![]() |
![]() |
#51 |
Модератор
Join Date: апр 2002
Location: Крымск
Posts: 951
|
Вставай, вставай, заснувший тема
![]() Насчёт модели повреждений: мне кажется очень неплохой таковая была в Мафии. Дырки на обшивке, выбитые стёкла... Это вам не пара выстрелов по лобовомк стеклу, и машина загорелась (как это было в GTA 3)... |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#52 |
Камрад
Join Date: мая 2002
Location: г.Киев
Posts: 318
|
Пойдет и такая.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#53 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Харьков
Posts: 11
|
Ну он у вас и ас. И на верталете, на танке, машине, лодке, самалете. И где же он взял время чтобы научиться всему этому?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#54 |
Сценарист компании
Deep Shadows Join Date: авг 2002
Location: Киев
Posts: 158
|
FANTOM aka ANDRY
10 лет в Иностранном Легионе......успел..... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#55 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Харьков
Posts: 11
|
На велосепеде там ездить не учат.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#56 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Харьков
Posts: 11
|
Управление верталётом в Xenuse будет как в реалистичном авиасимуляторе, или вроде того как в Команч 4?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#57 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Украина, Комсомольск
Posts: 517
|
А управлять вертолетом или еще каким транспортным средством можно как и от первого лица (из кабины) так и от третьего?
Если и от третьего можно, то управление с помощью мыши лучше чем в Шторме не придумаешь. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#58 |
Сценарист компании
Deep Shadows Join Date: авг 2002
Location: Киев
Posts: 158
|
Управление аркадное.........во время использования любого Т/С можно включать вид как от первого, так и от третьего лица......
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#59 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Украина, Комсомольск
Posts: 517
|
А что значит аркадное, как в Battlefield? Стрелочками что ли управлять, или клавишами W-S-A-D? Главное, чтобы удобное было. Все-таки стоит поиграть в Шторм чтобы посмотреть как там это сделали наши соотечественники
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#60 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Курган
Posts: 8
|
Хаммеру нужна СОЛЯРКА!!!!! А Шевроле Блейзеру бензин. МОжно сделать еще, чтобы топливо было разных видов.
ТАк.. На скринах были реки.. Это наталкивает на мысль об использовании всяких скутеров, байдарок, катеров, подводных лодок (атомных), крейсеров и авианосцев.. А если серьезно, стопудово в колумбии есть места, куда только по воде можно добраца. И это реальный бизнес для честных аборигенов, не могущих занимаца наркотой. Сел в лодочку, отдал денюшку (или помахал пистолетом) и поехал.. Аборигену куда деваца.. Лодку жалко бросать.. Правда можно и ножык, тоесть мачете, в спину получить... А если не хочешь по реке - иди пешком напрямик.. Прорубайся... Отстреливайся от враждебной фауны... Потей. болей.. Трать здоровье, патроны... Ну, или на вертолете.. На джыпе. ТАм, как получица. В общем, идей, конечно, много... Много нереальных.. Одно дело в жызни, другое в игре.. Это все понятно. НО все же.... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#61 |
Модератор
Join Date: апр 2002
Location: Крымск
Posts: 951
|
ДжуликоБандитто
Разработчики обещали почти всё реализовать. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#62 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: SPb
Posts: 61
|
Такой каверзный технический вопрос - если у нас территория 25 кв. кэмэ, а скорость вертушки положим в предельные 180 узлов (300 кэмэчэ), то для пересечения всего "мира" по самой большой диагонали (~35 кэмэ) от одного конца, до другого, займет дай бог 10 минут. Это как факт. Собственно вопрос - как будет сам по себе "мир" ограничен для летательных аппаратов? Всякие там авто и прочие мопеды легко попадаются на классическое - "здесь у нас море, а там горы", а что же вертушки? Очень интересно
![]()
__________________
Signing off. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#63 |
гроза повстанцев
Join Date: июл 2002
Posts: 2,579
|
Showstopper
25км x 25км = 625 км2 Считать научись салага (не в обиду будет сказано) |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#64 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: SPb
Posts: 61
|
Упс. Ок. Площадь - 625 кв. кэмэ. Все равно в поперечнике 35
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#65 |
гроза повстанцев
Join Date: июл 2002
Posts: 2,579
|
Уже сказано, кончится керосин.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#66 |
гроза повстанцев
Join Date: июл 2002
Posts: 2,579
|
Ну а если хочется пролететь над каждым квадратным километром, придётся лететь два часа, не так ли?
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#67 |
гроза повстанцев
Join Date: июл 2002
Posts: 2,579
|
Скорость UH-1 204 км/ч, АH-1 312 км/ч
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#68 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: SPb
Posts: 61
|
Горючее кончится? А если вертушка стояла с заправленными баками в 5 кэмэ от границы "мира"? 2 минуты полета...
Вообще о концепции горючего - допустим, точка, где можно заправить вертолет всего одна и находится точно в центре карты. Получается, что до ближайшей границы ~13 километров, а до самой дальней ~17. Берем вертушку и скорость 200 кэмэчэ - 3 клика в минуту. За 6 минут можно спокойно покрыть весь путь до границы. Следовательно - либо горючего должно хватать только на 5 минут полета ВООБЩЕ (вертолет не иначе как с баком, в котором дырка размером в 2 пальца), либо около границы горчюю кончается РЕЗКО ![]() P.S. Ага, мне просто ужасно *дались* эти вертолеты. Я к ним отношусь со священным трепетом ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#69 |
Модератор
Join Date: апр 2002
Location: Крымск
Posts: 951
|
Да не, упрёмся, наверное, в воздух, да и всё...
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#70 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: SPb
Posts: 61
|
Гхм. Можно ведь сделать, скажем, ПВО сопредельных государств, радостно сбивающее все подряд вылетающие объекты в надежде извлечь из под обломков пару центнеров кокса
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#71 |
Камрад
Join Date: ноя 2001
Location: Владивосток
Posts: 314
|
Showstopper
Можно ведь сделать, скажем, ПВО сопредельных государств, радостно сбивающее все подряд Хотел такое предложить ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#72 |
Камрад
Join Date: апр 2003
Posts: 4
|
600 мерс не плохо бы
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#73 |
Камрад
Join Date: апр 2003
Posts: 4
|
Можно еще инкасатарские машины добавить которые соответсвенно можно будет грабануть
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#74 |
Камрад
Join Date: апр 2003
Posts: 4
|
Куда все пропали
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#75 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
|
![]()
ИЗВИНИТЕ. не то включил. Машины - это хорошо. Но есть неплохая идея - их покраска. Я бы покатался на красном пикапе или полетал на черной вертушке. Неплохо смотрелось. Даже если подумать, очень реалистично и с технической точки зрения реализовать очень просто. Ведь если я украду транспорт, то меня будут искать. Так можно и фальшивые номера приделать (правда, я не слышал, чтобы в Колумбии и настоящие - то были). Я лично за игровой процесс, но и за реалистичность. Предлагаю и ключи. Взлом - рулитттттттт. В замке зажигания или на полке и т.д. Только не надо сравнивать Хенус с гоночным симулятором или ИЛ - 2. Во Флешпойнте (извините за мой английский) была одна ошибка с транспортом - скукотища. Интересно, фары можно включать? Кстати, чуть не забыл - патроны для орудий. Для танка или вертолета. Надо продумать. Ведь ты не поднимешь и 2 снарядов, тогда что делать? - не обращать на это внимание, как и сделано в большинстве игр.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|