Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Автоспорт / Сим-рейсинг > Автоспорт

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 30-03-2004, 12:57   #701
Tsar
Модератор
 
Tsar's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Posts: 5,264
Tsar is offline  
Old 30-03-2004, 13:16   #702
DeniX
Камрад
 
Join Date: апр 2003
Location: Санкт-Петербург
Posts: 867
MAZter
ну... каждому свое. У меня тот же MOMO Racing, играл на нем в NFSPU, NFSU, LFS, NetKar, Racer, Race Driver, GTR2002, DTM2002, ETCC2003, GPL, NASCAR 2003 (+3 мода), MBWR ... в двух играх использование руля ничем себя не оправдало (просто руль - уже привычка) - Race Driver и NFSU.
DeniX is offline  
Old 30-03-2004, 14:00   #703
MAZter
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Москва
Posts: 26
Кто тут говорил что про Momo Racing мало отзывов? Могу написать пару слов в его защиту:

Да момо нравится, бывает часами не могу оторваться.

По-поводу NFSU ему просто не нравится потому что он ездить не умеет - да, действительно с рулем ездить в некоторых местах сложнее, но гораздо интереснее чем пальчиками тыкать. Потом в NFS:U он наверняка пользуется системой подравнивания типа Трекшн контролем, я его когда выключил гораздо интересней стало. Особенно приятно жать на рычаг переключения передач - в NFS очень приятный звук для этого Отдача хорошо работает очень, реалистично.

В формульные гонки не играл, вот хочу сегодня прикупить дисков. Играл только в GrandPrix 4 но там как и говорят реализован руль плохо...

NFS Porshe может версия не та но как-то странно себя ведет - когда по центру дребежжит отдача зачем-то.

Можете брать другой руль, но вы лешитесь более реалистичного рычага переключения передач как в обычной машине. Я обожаю им пользоваться в Дальнобойщиках 2 и NFS:U. Пользоваться кнопками за рулем нереалистично. Зато при покупке MOMO у вас будет выбор. Там его можно даже на левую сторону переставить На клаве я всегда в гонки играл с автоматическим переключением, как руль купил - понесло
Когда жмешь вперед, слышишь тихий щелчек (и чувствуешь его немного), передача переключается, когда назад то же самое. Но очень приятно снизить передачу в гору и повысить при разгоне ))

Пользоваться софтом от логитеч - тоже удовольствие. Скачал из инета профили для гонок или других игр и клавиши можно настроить перед запуском игры.
__________________
Doom is what you want...
MAZter is offline  
Old 30-03-2004, 15:23   #704
DeniX
Камрад
 
Join Date: апр 2003
Location: Санкт-Петербург
Posts: 867
MAZter
немного офф-топа:
ему просто не нравится потому что он ездить не умеет - да, действительно с рулем ездить в некоторых местах сложнее, но гораздо интереснее чем пальчиками тыкать. Потом в NFS:U он наверняка пользуется системой подравнивания типа Трекшн контролем, я его когда выключил гораздо интересней стало.
Привычка говорить о других, не зная о них совершенно ничего - очень дурной тон. Хотя смешно сказал, ей-богу смешно
для справки: ни трекшн контролем, ни автоматической КПП, никакими другими хелпами (кроме сцепления) и ни в одной гоночной игре уже давно не пользуюсь (рулями пользуюсь полтора года). ЧТо касается "умения ездить" - извини, но во-первых у тебя нет совершенно никаких оснований так говорить, а во-вторых - ... в NFSU разве нужно умение? Поиграй лучше в нормальные автосимы

По существу:
Что касается твоих впечатлений от руля - полезным было бы упомянуть 1) как долго ты пользуешься этим рулем и 2) как долго ты вообще рулями пользуешься.
Насчет настройки руля в PU - там изначально слишком сильная отдача отдвигателя. В настройках надо настроить Forcefeedback - 10-20% на эффект работы двигателя. Остальное можно по максимуму.
DeniX is offline  
Old 30-03-2004, 15:35   #705
Tsar
Модератор
 
Tsar's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Posts: 5,264
MAZter
Можете брать другой руль, но вы лешитесь более реалистичного рычага переключения передач как в обычной машине.

