![]() |
![]() |
#101 |
Камрад
Join Date: ноя 2007
Posts: 13
|
Игруха супер. После "лады"(lrc) моё отношение к отечественным играм было мягко говоря неочень . А тут купил и был приятно удивлен. Не dmc конечно но на уровне. Графа и дизайн просто супер, но я бы над физикой поработал. Сделал бы ящики там всякие вазы и тд. Враги отличные но уж больно песты слабые. Магия жесть!!! Девелоперам респект - особенно за огненную ветку. Вобщем игра понравилась. РS. А если еще и nudе патч бы был... Если есть у кого дайте ссылочку плиз! Pps. Извеняюсь за орфографию - пишу с мобилы.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#102 |
Join Date: авг 2006
Posts: 440
|
Va1zor
Мне, видимо, не о чем говорить с тобой. Ты в упор не читаешь, что я пишу. Повторяю на всякий случай: Сомневаюсь, что где-либо еще, где вообще делают ролики только за деньги - сделали бы лучше. Понятно, что Pixar/Blur не стал бы делать. В России/СНГ делают до фига, кстати. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#103 |
Gaijin Entertainment
Join Date: мая 2006
Location: Moscow
Posts: 1,785
|
Antibot патча такого нет, если фаны сделают, будет, но на данный момент лично я об этом ничего не знаю.
Рад, что игра понравилась! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#104 |
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"
Join Date: сен 2004
Location: Казань
Posts: 817
|
Nash_racer
Так дайте текстур эдитор и конвератор моделек, мы игре сразу рейтинг годков на 5 подымем ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#105 |
Gaijin Entertainment
Join Date: мая 2006
Location: Moscow
Posts: 1,785
|
Shai Khulud а вот фиг
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#106 |
Камрад
Join Date: ноя 2007
Posts: 13
|
А что рейтинг?! В России его вообще нету ;-) А зарубежом игра итак рейтинг немалый будет.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#107 |
Gaijin Entertainment
Join Date: мая 2006
Location: Moscow
Posts: 1,785
|
Antibot да не, за рубежом будет 12+ какой-нить, - это ок.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#108 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Posts: 3
|
Мне понравилось. На PC-рынке ощущается острый дефицит игр где можно просто идти и рубить врагов в капусту (и это пишет хардкорный ролевик!). Спасибо товарищам из Gaijin. Положительных моментов изрядно: красивые ролики, зрелищные приемы, врагов - толпы, мечи - режут, пистолеты - стреляют. Хотя можно было бы еще приемчика три нарисовать. У меня вертятся в голове идеи, как сформулирую конкретно, опишу.
Для меня один серьезный недостаток: третий раз прохожу, пытаюсь хорошую концовку получить. Просто не могу понять, где была развилка. Ну, может еще получится. И вопрос: продолжение или аддон какой, будет? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#109 |
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"
Join Date: сен 2004
Location: Казань
Posts: 817
|
Nash_racer
Ну вот так всегда ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#110 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Posts: 3
|
Прочитал форум сначала. Как-то глупо и неочевидно. Выбор сюжета в диалоговом окне "Да/Нет". Причем сразу ничего не меняется. Дальше Древнего шестикрыла я пока не дошел, а так все идентично, как если бы темную магию я выучил. Нелепо.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#111 |
Камрад
Join Date: ноя 2007
Posts: 13
|
Ну такой рейтинг вам там никто не даст. Teen даже обливиону с натяжкой дали. Я думаю минимум 17+. Рs. И включите в ближайший патч а)нормальные ганблейды (+1000% атаки) b) раз нуда нету то хоть шмотки сделайте пооткровенней.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#112 |
Камрад
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Posts: 197
|
Antibot, куда уж там шмотки пооткровеннее?? бронестринги прозрачные сделать? =)
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#113 |
Камрад
Join Date: ноя 2007
Posts: 13
|
И это тоже можно;-)
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#114 |
Камрад
Join Date: мар 2006
Posts: 2
|
Ребята спасибо ) На игромире специально со стенда уходил поиграть в они )
Вопрос я вот застрял на стрекозе или как её ) Вот после получения светлой силы Там Стрекоза , а с ней собачки (пано вроде их зовут ) Соственно как её убить ?!? Читал про него но толку 0 ![]() Ещё раз спасибо за игру , графика 5/5 , звук 5/5 , маленькая жалко ( сюжет 4/5 |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#115 |
Камрад
Join Date: ноя 2007
Location: Москва
Posts: 6
|
Alferlexer кароче нада етих псов заморозить и мочить стрекозу,чтобы их заморозить там синий крестал я лично без кресталла делал,а покупал массовую заморозку.Парни подскажите куда нада спрятатся кода большая псина ураган пускает?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#116 |
Адреналиновый рейсер
Join Date: фев 2007
Posts: 254
|
Nash_racer
Ага я трачу свое время...2 сообщения в месяц в совокупности 4 строчки суммарное время равняеться 5 минутом -это я так к слову что ты не волновался за мое время...и я не кого не упрекаю игра вышла я поиграл и нечего не сказал и не написал пронее, т.к знаю что тут найдеться 101 бравый солдат который ее будет защищать и боготварить. PS 3 сообщения в месяц ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#117 |
Камрад
Join Date: мар 2006
Posts: 2
|
Спасибо ))
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#118 |
Камрад
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Posts: 197
|
666_Satana_666, я прятался так:
спрыгивал вниз с того возвышения, где происходит бой со львом, бежал в сторону обрыва и прятался в нишах, расположенных слева и справа по бокам карты |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#119 |
Адреналиновый рейсер
Join Date: авг 2006
Location: г. Дзержинск Нижегородская обл.
