Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Кодекс войны

View Poll Results: Как вам игра?
Отлично! 137 76.54%
Хорошо! 29 16.20%
Нормально! 9 5.03%
Плохо! 2 1.12%
Ужасно! 2 1.12%
Voters: 179. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 03-09-2007, 17:04   #1
universal_ino-co
Камрад
 
Join Date: сен 2007
Posts: 6
> И научи меня видеть, кто именно какую оценку игре ставит!
Правильно, даешь авторитарию! Шутка.
universal_ino-co is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-09-2007, 17:26   #2
Archlich
Камрад
 
Join Date: сен 2007
Location: Moscow
Posts: 2
Ну почему хорошие игры всегда быстро заканчиваются?! ((
Игра супер, так, чисто на мой взгляд, есть проблемы с балансом сложности, но не помеха ))

С НЕТЕРПЕНИЕМ ждём продолжений. Будем надеятся, игра станет пошаговой классикой.

P.S.
Прошёл за три полных незабываемых дня на среднем. Очень доволен!
Угрюм - любимый герой, удался он! А вот за людей герой... толи негр, толи подкоптился нехило, но выглядит как дегенерат. Вот бы патч на исправление его даунской физиономии...

Last edited by Archlich; 03-09-2007 at 17:44.
Archlich is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-09-2007, 19:10   #3
Вредьмак
Камрад
 
Join Date: сен 2007
Posts: 5
спасибо за игру, так как евляюсь большим поклонником FG эта игра боьшое удовольствие... конечно грусно что мало юнитов,но в целом все отлично... к разроботчикам притензий нет,подошли к разроботке с душой))
Вредьмак is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-09-2007, 19:11   #4
ApostleKyr
Камрад
 
Join Date: сен 2006
Location: Краснодар
Posts: 93
Archlich
Ну почему хорошие игры всегда быстро заканчиваются?!
Как насчет попробовать свои силы в создании карт? Редактор уже доступен для скачивания
ApostleKyr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-09-2007, 19:41   #5
KOTE
Камрад
 
KOTE's Avatar
 
Join Date: июл 2007
Posts: 76
Skelos Ну... из всех отписавшихся он - единственный, кто не положительно отписался об игре А тот кто зарегился и проголосовал плохо не преминул бы тут отписаться "вопреки всем"
З.Ы. Так что это моё мнение, если не угадал, то прошу у камрада прощения
KOTE is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-09-2007, 21:37   #6
Skelos
Камрад
 
Skelos's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
2 KOTE Мне кажется, что ты ошибся адресатом. Swordling писал, что
, цитирую,
"Очень доволен - прекрасное продолжение дела фэнтези генерала. Отдельное спасибо разработчикам за пластику и мимику героев в роликах. Играбельность весьма на уровне, багов пока не заметил."
Skelos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-09-2007, 03:55   #7
Zlinx
Камрад
 
Join Date: сен 2007
Posts: 5
Спасибо за игру!!!!! Отлично сделанная игра, неплохая графика, правда не без багов. В свое время играл в Fantasy General. так приближаясь к последним миссиям пропадал интерес к игре - в кодексе играть интересно от первой до последней миссии - еще раз спасибо!!!!
Zlinx is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-09-2007, 07:14   #8
Swordling
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Location: Москва
Posts: 101
Камрад KOTE натурально ошибся адресом и/или не угадал. Близко к сердцу я это не принял.
Swordling is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-09-2007, 07:35   #9
GGR
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Location: Chelyabinsk
Posts: 60
2GGR ЗЫ. а на Сложном плюшки за победы вкуснее ?? или это только потешить самолюбие? ))

Плюшки такие-же, а вот играть - интереснее


Эээх, а я так надеялся =)) Может подумаете всетаки о чуть больших плюшках? ну там - где полтишок/соточку накинули, где артик повкуснее а то игрок старается, бьется, зачастую с потерями рвется к победе а вкусностей не прибавляет....

Зы. Прошел первую кампанию, какая-то короткая, последняя битва конечно мяяясо =)
Чувствую пройду за три дня и буду выть на луну, уже хочу продолжения...
Зыы. действительно безумные орки какие-то неприменяемые, надо их балансить...
GGR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-09-2007, 08:50   #10
universal_ino-co
Камрад
 
Join Date: сен 2007
Posts: 6
> Зыы. действительно безумные орки какие-то неприменяемые, надо их балансить..
Надо просто потерпеть до их прокачки, у них есть очень и очень вкусные перки.
universal_ino-co is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-09-2007, 09:03   #11
Curator
Камрад
 
Join Date: дек 2006
Location: москва
Posts: 19
На 4+
Разработчикам спасибо!
Жду аддонов\продолжений.
Curator is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-09-2007, 09:54   #12
GGR
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Location: Chelyabinsk
Posts: 60
Документик бы с деревом перков оченно бы пригодился...
GGR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-09-2007, 09:57   #13
ApostleKyr
Камрад
 
