Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Lane

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 24-08-2006, 18:12   #101
Shadowspan
Камрад
 
Shadowspan's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
Добавляю в сплав 2 кобальта:
должна быть токсичность -100, а она -1.

P.S. Чуть не написал 2 кобольда.
Shadowspan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-08-2006, 19:00   #102
Shadowspan
Камрад
 
Shadowspan's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
Перки +4 к атаке, +4 к повреждениям и +3 к износу - не влияют на результат.
Кинжалы сделанные без них и с ними не отличаются.
Shadowspan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-08-2006, 20:05   #103
The Grey Owl
Ландскнехт
 
The Grey Owl's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: Эоленские леса и болота
Posts: 1,919
1)у блочных луков покупаемых в Эолене вес 5, обычный лук весит 30
2)при попытке выпить элексир - клиет вылетает
лог из stdout:
action=efddocreatefromcomponents&oid=6&tid=312&img=3&iid=0&stamp=1&r1=1167612
not 200. Response code: 404
not 200. Response code: 404
not 200. Response code: 404
not 200. Response code: 404
not 200. Response code: 404
not 200. Response code: 404
not 200. Response code: 404
not 200. Response code: 404
not 200. Response code: 404
{ITEM}.load 1
{ITEMLIST}.load_items 2
items=[
{oid=1166499 type=1001 target=1 canuse=1 name="Эликсир" dsc="Износ: 100/100 Вес: 10\nНа себя/При использовании Мощность: 1 Радиус: 1\nЭффекты:\nВосстановление HP: 15[+0]/1\nВосстановление SP: 20[+0]/1\n"}
]
Received signal 11.


лог stderr:
1
Eiffel program crash at run time.
No trace when using option "-boost"
Eiffel program crash at run time.
No trace when using option "-boost"
The Grey Owl is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-08-2006, 20:13   #104
Shadowspan
Камрад
 
Shadowspan's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
Не знаю, глюк или нет, но с весом непонятки происходят.
Если делаю кинжал из сплава весом 10, получаю вес кинжала 9. Если делаю из сплава весом 11 - получаю вес кинжала уже 14. Если делаю из третьего сплава, который тоже весом 11, но иной по составу - вес кинжала уже 12.
Shadowspan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-08-2006, 20:30   #105
Shadowspan
Камрад
 
Shadowspan's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
Создать гирю - указано количество компонентов 999.

Но при этом не дает добавлять ресурсы, пустой список.
Shadowspan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-08-2006, 21:16   #106
JimmyM
Камрад
 
JimmyM's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Posts: 2,570
В процессе создания нескольких предметов они появляются в инвентаре только по завершении процесса. Я, конечно, догадываюсь о причине, но при перезагрузке надо весь процесс запускать снова - что мягко говоря скучно...

При этом клиент мне сообщает, что дескать я уже часть вещей сделал, хотя их еще нет и не появятся, если прервусь. Как-то это все фигово... Речь о плавке слитков, конечно..
JimmyM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-08-2006, 21:30   #107
whitemouse
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Posts: 70
если при создании чего-нибудь не выбрать никаких ингредиентов, то сервер совсем вешается :-[

извиняюсь, что повесила его 2 раза подряд, просто в первый раз сама не поняла, отчего это было
whitemouse is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-08-2006, 08:59   #108
Bard
Камрад
 
Join Date: июн 2006
Posts: 12
Глюки при разборке лука :
1)по завершении разборки лука в логе пусто ;
2)после разборке лука в рюкзак падает типа янтарное дерево состав Wd100 вес 10 , в количестве 1 шт.
Далее при создании израсходовано материалов весом в 110 ,а блочный лук создан вес 6
Некоректная надпись на слитке метала из вольфрама (атака-6 защита-10)

Last edited by Bard; 25-08-2006 at 17:12.
Bard is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-08-2006, 09:34   #109
Able
Камрад
 
Able's Avatar
 
Join Date: мая 2006
Posts: 71
Попробую описать скопом что вспомню.