Очень реалистично. Для спортивных машин. Т.к. я знаю мало серийных машин с полуавтоматической КПП, у которых передачи переключаются этим самым рычагом - на большинстве используются кнопки/рычаги на руле.

Если тебе так хочется реализма - купи Act Labs Shifter.

Особенно приятно жать на рычаг переключения передач - в NFS очень приятный звук для этого

К рулю особого отношения не имеет - при переключении кнопками звук такой же.

Про поведение руля в NFS: U вообще, ИМО говорить сложно, т.к. при таком поведении машины, как в этой игре никто не знает как должен вести себя руль.

И еще: было бы интересно узнать с чем ты сравнивал, когда говорил про хорошую реализацию эффектов ФФ в игре.
Tsar is offline  
Old 30-03-2004, 16:37   #706
Kiriller
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Санкт-Петербург
Posts: 10
Всем привет. Весь день читал топик. Поехал за МОМО Если продавец не уговорит Ензу купить - куплю МОМО. Вроде настроился уже )
Kiriller is offline  
Old 30-03-2004, 18:58   #707
sliderx
Камрад
 
Join Date: янв 2003
Location: Нижний Новгород
Posts: 84
Купил наконец то новый руль Взял momo racing. Впечатления двойственные. С одной стороны по эргономике, точности и надежности вроде бы все в порядке. Но! В N2003 проявляется задержка в управлении примерно 0.2c. Т.е. руль на экране "отстает" от реального на это время. Задержка реакции машины тоже чувствуется. На предыдущих рулях такого глюка не было.
В других симах все нормально, вот в NetKar, LFS, GPL, F1C гоняю на momo, все отлично. Может я привередливый очень, но эта задержка в наскаре существенно мешает быстро ездить. Разве что на овалах приспособиться можно.

DeniX ты не замечал такого глюка в наскаре на своем momo?
sliderx is offline  
Old 30-03-2004, 21:39   #708
SigoR
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Posts: 112
Здравствуйте Камрады.
Классную и полезную тему создали,только жаль, что увидел я её после, как руль купил,а не до покупки.
Есть маленький вопросик.Скажите,можно ли заливать смазку ВД 40(или чтото ещё) в шатун ,между самой педалью и потенциометром.А то при разборке пробовал крутить поцик относительно основания педали вроде чёто заедает.Да ,разбирал потому что в игре NFS5 не до конца ,при полном нажатии педали ,доходит ползунок .В Dead zona.Может так и должно быть?.В дрова лазил ,переустанавливал.Да и в самих дровах при полном нажатии на газ показывает 89% и на педали тормоза 75%.
Attached Images
 
SigoR is offline  
Old 31-03-2004, 09:38   #709
DeniX
Камрад
 
Join Date: апр 2003
Location: Санкт-Петербург
Posts: 867
sliderx
нет, не замечал... Можешь сказать, что у тебя за настройки руля? в частности - особое внимание обрати на "advanced" опции, гды выставляются параметры "input moment"

SigoR
Дело может быть и не с потенциометром. Кроме него могут быть еще два варианта неполадок с подобныи проявлениями:
1. шалит DirectX (у меня как раз эта проблема была - да и сейчас опять появилась ).
Определить просто - перевоткни USB кабель (выключи секунды на 2 и воткни заново). Если калибровка вошла в норму - значит ситуация не самая хорошая, т.к. надежного пути лечения этой проблемы калибровки я, например, не знаю. Единственное - можно "обмануть" комп используя утилитку DXTweak2. Программка проста - думаю и сам разберешься
2. Сбилась внутренняя калибровка из-за случайного нажатия педали сильнее, чем это изначально возможно. После этого и получается, что ты недожимаешь педаль. Лечится утилиткой ClearCalib - утилитка по полному удалению информации о калибрации девайса.
DeniX is offline  
Old 31-03-2004, 10:42   #710
MAZter
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Москва
Posts: 26
По существу:
Что касается твоих впечатлений от руля - полезным было бы упомянуть 1) как долго ты пользуешься этим рулем


Пол года, причем в полную силу, потому что надежность у него по ощущениям высокая.

