Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Lane

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 06-05-2006, 12:49   #551
ДамТеррион Лимарский
Ледяной эльфинит
 
ДамТеррион Лимарский's Avatar
 
Join Date: ноя 2005
Location: Ингерманландия
Posts: 626
JimmyM
Дай людям поразвлекаться...
ДамТеррион Лимарский is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-05-2006, 13:31   #552
Призрак ШкКам
Камрад
 
Призрак ШкКам's Avatar
 
Join Date: дек 2005
Posts: 140
Вниманию тех, кто не читает Шиз предлагафтся идеи:
Добавить плащи, которые одеваются поверх доспехов, и скрывают их от посторонних глаз...

Добавить нормальное зачарование: после окончания зарядов предмет становится обычным...

Сделать слот для телепортационных книжек, чтобы они не выпадали...

Да кстате, о митрильных шмотках, я тут подумал, возможно это и не лучший выход, но все-же: сделать митрил дешевле, примерно по 3500-4000 за кусок, но в то же вреня установить запрет на использавание оного до 25 уровня, тогда получается, что митрил станет доступнее, а психи, сидящие ночами на пролет в шахте не смогут воспользоваться халявой, да и поуровневую градацию квестов все-же стоит вернуть...что-бы новайсы не таскали митрил на 1 уровне...
Призрак ШкКам is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-05-2006, 15:34   #553
pav.fr
Камрад
 
pav.fr's Avatar
 
Join Date: фев 2006
Location: г.Санкт-Петербург
Posts: 31
за, только не скрытность а другую "шляпу" типа Зашиты или важная персона

за

за

против!!!
__________________
Uruk-Hai грр...
No comments...

Last edited by pav.fr; 06-05-2006 at 15:45.
pav.fr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-05-2006, 18:03   #554
ДамТеррион Лимарский
Ледяной эльфинит
 
ДамТеррион Лимарский's Avatar
 
Join Date: ноя 2005
Location: Ингерманландия
Posts: 626
pav.fr
Важная персона - это если будут золотые доспехи. Но их похоже не будет...
ДамТеррион Лимарский is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-05-2006, 18:58   #555
Призрак ШкКам
Камрад
 
Призрак ШкКам's Avatar
 
Join Date: дек 2005
Posts: 140
pav.fr А че с 4 пунктом не согласен?
Призрак ШкКам is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-05-2006, 07:39   #556
Ингвар
Камрад
 
Ингвар's Avatar
 
Join Date: дек 2005
Location: Губкин
Posts: 175
Призрак ШкКам

Первые 2 пункта прикольно, только почему бы не добавить ко второму пункту: зачаровывать можно будет в том числе и оружие, чтобы при ручной атаке добавлялся и какой-либо магический эффект (совсем немного, но чтобы он был все же заметен) И чтобы оружие после "разочарования" не пропадало, а оставалось обычным. Резко повысит востребованность зачарователей.

Слоты для книжек - ето вроде щита ею пользоватся? Да ведь последние изменения и ввели в игру специально, чтобы книги у народа повыбивать.

По поводу митрильни - тут у меня мнение особое. Лично я считаю, что ночами напролет сидеть в митрильне - это никак не халява. Это либо бессовестное ботоюзерство, либо тяжелый труд и железная воля к зарабатыванию барышей. В последнем случае пусть он и вознаграждается так как вознаграждается сейчас. Если сидит чел в митрильне 5-6 часов, нароет 10 кусков - ну пусть нароет, не надо его брать за шиворот и заставлять ходить по квестам. Запрещать чего-либо вообще нужно по-минимуму. Широкие возможности - вот краеугольный камень играбельности ИМХО.
Ингвар is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-05-2006, 08:28   #557
Призрак ШкКам
Камрад
 
Призрак ШкКам's Avatar
 
Join Date: дек 2005
Posts: 140
Ингвар Да с зачарованием я пожалуй соглашусь, а с книгами...ну сделать тогда, чтобы их переписывать можно было....
Призрак ШкКам is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-05-2006, 18:04   #558
Ингвар
Камрад
 
Ингвар's Avatar
 
Join Date: дек 2005
Location: Губкин
Posts: 175
Дык а что тебе мешает делать копии?

