Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Majesty 2

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 15-09-2009, 13:40   #1
vym1981
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 31
Ща ищу как отвязать храмы от мест силы и колдую над реакцие героев.
Мож все таки получится сделать старый добрый М1
Кстати хотелось бы еще видеть цифры денюжек и систематизировать таблицу героев.
vym1981 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 15:22   #2
St_xed
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Location: NSK
Posts: 11
entity\buildings\guild_darkpriest\guild_darkpriest.def

самая верхняя строчка:
{Flags "need_special_zone"}
Удаляем и храмы можно ставить где угодно.

Вопрос где прописана матрица иконок для зданий? и привязка ихняя. Что-то немогу в этом разобраться(
__________________
не спеши, а то успрееешь
St_xed is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 15:36   #3
Murloc
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 98
Где найти текстуры героев?

Где менять названия? Щочу гильдию послушниц переиминовать.
Murloc is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 16:38   #4
vym1981
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 31
О да детка, какая красота
Храмы строятся где угодно, в гильдах по 4 рыла.
Превед старая добрая любимая М1
Еще бы Ishtwar научил ГУИ пофиксить и мозг героям было бы вообще шоколадно.

П.С. Кстати что такое dead god temple?
П.П.С. В hero_***.def можно вообще намодить клоунов в тапках Бесстрашных монстров, которые будут бегать со скоростью бешеного кролика и т.д.
Полностью включить или выключить ту или иную манеру поведения в разных ситуациях типа:
;********************************************************************
; Subsets
;********************************************************************
{subset "fight"
{enable "fight"}
{disable "laziness"}
{disable "panic"}
{disable "default"}
}

{subset "laziness"
{disable "fight"}
{enable "laziness"}
{disable "panic"}
{disable "default"}
}

{subset "panic"
{disable "fight"}
{disable "laziness"}
{enable "panic"}
{disable "default"}
}

{subset "default"
{disable "fight"}
{disable "laziness"}
{disable "panic"}
{enable "default"}
}

Кстати о птичках. У огров видимо нифига не задизейблено лезинесс и слип в ситуации файт, ибо они могут прям во время боя завалиться спать. Мля все поведения героев и мобов самому придется привести к божескому виду, потом играть >

Last edited by vym1981; 15-09-2009 at 17:08.
vym1981 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 17:06   #5
Murloc
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 98
П.С. Кстати что такое dead god temple?

Видимо из компании, в миссии где дракона убить надо. ИЛи храм Лунарда, я что то двелинга для Death Knightоф не нашёл, видимо он.

Ещё бы сделать ограничитель на строительство храмов и нелюди как в первой...
Murloc is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 17:09   #6
vym1981
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 31
В первой не было ограничения на строительство храмов. Просто росла цена на каждый новый храм. Ты об этом?
vym1981 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 17:13   #7
vym1981
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 31
Интересно если в дефолтном поведении героев
{subset "default"
{disable "fight"}
{disable "laziness"}
{disable "panic"}
{enable "default"}
включить файт, может они начнут кидаться на любого моба, которого увидят?
vym1981 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 17:16   #8
buddadim
Камрад
 
Join Date: июл 2009
Posts: 15
Тов. мододелы! Спрашиваю тут, а не в теме "Идеи", ибо кажется мне, что тут услышат быстрее. Можно ли ввести в пределах одного храма альтернативные ветки развития? Нампример, апгрейднув гильдию магов до 2 уровня появляется возможность выбрать направление развития: "огонь" или "лед", допустим. Жмакаем на соответствующую кнопку выбора (выглядящую как обычный спелл), и в зависимости от этого выбора открываются разные наборы спеллов. Специализация на льде - лучшая заморозка и вообще контроль, огонь - лучший дамаг (привет, билды мага в ВОВ!). По аналогии с тем же ВОВом можно еще кучу альтернатив придумать, для всех гильдий.
buddadim is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 17:20   #9
Murloc
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 98
В первой не было ограничения на строительство храмов. Просто росла цена на каждый новый храм. Ты об этом?
Нет. В первом стоял выбор - либо одно, либо другое. Если разрешать застройку храмов в большом количестве, то надо сделать также. + можно понизить цену храма до 1500-2000 тыс, и сделать умения героев изучаемыми, как у гильдий. Так будет сбалансированней.
Связки простые:
Либо Крипта, либо Агрелла,
либо Эльф, либо Дварф и т.д.
Murloc is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 17:25   #10
Murloc
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 98
buddadim
Идея интересная - конфликтующие умения. Будет способствовать большему разнообразию среди героев.
Murloc is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 17:29   #11
vym1981
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 31
Murloc
Я тебя понял. Сделать исключения. Ну давай еще покопаемся
vym1981 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 17:33   #12
neophyt
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 54
угу, только построив, допустим, вторую гильдию магов и выбрав другую специализацию, я получу магов широкого профиля. Выйдет дороже, но суть не изменится.
neophyt is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 17:34   #13
Murloc
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 98
Я откопал текстуры! Death Knight это ап для разбойницы.

Щас попробую жриц крипты перекрасить в "родные" цвета.
Murloc is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 17:40   #14
vym1981
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 31
Murloc
Как я понимаю айс маг и дес найт есть на скриптовом уровне. На контентном их нет. Ога?
vym1981 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 17:45   #15
buddadim
Камрад
 
Join Date: июл 2009
Posts: 15
угу, только построив, допустим, вторую гильдию магов и выбрав другую специализацию, я получу магов широкого профиля. Выйдет дороже, но суть не изменится.

Думаю, тут можно еще подумать - разрешать ли такую возможность - построить второй храм и там развить другую ветку. Или же во втором храме будет доступна только ветка, выбранная в первом. Или, что, наверное, логичнее всего - стоимость исследования второй ветки во втором храме должна быть ну ООЧЕНЬ высокой.
buddadim is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 17:45   #16
Murloc
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 98
Есть текстуры.

Murloc is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 17:47   #17
Murloc
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 98
neophyt
Я думаю нужно огранричить это для героев, а не для гильдий. Т.е. в гильдии можно изучить всё, а герой учит уже что то определённое.
Murloc is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 17:51   #18
vym1981
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 31
Murloc
Дружище, ну если у тебя получится разлочить
1. ice mage
2. death knight
3. goblin shaman
4. goblin champion
5. goblin spear
6. paladin spirit
будь добр, поделись как, ок?
vym1981 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 17:58   #19
Murloc
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 98
Врядли, я в этом не силён, да и целью такой не задаюсь. Всё таки это разработчики припасли нам на будущее.

Щас буду тестить новую шкуру у жриц крипты, пожелайте мне удачи)))

Last edited by Murloc; 15-09-2009 at 18:08.
Murloc is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 18:13   #20
Erendir
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 32
>Всё таки это разработчики припасли нам на будущее.

ага, за отдельную плату.
Erendir is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 18:25   #21
vym1981
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 31
Erendir
Я от Инно-Ко зарекся что либо покупать. Так что моих денег им больше не видать
vym1981 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 18:28   #22
Erendir
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 32
аналогично.
Прохожу сейчас заново первую Majesty
Erendir is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 18:33   #23
Nublin
Камрад
 
Join Date: авг 2007
Location: Зеленоград
Posts: 36
эх....дали лучше б редактор карт хотя б
Nublin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 18:47   #24
Murloc
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 98
Теперь жрицы сменили платья!

Это вид без брони
Murloc is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-09-2009, 18:51   #25
Murloc
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 98
Увы приблизить так, чтобы был виден макияж не получилось. Кто поможет обуздать камеру?
Murloc is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.