Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Авторские форумы > Звездные Войны > Игры по вселенной Star Wars

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 08-04-2006, 10:51   #26
Riskoff
Камрад
 
Riskoff's Avatar
 
Join Date: окт 2002
Location: Мытищи
Posts: 3,820
jediroman
Плохо смотрел. У Альянса - Чуббака может технику себе забирать

Это не одно и то же. Ты никогда не пробовал водить по планете правительство Империи (Палпатин, Джейд, Вейдер)? Палпатин может одовременно захватить 2-3 танка и убить пару отрядов пехоты. Джейд может переманить на свою сторону 3-4 отряда пехоты. Это не идёт ни в какое сравнение с захватом одного танка, которым Чубакка управляет сам. А Палпатин+Джейд продолжают гулять по карте и продолжают переманивать народ, в отличие от Чубакки, который сидит в танке.
Riskoff is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-04-2006, 16:54   #27
гросс-адмирал Траун
Последний Адмирал
 
гросс-адмирал Траун's Avatar
 
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Posts: 12,585
Lexx Panzer
Надо сделать так, чтобы АТ-АА мог стрелять только по воздушным целям
Так уже было. В FC. Сошлись на том, что это киберотстой. С одной стороны, зенитка стреляеть ракетами и угол достаточный для поражения пехоты, с другой - ничего не может сделать. Стыдно. Так быть не должно.
А здесь, Сидиус+Мара могут переманивать всех почти безнаказанно.
Скачай реализм мод, и Сидиус и Мара станут обычным мясом, которое можно расстрелять из танка. Это образумит Империю Нейтрализовать их, кстати, тоже можно.

И как жаль, что Альянс ен может построить ЗС!!!
гросс-адмирал Траун is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-04-2006, 17:17   #28
Lexx Panzer
Камрад
 
Lexx Panzer's Avatar
 
Join Date: мая 2005
Posts: 204
jediroman, Scorpi

Башенки, танк - это всё ерунда. Палпатин и Мара могут почти безнаказанно захватить любую технику и пехоту. Причём через некоторое время способность у них восстанавливаеться и они могут сделать это опять.
Сильно поможет тебе твой Чубакка, если Палпатин переманит на свою строну 3 твоих тяжёлых танка T4-B и при этом сам останеться поблизости?

Нет, теоретически, конечно, их можно убить если навалиться всей армией, но они при этом могут всё же успеть переманить кучу твоих, а если их ещё и неслабая имперская армия прикрывает, то дисбаланс налицо.

Last edited by Lexx Panzer; 08-04-2006 at 17:46.
Lexx Panzer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-04-2006, 17:34   #29
Lexx Panzer
Камрад
 
Lexx Panzer's Avatar
 
Join Date: мая 2005
Posts: 204
гросс-адмирал Траун

АТ-АА строяться как защита от воздуха, вот и пусть стреляют в основном по воздуху, а с пехотой да танками я и без АТ-АА разберусь. Мало того, что они неэффективны ни против пехоты ни против техники, так ещё если прилетают спидеры они продолжают стрелять по земле, а нацеливать их на летающие кругом спидеры вручную - вот это действительно отстой. Так что не понимаю что здесь такого, ИМХО если б они стреляли только по воздушным целям (или хотя бы переключались на них сразу же как только они окажуться в зоне их досягаемости) это было бы практичней - для этого их, собственно, и сделали.
Ну и против пехоты их, конечно, тоже можно сделать поэффективнее. А то прикрывать их ото всех довольно утомительно.

Скачай реализм мод...

Значит в этом моде баланс подправлен? Надо будет скачать. ))

И как жаль, что Альянс ен может построить ЗС!!!

Представляю какой тогда бы беспредел начался в галактике.
Lexx Panzer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-04-2006, 18:00   #30
гросс-адмирал Траун
Последний Адмирал
 
гросс-адмирал Траун's Avatar
 
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Posts: 12,585
Lexx Panzer
переключались на них сразу же как только они окажуться в зоне их досягаемости
Вот это правильная мысль. Думаю, надо чуть-чуть подрегулировать файлы конфигурации в игре.
Значит в этом моде баланс подправлен?
Есть такое дело. Подправлен в сторону меньшей живучести пехоты - честно говоря, очень правильно. А то просто бесит, когда толпа из бластеров валит АТ-АТ!!! Идиотизм.
Представляю какой тогда бы беспредел начался в галактике
Было бы прикольно попробовать ЗС-ом уничтожить ЗС!!!