Join Date: сен 2006
Location: Краснодар
Posts: 93
GGR
Дерева перков не существует, существует алгоритм их выдачи.
Об этом уже много говорили вот здесь - http://forums.ag.ru/?board=fl_main&a...8588&start=175
ApostleKyr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-09-2007, 14:49   #14
GGR
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Location: Chelyabinsk
Posts: 60
Ну никто не запрещает выложить тугамент со списком перком и их пререквестами, можно конечно открыть соотв екселевский файлик но это же самое только переведенное, красиво оформленное в мануале было бы на порядок удобнее...
ну и как совсем фантастику предложил бы встроить в игру "монстрятник" с красиво оформленным списком перков
GGR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-09-2007, 14:56   #15
Skelos
Камрад
 
Skelos's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
2GGR Думали об этом, но мне кажется, такая информация в самой игре может убить часть исследовательского интереса. Будет чем-то типа спойлера...
Skelos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-09-2007, 16:34   #16
KOTE
Камрад
 
KOTE's Avatar
 
Join Date: июл 2007
Posts: 76
Skelos Swordling Тьфу Действительно ошибся, сообщение было адресовано eduard1971 Извиняйте, камрады
KOTE is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-09-2007, 23:33   #17
Archlich
Камрад
 
Join Date: сен 2007
Location: Moscow
Posts: 2
ApostleKyr Молодец человек, уловил ход настроения! Сразу после форума скачал редактор. Порадовало, что уже версия продвинутая, я в таких вещах не спец, но по первому впечатлению... Вы знаете люди, тут ещё и редактор хороший. Мне понраву больше чем Disciples'овский. (корявое сравнение конечно)

Хожу хвалю людям мол игра супер, а все косятся, не верят, скорее в жанр чем мне. Много теряют. Просят привести сравнение сдругой игрой, да ещё и известной, но на мой взгляд, путного особо нет (консольные не в счёт). Хочу сказать игра заняла свою нишу - вещь.
Archlich is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-09-2007, 06:32   #18
GGR
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Location: Chelyabinsk
Posts: 60
2GGR Думали об этом, но мне кажется, такая информация в самой игре может убить часть исследовательского интереса. Будет чем-то типа спойлера...

На самом деле вы в данном случае перехитрили сами себя - ибо исследовательский интерес в данном случае есть только при прохождении первой компании впервые =) потом игра превращается в то чем она и является - фэнтезийные варгеймовые шахматы, когда внимательно следишь за развитием своих питомцев и не допустишь взятие ненужного перка ибо на врагов и что они могут ты уже насмотрелся, знаешь их слабые и сильные стороны, просто помнить все это тяжеловато.
GGR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-09-2007, 07:25   #19
Swordling
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Location: Москва
Posts: 101
Skelos Думали об этом, но мне кажется, такая информация в самой игре может убить часть исследовательского интереса. Будет чем-то типа спойлера...

В таком свете гораздо большим спойлером выглядит дерево развития юнитов. В качестве примера - какую из игр на базе AD&D испортило описание скиллов, фитов и абилок прямо в мануале? Склонен согласиться с GGR - было бы приятно и полезно видеть подробный перечень перков с пререквизитами.
Из личного опыта: именно из-за недостатки информации я при прохождении почти не пользовался возможностью брать перки ранним модификациям войск.

А вообще, дерево апгрейдов пришлось очень и очень к месту. В отличие от того же FG, где несмотря на бОльшее общее количество юнитов, друг от друга внутри класса они отличались не так уж сильно.
Буду ждать и обязательно приобрету аддон.
Swordling is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-09-2007, 10:00   #20
Skelos
Камрад
 
Skelos's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
2GGR & Swordling Спасибо. Приняли к сведенью. Возможно вскоре выложим списки перков на сайт, или куда-нибудь еще...
Skelos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-09-2007, 19:04   #21
Умбарт
Камрад
 
Join Date: сен 2007
Posts: 27
А можно надеяться что когданибудь игра по сети не пудет требовать наличия ай пи конкретного человека, а будет так же как и в большенстве игр со встроенным мультиплеером? Или хотя бы с возможностью "запоминания" пин кодов которые когда либо пользователь вводил?
Умбарт is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-09-2007, 20:51   #22
Hriz
Камрад
 
Join Date: мая 2004
Location: Тюмень
Posts: 37
Замечательная получилась игра! Интересно, а сколько всего миссий за каждую рассу? У меня сейчас та, где надо тело короля найти. Скоро конец?
Hriz is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-09-2007, 07:08   #23
Swordling
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Location: Москва
Posts: 101
Skelos, еще один момент. Предсказатель итогов битвы уж очень точен. Т.е. если сказано, что у юнита в результате атаки выйдет из строя 7 единиц то, грубо говоря, с 80% вероятности так и будет. Еще 19% уложится в диапазон [-1,+1]. Про последний процент ничего не скажу - часов за 25 игры я его не заметил.


Возможно, имеет смысл внести в оценку (или саму битву) больший элемент случайности? Пусть далеко не в каждом бою, но критические (не)удачи вполне могли бы быть.
Swordling is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-09-2007, 07:31   #24
AntJg
Камрад
 
Join Date: сен 2007
Posts: 4
Игра очень понравилась еле заставляю себ я выключить компьютор и идти спать интересно чем закончится противостояния Угрюма и старшего шамана как в варкрафте или иначе интрига-ссс
AntJg is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-09-2007, 08:13   #25
gigabers
Камрад
 
gigabers's Avatar
 
Join Date: ноя 2006
Location: Краснодар
Posts: 143
Hriz Всё ещё впереди
gigabers is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.