Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Action / 3D-action > Ониблэйд

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 01-12-2007, 00:51   #101
Antibot
Камрад
 
Join Date: ноя 2007
Posts: 13
Игруха супер. После "лады"(lrc) моё отношение к отечественным играм было мягко говоря неочень . А тут купил и был приятно удивлен. Не dmc конечно но на уровне. Графа и дизайн просто супер, но я бы над физикой поработал. Сделал бы ящики там всякие вазы и тд. Враги отличные но уж больно песты слабые. Магия жесть!!! Девелоперам респект - особенно за огненную ветку. Вобщем игра понравилась. РS. А если еще и nudе патч бы был... Если есть у кого дайте ссылочку плиз! Pps. Извеняюсь за орфографию - пишу с мобилы.
Antibot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2007, 03:18   #102
Aliot
 
Join Date: авг 2006
Posts: 440
Va1zor
Мне, видимо, не о чем говорить с тобой.
Ты в упор не читаешь, что я пишу.
Повторяю на всякий случай: Сомневаюсь, что где-либо еще, где вообще делают ролики только за деньги - сделали бы лучше. Понятно, что Pixar/Blur не стал бы делать.
В России/СНГ делают до фига, кстати.
Aliot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2007, 10:52   #103
Nash_racer
Gaijin Entertainment
 
Nash_racer's Avatar
 
Join Date: мая 2006
Location: Moscow
Posts: 1,785
Antibot патча такого нет, если фаны сделают, будет, но на данный момент лично я об этом ничего не знаю.

Рад, что игра понравилась!
Nash_racer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2007, 10:54   #104
Shai Khulud
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"
 
Shai Khulud's Avatar
 
Join Date: сен 2004
Location: Казань
Posts: 817
Nash_racer
Так дайте текстур эдитор и конвератор моделек, мы игре сразу рейтинг годков на 5 подымем
Shai Khulud is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2007, 11:30   #105
Nash_racer
Gaijin Entertainment
 
Nash_racer's Avatar
 
Join Date: мая 2006
Location: Moscow
Posts: 1,785
Shai Khulud а вот фиг )
Nash_racer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2007, 12:35   #106
Antibot
Камрад
 
Join Date: ноя 2007
Posts: 13
А что рейтинг?! В России его вообще нету ;-) А зарубежом игра итак рейтинг немалый будет.
Antibot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2007, 12:46   #107
Nash_racer
Gaijin Entertainment
 
Nash_racer's Avatar
 
Join Date: мая 2006
Location: Moscow
Posts: 1,785
Antibot да не, за рубежом будет 12+ какой-нить, - это ок.
Nash_racer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2007, 14:24   #108
def1nt
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Posts: 3
Мне понравилось. На PC-рынке ощущается острый дефицит игр где можно просто идти и рубить врагов в капусту (и это пишет хардкорный ролевик!). Спасибо товарищам из Gaijin. Положительных моментов изрядно: красивые ролики, зрелищные приемы, врагов - толпы, мечи - режут, пистолеты - стреляют. Хотя можно было бы еще приемчика три нарисовать. У меня вертятся в голове идеи, как сформулирую конкретно, опишу.

Для меня один серьезный недостаток: третий раз прохожу, пытаюсь хорошую концовку получить. Просто не могу понять, где была развилка. Ну, может еще получится.

И вопрос: продолжение или аддон какой, будет?
def1nt is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2007, 14:38   #109
Shai Khulud
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"
 
Shai Khulud's Avatar
 
Join Date: сен 2004
Location: Казань
Posts: 817
Nash_racer
Ну вот так всегда Никакого фидбека
Shai Khulud is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2007, 15:23   #110
def1nt
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Posts: 3
Прочитал форум сначала. Как-то глупо и неочевидно. Выбор сюжета в диалоговом окне "Да/Нет". Причем сразу ничего не меняется. Дальше Древнего шестикрыла я пока не дошел, а так все идентично, как если бы темную магию я выучил. Нелепо.
def1nt is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2007, 19:14   #111
Antibot
Камрад
 