2) как долго ты вообще рулями пользуешься.

Другими не пользовался.

Насчет настройки руля в PU - там изначально слишком сильная отдача отдвигателя. В настройках надо настроить Forcefeedback - 10-20% на эффект работы двигателя. Остальное можно по максимуму.

Спасибо!
MAZter is offline  
Old 31-03-2004, 10:50   #711
MAZter
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Москва
Posts: 26
Очень реалистично. Для спортивных машин. Т.к. я знаю мало серийных машин с полуавтоматической КПП, у которых передачи переключаются этим самым рычагом - на большинстве используются кнопки/рычаги на руле.

Кнопки используются в основном в Формуле. Здесь есть такие же кнопки на руле, поэтому можно в формуле нажимать на них, а в ралли использовать рычаг. В ралли учавствуют обычные машины или спортивные по твоему?

[/i]Если тебе так хочется реализма - купи Act Labs Shifter.[/i]

Покупать что-то дополнительно имхо будет лишним.

К рулю особого отношения не имеет - при переключении кнопками звук такой же.

Ну-ну, здесь я жму рукой со всей силой, а на клаве пальцем жму, сравнил тоже.

Про поведение руля в NFS: U вообще, ИМО говорить сложно, т.к. при таком поведении машины, как в этой игре никто не знает как должен вести себя руль.
Я играю с Momo Racing Force и я знаю как ведет себя руль.

И еще: было бы интересно узнать с чем ты сравнивал, когда говорил про хорошую реализацию эффектов ФФ в игре.
Ни с чем, просто реалистично и все.
MAZter is offline  
Old 31-03-2004, 13:27   #712
Kiriller
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Санкт-Петербург
Posts: 10
Вооот... купил я вчера МОМО Расинг. Ничего такая штучка. Симпотичная. Предупреждаю сразу: впервые с рулём. Опыта нет.
Ощущение тоже сложилось двоякое. Играл только в NFS:U и то часа 1,5 максимум.
Что не понравилось:
- имхо 240 угол поворота маловато для руля. Это по 120 в каждую сторону... не реалистично. Хотябы 220 в каждую. Так чтобы больше полу оборота...
- Ну это скорее НФСа беда, а не руля, но как бесит когда давишь на педаль тормоза, машина останавливается, включает заднюю передачу и едет назад. И это при ручной коробке
- Очень тяжёлое управление. Провернуть руль на эти 240, которых мало , довоольно тяжело. Что у этих машин гидриков нет?
- Звук. Понятно что без него никуда, но поиграть в полную силу при спящей жене и ребёнке не получается. Т.е. ворочать рулём получается довольно громко.
Вроде как всё.
Ещё раз повторюсь: пользую толкько 1,5 часа.
Вобщем догнать и обогнать даже на лёгком для меня пока проблемно (это при том что я на сложном прошёл 1,5 раза), а вот просто прокатиться на 4-й передаче на хорошей машине под 200 км/ч никуда не спеша абалденное удовольствие.
Да, ещё не понравилось в гонке на скорость переключения (забыл как называется) чтобы перестроиться в другой ряд надо конкретно рулём махнуть
Как в гонках на заносе с рулём вообще пока не представляю...
Kiriller is offline  
Old 31-03-2004, 13:49   #713
Tsar
Модератор
 
Tsar's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Posts: 5,264
MAZter
Ну-ну, здесь я жму рукой со всей силой, а на клаве пальцем жму, сравнил тоже.

Ты про звук говорил - я про звук ответил.

Кнопки используются в основном в Формуле.

Кнопки используются в большинстве Open-wheels машин AFAIK и во многих "кузовах".

Ни с чем, просто реалистично и все

Ааа. То есть абсолютно правильно... Ну-ну

Покупать что-то дополнительно имхо будет лишним.

