Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Action / 3D-action > Boiling Point (Xenus)

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 30-09-2003, 20:01   #1
Limon
Камрад
 
Join Date: мая 2002
Location: г.Киев
Сообщений: 318
Вованыч Нехорошо ты выразился.Нехорошо.Жду извинений.Если хочеш пошутит , шути без мата.Ок.Ты меня не знаеш,я тебя не знаю и какого спрашивается хрена ты со мной так шутиш.Петросян блин.
Limon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-09-2003, 20:54   #2
Вованыч
Banned
 
Вованыч's Avatar
 
Join Date: сен 2003
Location: Первопристольная :)
Сообщений: 124
Limon
не ссы,юмор понимать надо. извинятся не буду,оправдыватся тоже - не понял - не судьба. эта тема закрыта.мат удалю.
Вованыч is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-10-2003, 09:22   #3
Embongo
Администратор компании
Deep-Shadows
 
Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Сообщений: 739
Aleksandr D. Rad-X
Больше отпусков не планируется?
Нет - до релиза уже никаких праздников жизни
Embongo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-10-2003, 17:57   #4
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
Embongo Извини, но я Евгения рад...X
Надеюсь отдохнула хорошо, и теперь полна сил? Итак, с чего начнем?
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-10-2003, 18:52   #5
Limon
Камрад
 
Join Date: мая 2002
Location: г.Киев
Сообщений: 318
Вованыч Бедный, ты человекВованыч бедный.Тема закрыта.

Embongo Так когда можна к Вам приехать,все таки.Я могу 4 или 5 октября,(суб,воскр)
если приглашение в силе то присылайте адрес ,день ,время.Можна прислать сюда - Akovtun@bigmir.net-
Спасибо.С меня пиво.
Limon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-10-2003, 20:15   #6
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
Embongo
"Нет - до релиза уже никаких праздников жизни" - не забывай про Новый Год. Или раньше успеете???
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-10-2003, 07:02   #7
Вованыч
Banned
 
Вованыч's Avatar
 
Join Date: сен 2003
Location: Первопристольная :)
Сообщений: 124
Embongo
основная неприятность бетатэстированя в том,что после него играть уже не интерестно А вот если каждому форумцу раздать по сектору,без ввозможности заходить куда то еще тогда всё здорово будет
Вованыч is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-10-2003, 16:04   #8
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
Вованыч Не согласен. Сам участвовал в больше чем 2-х бета-тестированиях... Для меня поиграть потом в релиз еще интереснее, чем в бету. У меня нет такого, что ознакомился - выбросил... Так что я бы и всю игру бы потестил с огромным интузиазмом, а потом бы с таким же интузиазмом продолжил бы играть в релиз.
tordek Ты тут какими судьбами?
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-10-2003, 18:19   #9
Вованыч
Banned
 
Вованыч's Avatar
 
Join Date: сен 2003
Location: Первопристольная :)
Сообщений: 124
Aleksandr D. Rad-X
я участвовал более чем в 30 ти бетатестингах и после теста игры играть в релиз уже не тянуло....
Вованыч is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-10-2003, 19:38   #10
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
Aleksandr D. Rad-X
"Ты тут какими судьбами?" - да вот решил заглянуть на огонек.

"Для меня поиграть потом в релиз еще интереснее, чем в бету". - полностью согласен. Больше и добавить нечего.
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-10-2003, 09:49   #11
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
Embongo
Раз уж у нас Колумбия, то ПЗРК "Стингер" был бы как-то более уместнее, чем ПЗРК "Игла". Игла конечно рулит по всем статьям, но и о Стингере не надо забывать. Достать его можно (вот например) - "Боевики полевого командира Руслана Гелаева, находящиеся в Панкисском ущелье Грузии, получили на этой неделе несколько переносных зенитно-ракетных комплексов "Стингер", сообщает "Интерфакс".
Как сообщил в четверг источник в региональном штабе по управлению контртеррористическими операциями на Северном Кавказе, несколько грузовиков (предположительно с турецкими номерами) были замечены в районе дислокации боевиков в Панкисском ущелье Грузии. Есть данные, что экстремисты получили партию ПЗРК "Стингер", новые средства связи, продовольствие и обмундирование" (вот и доказательство того, что его легко достать). "Иглу" же достать гораздо сложнее (тем более недавно был скандал по этому поводу в США - ЦРУ на ушах до сих пор стоит).