Ну то что наверное уже все заметили (но здесь не указано):
Клиент запускается только при разрешении 950х750
Жутко тормозит и подвисает все связанное с отсутствующими картинками
Про сундуки уже писали


При разборе арбалета получается только арбалетный лук (дерево должно было пропасть?)
При создании обычного арбалета ничего кроме арбалетного лука не добавить, но и не требуется

При попытке выставить на биржу обычное железо, она наглым образом сперла два оставшихся куска ценного трехсоставного сплава (хватанула самое ценное в первую очередь). И естественно обратно не отдала

Очень намучалась с большой партией переплавки метала, при этом безрезультатно
В составе металл без картинки. Ну после очередной попытки поняла, что лучше его добавлять в последнюю очередь, тогда хоть только на этом металле подвисает, а не на любой последующей добавке. Но все равно это очень долгий процесс.
НО! При попытке создать большую партию мне выдали «не пойму никак, что мне делать».
Уменьшила количество слитков до 16 и пошла спать. Утром поставила еще 8 шук. Через час проверяю – ни одного слиточка

PS: А браузер вернется в рабочее состояние?? Иногда он очень нужен.
Able is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-08-2006, 09:58   #110
JimmyM
Камрад
 
JimmyM's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Posts: 2,570
Able слитки появляются только по завершении всего процесса - я уже вариант предложил здесь на форуме, потому что это не дело...
JimmyM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-08-2006, 10:11   #111
Able
Камрад
 
Able's Avatar
 
Join Date: мая 2006
Posts: 71
Еще странность забыла. Арбалет сделанный из железа и более ценного материала в скупке стоит одинаково

А еще очень муторно сейчас все выходит. Плавка металлов 10 ходов на штуку. Изготовление (например заклепки) 10 ходов на штуку. И очередь портных, которые шьют готовый предмет за те же 10 ходов
Не говорю уже про собственные эксперименты с арбалетами
А у меня кузнец вообще дополнительная профессия, взятая почти случайно
Понятно, что это пока усреднено ради экспериментов… но как-то кузнецы крайними оказались

JimmyM
Ну во-первых. Почему не позволили запустить на изготовление сразу много слитков? А во-вторых, я же и вошла после завершения плавки. Но как выяснилось оба процесса не произошли… А про то что в процессе нельзя передать другому персонажу по идее уже сделанные предметы я заметила. Ну и вообще это не удобно в.т. из-за сбоев. И правда лучше бы сделать как раньше с ювелиркой было

Last edited by Able; 25-08-2006 at 10:23.
Able is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-08-2006, 10:44   #112
whitemouse
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Posts: 70
При создании предмета с перком качество +3 пишется качество 103, а в результате получается предмет качеством 100. С защитой доспеха - то же самое
whitemouse is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-08-2006, 11:25   #113
666Daft666
Камрад
 
666Daft666's Avatar
 
Join Date: июл 2006
Location: Уфа
Posts: 14
Повторюсь, приразборке лука дают янтарное дерево с составом Wd 100 %, хотя у нормального янтарного дерева состав Wi, и также дают лучные плечи с шарнирами( в зависимости от вида лука).

Пробовал делать лук с янтарным деревом(Wd100%) эффект как обычное дерево.

Также делал лук - лучные плечи из железного дерева, одно янтарное дерево(Wd100%) и одно железное дерево. При разборке лука получил янтарное дерево составом Wd 50% и Wf 50%, происходит "срастание" видов деревьев. Сплав еще можно понять, но с деревом...

Не была обноружена возможность производства копья у плотника.

Еще возник такой вопрос - Если клеймо мастера можно будит ставить на такие предметы как составные части, то если части от разных мастеров, как будит отображаться клеймо мастера на полноценной вещи?
666Daft666 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-08-2006, 11:59   #114
whitemouse
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Posts: 70
При починке вещей пишется количество ресурсов такое же, как и для создания вещи.
Те вещи, которым требуется по 1 шт. каждого ресурса, чинятся нормально.
Если для изготовления нужно больше 1 шт. ресурса (например лук - 4 дерева), то починить у меня не получилось; брала разное кол-во от 1 до 4 - все время пишет "количество ресурсов не соответствует работе"
whitemouse is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-08-2006, 18:21   #115
JimmyM
Камрад
 