Ну это смотря на сколько хочется реализма

Kiriller
имхо 240 угол поворота маловато для руля. Это по 120 в каждую сторону... не реалистично. Хотябы 220 в каждую.

Для ШКГ 240 градусов достаточно. В ралли, наверное, маловато - я не в курсе. А в гонках по кольцу руль редко отклоняется больше, чем на 90 градусов в каждую сторону.

Очень тяжёлое управление. Провернуть руль на эти 240, которых мало , довоольно тяжело. Что у этих машин гидриков нет?

Попробуй уменьшить силу ФФ. ИМО с ФФ вообще возиться надо много, чтобы стало что-то похожее на правду.
По поводу ФФ именно НФС: У у меня вообще негативное мнение. По сравниению с Ф1Challenge и Nascar Racing 2003
Tsar is offline  
Old 31-03-2004, 15:35   #714
VIP
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Posts: 2,890
J.Benson

Знакомый решил руль себе взять хороший, но MOMO Force, которой у меня, уже не найти. Я его на F1 от TM ориентирую, как твои впечатления на сегодняшний день? Интересует, на сколько активно ты его пользуешь и какие возникали проблемы ( либо не возникали )
Относительно покупки руля под NFS, это как сдать не права, что бы ездить на мопеде Надеюсь, что сам руль, приведет его владельца, к правильным симуляторам и тогда раскроет свое предназначение на 100%
VIP is offline  
Old 31-03-2004, 16:12   #715
Тарантул
Верховный Инквизитор
 
Тарантул's Avatar
 
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Posts: 7,471
Аааа.... да что ж все на NFS:U рули-то проверяют? Там руль совсем вести себя не умеет. Гораздо приятнее играть в неё на клавиатуре.
Тарантул is offline   Дневник
Old 31-03-2004, 16:27   #716
MAZter
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Москва
Posts: 26
Kiriller
Вооот... купил я вчера МОМО Расинг. Ничего такая штучка. Симпотичная. Предупреждаю сразу: впервые с рулём. Опыта нет.
Ощущение тоже сложилось двоякое. Играл только в NFS:U и то часа 1,5 максимум.
Что не понравилось:
- имхо 240 угол поворота маловато для руля. Это по 120 в каждую сторону... не реалистично. Хотябы 220 в каждую. Так чтобы больше полу оборота...


Если не хватает - в настройках руля в Logitech Prifiler'е есть такой параметр как чувствительность. По умолчанию он 50%.

- Очень тяжёлое управление. Провернуть руль на эти 240, которых мало , довоольно тяжело. Что у этих машин гидриков нет?

А что тебе мешает отключить возврат руля или уменьшить его мощность? По мне чем мощнее тем лучше =)

Ещё раз повторюсь: пользую толкько 1,5 часа.

Я первое время тоже неумело с ним обращался, нужно просто некоторое время чтобы приноровиться.

Вобщем догнать и обогнать даже на лёгком для меня пока проблемно (это при том что я на сложном прошёл 1,5 раза), а вот просто прокатиться на 4-й передаче на хорошей машине под 200 км/ч никуда не спеша абалденное удовольствие.

Я сейчас уже почти все уровни на максимумальной сложности прохожу.

Да, ещё не понравилось в гонке на скорость переключения (забыл как называется) чтобы перестроиться в другой ряд надо конкретно рулём махнуть

Это да, согласен, я вчера настроил чувствтиельность но забыл проверить, сегодня проверю будет ли удобнее перестраиваться. Но в конце концов это же руль. Просто сложно привыкнуть что руль это не джойстик с двумя клавишами всево-вправо

Как в гонках на заносе с рулём вообще пока не представляю...
Офигенно! Приятно крутануть в одну сторону, а потом резко в другую... но здесь лучше пользоваться автоматической коробкой конечно и не забудь задействовать второй тормоз для резких поворотов.
MAZter is offline  
Old 31-03-2004, 17:41   #717
sliderx
Камрад
 
Join Date: янв 2003
Location: Нижний Новгород
Posts: 84
DeniX
нет, не замечал... Можешь сказать, что у тебя за настройки руля? в частности - особое внимание обрати на "advanced" опции, гды выставляются параметры "input moment"

Настройки самые обычные - везде 0% на input moment, линейность- 90%, включен усилитель чувствительности руля на низких скоростях. Попробую на другом железе руль потестить, может в этом проблема... хотя в других играх все без задержек.
Кстати, какие настройки FF посоветуешь выставить в NR2003 и в свойствах драйвера?
sliderx is offline  
Old 31-03-2004, 17:50   #718
VIP
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Posts: 2,890
включен усилитель чувствительности руля на низких скоростях.

