![]() |
![]() |
#76 |
Камрад
Join Date: июл 2005
Location: Москва
Сообщений: 33
|
насчёт скринов я говорил помойму текстурки плоховаты. а насчёт комплектации я обратил внимание что там восновном "трубы" понавешены, может это и правильно с точки зрения реальности, но свиду не внушает (покрайне мере меня
![]() |
![]() |
![]() |
#77 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
насчёт скринов я говорил помойму текстурки плоховаты. а насчёт комплектации я обратил внимание что там восновном "трубы" понавешены, может это и правильно с точки зрения реальности, но свиду не внушает (покрайне мере меня)
Про текстурки на машинах????? Трубки- это каркас безопасности (силовой обвес), помогает при опрокидывании:-) В машине из "внешнего" самое заметное - это колеса и лифт кузова ![]()
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#78 |
Камрад
Join Date: июл 2005
Location: Москва
Сообщений: 33
|
да я про текстуры машин.
а насчёт новых скринов это класс, будем ждать. кстати интерестно какие у вас проблемы вставали при создании машин ( если конечно они были). |
![]() |
![]() |
#79 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
да я про текстуры машин.
И что не так с текстурами машин? у вас проблемы вставали при создании машин ( если конечно они были). откуда негатив, почему должны были быть проблемы? ![]() ![]()
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#80 |
Камрад
Join Date: июл 2005
Location: Москва
Сообщений: 33
|
Текстуры на машинах (в частности наклейки) какие то размытые и не чёткие.
а насчёт "проблем" это не нигатив вы наверно не правильно меня поняли, я просто решил поинтересоваться в чём были сложности при создание машин (мира игры) вобщем то вы ещё делаете но на даном этапе всёровно должно было быть чтонибудть интерестное , ну незнаю например нимагли сделать бампер ![]() |
![]() |
![]() |
#81 |
Камрад
Join Date: авг 2006
Сообщений: 105
|
VINNI47
Я не придираюсь, но логика у вас , КАМРАД, потрясающая. Вы бы ещё Джона Кармака спросили, когда он дум делал, "какиеу у вас проблемы, может вы не можете квадратный корень подсчитать" ![]() ![]() ![]() Такие вопросы уместны тем кто первый раз моделить сел, и програмить. Кто ж вам скажет какие проблемы. Что-то типа "Мы вот тут игру делаем, но у нас НИХРЕНА не получается" ![]() |
![]() |
![]() |
#82 |
Камрад
Join Date: июл 2005
Location: Москва
Сообщений: 33
|
не ну всякое бывает может у них что инерестное было, мышь всю сетку перегрызла и они три дня пиво пили
![]() |
![]() |
![]() |
#83 |
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment Join Date: авг 2006
Сообщений: 410
|
хехе. товарисчи и камрады, спасибо вам
![]() VINNI47 Вам особенно. про мышь в сетке - сплюньте тока плс. но с учетом позитивного заряда от прочтения, можно поделиться последним из смешных моментов (их вообще не так много бывает). Собственно: при экспорте в движок новых колес оказалось, что, после экспорта, рисунок протектора на левых и правых колесах противоположен - наследие движка, где текстура колес была не объемна и с достаточно мелким симметричным рисунком, чтобы этого не заметить. ![]()
__________________
4x4game.ru |
![]() |
![]() |
#84 |
Камрад
Join Date: июл 2005
Location: Москва
Сообщений: 33
|
ну вот яж говорю чтото да было
![]() P.S. *птьфу**птьфу**птьфу* |
![]() |
![]() |
#85 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
ну вот яж говорю чтото да было
НУ это не проблема, это рабочий момент ![]()
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#86 |
Камрад
Join Date: июн 2005
Сообщений: 173
|
Korvin Ну для начала думаю хватит, а машинки можно вставлять и после выхода игры- есть такая опция,
ну и зря, 67 - всётаки первый сов.джип то что не сделаем мы, возможно будут желающие умельцы сделать вот только за игру заплатят вам а не умельцам... ндаладно, не будем об этом |
![]() |
![]() |
#87 |
Камрад
Join Date: авг 2006
Сообщений: 105
|
2 polkan
то что не сделаем мы, возможно будут желающие умельцы сделать вот только за игру заплатят вам а не умельцам... ндаладно, не будем об этом Вот это вы зря, КАМРАД, желание получить всё и сразу, понятно, но разработка стоит денег(не малых) и времени. Машини от всей работы заимают ~10? и очень много народу занимается теми мелочами, на которые пользователь как правило вообще не смотрит. Так что разработчики отрабатывают свои деньги и порой даже сверх того. |
![]() |
![]() |
#88 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
вот только за игру заплатят вам а не умельцам... ндаладно, не будем об этом
Не надо передергивать, речь шла о конкретных автомобилях - фана ради для себя на базе НАШЕЙ игры, а не о создании игры за свой счет для нас. Имхо, стоит думать прежде, чем писать что-то, сам понял что сказал?
