![]() |
|
![]() |
#1 |
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 4,192
|
До катания? А что такого? Они же в одиночной гонке в "своя карта" появляются... Правда при сильном изменении ладншафта (хотел сделать непролазные горы
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Мастер-гряземес "Полный привод: 4х4"
Join Date: янв 2007
Location: Москва
Posts: 283
|
т.е. кататься можно без указания стартпоинтов и т.д.?
__________________
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 4,192
|
т.е. кататься можно без указания стартпоинтов и т.д.?
Нет. У меня дефолтно созданная карта... Трава и грунтовка кругом, там есть они... Как редактировать поинты я все никак не могу понять. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Мастер-гряземес "Полный привод: 4х4"
Join Date: янв 2007
Location: Москва
Posts: 283
|
мда, при подключении пишет ошибку notrackpoints и машина получает вечный возврат. При установке на карту своих точек и сохранении вылетает, после чего синие флажки перекрываются красными восклицательными знаками, при попытке сделать с ними что-то сразу вылетает((((
__________________
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Avalon Style Entrtainment
Разработчик игры "Полный привод: УАЗ 4х4" Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Posts: 39
|
Создаем карту
![]() Открываем окно выбора обьектов ![]() Удаляем все (облака можно оставить) ![]() Активируем браузер обьектов и в строке "Type" Выбираем "TrackPoint" ![]() Ставим трекпоинт на карту ![]() Выбираем подкласс "StartPoint" ![]() Дальше опять ставим трекпоинты и через некоторое расстояние - чекпоинт ![]() Последний Трекпоинт соединяем с первым (если получились еще где-то разрывы - то естественно их тоже соединяем) ![]() Старт поинту указываем что он первый ![]() Можно изменить размер Старт и чекпоинтов ![]() Перед старт поинтом - ставим спаун поинт ![]() Теперь находим старт клок Офф ![]() Ставим их перед старт поинтом ![]() Сохраняем карту и запускаем игру ![]() Поехали ![]() ![]()
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Avalon Style Entrtainment
Разработчик игры "Полный привод: УАЗ 4х4" Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Posts: 39
|
To G@rd
При создании карты - путь в паку должен быть как на первом скрине. Твоя ошибка может быть как раз из за того , что ты некорректно создаешь карту и движек неправильно прописывает пути на Трекпоинты.
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Avalon Style Entrtainment
Разработчик игры "Полный привод: УАЗ 4х4" Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Posts: 39
|
До катания? А что такого? Они же в одиночной гонке в "своя карта" появляются... Правда при сильном изменении ладншафта (хотел сделать непролазные горы ) возникает какой-то глюк: карта загружается, нажимаешь "начать гонку", отсчет 4, 3 (почему то не с 5, бывает вообще не начинается) и останавливается, самое смешное что двигатель работает (можно пофорсировать), но передачу включить нельзя...
Возможно ты так горки наделал - что Трекпоинты и спаун поинт оказались гденибуть под террайном...
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 4,192
|
Flint_4x4game: Возможно ты так горки наделал - что Трекпоинты и спаун поинт оказались гденибуть под террайном...
Подозрения были именно на это ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 4,192
|
Краткий тест зимы. Текстуры скажем "левые" (получены путем изменения цветового баланса). Вообще надо сьездить на полигон и пощелкать на текстуры.
Как убрать/изменить эту синию хрень (слов не хватает ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Мастер-гряземес "Полный привод: 4х4"
Join Date: янв 2007
Location: Москва
Posts: 283
|
Пытаюсь сделать все ка Вы сказали. Создаю новую карту, потом удаляю все объекты. Но при попытке удалить trackpoint редактор вылетает. Пытаюсь создать startpoint, но дерево классов не отображается в окне choose class.
__________________
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Мастер-гряземес "Полный привод: 4х4"
Join Date: янв 2007
Location: Москва
Posts: 283
|
окно вылета при удалении
__________________
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Avalon Style Entrtainment
Разработчик игры "Полный привод: УАЗ 4х4" Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Posts: 39
|
вот в этих файлах /data/fx/fxdef/snow/
SnowSplash_particle.fx DeepSnowSplash_particle.fx поменять значения которые стоят на вот эти Color() { keyv4(0, 1, 1, 1, 1) keyv4(1, 1, 1, 1, 0) }
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси! Last edited by Flint_4x4game; 22-01-2007 at 17:31. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 4,192
|
А какие подводные камни при создании карты для фрирайда? И как можно "быстро" переделать одну карту для "закрытой гонки" например в карту для "фрирайда"?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Avalon Style Entrtainment
Разработчик игры "Полный привод: УАЗ 4х4" Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Posts: 39
|
Закрытую гонку переделать "быстро"
не получится. Закрытая гонка использует Трек поинты. А фрирайд - Ориентейшин поинты. Проще просто самому раставить ориентейшин поинты.... Подводных камней практически нет. Только если ты не укажешь Фест поинт- то контрольные точки (ориентейшн поинты) будут срабатывать рендомно.
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 4,192
|
Закрытую гонку переделать "быстро"
не получится. Закрытая гонка использует Трек поинты. А фрирайд - Ориентейшин поинты. Проще просто самому раставить ориентейшин поинты.... Подводных камней практически нет. Только если ты не укажешь Фест поинт- то контрольные точки (ориентейшн поинты) будут срабатывать рендомно Ну я имел в виду, чтобы не строить трассу с нуля ![]() А вот как в игре фрирайд на время возможно сделать? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Avalon Style Entrtainment
Разработчик игры "Полный привод: УАЗ 4х4" Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Posts: 39
|
это можно сделать с помошью скриптов.
Но проще скопировать карту (сохранить с другим именем). Потом создать заготовку с таким же именем и переместить сохраненный Файл "Имя карты.Map" в заготовку. И раставить пути. Только для фрирайда используются не трекпоинты а ориентейшн поинты.(как я уже говорил выше)
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 4,192
|
"Дело за малым"...
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Avalon Style Entrtainment
Разработчик игры "Полный привод: УАЗ 4х4" Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Posts: 39
|
прогресс
![]()
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Posts: 2,927
|
MidnightDragon вооо! маладес!
__________________
**************** ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 4,192
|
"Дело за малым" - сьездить на полигон, профести фотосессию
![]() Совсем чуть-чуть ![]() ![]() Да, кстати, а можно полный список поверхностей и их цветов (map_tt.png)? ![]() И еще так и не понял, как можно сделать глубокие сугробы... ![]() Last edited by MidnightDragon; 23-01-2007 at 16:04. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Posts: 40
|
Может не внимательно прочитал- каким редактором вы пользуетесь?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Posts: 342
|
а ты вообще читал ???
Открой первую страницу этой темы и читай третью строчку сверху в теме тов. Korvinа |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Posts: 40
|
А где скачать то ету прогу? У меня экспандралли нету,а данная ссылка не работает.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Posts: 342
|
http://nalog.gta-zone.net/files/uaz/ChromEd.rar у меня работает.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Бригадир мостстройотряда "Полный привод: 4х4"
Join Date: ноя 2006
Posts: 1,265
|
ссылка не работает!!!скачал даже из сети Икспандралли сделал все как надо а он ошибку пишет!!
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|