![]() |
|
View Poll Results: Какое отношение у KOTOR и KOTOR 2 к Звёздным войнам? | |||
"то не звёздные войны!!! |
![]() ![]() ![]() ![]() |
12 | 11.11% |
Самое прямое. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
88 | 81.48% |
Не знаю, я в это не играл. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
8 | 7.41% |
Voters: 108. You may not vote on this poll |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
![]() |
#101 |
Камрад
Join Date: янв 2005
Location: Витебск, Беларусь
Posts: 174
|
Саревок
Dragon Age™ is a blockbuster fantasy role-playing game set in a vast new world created by BioWare. http://dragonage.bioware.com/ а сайт этот (биоваре.ру) у меня не всегда открывается чего-то... Но будем посмотреть. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#102 |
Сын Баала
Join Date: июл 2005
Location: Ступино, Р.С.Ф.С.Р., СССР
Posts: 1,614
|
dima_dec
Биоваре.ру - я там немного учавствую, меня порадовало просто, что про все BioWare (tm) рпгесть статьи, почитал касательно DA. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#103 |
Камрад
Join Date: апр 2006
Location: Россия,Воронеж
Posts: 246
|
Немогу пройти на нар шаде когда мочиш трандош на своём корабле в прохождении написано вискас позовёт вас в бар я выхожу на улицу и нико не зовёт(
П.С котор2 |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#104 |
Рыцарь- Джедай
Главный моддер EaW Join Date: ноя 2004
Location: Сургут
Posts: 2,694
|
Victor525
И меня не звала, но я сейчас не помню, как решил эту проблему. Попробуй потолкаться в корабле, сходи к пока закрытому бару, к нищим, может, там чего надо? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#105 |
Камрад
Join Date: мая 2005
Location: город герой Киев
Posts: 1,468
|
Прошол первый KOTOR ниче понравилось. Концовка за темных супер. Темная сторона рулила , рулит и будет рулить , так было так есть и так будет всегда.МУХУХУХА
![]()
__________________
Человек с орком братья навек! Крепнет с войною содружество рас! Смело шагает простой челове, Плечи расправил зелёный орк! Император и Warboss слушают нас! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#106 |
Камрад
Join Date: ноя 2005
Posts: 2,976
|
Рублюсь во второй. Первый не нашел. Веренее нашел, но т ам коробки перепутали
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() http://darth-rage.livejournal.com/62610.html Это ссылка на отчет Darth Fury о старконе. Там есть слова про то как выглядела РФК-шная реконструкция стиля фильмов и мнение по этому поводу автора отчета, которая сражается "по-настоящему", т.е. так, как она себя бы повела в реальном бою. Почитайте - интересно. Есть правда у игры и некоторые КОНЦЕПТУАЛЬНЫЕ расхождения с ЗВ-которые-мы-все-знаем. Например, персональные щиты. Первая мысль: "какого хрена???!". Почему в "древности" это есть, а в "реальности" почти нет (дройдеки - это мало). Почему бы не оснастить каждого штурмовика? А так, если не загоняться, игра хорошая. Жаль, что кастрировали. Только боевая система слегка злит. Я бы предпочел реализацию аля деус-экс или систем шок, а не аля невервинтер и иже с ним (надеюсь борцы за чистоту жанра не будут орать, что деус - не РПГ). Гибрид деуса и джедай найт ИМХО в данном случае был бы вполне уместен. Потому как, кому как, а мне нравится влиять на исход схватки и драться лично, а не отдавать это дело на откуп ИИ и атрибутам со скиллами. И еще алиены раздражают, вернее их речь. Я понимаю, что атмосферно, но ведь неудобно до жути! Сюжет забавный. Позабавила тетенька-джедай (Атрис). Беседуя с ее воспитанницами я переодически падал со стула со смеху. No one of us will not became a jedi, it will be insult/ It's forbidden for us to learn jedi technique | We are keeping knowlandge for the jedi when they will be return & the order will be ressurected | We are here to control the jedi behavior ну и т.