() |
#134 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
|
Да, камрады, судя по информации на Амазоне, игра имеет рейтинг 13+, т.е. ориентирована на людей от 13 лет и выше. Вообщем, жестокостей в игре не будет, зато свиньи и безумные бабы припасены в огромных количествах
![]() |
![]() |
![]() |
#135 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: Москва
Сообщений: 61
|
Battlemage
Ну неееет , я куплю у честных пиратов 22 сентября (а может даже 20-21) за 100-150 руб. и только английскую версию,...... Это правильное решение, а купить точную копию английской версии можно будет здесь - kupicd точка net. |
![]() |
![]() |
#136 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
|
Ну не только там. Я обычно у камрада Lacrimosa покупаю - всегда все нормально и четко.
|
![]() |
![]() |
#137 |
Камрад
Join Date: сен 2004
Сообщений: 2
|
2 Wargasmotron
Кого я вижу? Уж не ТВОВского ли ветерана Orgasmotron'а? Возвращайся, тебя народ с собаками найти не может ![]() Мы демку обсмотрели, если оставят как сейчас - будет или 3 паузы в секунду или голая аркада. |
![]() |
![]() |
#138 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Location: Moscow
Сообщений: 201
|
2Bonart
Кого я вижу? Уж не ТВОВского ли ветерана Orgasmotron'а? Добрый ночь, коллега! Как вы там? Выпал я слегка из сообчества - семья, дети, безработица ОК-яночная.... MTW давно отложен на полку - вместе с зубами ![]() STW - подавно. RTW - демку не качал. Мы демку обсмотрели, если оставят как сейчас - будет или 3 паузы в секунду или голая аркада. Во-во... Глянул скрины, послушал народ - как-то не очень... Особенно меня огорчают не орущие женщины (я их люблю) и не жареные свиньи (я их люблю ещё больше, но по-другому ![]() ![]() Возвращайся, тебя народ с собаками найти не может С собаками - это чтобы порвать сразу? Или - с неверными собаками? ![]() Спасибо. Но сейчас не могу. Нет не столько времени, сколько необходимого духосостояния. А форум twow до сих пор с теплотой вспоминаю... Заходил тут недавно, поглядел, сам не печатался. Всем привет: Wiz, SlipJ, Mezhik, Chernish, Engineer, Igor, Celt и всем. А из гам - самое вкусное из ближайшего пмпр - The Fall: Last Days Of Gaia. Но это только октябрь и вообще другая ветка. |
![]() |
![]() |
#139 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
|
Игра ушла в печать (17.09.2004).
Релиз - 22 сентября. Нигде не нашел информации по кол-ву дисков или варианта с DVD. |
![]() |
![]() |
#140 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Сообщений: 34
|
идиальных игр не бывает
так что все ок....играть будете , хоть там много чего вам не нравиться...)) |
![]() |
![]() |
#141 |
Камрад
Join Date: сен 2004
Сообщений: 2
|
2 Wargasmatron
Мы добились определенного успеха с Руской экспансией: AI теперь действует намного удачнее и воевать с альмовской армией и турецким флотом весьма сложно. В Риме один отряд = один манипул, в принципе неплохо. Графика, особенно ближние планы - именно то, чего так долго ждали. Настоящих проблем ldt - AI тупит и со скоростью что-то здорово не то (скорость боя по умолчанию слишком велика и как-то очень уж быстро бегает пехота). Собачки имелись в виду ищейные, другим способом найти не могли ![]() |
![]() |
![]() |
#143 |
Камрад
Join Date: июн 2004
Location: Сталинград
Сообщений: 25
|
Bonart
> Мы демку обсмотрели, если оставят как сейчас - будет или 3 паузы > в секунду или голая аркада. Да можно играть на имеющейся скорости без 3 пауз в секунду (частое использование пауз это читерство, IMHO). А уменьшить скорость, немного, всё же необходимо. > В Риме один отряд = один манипул, в принципе неплохо. Это от разработчиков информация? Так это центурия. (80-120 в игре, 100 и около того в реале) |
![]() |
![]() |
#144 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Сообщений: 34
|
а что я не пойму игра быстро чтол идет если вы на паузы собираетесь жать?....надо развивать мышление....... быстрое))
|
![]() |
![]() |
#145 |
Камрад
Join Date: сен 2004
Сообщений: 1
|
Имхо, народ не из-за того переживает.
