![]() |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Posts: 86
|
Прошу взять на рассмотрение "Каменную жабу". Или сами скажите че в ней не так. Мне она показалась вполне атмосферной и реалистичной зверюгой.
А достойных монстров, ИМХО, было много. Мож тогда просить разрабов, чтоб любого чудовища можно было в мультиплеер (даже сингл?) подключать. И чтоб пораньше выложили инструментарий для создания своих чудиков. Тогда каждый сможет утешиться, самореализоваться и предложить на суд обчества готового зверя. Все остальное - это переливание воды из сита в друшлаг.
__________________
Хороший хирург поможет плохому танцору |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Posts: 180
|
1. Прежде всего хочу узнать почему не прошел мой монстр "Двурогий"? Просто не понравился или по какой-либо объективной причине?
2. morbid Ты посмотри на всех монстров игры! Все они- мутированные люди или мутации обычных животных, а твой относится ни к тем ни к другим. Я думаю, что "реализм" повлиял на этот выбор. 3. "родимые пятна" - это не монстры, а низшие беспозвоночные ОРГАНИЗМЫ. Я вообще не понимаю, как они попали на этот кокурс. 4. "Снорк" - это самый легкий монстр в плане реализации (модель противогаза+ модель человека= СНОРК) 5. Интересно, разработчики столько времени потратили на анимацию персонажей, неужели они не знают как двигаются коты, медведи, лошади, "пятна на стене", люди? 6. Как такая туша, как TARK может устоять на таких ХУДЫХ ногах?(это вопрос к "реализму") |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Модератор
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
|
мне интересно почему не прошёл монстр.......не помню как точно назывался.....вроде капкан....обитает под землёй, и питается теми кто на него наступит.....по-моему в полне прикольный монстр....был
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
|
Блин, это не Зона получается, а зоопарк. Коты, собаки, кабаны и т.д. Ну а чего вы вообще хотели? - чтоб монст стрелял ядом, огнем, убивал звуком??? Таково естественно не сделали - и я даже понимаю разработчиков. Отказались и от киборгов.
Так зачем ругать кого-то и просить объяснить причины отстрела??? Все вполне предсказуемо было. Вам предстоит ходить по старому, никому не нужному городу и в окрестных районах, отстреливать всякую живность (кошек, собак...), находить столетний хлам, который сами же обозвали артефактами, и искать причины названия игры. ВСЕ. а больше и не будет. ПРоцесс ради процесса, нажива ради наживы - примитивизм и ничего более. Украл, выпил - в тюрьму; украл, выпил - в тюрьму. РОМАНТИКА... Накопил денег, купил защиту, проник дальше в зону, нашел артефакт, продал - и так далее......... Это процесс игры. Какова будет атмосфера с такими "милыми" монстрами - это уже другой вопрос! Ну а графика дело второе, а не первое, как некоторые думают!!! Итог - осторожно. Вам может правда не понравится... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Posts: 571
|
tordek
Правильно говоришь. Чет мне давно уже кажется, на форуме тут сами себе напридумывали игру и думают что так все и будет. А нифига подобного, какая игра будет это разработчики знают и то наверное не доконца. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Moscow
Posts: 291
|
По всем пунктам согласен с мэйл-боксом. Именно так все и обстоит. Детские монстры. Бабочки-лизоблюды, быки-сороконожки и лошадки-паровозы.... Страх и жуть аж до костей пробирает. Пойду побоюсь.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Posts: 571
|
Real Scorp
Голосование даст много чего. Уж тут-то фиг кто скажет что разработчики чет хрень какуюто придумывают(хотя я тоже мальца в недоумении). А сюда заити и проголосовать любой может. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
-=СОРВИГОЛОВА=-
Join Date: мая 2003
Location: Киев
Posts: 1,006
|
tordek ...убивал звуком??? Таково естественно не сделали...
а как же баюн??? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Posts: 1,205
|
DA_Star
А сюда заити и проголосовать любой может. Вот только прочитать описания всех монстров не каждый согласен будет! Так что, отсутсвие объективности можно даже уже констатировать! Предлагаете только по названию голосовать?! tordek С одной стороны, хочется со всем согласиться; с другой - разработчики нам уже давно мягко намекают, что монстры, о которых нам уже известно далеко не все, а о сюжете мы вообще ничего не знаем. Что ни говорите, а телепатия и телекинез обычным "мутация зверушек от радиации" не объясняется... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: авг 2003
Location: Санкт-Петербург
Posts: 5
|
Вот мы строили, строили и на конец построили.
![]() С другой стороны, не попал мой монстр в игру – ну и черт с ним. Зато сколько удовольствия я получил во время его создания! Две ночи азарта и творческого возбуждения. Даже подруга посмотрела на меня другими глазами и сказала, что в голове у меня есть еще что-то кроме мыслей про это. Так что я свой приз получил. Присоединяюсь к поздравлениям победителей. Всех с Новым Годом!!! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Posts: 49
|
mail_box над ёжиком я долго смеялась...
![]() Народ. К общему мнению приходить бум? Или бум орать своих монстров? cpcat, ну что там разработчики насчёт Баюна поведали? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
|
FlamingPumpkin
Не вдаваясь в подробности, скажу - ничего сверх... в монстрах не будет! Все останется на "вполне" обычном уровне - кошки, собачки, кабаны, но все с дефектами. Большой плюс в этом - реализовать это просто. Посмотрел на собачку, вырезал у нее глаза и вот - ужасный монст Зоны готов. Basil Правильно, могут появиться мутанты среди лягушек, дроздов, паучков и червей... А насчет сюжета - а он вообще будет (по крайне мере интересным)? Пока что слышатся один разговоры о графике, ужасных монстрах, физике и т.п. А вот сюжет - пока что приходится верить на слово... разработчикам. Да, еще присутствует в игре эта пресловутая атмосфера Сталкера, Зоны и т.п. вещей. А кто вообще видел этот телекинез и телепатию в действии???? Рассказами сыт не будешь! ZLLL Уж больно ты грозен, как я погляжу! mail_box правильно говорит и имеет на то право (свободы слова). А если кому то не нравиться, ну чтож... PS. народ, вы запали на графику. Вам показали красивую обертку и все. Самой конфеты в ней может и не оказаться.