Насчет книг - конечно кому охота их терять. Но тут уже , как я понял, у администрации особое мнение, его не переломить.
Ингвар is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-05-2006, 15:46   #559
Призрак ШкКам
Камрад
 
Призрак ШкКам's Avatar
 
Join Date: дек 2005
Posts: 140
Предлагаю сделать в лейне несколько магических фонтанов, где маги бы смогли восстанавливать ману после боев со скоростью 10 пунктов за раунд....
Призрак ШкКам is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-05-2006, 12:43   #560
ДамТеррион Лимарский
Ледяной эльфинит
 
ДамТеррион Лимарский's Avatar
 
Join Date: ноя 2005
Location: Ингерманландия
Posts: 626
Я тут подумал по поводу того, как можно обустроить зачаровку:
1. Как уже предлагалось оставление незачарованного предмета после израсходования зарядов - неинтересно.
2. Оставление предмета с 0 зарядов. Добавление возможности "зарядки" предмета.
Подробнее:
После зачарования предмет неподдаётся дочаровке (наложения дополнительных чар). Но, возможно, было бы не плохо разчаровывание предмета (по аналогии с разбором). Так как предмет становиться зачарованным "пожизненно" необходима возможность давать имена предметам (с 25ого уровня). Это заодно даст возможность ставить чарователю клеймо, которым эту профессию обделили...
Зачаровывание оружия:
Тут есть три пути: Первый - так как сейчас (с изменениями см. выше). Второй - зачарование как в п. первом, но эффект применяется не при "использовании" (см. лог боя Дам vs Able ), а при ударе. И расчитывать надо наверно не по каждому удару, а по факту удара на раунд. А то как будут действовать зачарованные метателный ножики мне даже представить страшно... Третий путь - возможность "магически" услилвать оружие, встраивая в него навыки как при создании. Количество пунктов - навык чарователя. Мне кажется, что для топов можно сделать совмещение второго и третьего путей за бешенные деньги...

Ещё по магии: очень бы хотелось иметь возможность если не создавать элементальную магию, то хотя бы выбирать иконки заклятий... (вода, огонь, камень, воздух, снег, яд и тп...)
ДамТеррион Лимарский is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-05-2006, 12:50   #561
Призрак ШкКам
Камрад
 
Призрак ШкКам's Avatar
 
Join Date: дек 2005
Posts: 140
ДамТеррион Согласем со всеми вышеперечисленными утверждениями...
Призрак ШкКам is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-05-2006, 15:44   #562
JimmyM
Камрад
 
JimmyM's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Posts: 2,570
Если создавать элементальную магию - то создавать, а если нет - то и не надо. А то будут рыбу глушить заклинание воды или скелета травить ядом...

Если я правильно понимаю, то действие зачарованного предмета сейчас аналогично действию свитка. Раз рассыпается свиток после использования - значит должен рассыпаться и предмет.
JimmyM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-05-2006, 16:19   #563
ДамТеррион Лимарский
Ледяной эльфинит
 
ДамТеррион Лимарский's Avatar
 
Join Date: ноя 2005
Location: Ингерманландия
Posts: 626
JimmyM
Никому он ничего не должен! Надо что бы была разница между свитком и зачарованной бумажкой...
ДамТеррион Лимарский is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-05-2006, 16:24   #564
pav.fr
Камрад
 
pav.fr's Avatar
 
Join Date: фев 2006
Location: г.Санкт-Петербург
Posts: 31
Призрак ШкКам
По четвертому пункту Ингвар сказал так что не убавить не прибавить...

Про фонтаны маны это Не нужно т.к. В Этом месте магу "Сама Мел" не сташен ... потом пойдет а я хочу домой такой, весь город усыпан фонтанами, город магов и т.д. Куда простому войну деться ?!?!?
__________________
Uruk-Hai грр...
No comments...
pav.fr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-05-2006, 06:34   #565
JimmyM
Камрад
 
JimmyM's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Posts: 2,570
ДамТеррион Какая разница тогда между зачаровыванием и "подзарядкой" ?
JimmyM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-05-2006, 07:12   #566
ДамТеррион Лимарский
Ледяной эльфинит
 