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#89 |
Камрад
Join Date: июн 2005
Сообщений: 173
|
Korvin
Имхо, стоит думать прежде, чем писать что-то, сам понял что сказал? конечно я понял что сказал и передёргиваешь ты, а не я(что вы все так нервничаете как только о деньгах речь захдит?). чем больше машин в игре, тем больше возможностей для развития и следовательно тем интересней и разнообразней игра, и тем дольше я в неё буду играть. т.е. моё влажение в неё окупится. а ваше отношение выглядет как программа минимум. типа - игры про уазиков всё-равно ещё нет, четыре штуки им хватит и так схавают. правильно зачем напрягаться если и так сойдёт. и не надо обижаться и сетовать на то, что вон, мол, денех стоит. меня это не интересует и не должно интересовать. а игр куда я могу добавить свои модельки и так полно. |
![]() |
![]() |
#90 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
конечно я понял что сказал и передёргиваешь ты, а не я(что вы все так нервничаете как только о деньгах речь захдит?).
Нет, ты сказал, что "умельцы" сделают игру, а деньги получим мы - это не так. Мы не нервничаем - спокойно отвечаю, а здесь обсуждаем игру, машины, скриншоты. Если бы я хотел обсудить деньги, я бы создал специальный топик, но я не хочу. Если ты хочешь предложить или попросить денег или, в приницпе, обсудить этот вопрос пиши в личку... ![]() чем больше машин в игре, тем больше возможностей для развития и следовательно тем интересней и разнообразней игра, и тем дольше я в неё буду играть. На текущей момент в игре: 4 базовых автомобиля, 16 кузовных модификаций, 2 прототипа и один бонусный автомобиль. Все они сбаласированны и настроенны. Фактически 23 разных - авто. Для того чтобы ты играл дольше - играть должно быть интересно. Каким образом на это повлияет 20 одинаковых (с разным кузовом и названием) автомобилей - мне не понятно. Сами по себе разные автомобили не добавляют интересноти и играбельности. Должна быть сбалансированная сетка чемпиона, качественно проработатнные трассы, написана экономическая система, система бонус и апгрейда.. Вот это все вместе влияет на развитие, а не наличие просто автомобиля! моё влажение в неё окупится. а ваше отношение выглядет как программа минимум Твое вложение окупится если ты пройдешь всю игру - а не поиграешь 10 минут в неинтересную игру с 50ю автомобилями. Наша программа максимум, сделать игру интересней от начала и до конца. типа - игры про уазиков всё-равно ещё нет, четыре штуки им хватит и так схавают. правильно зачем напрягаться если и так сойдёт. У нас игра - спортивный симулятор езды по трудно проходимой местности! Сейчас есть УАЗики и как я уже говорил будут и другие модели, которые будем делать мы, но нигде не сказанно, что игра будет только про УАЗики:-) Мы никогда не спекулировали, и не делали акцент на том что нет игры про УАЗы и все такое.. Ты опять нас обвиняешь, в том чего не было ![]() правильно зачем напрягаться если и так сойдёт. Ну этой фразой, ты присоединился к тем людям которые кричат: "ваша игра, такой же ацтой как и ...." ![]() Где конструктив? и не надо обижаться и сетовать на то, что вон, мол, денех стоит Бу-га-га ![]() игр куда я могу добавить свои модельки и так полно. Ну ты так говоришь, как будто тебя кто-то заставляет. Все нормально, не переживай - я все же думаю, тебе будет достаточного того, что есть сейчас - а там посмотрим ![]()