д. Ржал. Это пять. Все поведение Атрис сводится к банальному "ибо нефиг". Ее информационная политика относительно джедайского опыта это to deni, а не to keep. Нету ордена - и не надо, зато так спокойнее - в драку никто не лезет. Да и совет джедаев идиотский. Выгнать парня за выполнение прямых обязанностей (защита республики) - это ли не идиотизм. Им говоришь: "По-вашему лучше было бы если бы миллионы людей погибло", а в ответ получаешь "это не наше дело". Класс! Кстати заметил, что у меня намного лучше получается болтать с Мандалором, несмотря на всю его "темность" и "злобность", чем с Атрис, хотя она и джедай и должна быть терпима к словам собеседника. Атрис ведет себя не как джедай, а как банальная мадам-истеричка. И ее "лишь бы не было войны" очень показательно. Вылитая мамашка Передура из "Рыцарей круглого стола", елки-палки. А Мандолор - прямой простой и честный человек, ценящий честь храбрость и доблесть. Об этом говорит и тот факт, что после ответа на вопрос о мотивах участия в войне моего альтер-эго "Я выполнял свой долг перед республикой" игра дает очки влияния. Он - настоящий воин. А джедаи представлены какимит-то пацифистами (в очень плохом смысле слова). Тьху! Да, посмотрев на ЭТИХ джедаев, я понял, как я ошибался считая пацифистами джедаев киношных. ЗЫ: Прохожу пока первый раз. Пока "за светлых". ЗЗЫ: Никто не подскажет кому визы отдать на Ондероне. Мучаюсь дилеммой - виз всего две, а кому можно отдать - четверо (не считая перекупщика, но он меня не интересует - денег достаточно). Подскажите, пжлст, какие выгоды мне сулит каждый вариант. Капитан торгового судна в Кантине? 500 кредитов. А помимо? Женщина на КПП. Ее чисто по-человечески жалко, но "спасибом" сыт не будешь, а очки светлой стороны я могу получить еще в куче мест, благо у меня в копилке пока только три планеты, а индикатор почти зашкаливает. Капитана тоже жалко, но меньше - сам виноват - нехрен напиваться до потери сознания и шляться по злачным местам. Контрабандистка? Она очевидно должна вызывать отвращение? Да ладно вам - человек на работе. Соврала про цель поездки? Так ведь нелегалка - может я правительственный агент. К тому же уникальный кристал для сабера получить охота. Подскажите: кристалл стоит того, или он - барахло, недостойное моего сабера? И действительно ли он УНИКАЛЕН или есть двойник как у сильвера? Последний - шпион. Хм, с одной стороны, шпион, который не умеет работать - хреновый шпион и сострадания вызвать не может, с другой ... мы оба служим республике, и не выручить "коллегу" - неэтично. Не будет ли мне в будущем каких-либо бонусов от него? Last edited by Darth Kenoby; 31-07-2006 at 00:36. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#107 |
Камрад
Join Date: мая 2005
Location: город герой Киев
Posts: 1,468
|
Darth Kenoby
Обязательно поиши первый , он и атмосферней и косяков меньше . Да и кончовка луче , а то во втором она какаято непонятная , ибо кастрированая .(Обе проходил за темных , за светлых не тянет играть вобще.) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#108 |
Камрад
Join Date: ноя 2005
Posts: 2,976
|
KOBA
У нас КОТОРы - дефецит. Еле нашел второй в оригинале. Переведенного в лицензии нет совсем. А играть в убитый промтовский перевод не тянет. Я нашел первый на сборнике РПГ-ГОЛД, но, придя домой, обнаружил в коробке диск СТРАТЕГИИ-ГОЛД того же издателя. В магазине устроил скандал, но зря, т.к. тот диск был уже продан. Предложили обмен на любой другой. Плюнул и оставил стратегии. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#109 |
Камрад
Join Date: ноя 2005
Posts: 2,976
|
Камрады, никто не скачивал дополнение "вырезанные сцены" по ссылке, которую давал Hedge год назад? А то хостинг упал ,а мне ждать неохота. Если нетрудно - отзовитесь хотя бы и в к-мыл. Может и перекинет кто, если не трудно.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#110 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Location: Корускант
Posts: 62
|
Игра хорошая без спорно, однако по мойму не особо вписываеться в историю галактики, джедаев приследывают и изнечтожают как крыс, во всем мире осталось всего 5 джедаев(KOTOR 2), если я не ошибаюсь то в это время юыл просто расвет джедаев.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#111 |
Камрад
Join Date: июн 2006
Posts: 28
|
Как сказать... История в ЗВ движется по спирали... Там то рассвет Джедаев, то рассвет Ситов... Соответсвенно и с закатами...
