![]() |
|
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
![]() |
#26 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Location: Moscow
Сообщений: 168
|
По поводу стоимости заклинаний и апгрейдов в гильдиях.
Да действительно у магов все спелы стоят 5 годы все. у остальных так стоят тока апгрейды 1 уровня, остальные по 100+ Под стоимостью понимается, сколько герой платит денег за изучение! Отсюда вопрос ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#27 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Сообщений: 16
|
ArchmageF
а по-твоему мастер лучше эксперта? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#28 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Сообщений: 76
|
De1St
>а по-твоему мастер лучше эксперта? хмм, коли уж вопрос "по-моему" ответ прост и короток -да Устроит?) с точки же зрения общества: Экспе́рт (от лат. expertus — опытный) — специалист, дающий заключение при рассмотрении какого-нибудь вопроса. Мастер 1) знающий в своём деле, часто наставник 2)руководитель производственного участка (инженерная должность) 3)(уровень класса специалиста). Во многих специальностях указывается класс. Например, специалист третьего (второго, первого) класса. Звание "мастер" идёт выше специалиста первого класса. [1] Как несложно заметить эксперт это опытный Человек специалист в вопросе, имеющий большой опыт. Мастер же - специалист высшей квалификации. С точки зрения игр даже примеры приводить странно, нигде и никогда я не видел чтобы эксперт считался выше мастера. [2] [1] Источник определений Википедия тык и тык [2] Навскидку приходит специализачия по уровням в Might & Magic: экспертом можно стать с 4 уровня навыка, мастером с 8-12 (зависит от навыка) ЗЫ. я не то чтоб придираюсь. но скажем, в кампании я нередко оставлял лордами героев ниже уровнем, но имеющих "мастерский шмот" и лишь ближе к концу присмотрелся. что все наоборот. На описания в кузнице не глядел -1й уровень, второй, третий что их читать то ? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#29 |
Камрад
Join Date: окт 2009
Сообщений: 1
|
![]()
Предлагая пособирать в этой забавные случаи поведения героев в игре.
Недавно наблюдал такую картину: Войн примерно 13 уровня, раненный на 20 хп(всего было сотни 3 или 4) убегал от 2 скелетов-ветеранов. Неожиданно война подлечила проходящая мимо послушница. Войн перестал отступать, двумя ударами убил первого скелета, затем, почти не пострадав, убил и второго... После этого, ранее отступавший воин, направился в ту сторону, откуда он убегал, чтобы добить логово. Получилось своего рода "тактическое отступление" ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#30 |
Камрад
Join Date: окт 2009
Location: Москва
Сообщений: 4
|
Возможно он её встретил случайно(
Вот если бы он отступал именно к ней, чтобы ему пополнили жизни, то было прост афигенно.. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#31 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Location: Орёл
Сообщений: 27
|
А как вам воровка, которая с 5хп побежала на чёрного минотавра! Хорошо хоть рядом послушица была, и успела вылечить больную прямо во время замаха минотавра! Я аж весь распереживался!
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#32 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Сообщений: 76
|
Воздействия сбиваютт ИИ - скажем Огр отбросил героя, он спокойно пошел покупать вещи. Застанил ренжера лич - он очнулся пошел выполнять флаг исследования.
А жрицы агреллы лечат личей крипты ![]() ии хитер ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#33 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Location: Орёл
Сообщений: 27
|
ArchmageF
А жрицы агреллы лечат личей крипты Ну так ведь написано, что ссоры происходят только у палычей и крипты! А агреллам на всех пофиг! (Надо как в первой части: свои лечат чужих персов, в то время, как герои противника бьют своегоже за моё вознаграждение) ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#34 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Сообщений: 54
|
А меня прет больше другое. Убегает воин от элементаля огненного без бутылей подожженный. Думаешь сейчас сдохнет, надо мол подлечить. Хиляешь его. Эта зараза, чувствуя царскую опеку, разворачивается и прет на этого элементаля. Тот его опять пинает, ситуация повторяется. Собственно что дешевле подловить воина, когда он совсем убегает или реснуть? Такой же был прикол с эльфийкой, когда она за флаг исследования в 100 золотых наказала меня тысяч на 5. Как я его увидел, аж ругаться расхотелось
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#35 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Сообщений: 76
|
MoNoLiTh57 как по мне это тоже самое, что вампир с одетой серебряной цепочкой жрущий честнок
![]() в фэнтези обычно лечение либо не лечит нежить, либо (как в ДнД) наносит ей урон) да и жрица света нянкающаяся с нежитью как то несуразно. (Хотя с точки зрения манча это очень замечательно) вот что раздражает дико так это то что агреллы лечат крестьян. Никто не замечал паровозики: бежит полудохлый крестьянин за ним монстр и агрелла. У меня они так умудрялись по пол-карты от торгового поста до замка бегать. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#36 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Сообщений: 54
|
ИИ хитер.