JimmyM's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Posts: 2,570
Для полузакрытого шлема указано 1 металл, а всегда было 2

Полузакрытый шлем делается стариком Storm-ом в гильдии доспешников из Fe:16 Ni:16 Mo: 50 Mn: 16 SK: 50 + 3 угля Показывает броню: 21/21/11 - 50/50/30 получается: Fe: 8 Ni:8 Mn: 25 Mo: 8 SK: 50 броня: 21/21/11 - 51/51/31
Может быть старик Storm что-то не так записал. Повторить не удается

Ничего не понимаю (с)

P.S. Со вторым вопросом Шэд помог, разобрались... Но хотелось бы, чтобы
1) процент от кожи учитывался и показывался сразу Снято
2) округления не глючили бы...

Last edited by JimmyM; 26-08-2006 at 18:45.
JimmyM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-08-2006, 18:50   #116
Shadowspan
Камрад
 
Shadowspan's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
Не была обноружена возможность производства копья у плотника.
Копий больше не будет.
Shadowspan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-08-2006, 18:52   #117
Shadowspan
Камрад
 
Shadowspan's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
Почему не позволили запустить на изготовление сразу много слитков?
Как не позволили? Добавляй ресурсы и клепай хоть сотню.
Shadowspan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-08-2006, 18:54   #118
Shadowspan
Камрад
 
Shadowspan's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
Некоректная надпись на слитке метала из вольфрама (атака-6 защита-10)
И эти характеристики переносятся на изделие из вольврама.

Еще не пробовал сплавить слиток с чем-нибудь, но вроде бы в сплаве с вольврамом минусов не было.
Shadowspan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-08-2006, 01:12   #119
Able
Камрад
 
Able's Avatar
 
Join Date: мая 2006
Posts: 71
Почему не позволили запустить на изготовление сразу много слитков?
Как не позволили? Добавляй ресурсы и клепай хоть сотню.


так я же писала. При большой партии выдали "не пойму никак что мне делать" При этом клиент не подвис. Я просто уменьшила партию раза в 2-3 и все заработало. Хотя слитков так и не вышло
Able is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-08-2006, 13:12   #120
Shadowspan
Камрад
 
Shadowspan's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
У металла из чистого кобольта тоже штраф. Атаку -1, защита -2.
Shadowspan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-08-2006, 13:34   #121
Shadowspan
Камрад
 
Shadowspan's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
Able Не могу сейчас проверить с большим количеством, слишком загружен и не выложить. Сундуки когда отремонтируют, попробую сделать штук 30.
Shadowspan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-08-2006, 15:49   #122
alonso
Камрад
 
alonso's Avatar
 
Join Date: окт 2004
Posts: 54
Не глюк, но пожелание. на время тестирования не плохо бы цены на ресурсы сбить до 1 монеты.. имхо при стоимости под 2000 монет.. особо не потестируешь.
и еще одно. снять ограничения на уровень персонажа для крафта ели таковые имеются
alonso is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-08-2006, 21:55   #123
Shadowspan
Камрад
 
Shadowspan's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: Минск & Москва
Posts: 450
На сплавах с вольврамом штрафы тоже отражаются, по крайней мере там где его половина, а вот там где его треть - штрафы отсутствуют.
Shadowspan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-08-2006, 22:54   #124
Anafay
 
Anafay's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Воронеж
Posts: 2,162
Shadowspan
Это стандартные штрафы на лишний вес. Только у металла с какого-то перепугу появились... Вообще они только для надеваемых предметов, в зависимости от их типа.
Anafay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2006, 02:59   #125
Able
Камрад
 
Able's Avatar
 
Join Date: мая 2006
Posts: 71
Ставлю 1 малый арбалетный лук и гашу клиент. Минут через 10 заглядываю: ...Осталось 9 раундов.
Снова гашу. Прихожу где-то через пол часа - ... осталось 8 раундов.
А небольшие партии металла или заклепок с кольцами в офлайне изготавливались (до 8 штук точно).
Able is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.