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#112 |
Камрад
Join Date: сен 2006
Posts: 4
|
Кстати, третьий КОТОР будет, не знаете?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#113 |
Рыцарь- Джедай
Главный моддер EaW Join Date: ноя 2004
Location: Сургут
Posts: 2,694
|
zeroTolerance
Будет, но пока о нем никаких данных. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#114 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Posts: 67
|
а вроде были данные, что для ПК пока не планируется
![]() или я путаю с другой игрой по ЗВ... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#115 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Location: Далекая-далекая галактика
Posts: 5
|
Играл тока во второй. Клева! С начала всех по-черному валил и злого из себя корчил - аж поседел и морщинами обзавелся! Потом одумался и к концу стал нейтральным. Помню у храма Ситовского меня церемония с поклонами встречала, а я просто прошел. Внутри же Я их как давай месить молниями! Забегаю в какую-нибудь комнатку, и типа руку выставляю - пацаны щас ва фокус покажу! И от 2 таких фокусов любая толпа подыхает.
И помню бой с тремя летающими мечами! Кароче, Клевая игруха! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#116 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Posts: 1
|
Хм...
Третий вроде как раз должен выйти на ПК... правда я не помню где читал, но совсем недавно. О том что "простому смертному" форсюзера не убить... джедаи же не бессмертные воины. В драке на мечах (не суть важно каких) решает мастерство. Какой нить "мастер одного удара" зарубит как мальца - силу не успеешь применить как рассыпешься на пять частей) Более того, речь шла вроде как о том что усиленный картозисом клинок более эффективен против лайтсабера, но при этом не было и слова о кол-ве нападающих. Если вооружить 100 человек ломами, то они все лягут (может быть)... а вот если не ломами, то последние могут не дождаться права ударить - джедай кончится. Впрочем, все зависит от того как Силен джедай и как он использует Силу. Об индивидуальных щитах. Должен заметить что в 4,5,6 эпизодах я не припомню щитов индивидуальной защиты, в то время как в 1,2,3 есть дройдеки, которые их используют. Вывод напрашивается сам - со временем щиты исчезли из обихода по известным только "Лукасам" причинам. Логично предположить что в "старой республике" щиты были более распространены чем во время ОТ. Отсюда же большая популярность и распространенность оружия ближнего боя. Возможно, что с прогрессом возросла сила стрелкового оружия и щиты стали неэффективны всвязи с тем что малые габариты не позваляли создавать их достаточно мощными. Дройдеки не производят впечатления маленьких машин и на них щиты разместить проще. Возможно, что во времена эпизодов имеет место технический регресс. Лично у меня сложилось именно такое мнение. Вообще, на сколько я понимаю, причины для этого экономические... я могу ошибаться. Слова Кенноби о лайтсабере, как об оружии другой эпохи подразумевали скорее не техническую а историческую сторону вопроса - в ОТ всего три джедая, два ситха и один потенциальный форсюзер, а ведь раньше орден был "чуть-чуть" более многочислен. О Которах. Старфорж никак не мешает канону) Это было очень задолго до канона. Свой взгляд на холодное оружие я изложил выше. Если все как у автора первого поста, то "зачем при ЗВ-шном уровне развития бластерных технологий" джедаям вообще нужны мечи, а не автоматы? (шутка) Но даже без это косяки есть. Правда, я не нахожу их критичными. Например история с титулом Дарт в общем, ничем не мешает. Достаточно заменить на Лорд и все станет норм. А вот что стало с Кузней в период между первой и второй частями?.. В общем и целом на мой взгляд игра - ЗВ. Причем гуд-игра. С Фалаутом и прочими культ-рпг сравнивать нет смысла - хорошую идею технически воплотили откровенно плохо, но я не пожалел - получил массу приятных очучений ) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#117 |
Камрад
Join Date: янв 2006
Posts: 42
|
камрады, подскажите как в КОТОР1 задать атаку по умолчанию? а то постоянно приходится переключаться между болванчиками во время боя и задавать им нужный вид атаки...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#118 |
Камрад
Join Date: дек 2006
Location: Владивосток
Posts: 195
|
KOTOR - это SW. И точка. Да, есть ляпы. Но, если вы читаете что-то помимо новостей на сайтах, то вы встретите, что события этой серии уже прижились в EU.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#119 |
Камрад
Join Date: сен 2006
Posts: 91
|
А я бы из асболютно не вписывающихся в мир фильмов и книг ЗВ вещей добавил к персональным щитам еще и генераторы невидимости. Тоже они там ни к селу ни к городу.