ДамТеррион Лимарский's Avatar
 
Join Date: ноя 2005
Location: Ингерманландия
Posts: 626
JimmyM
А если не давать возможность разчаровки? Или дать её с какого-нибудь уровня, с 60ого например...
А ещё разница в том, что я ведь не говорил про верхнее ограничениие. Делаешь зачарованную вещь и дозаряжаешь её пока не лопнет... Это особенно необходимо, если зачаровывается оружие при действии второго пункта(срабатывание при ударе).
ДамТеррион Лимарский is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-05-2006, 06:44   #567
Melenis the Haarvenu
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"
 
Join Date: авг 2000
Location: Воронеж
Posts: 4,853
ДамТеррион
Понтово придумал - чаруешь шмотку на 1 раз своей маной, а потом, как есть время и делать нечего, своей же маной по разику-два добавляешь. Обломилось добавлние - ну и ничего: затрат-то никаких, акромя немножко времени.
Халяву любим-c?
Melenis the Haarvenu is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 12-05-2006, 15:43   #568
ДамТеррион Лимарский
Ледяной эльфинит
 
ДамТеррион Лимарский's Avatar
 
Join Date: ноя 2005
Location: Ингерманландия
Posts: 626
Melenis the Haarvenu
А времяни на это сколько уйдёт? Дофига! Выживут лишь самые терпеливые...
Можно конечно придумать, что "зарядка" будет стоить денег... По количеству маны например...

Я тут ещё подумал чуток, и пришёл к выводу, что предложил неправильный расчёт поинтов для магического улучшения оружия. Правельнее было бы так: навык*уровен/60

Last edited by ДамТеррион Лимарский; 12-05-2006 at 19:53.
ДамТеррион Лимарский is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-05-2006, 19:54   #569
Melenis the Haarvenu
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"
 
Join Date: авг 2000
Location: Воронеж
Posts: 4,853
ДамТеррион
А в чем проблема? Раз нетерпеливые, нехай обходятся без энчанта или платят бабки терпеливым. Может еще в шахте сделать вероятность нахождения митрила 100? А то лично мне скучно так долго копать.
Melenis the Haarvenu is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 12-05-2006, 19:56   #570
ДамТеррион Лимарский
Ледяной эльфинит
 
ДамТеррион Лимарский's Avatar
 
Join Date: ноя 2005
Location: Ингерманландия
Posts: 626
Melenis the Haarvenu
Была такая идея... Акция "Всем и всё"! Ещё предлагалось удалить из шахты кобольдов и провести прямой телепорт с главной площади
ДамТеррион Лимарский is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-05-2006, 12:44   #571
Призрак ШкКам
Камрад
 
Призрак ШкКам's Avatar
 
Join Date: дек 2005
Posts: 140
Не правильно вы народ мыслите... Надо, чтобы митрил копался, с тем же процентом, как и уголь, но кобольдов усилить многократно и увеличить их количество, расширить митрильню по площади, тогда митрил народ сможет копать только группами...
Призрак ШкКам is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-05-2006, 19:19   #572
Foggy E
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Location: Москва
Posts: 48
Дам, зачем телепорт? Пусть лучше дома сразу копается ( в погребе)

Last edited by Foggy E; 13-05-2006 at 23:23.
Foggy E is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-05-2006, 12:57   #573
ДамТеррион Лимарский
Ледяной эльфинит
 
ДамТеррион Лимарский's Avatar
 
Join Date: ноя 2005
Location: Ингерманландия
Posts: 626
Предлагаю новые вещи:
Халат, занимающий три слота (что бы вместо штанов).
Думаю делатся должен из трёх хлОпков и весить 1.
Я себе это представляю так:
ДамТеррион Лимарский is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-05-2006, 15:25   #574
Призрак ШкКам
Камрад
 
Призрак ШкКам's Avatar
 
Join Date: дек 2005
Posts: 140
ДамТеррион Идея, конечно хорошая, но вот сначала робы до ума довести надо...А там и на счет халатов можно думать...
Призрак ШкКам is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-05-2006, 07:55   #575
Quaqa Chaka
Камрад
 
Join Date: авг 2004
Location: Воронеж
Posts: 123
ДамТеррион А зачем, собственно?
Quaqa Chaka is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 11:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.