Join Date: ноя 2007
Posts: 13
Ну такой рейтинг вам там никто не даст. Teen даже обливиону с натяжкой дали. Я думаю минимум 17+. Рs. И включите в ближайший патч а)нормальные ганблейды (+1000% атаки) b) раз нуда нету то хоть шмотки сделайте пооткровенней.
Antibot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2007, 20:08   #112
XAMeLeoN
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Posts: 197
Antibot, куда уж там шмотки пооткровеннее?? бронестринги прозрачные сделать? =)
XAMeLeoN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2007, 20:49   #113
Antibot
Камрад
 
Join Date: ноя 2007
Posts: 13
И это тоже можно;-)
Antibot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2007, 21:11   #114
alferlexer
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Posts: 2
Ребята спасибо ) На игромире специально со стенда уходил поиграть в они )
Вопрос я вот застрял на стрекозе или как её ) Вот после получения светлой силы Там Стрекоза , а с ней собачки (пано вроде их зовут ) Соственно как её убить ?!? Читал про него но толку 0 Туплю


Ещё раз спасибо за игру , графика 5/5 , звук 5/5 , маленькая жалко ( сюжет 4/5
alferlexer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2007, 22:10   #115
666_Satana_666
Камрад
 
Join Date: ноя 2007
Location: Москва
Posts: 6
Alferlexer кароче нада етих псов заморозить и мочить стрекозу,чтобы их заморозить там синий крестал я лично без кресталла делал,а покупал массовую заморозку.Парни подскажите куда нада спрятатся кода большая псина ураган пускает?
666_Satana_666 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2007, 23:17   #116
Va1zor
Адреналиновый рейсер
 
Join Date: фев 2007
Posts: 254
Nash_racer
Ага я трачу свое время...2 сообщения в месяц в совокупности 4 строчки суммарное время равняеться 5 минутом -это я так к слову что ты не волновался за мое время...и я не кого не упрекаю игра вышла я поиграл и нечего не сказал и не написал пронее, т.к знаю что тут найдеться 101 бравый солдат который ее будет защищать и боготварить.
PS 3 сообщения в месяц
Va1zor is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-12-2007, 00:22   #117
alferlexer
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Posts: 2
Спасибо ))
alferlexer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-12-2007, 00:39   #118
XAMeLeoN
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Posts: 197
666_Satana_666, я прятался так:
спрыгивал вниз с того возвышения, где происходит бой со львом, бежал в сторону обрыва и прятался в нишах, расположенных слева и справа по бокам карты
XAMeLeoN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-12-2007, 10:35   #119
<Илья>
Адреналиновый рейсер
 
Join Date: авг 2006
Location: г. Дзержинск Нижегородская обл.
Posts: 348
Приветствую всех! Интересно почитать впечаетления от игры. Сам я куплю только после сессии, к сожалению.
<Илья> is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-12-2007, 11:33   #120
666_Satana_666
Камрад
 
Join Date: ноя 2007
Location: Москва
Posts: 6
XAMeLeoN спс попробою
666_Satana_666 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-12-2007, 14:51   #121
Infine
Камрад
 
Infine's Avatar
 
Join Date: ноя 2007
Posts: 6
Нафига так далеко бегать? Тёмненький по своей воле не выходит из круга, ограниченного факелами. Так что прятаться от ветра можно в боковых галереях.
Infine is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-12-2007, 15:18   #122
666_Satana_666
Камрад
 
Join Date: ноя 2007
Location: Москва
Posts: 6
Infine пофигу я всеравно прошел уже все,кстате кто проходил 2 конец,че там вобще будет?=)
666_Satana_666 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-12-2007, 17:36   #123
Aliot
 
Join Date: авг 2006
Posts: 440
def1nt
Продолжение будет, если игра пойдет хорошо.
Пока неизвестно.

Antibot
Рейтинг Обливиону такой, за то, что там людей убивать надо.
У нас - не надо, и даже кровь из монстров отключается.
Объясни, откуда там рейтинг 17+, если знаешь?
Или просто домыслы?

alferlexer
Или замораживать разом всех миньонов (кристаллом или спеллом заморозки), или разом их убивать (это хуже, так как времени меньше остается).
Если вдруг получилось не всех, то одного-двух можно доморозить ледяной стрелой.

Пока заморожены панго, кастуешь клинки света и стреляешь (или бешено стреляешь) в Шестикрыла.
От магии света он довольно быстро дохнет.
Aliot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-12-2007, 08:43   #124
B.F.
Камрад
 
Join Date: сен 2007
Posts: 96
Aliot
Вот когда у вас увижу мультики, где модельки и окружение будут состоять из миллионов полигонов как у тех же Blurr или Square тогда поверю что вы можете не хуже.