Admiral Kun: Да, есть такое. В книге "Rise of Darth Vader" есть отсылка ко второму котору, там говорят, что "вот мало ли приказ 66, несколько тысяч лет назад Орден уже было чуть не вырезали, но джедаи уцелели же". |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#120 |
Камрад
Join Date: ноя 2005
Posts: 2,976
|
Mauser
Да, есть такое. В книге "Rise of Darth Vader" есть отсылка ко второму котору, там говорят, что "вот мало ли приказ 66, несколько тысяч лет назад Орден уже было чуть не вырезали, но джедаи уцелели же". Интересно получается. Если это отсылка к КОТОРу, то все "современные" джедаи - "потомки" Визас Марр (одиозная личность), некоего персонажа, исключенного без права восстановления за ослушание, Брианы (клятвопреступница), Эттона (элитный сит-трупер, ликвидатор, да и просто душегуб) и Бао-Дура (единственный нормальный во всей компании, да и то планету уничтожил, но это же мелочи, верно?). Хороши хранители мира и порядка, однако. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#121 |
Камрад
Join Date: сен 2006
Posts: 91
|
Люк с учениками - тоже не подарок
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#122 |
Камрад
Join Date: фев 2006
Posts: 390
|
Кто его знает сколько с тех пор еще таких ресетов было. Кстати по официальным источникам Изгнанник женского пола, так что не Брианна а ентот библиотекарь которого подцепили на Дантуине.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#123 |
Камрад
Join Date: янв 2007
Location: РФ, Москва
Posts: 40
|
По сообщению unlimited gamer, со ссылкой на The Official Xbox Magazine, компания LucasArts планирует выпустить “KOTOR 3” в это Рождество или в 2008 году. Анонс должен состояться на E3 2007 или месяцем позже.
http://gamemag.ru/?act=showart&id=18393 |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#124 |
Камрад
Join Date: мая 2005
Location: город герой Киев
Posts: 1,468
|
Поживем увидим ...Хотя конечно было бы неплохо ...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#125 |
Камрад
Join Date: авг 2007
Posts: 2
|
Играл, первый KOTOR прошел 2 раза за темного и светлого соответственно.
второй же прохожу уже раз 10 - 11 Основные отличия на мой мзгляд 1-й размеренный геймплей, все стороны, включая философия одинаково равноправно показаны 2-й основная, и причем довольно таки сильная сторона - философия - отражена намного глубже, чем в 1-м KOTOR'е, и чтобы полностью осмыслить - надо пройти эту гейму не менее 3-х раз (светлый, тёмный, нейтрал). Различия есть, но все таки это таже вселенная. На счет Дартов Да, официально появление 1000 лет до я.б. основатель Дарт Бейн (по некоторым данным - наставник Сидиуса в образе призрака) Но также Дарт Бейн учился с помощью холокрона Дарта Реван'а, и сама приставка "Дарт" берет свое начало еще во времена великой империи Сит в неразведанной тогда еще части галактики, и отдельной от самой республики... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|