P.S. Насчёт героев ещё раз - даже без модов и подправок в игре я без проблем убивал их парой взводов летучих танков, что для ребелов, что для Империи. Для этого надо окружить героя - пока будет "прорубаться" через танки, лупить по нему всеми танками с использованием Power Surge и вызвать бомбардировку ему на бошку. Результат гарантирован, обычно герои откидывают коньки.
гросс-адмирал Траун is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-04-2006, 20:09   #31
Imperial Trooper
Штурмовик с Крайнего Севера
 
Imperial Trooper's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Location: РОСТОВ-НА-ДОНУ
Posts: 1,222
Камрады!!! Поступайте проще - играйте без героев!!!

гросс-адмирал Траун
Твой способ выноса героев - оптимален. Хотя, если хочется выпендриться, можно использовать Вирса.
Ещё меня бесит одна правка из патча 1.3. Теперь, если спидер начал запутывать АТ-АТ, АТ-АТ нельзя остановить( и тем самым остановиь запутывание). Глупо с точки зрения логики.

Кстати, правда, что делают Executor мод?
Imperial Trooper is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-04-2006, 20:39   #32
гросс-адмирал Траун
Последний Адмирал
 
гросс-адмирал Траун's Avatar
 
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Posts: 12,585
Imperial Trooper
Я жду мода UEAW (Ultimate Empire at War mod), там и "Палач", и куча других вкусностей, типа дарктруперов и т.п.
Есть для демки, вроде делают и для ритэйла.

Наиболее реальный на ближайшее вариант.

Ну а дальше уже пошло зло - моды с несколькими фракциями (Империя, чиссы, НР, вонги и пр), дипломатия...

ЭХ. Хорошо хоть игры стало модить не сложно, а то вечно блин ЛукасАртс фанатам доделывать. Спасибо хоть легко модить их игры. Моды к JK мне больше понравились, чем JK
гросс-адмирал Траун is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-04-2006, 20:50   #33
гросс-адмирал Траун
Последний Адмирал
 
гросс-адмирал Траун's Avatar
 
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Posts: 12,585
Imperial Trooper
Качай демку (она же бета 3.0.1). И не забудть поставить 1.3 патч от ЛА, если поставишь - получишь доп.фичи мода типа каунтдауна для SSD и проч.

http://files.moddb.com/1755/Download...ublic-Beta-v3/

гросс-адмирал Траун is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-04-2006, 21:46   #34
Lexx Panzer
Камрад
 
Lexx Panzer's Avatar
 
Join Date: мая 2005
Posts: 204
гросс-адмирал Траун

Неплохой способ убить героев, да вот только если делать это против Палпатина, то ему только того и надо, чтобы его танки окружили. Он их сразу и переманит всех вместе.
Конечно комп это не всегда догоняет сделать, но при игре по сети с людьми это может стать проблемой.
Вобщем если в этом реализм моде его сделали более уязвимым, то это грамотное решение - теперь его реально убить до того, как он подойдёт на расстояние, необходимое для переманивания force corrupt'ом.
Lexx Panzer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-04-2006, 09:14   #35
гросс-адмирал Траун
Последний Адмирал
 
гросс-адмирал Траун's Avatar
 
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Posts: 12,585
Lexx Panzer
Он их сразу и переманит всех вместе.
Коррапт, как и другие спешал абилитиз, истощается.