А пока я вижу только коротенькие вставки на игровых моделях и игровом же окружении, которые не считая сочных взрывов и жидкости во "Сне", можно было сделать прямо на игровом движке.
B.F. is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-12-2007, 09:23   #125
Xakep-ART
Камрад
 
Join Date: ноя 2007
Location: г. Пушкино
Posts: 19
Cool Моё мнение по поводу "Ониблэйд" и надежды на "Ониблэйд 2 - Артефакт Жизни"...

Вчера всё-таки приобрёл игру, заняв немного денег (купил за 300 рублей), всю ночь конечно же не спал. В голове крутиться: "OMG, OMG! FRICKIN' AWSOME!!!" Может я и под сильным впечатлением (плохо это или нет), но хочу всё-таки излить эмоции здесь, какими бы они Вам не показались...

И так...

Еле-еле вышел из игры, что бы отписаться и поделиться очень яркими, ещё неуспевшими остыть (и надеюсь не остынут) - впечатлениями от проекта.

Дорогая и уважаемая "Gaijin Entertainment". Игра - просто шедевр, спасибо вам за неё человеческое - огромное! Я со времён игр "F.A.K.K. 2 - Heavy Metall" и "Oni", даже и не надеялся, что кто-то возродит наилучший (ИМХО) жанр в игровой индустрии, которого как и так известно в принципе-то и нет. Всем бы лишь драть, и драть, и драть с друг друга идеи и упаковывать в глянцевую упаковку с красивой обёрткой, когда внутри одна и та же начинка. Но Вы... Вы пошли иным путём. Опёрлись именно на свою идею, даже наверное с каким-то желанием возродить подобный жанр на новый лад. Очень боялся, что Вы перестарайтесь с проектом, но слава богу всё на месте и нету перебора или грубых наворотов. За это мой первый респект, идём далее...

Графика. Здесь, я просто сражён наповал - не менее. Настоящая красота, дизайнеры и художники молодцы, браво! Столько ярких красок, столько переливающихся цветов на экране, просто сказка. Столь приятную гамму цвета я последний раз наблюдал наверное в старой-доброй "Fable - The Lost Chapters", но у вас вышло ещё краше. С одной стороны (с технической) - эффекты просты, но как они шикарно сработаны и представлены перед зрителем... Блеск, не могу подобрать слова более подходящего. Мини-сценки при использовании навыков - отдельное спасибо тому или тем, кто этим занимался, для этой игры вышло идеально и максимум зрелищно! Спасибо! Кстати, жутко понравились две из этих мини-вставок. Одна - при использовании навыка землетрясения (когда героиня Ониблэйд взвышается над монстрами-противниками, замирает (бывает моргнёт) и резко вдаряет мощью по земле). Вторая порадовала, когда Ониблэйд вызывает языки пламени (урон по территории), камера поставлена очень зрелищно, особенно когда приближается к красивому глазику девчонки (опять-таки бывает моргнёт), нарадоваться немогу. Вот они прелести real-time'а, ну и конечно же "Dagor Engine"...

Теперь по поводу видео роликов (игровых сцен). Ничего против выразить тоже не могу. Единственный раз, хоть где-то удовлетворились мои желания... Догадывайтесь? Не думаю, мало кто обращает внимание на подобное... Я говорю про постановку камеры. Мало кто знает, какую важную это может сыграть роль на зрителе. Учитывая, что камера ещё и активно действует (приближает, отдаляет и т.п.) при использовании спец-способностей... Передайте тому, кто над ней работал отдельное и большое спасибо, можете сказать, что мой кумир.

Интерфейс. Приятный, красивенький, уютный. Слава богу Вы не сделали крестик в качестве прицела (меня бы это убивало каждую секунду)... Тут мне особо нечего сказать, просто удался и в самом деле очень вписывается в игру.

Анимация... Очень культурно и гладенько. Что в роликах, что в игре. Глазу приятно, значит - всё вышло отлично. Есть некоторые недочёты (очень-мелкие) и нужно напрячься, что бы заметить подобное, но выписывать их здесь не буду, дабы другие не загонялись и не всматривались. Отдельно хочу заметить, по поводу анимации верчения главной героиней - сальто, при двойном прыжке. Вот здесь - меня отдельно порадовало исполнение этого прыжка. Очень и очень быстрое верчение чётко вписывается в non-stop action! Да и вообще выглядит красиво (особенно при лучах солнца).