"По словам разработчиков, ALJS ( Принцип работы системы следующий: комплекс РЭБ самолета носителя (в военном варианте) или собственные датчики ALJS (в гражданском) обнаруживают факт пуска ракеты противника. Соответствующая подсистема начинает отслеживать ее вначале по факелу двигателя, затем - по нагретой головной части. После входа ракеты в зону действия лазера он облучает головку самонаведения) должна защищать от большинства современных управляемых ракет класса "воздух-воздух" ("Сайдуиндер" всех модификаций, "Мажик", Р-73 и т.д.), а также от ПЗРК ("Стингер", "Мистраль", "Игла" и проч.)". - вот еще одно подтверждение того, что Стингеры распространены и опасны.

Так как насчет ПЗРК "Стингер"??? Российское оружие - это конечно хорошо, но и о другом забывать не стоит.
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-10-2003, 10:29   #12
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
Embongo
http://virtalet-raf.narod.ru/journal/2/s32.html - загляни на эту страничку. Вот несколько цитат:

"Системы «Стрела» применялись даже колумбийскими наркокортелями, и были довольно эффективны против транспортных американских «ирокезов» с десантом на борту".

"Позже среди трупов чеченских и арабских наёмников были обнаружены АПУ «Стингер», «Игла» и две «Стрела-2М»".

"Добавлю, что новый «Стингер» используется так же на мобильных ЗРК «Эвейнджер», на который устанавливается 8 ракет в двух блоках, так же им могут укомплектовываться вертолёты «Апач», «Команч», «Суперкобра» и ОН-58 «Кайова»; однако, использования ПЗРК в качестве авиационных ракет стоит коснуться отдельно".

"В целом, по всем данным российский комплекс превосходит «Стингер» на 5-15%".

http://commi.narod.ru/crf/usa/usa90zdn.htm - страничка "ЗЕНИТНЫЙ ДИВИЗИОН ТЯЖЕЛЫХ ДИВИЗИЙ США - 1986".

http://www.universalinternetlibrary....sh1/ch11.shtml - отрывок из книги "Битва за небеса".

"Пылающие небеса над бронированными легионами. "Уортхоги" разлетаются на куски. От "шилки" до "тунгуски". "Осы" жалят до смерти. Рейд к могиле "хромающего гоблина". Охота на "иглу" и триумф коломны. Человек против реактивного монстра. Формула сдерживания: план "выжженный пояс". Киборг-крепости Империи и ее всевидящие глаза. От ядерного зенитного оружия до лазерных установок. Стратегия победы - стратегия выживания".

http://legion.wplus.net/others/checnya2.shtml - РОССИЙСКАЯ АВИАЦИЯ ВО 2-Й ЧЕЧЕНСКОЙ ВОЙНЕ

"Обманчиво отсутствие сильного противодействия средств ПВО со стороны боевиков и особенно применения ПЗРК. По имеющимся данным, у боевиков есть отечественные ПЗРК "Стрела" и "Игла". Общее количество ПЗРК всех типов у боевиков предположительно составляет 100 комплектов. По словам министра обороны РФ Игоря Сергеева, в настоящее время они располагают 70 комплектами ПЗРК "Стингер".

http://www.faq.guns.ru/stinger.html - Aмериканский ПЗРК "Стингер"

PS. Не стоит забывать о более "слабом" оружии.
PSS. Будет ли реализован ракетный комплекс (описание, т.к. названия не помню да и в играх не встречал - 4 ракеты в одном блоке. Можно спокойно его переносить. Встречался в фильме "Командос".).
PSSS. Надеюсь, что ссылки пригодятся.
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-10-2003, 11:18   #13
Embongo
Администратор компании
Deep-Shadows
 
Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Сообщений: 739
tordek
Раз уж у нас Колумбия, то ПЗРК "Стингер" был бы как-то более уместнее, чем ПЗРК "Игла". Игла конечно рулит по всем статьям, но и о Стингере не надо забывать.
Дело в том, что Иглу достать можно так же, как и стингер везде - были большие поставки в страны Юго-Восточной Азии, Центральной Азии, Ближнего и Среднего Востока, Центральной Европы, Латинской Америки, района Карибского моря, в Мексику. Вот и решили мы проявить патриотизм и выбрали наше .
Спасибо за ссылки.
Embongo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-10-2003, 14:22   #14
Susel
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Тамбов
Сообщений: 1,144
Embongo
Значит ли это, что "Стингер" мы в игре не увидим?
Susel is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-10-2003, 17:23   #15
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
Embongo
"Вот и решили мы проявить патриотизм и выбрали наше". - патриотизм это конечно хорошо, но не стоит им злоупотреблять, если собираетесь выходить на рынок. Как ты сказала, Стингеров много (их огромное количество у боевиков) - и хочется все же задать вопрос - Можно ли надеяться, что в игре появиться Стингер (ведь они американского производства, так что...)???