А вот это совсем не нужно.
VIP is offline  
Old 31-03-2004, 18:13   #719
MAZter
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Москва
Posts: 26
Кто-нибудь возьмется перечилить наконец все автосимуляторы где хорошо работает руль с полными названиями и указанием разработчика?

Я пока пробовал с рулем только 3 игры которые мне понравились: Дальнобойщики 2 и NFS:PU, NFS:U
Что еще? Знаю про CMR 3, Nascar 2003 и GP Legends. Что еще-то?
MAZter is offline  
Old 31-03-2004, 18:44   #720
sliderx
Камрад
 
Join Date: янв 2003
Location: Нижний Новгород
Posts: 84
VIP А вот это совсем не нужно.

мне это нужно для овалов, чтобы на питлейне нормально рулить. На Моспорте в шпильке тоже тяжко без усилителя.
sliderx is offline  
Old 01-04-2004, 08:09   #721
J.Benson
Камрад
 
Join Date: дек 2001
Location: Королёв
Posts: 1,193
VIP Я его на F1 от TM ориентирую, как твои впечатления на сегодняшний день? Интересует, на сколько активно ты его пользуешь и какие возникали проблемы
Впечатления не изменились, всё как было так и осталось. Юзаю его сейчас мало, потому что ребёнок после просмотра компьютера плохо спит, приходится ждать пока уснет и только тогда..
Вобщем ничего не сломалось с тех пор. По дефолту у него есть несколько недостатков (см мои предыдущие посты), но я вообще привередливый, мне тут в машину музыку ставили, так они уже сами не рады...
J.Benson is offline  
Old 02-04-2004, 01:27   #722
SigoR
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Posts: 112
DeniX спасибо за помощь.Первый вариант подошёл.

Много инфы!Да и такое понятие как РУЛЬ,всё плотнее входит в жизнь racegamera Прочитав всю тему,хочеться сделать стандартный вариант инструктажа или какихто свод правил для ответа на извечный вопрос:
Какой руль купить за столько... $?или столько..$$.?И самое главное -для каких race- игр его родимого использовать ИМХО,чтоб прожил подольше.И так, предлагаю начать с нижесказанного.

Игры по физике- NFS PU, LFS, Nascar, F1, LeMans 24 Hours, Mercedes-Benz World Racing.Одним словом игры требующие именно руля благодаря присутствующей в них физике, допустимой графике.(добавляйте свои варианты)

Рули существовавшие или существующие на настоящий момент.в странах СНГ

1.Рули из пластмассы >(игры для них)

2.Рули из железа>(игры для них)

3.Рули комбо (если есть такие)(игры для них)

4.Рули существующие за пределами стран СНГ ( не ввозившиеся )(игры для них)


А по поводу NFS U хочется добавить.Купил 20.12.03 руль MOMO Racing FFW(чёрный из пластмассы с 6ю красными кнопками двумя подрулевыми шифтерами и шифтером для переключения передач находящимся сбоку.При желании переставляемый на лево.Для левши).Начал гонять в NFSPU.Потом появился Undergraund, ребенок начал его осваивать.И гдето через месяц у основания муфт появился люфт.Примерно 1мм .При покупке было все плотно пригнано.Согласен,наверное надо было подстроить FF ,которое я оставил так как есть стандартно установлено,в дровах руля "Enable Centering Spring in FF games".Или через спец прогу которая шла в дополнение.Но мыслю он бы всё равно не выдержал нагрузок игры-аркады ИМХО.Особенно там где надо очки зарабатывать с заносами.Стол ходуном ходит А руль внутри визжит.
Одним словом аркада и руль вещи не совместимые.Руль- это траэктория,плавность,стабильность,особенно пластмассовый.Железяка конечно проживет дольше но тож издеваться не стоит.