__________________
Неточность - вежливость снайпера... Last edited by tordek; 28-12-2003 at 15:42. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Posts: 6
|
Я тут вообще-то новенький, но прочитав всё ЭТО, чуть не упал с кресла...Пулс явно перекатил за обычную норму, пришлось переходить на канал экстренной помощи, а всё из-за того, что ждать сие творение уж очень сложно. Хочется уже нажать на курок какого-нибудь АКА и с криком:"Джеронимо!" пристрелить "Снорка".Против которго,кстати, ничего плохо сказать вообще немогу. Отличный монстрик, чтобы там не говорили.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Posts: 6
|
![]()
Но и все остальные победители, тоже хороши!
Всё хотел спросить...А не слишком сложно будет всю эту "пакость не земную" убивать? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
-=СОРВИГОЛОВА=-
Join Date: мая 2003
Location: Киев
Posts: 1,006
|
4%Nomad
странный вопрос... всё будет в меру! кроме того, я думаю, что на это будет влиять выбранный тобою уровень сложности, твой опыт и навыки (именно твои - не твоего персонажа) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
|
4%Nomad
А зачем ждать? купи какой-нибудь экшен и играй себе на здоровье. Отличий будет немного... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Модератор
Сталкер Join Date: апр 2002
Posts: 2,202
|
Плавно заканчиваем обсуждать игру. Здесь тема - конкурс. tordek, 4%Nomad, перемещайтесь в основной форум.
Вы всё-таки решите про кого спрашивать, а ответ будет в понедельник, если у GSC ещё каникулы не начались ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
-=СОРВИГОЛОВА=-
Join Date: мая 2003
Location: Киев
Posts: 1,006
|
cpcat
рассуди! каждый, естественно, хочет узнать про своего! to ALL кто кроме меня за Хорора?? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: ноя 2002
Posts: 51
|
Честно говоря, мне несовсем понятны такие, хм, предложения и вообще речи, высказанные здесь. Да, многие монстры не прошли Бал, но ведь разработчикам лучше знать, какой монстр больше подходит атмосфере Сталкера. Они же не просто лепят снежную бабу из стволов&гадов. Они делают игру, обладающую определенным сюжетом, и возможно победивший Снорк (или тот же баюн) лучше всего подходит к сюжету и атмосфере игры. Мне кажется, глупо спорить, "какой монстр лучше" - мы игру не видили, знаем лишь по скринам, мувикам да по паре ФАКУШников.
З.Ы. Мне лично больше всего понравился баюн. Если его реализация будет на уровне (в чем ни сколько не сомневаюсь ))), он сможет добавить невыразимую остроту в геймплей, ИМХО. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Posts: 1,331
|
november
В том то и дело что создавая монстров каждый человек воплощал свои надежды на определённую атмосферу Зоны. А теперь, видя что их монстры не прошли, люди обижаются на то что игра не будет соответствовать их ожиданиям. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: авг 2003
Location: Кемерово
Posts: 187
|
Basil
Я пока пятерых насчитал: Мизантроп, Хорор, G.E.N.O.M., Рукокрылый трупоед и Человек дождя. Надеюсь, никого не пропустил! Мечехвоста забыл ![]() cpcat Выберите между собой кого-нибудь одного. Может, лучше, чем шесть строчек про однорго монстра, по одной строчке про шесть монстров? Tordek ...находить столетний хлам, который сами же обозвали артефактами, и искать причины названия игры. ВСЕ. а больше и не будет... А что еще надо-то? Скриптов тебе кучу подавай? Как в медальке? Ты и вправду этого хочешь? Меня вот в Сталкере свобода-то как раз и привлекает. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Posts: 180
|
Кто за "Двурогих"?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: авг 2003
Location: Кемерово
Posts: 187
|
New player
Кто за "Двурогих"? Не обижайся, но здесь почти все за своих монстров. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Posts: 180
|
Real Scorp
Можно поступить так: назвать 10-20 монстров, потом разработчики выберут из них тех, которые наиболее подходили , но по каким-либо причинам не прошли и назавут эти причины!? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: июн 2003
Location: Харьков
Posts: 68
|
mail_box
Замечательный пост, я примерно то же хотел написать но у тебя лучше получилось... Несколько пожеланий разрабам: 1. Раз сделали выбор то и отвечайте за него: я, например, очень захочу узнать в игре почему целая популяция животных (Снорков) носится с противогазами на голове и ответы типа "не смогли снять" или "... его знает" меня врядли удовлетворят. А вообще Снорк и реализм плохо сочетаются... 2. И про лошадку мне будет интересно (если ее сделают), почему "такие толстые щеки на таком тоненьком стебельке" то есть за счет чего развились так мышцы шеи и как его ноги-то носят. 3. Ребята, взяв за основу такое произведение, старайтесь соответствовать. Мне любопытно, почему было не обратиться за сценарием к Стругацким, чего на спичках-то экономить ведь игра задумывалась мирового масштаба... Ну а повесть о шерстяном одеяле без пододеяльника (родимые пятна) кроме улыбки ничего не вызывает. ![]() Last edited by dr_Aybolit; 29-12-2003 at 17:25. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|