"Спасибо за ссылки". - нет проблем. Лишь бы пригодились, а не пошли мусором.

Susel
Как относишься к Стингерам?
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-10-2003, 17:52   #16
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
http://www.artofwar.ru:8101/chech/tale_afghan_1.html - отрывок из книги «Ловушка на медведя» (не Колумбия, но написано занимательно). Здесь даже ЦРУ примешано – вообщем, стоит почитать.

«Обоим командирам было поручено атаковать вертолеты огневой поддержки, либо любую воздушную цель с помощью американской переносной системы зенитного огня "Стингер".

Хотя "Стингер" имеет эффективный потолок стрельбы свыше 5 километров, Гаффар подождал, пока ведущий вертолет не начал делать последний круг перед посадкой.

"Стингер " стреляет ракетой с инфракрасной тепловой головкой наведения, способной поражать низколетящие, скоростные реактивные самолеты, даже если они летят прямо на стреляющего.

Пустые тубусы служили также доказательством того, что командиры действительно выстрелили ракеты, а не просто прятали или продавали их.

Один из членов делегация спросил, какие системы вооружения я бы рекомендовал для противодействия растущей угрозе со стороны советской авиации. Без всяких колебаний я ответил - "Стингеры"».
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-10-2003, 18:49   #17
Real Ares
Камрад
 
Real Ares's Avatar
 
Join Date: сен 2003
Location: Олимп, обитель богов
Сообщений: 166
Нет уж, не надо нам Стингеров, лучше сделайте "Стрелу-2М"
Real Ares is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-10-2003, 19:10   #18
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
Real Ares
Плюшка в том, что в игре 6 различных группировок, много разных автоматов (различных стран производителей), несколько пистолетов, ножей, но только пока 1 ПЗРК (Россия). Надо расширять список. Против "Стрелы" ничего против не имею - вещь хорошая. Но в игре должны присуствовать вещи различной "весовой" категории (но стоит гнаться за более разрушительными и эффективными моделями, да и страны должны быть представлены разные). Тем более, что в Колумбии "Стингеров" гораздо больше, чем "Игл" и "Стрел" вместе взятых (были поставки из США в армию Колумбии. Надо же, чтобы группировки чем-то отличались). Не стоит об этом забывать или закрывать глаза на оружие америкосов (если так судить, то можно выкинуть М-16 - все равно наш Калаш лучше).

Вопрос к разработчикам - ДА или НЕТ.

Real Ares
Нужна помощь. Как называлось оружие ( 4 ракеты в одном блоке. Можно спокойно его переносить. Встречался в фильме "Командос")? Эпизод - Арни везут в полицейском фургоне, а девчонка едет рядом на машине. На светофоре обе машины останавливаются. Как только фургон трогается, девчонка достает такой комплекс и стреляет по машине (из-за неумения - ракета полетела в противоположную сторону). И т.д. и .т.п.

Вот бы такую установку нашему герою. Но вот как она называется я не знаю. Камрады - если есть инфа по этой плюшке - поделитесь.
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-10-2003, 09:32   #19
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
Различные категории:
1. Вьетконг, Квака, Сэм... - оружие видно в руках. Точность попадания зависит только от тебя, а не от твоего режима (бег, ходьба, ползком...).
2. Гност Рэкон... - оружие в руках не видно. Зона попадания колеблется (зависит от того, лежишь или бежишь).

И так - в первом случае, у нас оружие на виду, но вот разброс идет незначителен. В принципе, там разницы нет в точности - бежишь или стоишь ты (главное - это просто навести прицел).

Во-втором случае - здесь оружия не видно, но зато зона поражения меняется и причем очень сильно. Если ты бежишь, то можешь попадать даже себе под ноги. Самая высокая точность - если ты лежишь.

В Ксенусе оружие видно, но вот как быть с зоной поражения? Вроде говорили, что она меняется (бежишь или стоишь...). Но будет странно смотреться, если ствол направлен вперед, а попадание идет под ноги.