О руле от себя

Резиновая оттделка держится в руках довольно приятно и создаёт некоторую масивность,не смотря на то что первое время создает ощущение липкости.По боковинам руля чтото вроде резины в точках,именно там где все берут руками за руль,мягче относительно резины сверху и снизу, которая по жестче ИМХО.Подрулевые шифтеры переключаются мягко с окончательным упором.Боковому шифтеру ,типа коробка передач, я не нашёл больше применения как сделать его ручным тормозом. У финиша с одновременным поворотом руля тормозишь ручником.Прикольная фича.Но вполне возможно использовать по назначению в игре Мерседес Бенц ....не помню окончания на грузовиках короче.графика тож классная.Медленные мягкие перекачивания грузовиков,ну короче вот в таких играх наверное этому шифтеру самое место.Да, также из того что знаю стоит упомянуть Дальнобойщиков.Он добавляет реализма не в скоростных гонках, а в типах игр приведённых выше.А в остальных -зайцу пятая нога или всему своё место.Весь блок руля крепится довольно крепко, в общем двумя прижимными и одной струбциной.После вибрации довольно сильной оторвался один раз, после повторного прикручивания больше попыток соскочить не было.Платформа педалей на резиновых прокладках,иногда съезжает.У меня - линолеум.Для ковролина есть отличная штучка - стопор ,отщёлкивается вперёд и имеет направленные шипы.Если упрётся то намертво.Можно взять кусок ковролина,длиной так чтоб подложить под стул и чтоб хватило для педалей.Педаль тормоза с двумя пружинами( см рис выше) по упругости сильнее, чем педаль газа с одной пружиной - довольно мягково нажима.Что ещё...На 98юОС дрова установились с первого раза

Да и относительно FF в играх.Не могу без FF именно оно позволяет чуствовать машину при повороте , удерживать её.И предупреждать крайний момент когда машина при скрученых в градус колёсах уходит в занос.Согласен не во всех играх есть good FF.Но обязательно РЕГУЛИРОВАТЬ!!!FF под себя ,под игру,экспериментировать! Лично после этого и этого2 описания я побёг покупать нашу прелесть.Хорошие описания.
SigoR is offline  
Old 02-04-2004, 02:01   #723
SigoR
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Posts: 112
Да, чуть не забыл есть ещё кое какой минус в педалях .Там есть отверстия в коих двигаются сами педали.Через них сыпется всяческий мелкий мусор типа мелкого песочка ит.д. Без тапок или какойто обуви на педаль жать неудобно.Траэктория хода педали не по прямой вниз, а немного по изогнутой кривой.Короче чёто попало в тормоз и ползунок по оси Y не доходил до нулевой отметки, немного .И в игре естественно машина, немного, не добирала скорости до своей оптимальной.Тормоз ведь в действии оставался.Короче надо придумать какуюто целофановую защиту или чёто такое.
SigoR is offline  
Old 05-04-2004, 18:25   #724
SS_20
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Location: -=КИЕВ=-
Posts: 46
Люди добрые (мы сами не местные),подскажите плз цены в Москве на Logitech MOMO Force и Thrustmaster F1 force feedback?


заранее благодарен :-)
SS_20 is offline  
Old 06-04-2004, 12:48   #725
dserje
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Location: Астрахань
Posts: 13
Люди, может, кто сталкивался с такой проблемой, у меня руль logitech Momo racing (черный), значит, байда такая, руль откалиброван, форсфидбек включен, запускаю лфс, проезжаю несколько кругов, и замечаю что центр руля смещается на несколько градусов вправо, пробывал устранить проблему так: установил новые драйвера, перекалибровывал несколько раз, извлекал штекер из USB порта, ничего не помогает, может кто нибудь посоветует что делать?
dserje is offline  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 10:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.