![]() |
|
![]() |
#1 |
Партагеноссе
Join Date: дек 2002
Posts: 1,252
|
Штырлицъ отвечает за девелоперов... Грустно...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Россия
Posts: 968
|
иссякли вопросы ветка теперь уже на второй странице.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Location: Москва
Posts: 68
|
потому как интерес постепенно проходит, остаются только самые стойкие фанаты, которым и так ясно, что нужно ждать релиза...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Партагеноссе
Join Date: дек 2002
Posts: 1,252
|
Dezerter
Дождитесь Е3, я думаю, что пищи для разговоров будет предостаточно! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Location: Белгород
Posts: 56
|
Как будет реализован в игре процесс переход с уровня на уровень, можно ли будет возращаться назад на предыдущий уровень?
Cмена локаций в игре и есть следующий "уровень" игры, т.е. изучай зону сколько душе угодно, ходи куда хочешь и сколько хочешь? Ещё меня интересует, как будет происходить разговоры с NPC (например, другими сталкерами), можно ли будет самому выбирать диалог разговора (как в Fallout)? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
|
Ага, значица лежать и ползать.
1. Если я ползу, значит шевелится трава. Будут ли NPC реагировать на шевеление травки(люди и монстры), или же наш герой будет невидим, пока он ползёт в траве? 2. Если я при ходьбе врезаюсь, к примеру, в шкаф или ещё какой предмет, он будет опрокидываться?
__________________
"В ставке Гитлера все малохольные" Макарыч |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Модератор
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
|
Maklay
2. Если я при ходьбе врезаюсь, к примеру, в шкаф или ещё какой предмет, он будет опрокидываться? при ходьбе, вот при езде на машине, опракинется, а так, может покачнуться. Last edited by ZLLL; 29-04-2004 at 11:00. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Москва
Posts: 385
|
Maklay
пока он ползёт в траве В FAQ написано что сталкер ползать не будет. ![]() И ваще судя по роликам КОНТРА какая-то получается... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Модератор
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
|
Ev245, по последним сообщениям, известно, что ползать можно будет.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Eindhoven
Posts: 554
|
В чем ваш собственный физический движок превосходит существующий на рынке HAVOK?
Last edited by alexnn; 29-04-2004 at 16:22. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Партагеноссе
Join Date: дек 2002
Posts: 1,252
|
alexnn
Его не надо покупать... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Eindhoven
Posts: 554
|
MOHCTP
Это единственное преимущество? :-) Напомню камрадам, что HAVOK вы все видели в Max Payne 2 и др http://www.havok.com/clients/titles.php И он же будет в Half Life 2 Поэтому и возник вопрос! Разрабы наверняка могут сравнить свой физический движок с этим. Расскажите нам, плиз, в чем ваш лучше! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Модератор
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
|
Тут тема для вопросов, а не для ваших ссор.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: июн 2003
Location: St. Petersburg
Posts: 54
|
2 ZLLL
дружище, ты, по-моему, переоцениваешь свои полномочия. во-первых, я тебе не дружище. во-вторых, политика модерирования на форуме не обсуждаются. - zlll
__________________
"S.T.A.L.K.E.R. ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!" ![]() Last edited by ZLLL; 30-04-2004 at 19:26. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Posts: 669
|
ZLLL
А мы не ссоримсся, мы разговариваем... =\ |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Posts: 23
|
netstuff здесь спор был из-за этого скрина http://www.overclockers.ru/news/news...&id=1083186561
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Модератор
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
|
Bark, вы оффтопите! тут идут вопросы! Про движок, можно и отдельно тему создать.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Партагеноссе
Join Date: дек 2002
Posts: 1,252
|
9. Все вопросы, замечания и предложения по работе форума и сайта нужно направлять на e-mail или k-mail модераторам или(и) администратору, либо размещать в специальном разделе "О форуме" - иначе своевременное реагирование на вопросы и предложения не гарантируется.
Тем не менее, политика и тон отдельных модераторов вызывает неоднозначную реакцию у камрадов, не хочется думать, что это является политкой ОФИЦИАЛЬНОГО форума. Я надеюсь, что эти модераторы умерят свой пыл, в противном случае - оставляю за собой право обратиться к администрации форума |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Location: MOSCOW
Posts: 76
|
Trance
Наглый фейк! Разве не понятно? Сделано мерзко, на самом деле... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Location: MOSCOW
Posts: 76
|
Если вы играли в MP2 и тамошняя физика показалась вам образцом - значит, медицина бессильна (нар.мудр)
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Posts: 23
|
BADTRANS III ясно всем, что это фейк.
Last edited by ZLLL; 01-05-2004 at 03:28. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Днепропетровск
Posts: 192
|
Прошу прощения, если повторюсь - нет сил просматривать всю ветку: у меня тут друзья интересуются, музыка в Сталкер будет в отдельной папке и её можно будет менять, или нельзя ничего сделать?Еще раз прошу прощения за повтор.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: июн 2003
Location: Киев
Posts: 328
|
Требую чтобы разработчики прокоментировали слдующее: "По информации Gamestar, выход "DOOM 3" назначен на конец мая этого года, в то время еще пока ожидаемый многими "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" может появиться только весной следующего года. И это, не смотря на официальные опровержения THQ, обещающей нам готовую игру в сентябре этого года. "
http://www.3dnews.ru/games/games-wee...04/index02.htm
__________________
S.T.A.L.K.E.R. Sanek |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Posts: 1,331
|
ДТФ после поездки в Киев то же самое говорят. Это просто предположение.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: окт 2002
Posts: 162
|
Больше похоже на подготовку общественного мнения к возможному переносу проекта. Лично я отношусь к этому спокойно, игры переносят, чтобы сделать их лучше, а не выпустить сырой продукт типа Крида.
__________________
free fenix forever |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|