![]() |
|
View Poll Results: Что мы ценим в квестах? | |||
Сюжет |
![]() ![]() ![]() ![]() |
157 | 30.25% |
Внешний вид (картинка+звук) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
72 | 13.87% |
Характеры персонажей |
![]() ![]() ![]() ![]() |
67 | 12.91% |
Паззлы |
![]() ![]() ![]() ![]() |
50 | 9.63% |
Отсутствие паззлов |
![]() ![]() ![]() ![]() |
17 | 3.28% |
Атмосфера |
![]() ![]() ![]() ![]() |
156 | 30.06% |
Voters: 519. You may not vote on this poll |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
|
![]() |
#1 |
Модератор
Join Date: мар 2001
Posts: 4,747
|
Zukoss
Умен. Поиграй в Blade Runner -- увидишь нелинейность. > Последнее что у меня Отложилось в памяти Это Санитарий Плохо отложилось. Нет такого квеста. Пиратка называлась Санитариум. Официально -- Шизариум. ЗЫ. А про Атлантиду ты вообще глупость сказал. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: апр 2002
Location: Бельцы
Posts: 398
|
Так же для нелинейности можно поиграть в Conquests of the Longbow, там есть несколько концовок, кучу разных решений паззлов и многое другое.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: янв 2005
Location: Благовещенск
Posts: 3
|
все важно!
но главное - чувство юмора и реальности происходящего! а еще привлекательность персонажа! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: п. Усть-Камчатск
Posts: 40
|
хочешь полюбить квесты сыграй в Myst оригинальный а затем в Neverhood и будет тебе счастье
здесь вам все от сюжета до головоломок со знаком +++ |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: янв 2005
Location: Благовещенск
Posts: 3
|
и то и другое пройдено. Myst скорее чтобы разлюбить квесты, а Neverhood - это история квестологии!!! Все равно Черный озис мой любимый квест!!!
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: п. Усть-Камчатск
Posts: 40
|
Skrepka Myst скорее чтобы разлюбить квесты
А у меня именно с него и началось, я еще на Маке его проходил и еще был на Маке же году так в 1995 был квест с реальными актерами название позабыл прочно, сюжет вкратце: трое он он и она в космосе во время войны подстрелили прошло 3 месяца и от главгероя остался только мозг который и поместили в небольшого летающего робота и вот во время гиперпрыжка они потерпели аварию на НЛО из которого и должны выбраться. Весьма увлекательно. Если кто помнит, подскажите название? Если что, могу и подробнее описать) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
|
Skrepka
Можно и так сказать про Мист. Только добавить - и полюбить адвенчуры ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Banned
Join Date: ноя 2004
Location: Саратов
Posts: 227
|
Начал играть с Братков Пилотов. Задачки может и сложные но я их прошел а Сибирь с первого раза не осилил.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Модератор
Join Date: мар 2001
Posts: 4,747
|
RedArroW
> Начал играть с Братков Пилотов. Задачки может и сложные Странные речи про "сложные задачки". Возьми для разнообразия какой-нибудь Мист или Атлантиду, чтобы увидеть по-настоящему сложные задачки. Авось после этого отношение к этим недоквестам (Браткам, Сибирям) изменится... |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: п. Усть-Камчатск
Posts: 40
|
Ура! Мне напомнили название, что-то вроде Deadaulus Encounter. Может не точно, но кто- нибудь играл в такую?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
|
centavr Aga, bila takaya igra.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Banned
Join Date: ноя 2004
Location: Саратов
Posts: 227
|
Зереша Атлантида есть в продаже? ты меня заинтриговал...
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: п. Усть-Камчатск
Posts: 40
|
Jazz Aga, bila takaya igra
И что, она так и осталась на Маке? Может и РС-версия была? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Posts: 3,133
|
ИМХО, самое главное в квестах - возможность думать головой, тренировать мозги и находить нестандартные решения стандартных ситуаций. Если в квесте такое есть - значит квест правильный!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Banned
Join Date: ноя 2004
Location: Саратов
Posts: 227
|
Kokka Во многих есть но не все правильные.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: июн 2005
Location: Томск
Posts: 2
|
Что-то давненько никто не писал в тему... Неужели никто уже не играет в квесты? Это же форменный непорядок! Призываю развивать мозговую деятельность и одолеть-таки какой-нибудь новый неизведанный квест! Только что пошла AURA:FATE OF THE AGES и, скажу я вам, оччччень даже ничего! Токмо жаль, маловат оказался, но весьма красив, весьма. Да и загадки, в принципе, интересны. Так что, кто до сих пор не попробовал - советую хоть глазком взглянуть
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Svenska Riket
Posts: 799
|
Disk World Noir 2, тащучь
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: июл 2005
Location: Москау
Posts: 8
|
Имхо, стоящий квест создать очень сложно. И реально классные игры можно перечислить по пальцам за последние 10 лет. Вот было такое "Звездное наследие" на Spectrum ZX - всем квестам квест, мало кто знает и помнит эту уникальную по атмосфере игру. Недавно читаю на сайте такой команды Step Creative Group, что будет римейк для PC, причем в сентябре. Наши соотечественники, между прочим, делают. Что думаете???
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: Санкт-Петербург
Posts: 24
|
Чувство юмора и продуманность сюжетных ходов.
Больше мне от квестов ничего не надо. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: июл 2005
Location: Москау
Posts: 8
|
Чувство юмора и продуманность сюжетных ходов.
Чувство юмора - да, это тема. Причем, к сожалению, в квестах достаточно редкая... А вот продуманность сюжетных ходов - кто как относится к нелинейности? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: авг 2005
Posts: 1
|
А когда выйдет Звездное Наследие? Я думаю выйдет отличная игра.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Дракон царских кровей
Droplet Keeper forever Join Date: фев 2002
Location: Красноярск
Posts: 4,771
|
wiwiwi
На данный момент готовность ЗН - 94% Информация с сайта (_http://www.step games.ru/projects.php?id=1) разработчиков. Я думаю выйдет отличная игра. Сначала пусть выйдет. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: дек 2005
Location: Москва
Posts: 2
|
Во первых это дух присутствия в игре (сидишь играешь, а сам как будто внутри сам бегаешь), а во вторых это графика, без нее не любой квест будет шедевром (хотя были исключения: Brokken Sword, Never)...
Неплохо когда игра выполнена в стиле НенерьвХудо, правда таких классных квестов я больше не видел!3 |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: июн 2006
Location: Дебальцево
Posts: 2
|
Сюжет и атмосферу.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: янв 2007
Posts: 7
|
без хорошего сюжета и атмосферы квест уже не квест, а набор головоломок. наиболее удачными сочетаниями мне кажутся longest jurney и myst.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|