Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 13-03-2004, 21:10   #1
sparcos
Banned
 
Join Date: фев 2004
Posts: 87
Talking

Xsardas для этого разработчики и делают оптимизацию в широком смысле этого слова. Комп достаточно и такой 2,5 Mhz и видео на 128 mb, потянет будь уверен.
sparcos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-03-2004, 21:24   #2
Xsardas
Камрад
 
Xsardas's Avatar
 
Join Date: июн 2003
Location: Lutsk UKRAINE
Posts: 205
откуда такая увереность********?
я вобщето имел в виду что все что описаное в твоем посте не "пойдет" и на самых "мажорных" машинах .ИМХО
Xsardas is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-03-2004, 21:53   #3
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
sparcos

все время держать геймеров в напряжении, за каждым поворотом, за углом нас поджидал бы сюрприз, вот это уже будет напоминать атмосферу!

это называется линейность, это игры на один раз. Потом них играть не интересно, т.к. уже знаешь, что тебя ждёт за этим поворотом.
ZLLL is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-03-2004, 21:55   #4
sparcos
Banned
 
Join Date: фев 2004
Posts: 87
Smile

Xsardas дай помечтать-то, а вдруг...! Stalker должен рулить. К примеру, для того чтобы нормально бегать по уровням в думе3 и достаточно железа, которое я описал выше.
sparcos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-03-2004, 22:03   #5
Iskander
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Ungvar
Posts: 330
Почему "тормозить на мажорных машинках"? Ректор института, где я учился, защищался по математическим методам в социологии... Так вот он говорил, что любой социальный процесс можно описать одной формулой Так вот, что я подумал - ведь в "оффлайновой", как сами разрабы выразились, части игры просчёт событий идёт по чистой математике (в смысле ничего ж не визуализируется) и тут можно применить некоторые наработки относительно ролевых характеристик персонажей (в смысле - опыт+мало аномалий+куча патронов+мало монстров=живём долго и счастливо новичёк+ПМ+контроллер=новый зомби Думаю это потребует не так уж и много вычислительных ресурсов.
Iskander is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-03-2004, 22:09   #6
sparcos
Banned
 
Join Date: фев 2004
Posts: 87
ZLLL я имел в виду другое, полная свобода, но с сюрпризами, а не просто бродить и рассматривать возможности движка.
sparcos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-03-2004, 22:39   #7
Xsardas
Камрад
 
Xsardas's Avatar
 
Join Date: июн 2003
Location: Lutsk UKRAINE
Posts: 205
Iskander а кто их там знает какой у них там движок, может ты и прав, может нет , незнаю
Надеюсь на идеальную оптимимизацию "живого мира"
Xsardas is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-03-2004, 23:30   #8
Geen
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Posts: 738
Iskander
А он не упоминал размер этой "формулы"?
Хотя я тоже думаю, что подсчитать несложно - гораздо сложнее настроить систему так, что бы получилось интересно.
Geen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-03-2004, 00:06   #9
VLA
Камрад
 
VLA's Avatar
 
Join Date: мар 2004
Posts: 262
идеального в этом мире ничего не бывает, так что готовься к разочарованию
VLA is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-03-2004, 01:27   #10
M.C.
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Ireland
Posts: 403
дались вам эти NPC... по мне чем меньше разговоров - тем лучше... да и о чем разговаривать-то? Получил миссию, пошел выполнять... встретил кого-то по сюжету миссии, так поговорил с ними о ней, о погоде, о Зоне и разбежались... встретил кого-то не по сюжету миссии, так там обсуждать нечего - либо беги, либо стреляй! чо разговаривать-то? Вот када мултиплеер будет, там можно и поболтать, кому чатов не хватает!
M.C. is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-03-2004, 01:32   #11
M.C.
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Ireland
Posts: 403
ZLLL, а что Сталкер намечается не такой же игрой? Все равно ведь рано или поздно он наскучит.. выйдет что-то новое... хотя еще неизвестно, что там разрабы сделают в финале, но мне кажется продлить жизнь после прохождения всего Сталкера (а када-то его всего пройдете полюбе) сможет только мултиплеер... причем мултиплеер должен быть хитрый, а не что-то вроде КС, Квака и иже с ними... по мне мультиплеер - это когда Зона живет в независимости от игрока (как например, у Лукъяненко в ДипТауне)... т.е. либо и тебе там надо жить, либо забежал, порубал, убежал... короче что-то новое в мултиплеере надо придумывать надо, а то обыкновенное мочилово по стандартным мапам и схемам (захват заложников, флага, просто месево и т.п.) наскучило уже....
M.C. is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-03-2004, 04:12   #12
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
M.C., наскучит, но лично мне, ой как не скоро, мне ещё Ja2 не наскучил
ZLLL is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-03-2004, 05:40   #13
M.C.
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Ireland
Posts: 403
гы... ну Ja2 это сила... вот только я давно ее забросил, а тут прочитал, что к ней новый аддон вышел.. правда посмотрев на скрины что-то уже не охота играть ладна, оффтоп...
M.C. is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-03-2004, 09:31   #14
Lindros88
Banned
 