Posts: 348
|
Приветствую всех! Интересно почитать впечаетления от игры.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#120 |
Камрад
Join Date: ноя 2007
Location: Москва
Posts: 6
|
XAMeLeoN спс попробою
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#121 |
Камрад
Join Date: ноя 2007
Posts: 6
|
Нафига так далеко бегать? Тёмненький по своей воле не выходит из круга, ограниченного факелами. Так что прятаться от ветра можно в боковых галереях.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#122 |
Камрад
Join Date: ноя 2007
Location: Москва
Posts: 6
|
Infine пофигу я всеравно прошел уже все,кстате кто проходил 2 конец,че там вобще будет?=)
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#123 |
Join Date: авг 2006
Posts: 440
|
def1nt
Продолжение будет, если игра пойдет хорошо. Пока неизвестно. Antibot Рейтинг Обливиону такой, за то, что там людей убивать надо. У нас - не надо, и даже кровь из монстров отключается. Объясни, откуда там рейтинг 17+, если знаешь? Или просто домыслы? alferlexer Или замораживать разом всех миньонов (кристаллом или спеллом заморозки), или разом их убивать (это хуже, так как времени меньше остается). Если вдруг получилось не всех, то одного-двух можно доморозить ледяной стрелой. Пока заморожены панго, кастуешь клинки света и стреляешь (или бешено стреляешь) в Шестикрыла. От магии света он довольно быстро дохнет. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#124 |
Камрад
Join Date: сен 2007
Posts: 96
|
Aliot
Вот когда у вас увижу мультики, где модельки и окружение будут состоять из миллионов полигонов как у тех же Blurr или Square тогда поверю что вы можете не хуже. ![]() А пока я вижу только коротенькие вставки на игровых моделях и игровом же окружении, которые не считая сочных взрывов и жидкости во "Сне", можно было сделать прямо на игровом движке. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#125 |
Камрад
Join Date: ноя 2007
Location: г. Пушкино
Posts: 19
|
![]()
Вчера всё-таки приобрёл игру, заняв немного денег (купил за 300 рублей), всю ночь конечно же не спал. В голове крутиться: "OMG, OMG! FRICKIN' AWSOME!!!"
![]() И так... Еле-еле вышел из игры, что бы отписаться и поделиться очень яркими, ещё неуспевшими остыть (и надеюсь не остынут) - впечатлениями от проекта. Дорогая и уважаемая "Gaijin Entertainment". Игра - просто шедевр, спасибо вам за неё человеческое - огромное! Я со времён игр "F.A.K.K. 2 - Heavy Metall" и "Oni", даже и не надеялся, что кто-то возродит наилучший (ИМХО) жанр в игровой индустрии, которого как и так известно в принципе-то и нет. Всем бы лишь драть, и драть, и драть с друг друга идеи и упаковывать в глянцевую упаковку с красивой обёрткой, когда внутри одна и та же начинка. Но Вы... Вы пошли иным путём. Опёрлись именно на свою идею, даже наверное с каким-то желанием возродить подобный жанр на новый лад. Очень боялся, что Вы перестарайтесь с проектом, но слава богу всё на месте и нету перебора или грубых наворотов. За это мой первый респект, идём далее... Графика. Здесь, я просто сражён наповал - не менее. Настоящая красота, дизайнеры и художники молодцы, браво! Столько ярких красок, столько переливающихся цветов на экране, просто сказка. Столь приятную гамму цвета я последний раз наблюдал наверное в старой-доброй "Fable - The Lost Chapters", но у вас вышло ещё краше. С одной стороны (с технической) - эффекты просты, но как они шикарно сработаны и представлены перед зрителем... Блеск, не могу подобрать слова более подходящего. Мини-сценки при использовании навыков - отдельное спасибо тому или тем, кто этим занимался, для этой игры вышло идеально и максимум зрелищно! Спасибо! Кстати, жутко понравились две из этих мини-вставок. Одна - при использовании навыка землетрясения (когда героиня Ониблэйд взвышается над монстрами-противниками, замирает (бывает моргнёт) и резко вдаряет мощью по земле). Вторая порадовала, когда Ониблэйд вызывает языки пламени (урон по территории), камера поставлена очень зрелищно, особенно когда приближается к красивому глазику девчонки (опять-таки бывает моргнёт), нарадоваться немогу. ![]() Теперь по поводу видео роликов (игровых сцен). Ничего против выразить тоже не могу. Единственный раз, хоть где-то удовлетворились мои желания... Догадывайтесь? Не думаю, мало кто обращает внимание на подобное... Я говорю про постановку камеры. Мало кто знает, какую важную это может сыграть роль на зрителе. Учитывая, что камера ещё и активно действует (приближает, отдаляет и т.