Как-то случилось с моим могучим королевством страшное. Стаи злобных крыс, орды противной нежити и стада кровожадных минотавров пошли страшным походом на земли, мне принадлежащие. Рушили здания, грабили и убивали, не щадя никого. Воины, послушницы и ренджеры, воры и маги объединившись и по одиночке героически отстаивали не только свои жизни, но и честь королевства. Шла долгая кровопролитная война. А тем временем два дружка-паладина, напившись в хлам магических зелий и спустившие в таверне все свои сбережения собрались домой. Окольными путями и дальними тропами, в обход всех врагов шли они в свой храм. Долго шли, ведь опасен и труден путь. То крыса дорогу перейдёт, но несподручно дружкам-героям на такие пустяки растрачиваться. То на зазевавшегося, отставшего от своих, зомби наткнуться, а от такого не зазорно и убежать. Худо ли бедно ли, но дошли они до своей цели. А там просто ад бушует. Рушат их дом полторы дюжины скелетов, тьма крыс и папа пар минотавров. Задумались герои, что им делать? Как быть? Но тут Я, Благородный и Справедливый Властелин Земель Этих, ну и не только этих, это, право, мелочи, решил помочь им выбрать правильный путь. Издал Я Большой Королевский Указ. Назначил за голову лидера орды этой целых 2000 тысячи полновесных золотых! А паладины, вы думаете пошли убивать врагов, освобождать свой дом? Не тут то было! Спрятались, трусы несчастные, покинув поле ратное, у себя дом. Ну, думаю пропал Священный Храм. Разозлиться на меня Даурос, покарает. Нужно что-то предпринимать. Недолго думая, увеличиваю Я награду за голову предводителя до 6000 тысяч в надежде на других отважных войнов. Неожиданно из практически разрушенного храма, с криками и воплями, бросаются, одновременно потрясая мечами, на врагов два знакомых паладина. Парой-тройкой богатырских ударов разбрасывают всех врагов вокруг. Добивают уцелевших. А после, поделив, естественно, деньги поровну идут вместе отмечать победу в ближайшую таверну. Славная была победа. Велика. Но после событий тех, мучаюсь Я вопросом: Истин ли тот Паладин, кто совершает деяния за метал желтый, а не за Веру в Покровителя своего? Last edited by Don_Fear; 02-10-2009 at 00:10. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#37 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Location: Орёл
Сообщений: 27
|
Don_Fear
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#38 |
Камрад
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 98
|
Don_Fear
аналогичная история только с "Арнольдами". 20 гулей рушили храм Крольма, а жильцы периодически выглядывали и прятались обратно. Проблему решил массово уничтожив врагов магией. И только тогда доблесные варвары покинули своё убежище. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#39 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
|
Думаю, хитрого ИИ, зловещих мобов, коварных ботов и всякое в этом же духе - можно обсуждать и в этой теме
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#40 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Сообщений: 3
|
Паладины ненавидят Крипту .. как же !!!
У мня скелет от Крипты под Палодинским щитом бегал ! И хотелось бы знать как вырожаеться эта ненависть?? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#41 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
|
Паладины ненавидят Крипту .. как же !!!
У мня скелет от Крипты под Палодинским щитом бегал ! думаю, об этом лучше всего написать в теме о багах
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#42 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Location: Москва
Сообщений: 8
|
Из так сказать неприятия, героями друг друга, видел как эльфийка навешивала на гнома корни. Больше ничего такого не замечал.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#43 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Сообщений: 75
|
-
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#44 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Сообщений: 75
|
Из забавного - ИИшные скрипты иногда очень интересно сочетаются...
Послушница где-то 3-го уровня нарвалась на зомби. Шмальнула в него своим спеллом пару раз, а когда он подошел вплотную (и до того, как ударил!) - показывает смайл паники и убегает... ровно на то расстояние, с которого она еще может кастовать. Меняет смайл на атаку, кастует два раза, он опять подходит вплотную, она опять в панику и отбегает. И так 7 раз (пока он не дошел до города - спецзаклинания против нежити у нее не было). Hit & run, однако. Интересно, что там в скриптах так удачно склеилось - если научиться воспроизводить на рейнджерах, было бы очень весело... В другой раз, правда, получилось менее удачно, но тоже весело. Опять же послушница, уже где-то уровня 6-го, среагировала на флаг атаки на кладбище. Подбегает и начинает его расстреливать. Вокруг тусуется зомби, который к ней медленно подползает - она, как обычно, не отвлекается на такие мелочи - и начинает бить. После первого удара она переключается на зомби, но успевает атаковать только один раз. Ко второму у нее уже сняли достаточно хитов, чтобы она решила подлечиться заклинанием. Лечится (в этот момент зомби готовится замахнуться в очередной раз), и немедленно после лечилки включается переосмысление ситуации. А перед носом (кроме зомби) - кладбище. А на кладбище - правильно! - флаг. Значит, месим кладбище! Успевает кастануть атаку один раз, потом зомби завершает свой могучий замах, и GOTO 1. А т.к. мана на лечение у нее восстанавливается быстрее, чем уходит здоровье, то в итоге, попеременно чередуя атаку на кладбище и на зомби, она таки вынесла их обоих. Минут за 5... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#45 |
Камрад
Join Date: июл 2009
Location: Челябинская обл., г. Трехгорный
Сообщений: 296
|
Послушница умеет лечить раненых, лучше сражается с нежитью.
__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2. 112 школа рулит! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#46 |
Камрад
Join Date: окт 2009
Сообщений: 1
|
как все-таки превратить мага в ледяного мага?!
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#47 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Location: Moscow
Сообщений: 168
|
skovorga
Как ледяного мага разлочить на пиратке описано в разделе моддинг. А так это дополнительный контент, который видимо будет потом! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#48 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Сообщений: 24
|
А кто-нибудь разбирался по каким формулам считается урон в игре?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#49 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Location: Moscow
Сообщений: 168
|
Облезлый Койот
Это в движке зашито! Как и все вычисления. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#50 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Сообщений: 323
|
Да уж, пока можно только предполагать...
PS. А какие параметры в принципе меняются при повышении уровня? Last edited by Xpromt; 13-10-2009 at 13:37. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|