Join Date: мар 2004
Posts: 67
Smile

Вопрос: Можно ли будет брать в заложники, какого-нибудь stalkerа?
Lindros88 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-03-2004, 13:40   #15
G@meR Nuts
Камрад
 
G@meR Nuts's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Рязань
Posts: 247
ВОПРОС: Вот карта из игры MAFIA. Чтобы её всю исколесить (пешком пройти) займёт около 30-40 минут реального времени. Карта там довольно большая - есть где заблудится. Про Сталкера говорят что будет ококло 30 кв.км. локации. Честно говоря это тяжело в голову укладывается и представить очень сложно (после видеоролика - чуток проянилась ситуация, но не более). Может кто скажет: Больше или меньше будет карта Зоны, чем карта из игры MAFIA??? И насколько???
G@meR Nuts is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-03-2004, 14:34   #16
Piz2k
клинический оптимист
 
Piz2k's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: москва
Posts: 627
G@meR Nuts в Мафии площадь города 12 кв. км., считай.
Piz2k is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-03-2004, 16:42   #17
G@meR Nuts
Камрад
 
G@meR Nuts's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Рязань
Posts: 247
Piz2k сказал, как отрезал! Теперь мне точно известно: Как МНОГО пространства в игре - и главное свобода действий. Чувствую в игру будут играть каждый день часами напролёт забыв про лекции, семинары, сессии, работу. Что приведет к снижению работоспособности многих геймеров - а ведь нужны средства для апгрейда...
G@meR Nuts is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-03-2004, 17:34   #18
Морон
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Posts: 20
Главная фишка Сталкера - "живой" ИИ aka симуляция "жизни",
Не думаю что ИИ какой бы он ни был живой сможет бести осмысленную беседу, не говоря уже о том чтобы с ним было интересно говорить
Морон is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-03-2004, 17:48   #19
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
Морон, говорится о действиях, а не об осмысленной беседе...
ZLLL is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-03-2004, 20:20   #20
Морон
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Posts: 20
Piz2k упомянул живой ИИ в том смысле что он и беседу сможет поддерживать, что есть с моей точки зрения абсурд
Морон is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-03-2004, 20:55   #21
Don Reba
Камрад
 
Don Reba's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Posts: 1,331
Морон
Совсем не абсурд. Посмотри хотя бы психиатра из eMacs.
Хотя в игре подобного скорее всего не будет.
Don Reba is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-03-2004, 21:01   #22
Piz2k
клинический оптимист
 
Piz2k's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: москва
Posts: 627
Морон про беседу я ни чего не говорил, я имел в виду, что НПС будут вести динамичный образ жизни, но все диалоги будут заранее прописаны, просто их содержание будет зависить от отношения конкретного НПС к игроку, а это отношение в свою очередь зависит от действий самого игрока в зоне ,это часть так называемой "симуляции жизни" разрабатываемой GSC, если не знаешь, что они имели в виду под этим словосочетание, почитай ФАК и пару превью.
Piz2k is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-03-2004, 14:57   #23
Aka Abe
Камрад
 
Join Date: янв 2004
Location: Киев
Posts: 390
А можно выпустить дему или что оно там, короче во что дали погамить на презентации СНГ журналистам. Это будет лучше, чем кормить всех новыми роликами, скриншотами и т.п.
Aka Abe is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-03-2004, 15:34   #24
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
Aka Abe, позволь разрабам самим решать, они сказали нет, значит нет
ZLLL is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-03-2004, 20:33   #25
alekssan
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Location: Россия
Posts: 968
Демку, давайте демку, раз релиз отложили.
alekssan is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 10:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.