Я поиграл в демку с модом Radeo. Можно самому создать свою армию и армию противника (можно отыграть за одну из трех сторон). Было очень интересно. Так вот историческая достоверность, быстрота боя- это не так страшно. Если у юнитов величину Expirience (аналог Valora) выставить больше трех, то дерутся они лучше и гораздо дольше. Битва протекает нормально, без пауз. Можно не только боем управлять, но и успеть полюбоваться на схватки с близкого расстояния. А посмотреть есть на что. Немножко насторажили два факта: Во-первых AI недалеко от медиеваля ушел. Например, если медленно обходить всадниками противника с фланга, то все вражье войско поворачивается к ним лицом. Ну и если применять обход то с одной то с другой стороны, то воиско противника изрядно смешивается. При атаке комп вообше не мспользует кавалерию для захода в тыл, с флангов и т д, а просто бросает ее в лоб. И все же атакует быстрее и эффективнее, чем в медиевале. Надеюсь в окончатьльной версии комп поумнеет. Во-вторых наблюдается проблема медиеваля- много типов войск. Думаю не все будут задействованы. Мне не понятно пока деление на копейщиков и мечников. Римских копейщиков триарий не смогли разбить ни галльские, ни карфагенские мечники (весьма правда слабые) даже окружая. Получается что и от конницы копейщики защищены, и мечники им нипочем, и от стрел щитами укроются, на поле очень долго стоят. Идеальный пехотный юнит. Кому будут нужны мечники? Кстати говоря кавалерия, с ее скоростью и чаржем, при правильном использовании решает исход сражения, при этом уничтожает врагов раза в два больше чем пехота. Из представленных в демке юнитов самые эффективные, как мне показалось, это римские триарии, карфагенские сакред пехота и конница, ну и слоны конечно. Наверное имеет смысл набивать армию лишь такими юнитами. Зачем таскать всякое мясо? Но в целом игра очень интересная, и отличия от предыдущих игр серии имеются. Уверен, что когда она выйдет, то многое прояснит. |
![]() |
![]() |
#146 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
|
Я думаю, что войско все равно придется "набивать мясом", т.к. стоимость эксплуатации элитных частей (в денежках) будет достаточно большой.
|
![]() |
![]() |
#147 |
Камрад
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Сообщений: 624
|
elephant_J
Во-первых, они будут доступны далеко не сразу. По словам уже поигравших, у римлян в начале кампании вообще одни гастаты. И к тому же стоить будут диких денег и тренироваться долго, особенно слоны. |
![]() |
![]() |
#148 |
Камрад
Join Date: июн 2004
Location: Сталинград
Сообщений: 25
|
elephant_J При атаке комп вообше не мспользует кавалерию для захода в тыл, с флангов и т д, а просто бросает ее в лоб
Чтобы "разгрузить" свой центр, свои основные силы, я лёгкой пехотой заманиваю часть сил противника (римлян) на свои фланги, где они громятся встречным ударом кавалерии. После чего наша, карфагенская, кавалерия заходит с тыла и устраивает микро-Канны ![]() Мне не понятно пока деление на копейщиков и мечников. Лёгкие копейщики - дротикометатели используй в их истинной роли - мелких пакостников, мешающих жить противнику ![]() Других копейщиков (как правило это фаланги) используй как фалангу ![]() Лёгкие меченосцы (иберийцы) хороши в атаке на фланги и как вся лёгкая пехота хороши когда их много. У карфагена это основная сила. Вообще меченосцы хороши в атаке. Римских копейщиков триарий не смогли разбить ни галльские, ни карфагенские мечники (весьма правда слабые) даже окружая. Ну дык... Гвардия умирает но не сдаётся ![]() Кстати говоря кавалерия, с ее скоростью и чаржем, при правильном использовании решает исход сражения, при этом уничтожает врагов раза в два больше чем пехота. Правильно, так и было. Что не нравится? ![]() Зачем таскать всякое мясо? Ламерский вопрос. "Мясо" гораздо дешевле, его много, оно нанимается-собирается и вооружается быстрее в разы, чем более сильные части (средняя-тяжёлая конница, тяжёлая пехота, слоны и иже с ними). operf1 По словам уже поигравших, у римлян в начале кампании вообще одни гастаты. В инете нарыл инфу или в реале? |
![]() |
![]() |
#149 |
Камрад
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Сообщений: 624
|
Nick_Ragzin
Да ты читал уже ведь, на ТВОВе выкладывали интервью с очевидцем. |
![]() |
![]() |
#150 |
Камрад
Join Date: июн 2004
Location: Сталинград
Сообщений: 25
|
Пропустил
![]() Перечитал - классно!!! >:-) |
![]() |
![]() |
|
|