![]() |
![]() |
#76 |
Камрад
Join Date: июн 2005
Location: Москва (Жулебино)
Сообщений: 1,090
|
VADOS [Dj] Точно!!!!!!
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#77 |
Камрад
Join Date: мая 2005
Location: Екатеринбург
Сообщений: 80
|
VADOS [Dj]
немного грубовато но то что я хотел сказать 7sergey7 как раз-таки езжу на руле, единственный сим который понравился - RBR. P.S может вместо слова "сим" какое-нить другое употреблять, а то он у меня ассоциируется с The Sims ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#78 |
Камрад
Join Date: сен 2005
Location: Питер
Сообщений: 182
|
НАРОД!!! ВЫ ЧТО??? ПО-МОЕМУ, МЫ ЖДЕМ ЛРК ИЗ-ЗА РЕАЛИСТИЧНОСТИ(Про ТАЗы и Москву я уже молчу), А КТО-ТО ХОЧЕТ АРКАД ОПЯТЬ??? ГАМАЙТЕ В НФС МВ(кстати, сам пока гамаю
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#79 |
Камрад
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Сообщений: 3,133
|
Топик темы - "Довольны ли вы заявлением Соллы?"
![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#80 |
Камрад
Join Date: мая 2005
Location: Екатеринбург
Сообщений: 80
|
ах да
![]() ну тогда я и по этому поводу выскажусь. Я не то чтобы доволен, но я понимаю ее поведение. Когда большинство постов матерные и просто с наездами - это бесит. Когда ты работаешь, делаешь продукт а вокруг бегают и галдят, дергая за рукав "дядя, тетя, а когда готово будет, ну вы обещааалиии!!!" Лично я твердо решил для себя что куплю лицензионку (первую в жизни), это показывает насколько серьезно я отношусь к этому проекту ![]() Лучше уж немного подождать (как это было с HL2) но и не переборщить (S.T.A.L.K.E.R.) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#81 |
Камрад
Join Date: ноя 2003
Location: Novosibirsk
Сообщений: 3,017
|
ashotius
И вообще неужели вы думаете что физика автомобиля настолько сложна что ее не под силу описать даже команде программеров? Ну если б это было так просто, то все автоаркады имели бы симуляторный движок, а реакцией игры на кнопки было бы просто мастерское исполнение наиболее логичного в данной ситуации маневра. (Flat Out на кнопочном управлении вызвает кстати примерно такое впечатление, и я пока не слышал от симрейсеров, неуважительных отзывов об этой аркаде). Однако на самом деле движки всех автосимуляторов разрабатываются годами и тем не менее каждый имеет ту или иную общеизвестную проблему, которую разработчики годами же не могут решить. И если б аркады имели такие движки, то стоили бы минимум в два раза дороже. НИКАКАЯ супер-навороченная-физика не заменит именно ОЩУЩЕНИЯ скорости. Дык а откуда ощущение скорости в аркаде? ![]() Настоящее ощущение скорости, адреналин, бывает от того, что сам создаешь ситуацию и контролируешь ее на самой грани своих возможностей. Хорошие автосимуляторы при достаточном владении виртуальной машиной это дают постоянно: там множество дорожных ситуаций открыто - как в жизни. Аркады же исчерпываются за пару дней, очень хорошие - за пару недель. (Хотя можно конечно и некоторые автосимуляторы свести до уровня аркады; так, например, многие поступают с RBR, заучивая трассы до аркадного автоматизма) А за секунду до столкновения в игре ты думаешь "емае, заново круг проходить", жмешь ескейп, рестарт.... Положим, в онлайне это не особо поможет. ![]() ИМХО класс водителя даже не в умении проходить повороты, а именно в умении быстро, правильно и четко реагировать на изменения условий движения. Очень точное наблюдение. Но это для реального водителя. А в автосимуляторе приходится различать просто водителя (хотлапера), класс которого действительно сводится к умению проходить повороты (что само по себе не мало, конечно), и - "АВТОГОНЩИКА (спортсмена)" (7sergey7 ), класс которого все равно определеяется прежде всего умением "быстро, правильно и четко реагировать на изменения условий движения". Но - после того как достигнут хоть какой-то хотлаперский класс. ![]() Kokka Топик темы - "Довольны ли вы заявлением Соллы?" Кому было интересено попереживать по этому поводу, давно уже исчерпали эту глубокую тему. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#82 |
Камрад
Join Date: мая 2005
Location: Екатеринбург
Сообщений: 80
|
кстати заметил после игры в рбр стал "оптимальнее" проходить поворот к себе во двор - с бОльшим радиусом, по касательным к бордюрам :Р
