Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 03-04-2004, 16:07   #1
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Posts: 2,202
Насколько я знаю, старый дизайн уберут совсем.
cpcat is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 03-04-2004, 20:19   #2
Don Reba
Камрад
 
Don Reba's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Posts: 1,331
Stalker-game.com заработал. Никаких изменений.
Don Reba is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-04-2004, 21:20   #3
Piz2k
клинический оптимист
 
Piz2k's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: москва
Posts: 627
по ходу опять рухнул.
Piz2k is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-04-2004, 22:21   #4
CARTEZ 13
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Posts: 2
Наскока процентов сделан Сталкер??
CARTEZ 13 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-04-2004, 22:51   #5
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
CARTEZ 13 70% от куда взял не скажу. Не помню!
ZLLL is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-04-2004, 22:56   #6
Don Reba
Камрад
 
Don Reba's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Posts: 1,331
ZLLL
Косвенно, из Венгерского GameStar. По словам журналиста, игровой процесс готов на семьдесят процентов.
Don Reba is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2004, 01:22   #7
Марвел Рич
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Posts: 129
Критиковать ничего не буду После сегодняшнего бегания по преальфе У меня как-то все сомнения отпали и по поводу фич на DX9 и по поводу анимации а также геймплея и AI. Отпали и все тут. Посему пара мелких идей.
1) Период смены дня и ночи можно сделать изменяемым в опциях (как в дальнобойщиках например). В небольших пределах, скажем от 1 часа до 4-5. Технически это реализовать (ИМХО) не сложно а игрок сможет поставить под себя и чувствовать себя комфортно
2) Можно добавить возможность сканирования радиоканалов на предмет прослушивания переговоров враждебных кланов и обнаружения и выяснения их планов, что может помочь в благородном деле снижения их численности
3) Можно было бы сделать датчик органики для определения близости врага. Можно только аудиальный (помнится в silent hill нервы напрягались до предела когда радио включалось, особенно в 3 части). Он может реагировать только на определенный вид монстров или людей. Скажем в силу измененной структуры материи при мутации etc..
4) Можно сделать счетчик uptime Интересно же посмотреть сколько же дней ты бродишь по зоне. Опять же можно сделать некий лимит, который кстати может зависеть от выбранного уровня сложности, после которого уже никто не гарантирует что игру не закончит NPC

Last edited by Марвел Рич; 04-04-2004 at 02:14.
Марвел Рич is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2004, 10:16   #8
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Posts: 2,202
{GSC}Roma (вебмастер) сказал, что сайт пока просто переезжал. Новый дизайн ещё не готов.
cpcat is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2004, 17:44   #9
Wargen
Камрад
 
Wargen's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Location: Менск, wargen[собакка]mail(точкару)
Posts: 210
CARTEZ 13
Похоже, что в тех оставшихся 30 процентах и содержится то, чего все мы с нетерпением ждём. И, надеюсь, не зря.
Wargen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-04-2004, 12:47   #10
Antonio Racter
Камрад
 
Antonio Racter's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Posts: 239
Вопросец такой... А кино на движке мы сможем сделать?
Вроде спрашивали уже, но может кто новую инфу знает по этому вопросу...
Antonio Racter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-04-2004, 10:41   #11
Bark
Камрад
 
Bark's Avatar
 
Join Date: июл 2003
Posts: 669
Марвел Рич
Вот про радио это, конечно, 5....
всё таки неилинейность и самостоятельность всех персонажей (симуляция жизни) уже реализована и по радио они типа должны переговариваться, следовательно и сканировать их можно... =) особенно военных... для продвинутых можно реализовать перехват цифровых каналов связи... вот только если этого в задумке у разрабов не было, то уже вряд ли такое успеют доделать.. =(

срсат ты по этому поводу что-то знаешь? может уже обсуждалось...
Bark is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-04-2004, 11:09   #12
Serdgo
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Одесса
Posts: 505
После последнего ролика не на шутку разволновал вопрос:
Насколько разнообразной будет анимация НПС и глав. героя? Если увидеть НПС в быту так сказать, а не с калашом на изготовку. К примеру сцена у костра из ролика или когда сталкер выходит на дорогу в свете фар машины. Оно так и будет лии это просто постановочные скрипты спецом для прессы?
Serdgo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-04-2004, 11:56   #13
Xsardas
Камрад
 
Xsardas's Avatar
 
Join Date: июн 2003
Location: Lutsk UKRAINE
Posts: 205
Будет поддержка шейдеров 3.0 , атлонов 64??
Xsardas is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-04-2004, 12:24   #14
KiSH
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Location: Красноярск
Posts: 4
Готов ли СНОРК? Если да, то есть ли скрины?
KiSH is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-04-2004, 00:22   #15
alekssan
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Location: Россия
Posts: 968
Скачал последний ролик с сайта создателей так видео не идет какой-то кодек нужен, какой?
alekssan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-04-2004, 00:40   #16
STALKER Sanek
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Киев
Posts: 328
alekssan QuickTime 6
STALKER Sanek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-04-2004, 20:23   #17
Wargen
Камрад
 
Wargen's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Location: Менск, wargen[собакка]mail(точкару)
Posts: 210
Будут ли NPC лазать по лестницам?
Wargen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-04-2004, 00:52   #18
Maklay
Камрад
 
Maklay's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
Wargen Собственно что им мешает? В веноме ещё как лазили.
Maklay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-04-2004, 04:08   #19
M.C.
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Ireland
Posts: 403
тут на фаргусе прочитал обзорчик и возникли вопросы:

1. там сказано, что часть амуниции будет убираться в рюкзак, а как будет происходить смена амуниции? Мгновенно?
2. про торговцев... сказано, что не всех их можно будет убить... каким именно образом это организуется?
M.C. is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-04-2004, 05:41   #20
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
1. там сказано, что часть амуниции будет убираться в рюкзак, а как будет происходить смена амуниции? Мгновенно?

да, мгновенно

2. про торговцев... сказано, что не всех их можно будет убить... каким именно образом это организуется?

их вообще нельзя будет убить. Как организуется? Можно предположить как в Kingpin там когда заходишь к торговцу, то оружие достать нельзя. Т.о. убить тоже нельзя

Last edited by ZLLL; 12-04-2004 at 15:02.
ZLLL is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-04-2004, 07:49   #21
KiSH
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Location: Красноярск
Posts: 4
Вопрос: а облака-то движутся? в роликах небо меняется как бы картинками, а плавания облаков не наблюдается.
KiSH is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-04-2004, 08:23   #22
MOHCTP
Партагеноссе
 
MOHCTP's Avatar
 
Join Date: дек 2002
Posts: 1,252
ZLLL

да, мгновенно

Может и так, но смена оружия из инвентаря и оснащение оружия глушителем, оптикой и т.д. требует некого времени, подбор предмета с земли происходить действительно мгновенно, появляется надпись, что это за предмет, кликаешь мышкой - и он в инвентаре...

Last edited by MOHCTP; 12-04-2004 at 15:30.
MOHCTP is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-04-2004, 11:07   #23
Maklay
Камрад
 
Maklay's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
MOHCTP Блин, обыдно.
Maklay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-04-2004, 15:05   #24
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
KiSH, движутся
ZLLL is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-04-2004, 15:31   #25
Bark
Камрад
 
Bark's Avatar
 
Join Date: июл 2003
Posts: 669
ZLLL
Единой картинкой..
(Но это не значит, что мне не нравится)
Bark is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 12:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.