Управление. Честно говоря и здесь удивили. Просто и удобно. Боялся управления какой ни-будь "Chaos Legion". Бррр...

Сценарий. Учитывая стиль игры, здесь главное - его основа, ведь принцип-то hack-n-slash (слешер). Начало вышло с зарядкой духа (ролик), потом немного отпустило, вжарило в откровенный action... Вау... Там я сразу и про сценарий забыл... В самом же деле - он здесь (сценарий) не так уж и важен, это же не - триллер... Есть идея, т.е. - девчонка Ониблейд, является охотницей за артифактами и любит путешествовать. Это же основа (я считаю), а то что уже пошло далее - следущий шаг. Интрига. Интересно, что же происходит по ходу игры с главной героиней? Охватывает тьма... Уже сразу думаешь о том, что дадут способность - "демоническая форма" и ты буквально прорубливаешь себе путь в красивом и беспощадном action'е, что бы её заполучить! Я считаю, что этого более чем достаточно. Ну а тема: "Добро и зло" - никогда не исчезнет (факт).

Может я и слишком захваливаю игру по вашему мнению, но проект действительно получился классным и зрелищным (особенно конечно же полуобнажённая, молодая и красивая героиня проекта). Для меня это теперь одна из следущих шедевров после: "Psychonauts", "Farenheit", "Beyond Good & Evil", "Fable - The Lost Chapters", "Devil May Cry 3"... Теперь вот наслаждаюсь в полной мере РУССКИМ ШЕДЕВРОМ "ОНИБЛЭЙД".

Меня сильно (очень сильно) расстроит, если труды авторов не окупятся по праву (тьфу-тьфу-тьфу, дабы не сглазить). Да ещё надо же было из движка "Dagor Engine" такую красоту буквально выжать. Прелесть просто... К тому же требования стабильные. Из-за того что не перебрали с графикой (например как с Crysis, где только графика-то и однообразный геймплей). Если бы "Ониблэйд" была - очередной игрой, я бы и не писал здесь ничего. Одни скажут "тупая махалка", другие скажут, что "слишком однотипный геймплей"... Я скажу, что я полюбил эту игру и сам проект! Сильно надеюсь на продолжение... Очень-очень... Уже есть идеи по этому поводу, но кто же послушает паренька из маленького города, который ещё на 2-ом курсе колледжа учится, хотя стараюсь быть творческим человеком и самореализовываться (если что, смотрите мой блог: http://privet.ru/user/xakep-art). Я возлагаю на "Ониблэйд" большие надежды. Даже перестал хотеть "Они 2", надеюсь кто ни-будь ещё помнит незабываемый "Они"?

Уже с 09:30 (где-то) наслаждаюсь оригинальным саундтреком (OST) игры, который скачал по адресу: http://www.game-ost.ru/info.php?id=682

Всем советую скачать. Композитор треков - 1Shot, мастер своего дела. Настоящий драйв! Отдельно от себя посоветую обязательно послушать трек "One Shot vs. No Connection - Burnin' (remix)", мы его ещё слышали в игре "FlatOut".

Интересно ещё, как всё-таки пройдёт конкурс. Я уже отправил свою работу в мечтах об игре (пока ещё не купил "Ониблэйд"). Надеюсь, что уважаемые "Gaijin Entertainment" покажут нам все работы, которые им присылали авторы рисунков. Хотелось бы посмотреть их все. Но это так, на заметочку.

Что уж тут сказать... "Ониблэйд" - получилась той игрой, какие давно не светились на прилавках. Проект, сделанный с душой, может даже с любовью. Лично я бы не сказал, что это выглядит как "навар денег". Авторы действительно хорошо постарались над своим детищем... Ребята. Вы... Вы просто отлично поработали, молодцы. Теперь на заслуженный отдых, но не расслабляйтесь. Думаю, не один я буду ждать от Вас подобного творения, а лучше продолжения идеи.

Спасибо Вам...
__________________
Memento Mori [http://privet.ru/user/xakep-art]
Xakep-ART is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.