п.) при использовании спец-способностей... Передайте тому, кто над ней работал отдельное и большое спасибо, можете сказать, что мой кумир. ![]() Интерфейс. Приятный, красивенький, уютный. Слава богу Вы не сделали крестик в качестве прицела (меня бы это убивало каждую секунду)... ![]() Анимация... Очень культурно и гладенько. Что в роликах, что в игре. Глазу приятно, значит - всё вышло отлично. Есть некоторые недочёты (очень-мелкие) и нужно напрячься, что бы заметить подобное, но выписывать их здесь не буду, дабы другие не загонялись и не всматривались. ![]() Управление. Честно говоря и здесь удивили. Просто и удобно. Боялся управления какой ни-будь "Chaos Legion". Бррр... ![]() Сценарий. Учитывая стиль игры, здесь главное - его основа, ведь принцип-то hack-n-slash (слешер). Начало вышло с зарядкой духа (ролик), потом немного отпустило, вжарило в откровенный action... Вау... Там я сразу и про сценарий забыл... В самом же деле - он здесь (сценарий) не так уж и важен, это же не - триллер... Есть идея, т.е. - девчонка Ониблейд, является охотницей за артифактами и любит путешествовать. Это же основа (я считаю), а то что уже пошло далее - следущий шаг. Интрига. Интересно, что же происходит по ходу игры с главной героиней? Охватывает тьма... Уже сразу думаешь о том, что дадут способность - "демоническая форма" и ты буквально прорубливаешь себе путь в красивом и беспощадном action'е, что бы её заполучить! Я считаю, что этого более чем достаточно. Ну а тема: "Добро и зло" - никогда не исчезнет (факт). Может я и слишком захваливаю игру по вашему мнению, но проект действительно получился классным и зрелищным (особенно конечно же полуобнажённая, молодая и красивая героиня проекта). ![]() Меня сильно (очень сильно) расстроит, если труды авторов не окупятся по праву (тьфу-тьфу-тьфу, дабы не сглазить). Да ещё надо же было из движка "Dagor Engine" такую красоту буквально выжать. Прелесть просто... К тому же требования стабильные. Из-за того что не перебрали с графикой (например как с Crysis, где только графика-то и однообразный геймплей). Если бы "Ониблэйд" была - очередной игрой, я бы и не писал здесь ничего. Одни скажут "тупая махалка", другие скажут, что "слишком однотипный геймплей"... Я скажу, что я полюбил эту игру и сам проект! Сильно надеюсь на продолжение... Очень-очень... Уже есть идеи по этому поводу, но кто же послушает паренька из маленького города, который ещё на 2-ом курсе колледжа учится, хотя стараюсь быть творческим человеком и самореализовываться (если что, смотрите мой блог: http://privet.ru/user/xakep-art). Я возлагаю на "Ониблэйд" большие надежды. Даже перестал хотеть "Они 2", надеюсь кто ни-будь ещё помнит незабываемый "Они"? ![]() Уже с 09:30 (где-то) наслаждаюсь оригинальным саундтреком (OST) игры, который скачал по адресу: http://www.game-ost.ru/info.php?id=682 Всем советую скачать. Композитор треков - 1Shot, мастер своего дела. Настоящий драйв! Отдельно от себя посоветую обязательно послушать трек "One Shot vs. No Connection - Burnin' (remix)", мы его ещё слышали в игре "FlatOut". ![]() Интересно ещё, как всё-таки пройдёт конкурс. Я уже отправил свою работу в мечтах об игре (пока ещё не купил "Ониблэйд"). Надеюсь, что уважаемые "Gaijin Entertainment" покажут нам все работы, которые им присылали авторы рисунков. Хотелось бы посмотреть их все. Но это так, на заметочку. Что уж тут сказать... "Ониблэйд" - получилась той игрой, какие давно не светились на прилавках. Проект, сделанный с душой, может даже с любовью. Лично я бы не сказал, что это выглядит как "навар денег". Авторы действительно хорошо постарались над своим детищем... Ребята. Вы... Вы просто отлично поработали, молодцы. Теперь на заслуженный отдых, но не расслабляйтесь. Думаю, не один я буду ждать от Вас подобного творения, а лучше продолжения идеи. Спасибо Вам...
__________________
Memento Mori [http://privet.ru/user/xakep-art] |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|