Вчера после двухчасового сеанса игры в НФСМВ поехал со знакомым в 10 часов вечера на встречу, почуствовал пагубное влияние игры ![]() Кстати то что я сказалнасчет физики - я это не придумал,а где-то читал, правда там говорилось про физику взаимодействия просто тел в пространстве, и даже в пример программка приводилась - там по лесенке много-много маленьких фигурок человечков валилось. И ведь реально все! И не наблюдалось эффекта который в большинстве настоящих игр наблюдается - "проникновения" тел друг в друга. Да в тех же симах всегда во-первых видно что машина немного "парит" над треком, во вторых там асфальт всегда идеален (GTR-овский LiveTrack в расчет не беру - не играл еще, игру скачал а но-цд не работает), машина идеальна, как-то нету элемента неожиданности. В той же формуле может просто так загореться движок, отвалиться колесо.... А рбр мне понравился именно из-за какой-то жизненной рандомности - кочки, неровная дорога, особенно обочина (после Colin McRae, в котором обочина отличалась лишь меньшей скоростью передвижения), всякие олени, фотографы, птички ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#83 |
Камрад
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Сообщений: 3,133
|
Lookeron
Кому было интересено попереживать по этому поводу, давно уже исчерпали эту глубокую тему. Ну а ты как всегда лучше всех знаешь о чем тут надо вести речь ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#84 |
Камрад
Join Date: сен 2005
Location: Питер
Сообщений: 182
|
Тема уже не актуальная, все обиделись и довольны)))
Lookeron Flatout однозначно одна из лучших автосимов за последнее время! Чтобы сделать в игре реальный движок(физика, поведение), надо переделывать игру только под руль со сцеплением, обратныой тягой руля при заносе итп... НО! С практически идеальной физикой игру, я думаю, возможно сделать....(годы)...но кому это надо? Вон, EA сделали НФС МВ на простом своем движке, и игра разошлась в день! Все-таки, игры делают не только из-за большого желания, а ИЗ-ЗА ПРИБЫЛИ!!!! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#85 |
Камрад
Join Date: мая 2004
Сообщений: 731
|
Flatout однозначно одна из лучших автосимов за последнее время! Flatout-аркада!!!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#86 |
Бан за мат
Join Date: июл 2005
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 62
|
Я не то чтобы доволен, но я понимаю ее поведение.
Когда большинство постов матерные и просто с наездами - это бесит. Когда ты работаешь, делаешь продукт а вокруг бегают и галдят, дергая за рукав "дядя, тетя, а когда готово будет, ну вы обещааалиии!!!" Заметь - это сложно назвать работой. Одному Господу Богу известно, что они там делают и делают ли вообще! Сделали сайт, на котором половина ссылок не пашет. Освоили Фотошоп для заготовки нескольких скрином и пристроились к зачОтному проекту "Камрад.ру" - это работа что ли? =))) Надо РАБОТАТЬ, а не закрывать топики и форумы - сами виноваты, что не снабжают игроков инфой. Я очень слабо верю сейчас, что игра выйдет к сроку... Единственное, на что можно надеюЦа - разработчики хотят сделать всем сюрприз и МОЛЧА выпустить игру, обозначив это на сайте. Но ТАК никто не делает. Если разработчики хотят сделать инновацию таким образом - нифига не выйдет, ибо очень много людей уже потеряло интерес к проекту, равно как и к разрабам. Я закончил. %))) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#87 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Location: Питер
Сообщений: 193
|
VADOS [Dj]
Чё-то ты поздно пришёл. Все эту тему уже обсудили месяца 2-3, когда игра не вышла. Конечно, игра сырая, разрабы думают, что проект будет успешен, даже не подозревая, что если НФС вышел, то можно кидаться с крыши дома, потому что LRC после NFS - ну разве что, только физикой и "переводом" переплюнет. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#88 |
Камрад
Join Date: июн 2005
Location: Moscow
Сообщений: 224
|
да, кислотная графика мож и плоха, но графика из LRC и того хуже
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#89 |
Камрад
Join Date: июн 2005
Location: Москва (Жулебино)
Сообщений: 1,090
|
А чего оф. форум уже частично открыли? Там на многих сняты замки
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#90 |
Камрад
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Сообщений: 3,133
|
Гм. Может и сами виноваты, что выложили игру явно гораздо задолго (можно так сказать??) ее выхода и устроили обсуждение на форуме... Народ-то нетерпеливый нифига и чуть что срывается на крик. А может и сами форумчане вместо того чтобы поддержать - поподдерживали и выдохнулись... И начали наезжать - зря. Тут палка о двух концах ИМХО.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#91 |
Камрад
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Сообщений: 3,133
|
Салло!
Наезжать - значит проявлять агрессивное неуважение к разработчикам не принимая во внимание то, что у них могут быть дела и поважнее, чем сидеть в форуме и кормить тебя скриншотами. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#92 |
Бан за мат
Join Date: июл 2005
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 62
|
Diskovod, я форум читаю с марта, порегался чуть позднее.