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#91 |
Камрад
Join Date: июн 2005
Сообщений: 173
|
Korvin
Нет, ты сказал, что "умельцы" сделают игру, а деньги получим мы - это не так. ну во первых я просто намекнул, что было бы не плохо иметь авто поразнообразней, на что ты сам сослался на модеров. согласись, это не совсем то что хочется слышать от разрабов. мне больше фанатичные трудоголики цепляющие каждую идею больше по душе. ![]() На текущей момент в игре: 4 базовых автомобиля, 16 кузовных модификаций, 2 прототипа и один бонусный автомобиль. Все они сбаласированны и настроенны. Фактически 23 разных - авто. с каких пор кузов стал влиять на технические характеристики внедорожника(ну помимо веса)? к томуже я не требовал от вас втыкать в игру несбалнсированный автомобиль. если игра уже в той в стадии, когда не портя баланса ничего нового добавить нельзя то так и скажи. на нет и суда нет. нигде не сказанно, что игра будет только про УАЗики а игру "Уаз 4х4" вы назвали что-бы никто не догадался Ну этой фразой, ты присоединился к тем людям которые кричат: "ваша игра, такой же ацтой как и ...." Где конструктив? ну исчерпан кредит доверия, что поделаешь. а с конструктивом я пробовал, ты начал огрызаться ![]() |
![]() |
![]() |
#92 |
Камрад
Join Date: авг 2006
Сообщений: 1
|
Народ хорошь спорить!!!
![]() Дайте уже поиграть!!! ![]() альфа бетта гамма тесторов не набираете??? |
![]() |
![]() |
#93 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
альфа бетта гамма тесторов не набираете???
не набираем ![]()
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#94 |
Камрад
Join Date: авг 2006
Сообщений: 3
|
а многа модав будет а?
![]() |
![]() |
![]() |
#95 |
Камрад
Join Date: авг 2006
Сообщений: 3
|
Korvin а демка будет
|
![]() |
![]() |
#96 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
2Filipp5678 многа модав будет а?
ну об этом имеет смысл говорить тогда, когда они появятся, мы сами сделаем бесплатный один мод, добавим офф-рода фишечек всяких.. а демка будет пока не знаю. 100% поиграть можно будет 4-5 ноября на выставке "игромир" в москве на ВДнх.
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#97 |
Камрад
Join Date: авг 2006
Location: Краснодар
Сообщений: 15
|
Korvin, т.е. если ещё несколько вариантов кузовов, то... 3159, как я понимаю, всё-таки будет. Или нет?
|
![]() |
![]() |
#98 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
Korvin, т.е. если ещё несколько вариантов кузовов, то... 3159, как я понимаю, всё-таки будет. Или нет?
будет - и командирский и "кабриолет" ![]() Точно будут 469, 31514, 3303.. остальные - че народ попросит..
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#99 |
Banned
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Сообщений: 1,167
|
Korvin будет - и командирский и "кабриолет") как минимум будет еще 5-6 машин.
А кабриолет - это очень интересно в игре будет смотреться... |
![]() |
![]() |
#100 |
Banned
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Сообщений: 1,167
|
Korvin А что в этом плохого?
Для РОССИИ ничего... ![]() У тебя есть шанс стать пилотом формулы1? реально? Не шибко- то интересует... А стать пилотом УАЗа в трофи рейде есть!! Это как посмотреть... ![]() Ты наверно шас на "виртуальное" пилотирование намекаешь... ![]() ВОт и вся разница, УАЗ это нам близко это рядом! Сегодня и сейчас.. А все остальное из разряда если бы и вдруг! А это хорошо ??? ![]() |
![]() |
![]() |
|
|