Embongo - как там эту ситуацию разрешили??? Жду скорого ответа (очень мне поможет) - сейчас продумываю новую плюшку - новые плюсы и минусы двух стволов (такой плюшки не было ни в одной игре - но она вроде получается интересной).


__________________

Неточность - вежливость снайпера...

Last edited by tordek; 13-10-2003 at 08:43.
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-10-2003, 16:00   #20
jusio
Камрад
 
jusio's Avatar
 
Join Date: мая 2001
Location: czech republik
Сообщений: 444
Флешпойнт
Уважаемый Вы во флешпойнт играли вообще? Похоже что нет.
jusio is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 13-10-2003, 08:42   #21
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
jusio
Я как раз вспомнил, что там оружие было. Извиняюсь, что напутал - давно я уже в эту игру не играл.


__________________

Неточность - вежливость снайпера...
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-10-2003, 18:10   #22
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
ВНИМАНИЕ – свежее предложение по поводу двух стволов.

Камрады, которые уже давно на форуме, знаю, что я предлагал сделать автоматическое наведение на одну руку героя (тогда можно было бы стрелять по двоим противникам). Но это предложение было отвергнуто – впоследствии, я сам от него отказался, т.к. это лишнее в игре под названием Ксенус. В принципе, идея хороша, но только для другого стиля игр. И это не давало мне покоя. И сегодня я ее доработал.

Допустим, у нас два пистолета (стрельба по-македонски). В экшенах в этом случае стреляют только по одной точке, но с двух стволов (кучность просто офигенная). Но на этом и заканчивается – не было таких экшеноподобных игр, где можно было бы попасть с двух стволов по двоим противникам. Я предлагаю сделать просто – создать два прицела на экране. Вот сейчас вы подумаете, что это глупо. Но давайте поразмышляем.

Допустим, я хочу стрелять по одной точке с двух стволов – пожалуйста, никто не запрещает (при этом один прицел и один, но большой радиус поражения). Но вот у нас на пути два противника – проблема. И тут приходит на помощь мое предложение – с помощью скроллинга мы раздваиваем прицел и отводим их (прицелы) немного в стороны (немного, так чтобы все нормально было). Другой уже вопрос – а сможет ли игрок эффективно использовать это. Но если потренироваться – то вполне.

И так – у нас 2 прицела. Нажимаем левую кнопку мыши – огонь по этим двум прицелам (по двум противникам – если попадешь). Можно немного анимации ввести – немного оружие сдвигается в стороны, немного поворачивается на бок – но это уже детали. ИМХО, делить стволы на две кнопки (правая кнопка мыши отвечает за правый ствол и наоборот – это не стоит делать. Неудобно – держишь сразу две кнопки – лишний напряг). Лучше одна (левая) кнопка мыши – и сразу стреляют два ствола.

Допустим, нам надо снова один прицел при двух стволах – снова скроллинг и все в порядке. Т.е. мы можем стрелять в одну точку, а можем сделать стрельбу параллельную. Если позволяет время на анимацию и доработку, то мы можем даже скрестить руки (при этом стреляем в немного в стороны – но все в пределах экрана).

При всей сложности – это на самом деле очень просто. Один ствол – одна зона поражения, одна цель. Два ствола – две зоны поражения и две цели. Ведь стрелять с двух стволов в одну точку – это гораздо сложнее, чем держать стволы параллельно и просто палить. Тут уже вступает РПГ – элементы.

И так – разработчики, если понравилась идея, то напишите мне на Ка-Мыло. Могу ее дописать.

Камрады – что думаете (я уж не обращаюсь к тем, кто меня в игнор внес).
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-10-2003, 09:34   #23
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
Embongo
При помощи данного предложения, можно в узких коридорах устроить такую пальбу, что дробовик позавидует. Мы будем палить с двух стволов по двум целям (тут уже главное не точность, а зона поражения - а она просто офигенная, если работают два Узи, например) вместо одной. Прицелы можно совмещать в один (стандартный), а можно и делить на два (все регулируется скроллингом). Т.е. дается свобода. Данную плюшку естественно можно продумать только с двумя стволами (симметрия и т.д.). Вообщем, если что - пиши на Ка-Мыло.
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-11-2003, 18:09   #24
sol Ga-la
напившийся эльф
 
Join Date: окт 2003
Сообщений: 126
Мне тут знакомый по телефону(хай,егор посоветовал почитать.
ну и муть,млин. Флудерасты ))
sol Ga-la is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 19:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.