Не знаешь - нех балаболить и выпендриваться! Конечно, игра сырая, разрабы думают, что проект будет успешен, даже не подозревая, что если НФС вышел, то можно кидаться с крыши дома, потому что LRC после NFS - ну разве что, только физикой и "переводом" переплюнет. Хахаха!!! Жжош! Каким переводом, какой физикой, с какой крыши?! Ты сам-то понял, чего сказал? НФС - чистой воды аркада, причём не очень успешная!!! Ты почитай отзывы - намного больше половины геймеров говорят, что она НИКЧЁМНА! Да и как можно сравнивать такие проекты... Ты вот поездишь на Порше 911 своём когда-нибудь? Я уверен, что больше 99% людей, которые тут тусят - нет. А вот на ТАЗах, которые нам обещают Geleos в LRC - без проблем! Это же идея на 5+! Те, кто помнят - была ткая игра "Берегись автомобиля", она вышла примерно в то же время, что и первые "Дальнобойщики"... Дык вот там были ТАЗы! Я в ту игру резался год примерно, учитывая тот факт, что графика, физика и прочее были не на высоте... Но очень многое здесь решает ИДЕЯ! Kokka, какие накуй поважнее? Это чё, для флудеров что ли форум делали? Надо ПРИНЯТЬ ВО ВНИМАНИЕ, что такое отношение выглядит неправдоподобно и многие, естессно, потеряли увагу и веру в разрабов и в то, что игра выйдет. А нафига тогда Соллу вообще сюда запихнули? Мат удалять?! Она же ПиаР-манагер ниипацО - дык почему она не даёт людям никакой информации? А я могу сказать - это простая трусость и ОТСУТСТВИЕ чего-то, что можно сказать, ибо проект, ИМХО, заглох на какой-то стадии... З.Ы. - помнится, в апреле обещали демку выложить... Я хз, мож у меня календарь врёт и сейчас ещё 204-й год?! %))) Бугагага!!! З.З.Ы. - хочу заметить, что сейчас Калина вышла и ещё, вроде, какой-то ТАЗ новый... Мож у Гелиосов какие-то проблемы с лицензией? Просто вроде, как ВСЕ ТАЗы обещали включить - я бы не удивился, если б узнал, что АвтоТаз потребовал включить новые модели в игру... Не знаю, что там сложного уж такого - мож просто паранойа... хз =) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#93 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
|
VADOS [Dj]
А ты считаешь, что вы тут единственное место откуда можно взять информацию о проекте? Или что работа пиар-менеджера заключается в модерировании форума? Вас тут максимум за все время было 300 человек. Вы погоду для издателей не делаете, учитывая, что продать они хотят никак не меньше 50 тыс копий за первые две недели. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#94 |
Камрад
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Сообщений: 3,133
|
VADOS [Dj]
Это чё, для флудеров что ли форум делали? Походу, да ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#95 |
Камрад
Join Date: июн 2005
Location: Moscow
Сообщений: 224
|
2 Jazz: официальный сайт - самый ПЕРВЫЙ источник инфы. На дворе XXI век...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#96 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
|
Stormrider
Я не спорил с тем, что мало информации. Я говорил, о том, что у людей полно другой работы кроме как сидеть на форуме. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#97 |
Камрад
Join Date: ноя 2005
Сообщений: 36
|
На форуме сидеть их никто и не заставляет, но вот реклама игры - прямая обязанность человека с ником S.., не важно с каким ником. Но я лично знаю об игре только то, что появилось в сети год назад (дневники не в счет, в них никакой инфы нету). Да и вообще странная какая-то логика у них:
1. Здравствуйте, геймеры, мы начинаем делать ЛРС, игру в которой будут ТАЗы и тюнинх, бла-бла-бла... 2. Итак, новости: Мы продолжаем делать игру, в которой будут тазы и тюнинх... 3. См. пункт 2. 4. Извините, но мы блин, недоделали ЛРС, поэтому начинаем снимать клип. 5. Вы нас задолбали вопросами, поэтому форум закрыт. Вот вобщем-то и все новости, или я не прав? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#98 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
|
-=2RocK=-
![]() Ну вообщем - да. ![]() Только никак это не вина пиар-менеджеров. Пиарщику обычно только в радость вещать о том, какая у них замечательная игра. Не находишь, что дело не в отсутствии желания? ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#99 |
Камрад
Join Date: ноя 2005
Сообщений: 36
|
Блин, а ты прав! :-)) Наверное и рассказывать-то не о чем.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#100 |
Камрад
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Сообщений: 3,133
|
Блин, вам не стыдно? Люди сидят корячатся что-то для вас делают, а вы их обхамливаете просто за то, что они стараются сделать получше (для вас же) и естественно, это занимает время... Блин, сами попробуйте хоть калькулятор графический написать! Терпение имейте! Морровинда тоже черт знает сколько ждали - и вышла конфетка! Задержка - не свидетельство того что игра говно (кстати, говно пишется через "о"). Русский язык учите...
![]() А не нравится - зачем тогда сюда ходить? Негатив что ли выплеснуть негде? Тоска по хамству безнаказанному одолела? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|