![]() |
![]() |
#76 |
Камрад
Join Date: фев 2001
Location: Псков
Сообщений: 329
|
Борменталь
вытри пыль с экрана ![]() Камрады жаждущие адреса -- его НЕТ тк НЕКУДА залить текстуры , с хоом их сразу после начала массовой закачки удалили ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#77 |
Камрад
Join Date: мая 2001
Location: Звёздное небо где-то над Украиной
Сообщений: 107
|
VGV
Ну-ну. Цитирую камрада prodigy_: Вывод: IMHO, последний скрин очень близок к тому, что Alexvn запостил как 32-метровые текстуры. И разница действительно велика. А вот между 64-метровыми и 32-метровыми текстурами разницы нет почти никакой. Это не только по скринам так - когда переключаешь, видно что картинка остается та же самая (лишь некоторые наиболее сложные текстуры меняются при переходе от 64 к 32). Значит не у меня одного монитор в пыли? И не надо путать объективное изменение качества с самовнушением. Но я, конечно, сильно ничего говорить не буду, т. к. качество сам оценить не могу. (только по скринам) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#78 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: г.Выборг, Лен обл.
Сообщений: 656
|
Народ, а сильнл-ли упадет производительность при переходе с 16 на 64 мегабайтные текстуры?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#79 |
Камрад
Join Date: сен 2000
Сообщений: 670
|
Ради интересу переинсталил игру с установкой всех texture pack, сделал скриншоты, кому интересно могут посмотреть, 1-ая серия в помещении : 16Mb, 32Mb, 64Mb-текстуры, 2-ая серия на берегу : 16Mb, 32Mb, 64Mb-текстуры, 3-я серия в бою с приближением : 16Mb, 32Mb, 64Mb-текстуры, все с настройками на максимальное качество, включена анизотропная фильтрация 4 уровня, АА выключен, разрешение 1024*768. Третью серию переделывал трижды, что бы удостовериться в том, что разницы между 32 и 64Mb текстурами действительно не видно, так что тут ошибки нет, точно устанавливались различные текстурные паки.
Проверено : для установки texturepack достаточно просто скопировать недостающие файлы в директорию texturepacks. Непонятно мне вот что : есть 3 файла Tiles_Tp*.erf, где "*" = a,b,c для 64, 32 и 16 Mb соответственно, но есть только 2 файла Textures_Tp*.erf, "*" = a и c (64 и 16Mb паки соответственно ?), какой из них нужен для 32Mb пака ? Или у меня кривая версия и не хватает Textures_Tpb.erf ? Last edited by Com; 12-08-2002 at 23:49. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#80 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: г.Выборг, Лен обл.
Сообщений: 656
|
Com Вроде действительно ни чем не отличаются 32 и 64 мб текстуры
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#81 |
Камрад
Join Date: фев 2001
Location: Псков
Сообщений: 329
|
Com
Я так понял что в Textures(для 32 и 64 один точно, но если 64 то он меньше размером) просто дописывается а Tiles для разных версий разные. Когда я переключаю в игре 32<->64 небольшие подвижки в графике есть но малозаметные (Антиалиасинга и крутой анизотропки пока не имею). Hoha У меня замерить неполучилось - кадры или 30 или 60 скачут , от чего зависимо не ясно(VSinc off)... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#82 |
Камрад
Join Date: сен 2000
Сообщений: 670
|
Hoha
Отличие есть, но не везде.....текстуры земли в 32 и 64 метровых паках одинаковые, а вот на стенах заметна разница между 32 и 64 и отстутствует между 16 и 32. В целом : при переходе с 16 на 32 улучшается детализация земли, при переходес 32 на 64 - стен. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#83 |
Камрад
Join Date: июн 2001
Location: Ukraine
Сообщений: 66
|
Com
тогда можно спокойно ставить 32 мега и играть ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#84 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: г.Выборг, Лен обл.
Сообщений: 656
|
при переходе с 16 на 32 улучшается детализация земли, при переходес 32 на 64 - стен.Кто-нить скажет наконец, сильео-ли падает производительеость при этих переходах?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#85 |
Камрад
Join Date: сен 2000
Сообщений: 670
|
Hoha
Производительность мерял в паре мест, от размера текстур не зависит, при 16 такой же FPS как и при 32 и 64, анизотропная фильтрация 8 уровня, без АА, 1152*864*32bit : 48-49, 48-49, 48-49 FPS на 16, 32, 64 метровых текстурах соответственно ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#86 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: г.Выборг, Лен обл.
Сообщений: 656
|
Com Спасибочки...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#87 |
Камрад
Join Date: ноя 2001
Location: Kiyv
Сообщений: 15
|
envoyatthenet
Можно адрес на 32М пак на ivosk@ukr.net |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#88 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Сообщений: 1
|
envoyatthenet
И мне, пожалуйста, тоже адрес на 32М пак (asha-man@ukr.net). |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#89 |
Камрад
Join Date: дек 2001
Location: Украина г,Чернигов
Сообщений: 128
|
И мне !
Olegbbx@zmail.ru |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|