А уязвимость героев - это правильно. Дарт Вейдер, лехко зарубающий танки и здания - реально бесит Ладно там Вирс на супербронированном АТ-АТ, но чувак с мечом против нескольких танков?
гросс-адмирал Траун is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 09-04-2006, 09:18   #36
гросс-адмирал Траун
Последний Адмирал
 
гросс-адмирал Траун's Avatar
 
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Posts: 12,585
Вот, кстати, заинтересовавший весьма мод. Качаю, буду пробовать - рескейл кораблей по реальным размерам из фильма
http://empireatwar.filefront.com/fil...ip_Scaling_Mod
гросс-адмирал Траун is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 13-04-2006, 22:33   #37
Lexx Panzer
Камрад
 
Lexx Panzer's Avatar
 
Join Date: мая 2005
Posts: 204
Скачал я этот мод и поставил. Выглядит очень симпатично, да вот только играть с ним по сети с не имеющими его людьми нельзя. ((
Lexx Panzer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-04-2006, 23:13   #38
Omeganian
Камрад
 
Omeganian's Avatar
 
Join Date: фев 2006
Posts: 390
Есть (или будет) еще Legacy Of War.

http://legacy.gamemod.net/index.php

Пока еще мало сделано, но, по крайней мере, какая то работа идет.
__________________
Искал песни из мультика "Голубой щенок". Нашел полный текст. Смеялся над координатами.
Omeganian is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-04-2006, 00:02   #39
Imperial Trooper
Штурмовик с Крайнего Севера
 
Imperial Trooper's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Location: РОСТОВ-НА-ДОНУ
Posts: 1,222
гросс-адмирал Траун
Скачал, поставил. В принципе, будет неплохо, когда сделают.
Пара вопросов:
Огромный ИЗР - Это прообраз палача?
Меняет ли эта бета что-либо в планетарных боях(я разницы не заметил)?
Imperial Trooper is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-04-2006, 08:54   #40
KooZeeN
Grand Моffдератор
 
KooZeeN's Avatar
 
Join Date: сен 2000
Location: Н.Н.
Posts: 2,610
Cool

Думаю аддон вскорости таки сделают - добавят юнитов, героев, фичей и проч.
Ибо игра пока еще не блещет лоском.
KooZeeN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-04-2006, 08:56   #41
jediroman
Рыцарь- Джедай
Главный моддер EaW
 
jediroman's Avatar
 
Join Date: ноя 2004
Location: Сургут
Posts: 2,694
Скачал я этот мод и поставил. Выглядит очень симпатично, да вот только играть с ним по сети с не имеющими его людьми нельзя. ((
Значит, если завтра будешь играть, придется тебе этот мод удалить.
Есть (или будет) еще Legacy Of War.
Ага. И вот еще: Imperial Assault: Rise of the Empire, добавит в игру ТФ и СР.
www.imperialassault.com/rote
jediroman is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-04-2006, 13:05   #42
Генерал Губа
генерал-майор
 
Генерал Губа's Avatar
 
Join Date: апр 2005
Location: Россия
Posts: 552
Пожелания:
1) Стрельба из ЗС (( суперлазером ( по возможностям движка юнитом ЗС быть физически не может, поэтому обычные орудия не годятся...), ибо в отличие от фильма ((э4) в игре ЗС-1 умеет отклонять луч суперлазера...)) по кораблям ( ну или хотя бы по станциям), а то ЗС-ка в игре бесполезная ***** за 20 000 ресов ( Так как уничтожать планеты, могущие приносить доход - неразумно...)
Дабы не пострадал баланс, какую-нибудь повстанческую боевую станцию выдумать ( ну и что, что в фильмах у повстанцев не было боевых станций) аналогичную ЗС-ке...
2) Набор опыта героями
3) Дипломатия с нейтральными планетами...
4) Возможность нанесения ударов корабельным вооружением по поверхности планет, а в противовес этому ПКО на планетах...
__________________
СЛАВА РОССИИ !!!!
Генерал Губа is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-04-2006, 13:27   #43
Саревок
Сын Баала
 
Саревок's Avatar
 
Join Date: июл 2005
Location: Ступино, Р.С.Ф.С.Р., СССР
Posts: 1,614
Добавить возможность игры за нейтралов и прочих пиратов, больше кораблей, события перенести на конец 6ого эпизода, Повысить эффективность AI в автобоях - неохота в каждом участие принимать, спец-войска (типа шторм-коммандос), убрать толпы тупых нейтральных воинов (твилеки, к примеру), Бомбардировки ИЗРами итп, Битвы на истребителях на планете (как в force-commander'е), Больше и разнообразнее этапов. ИМХО dawnf of war лучше сделан...Мясо там получе...Да и надо переделать космобои - больше реальности, меньше условности, такой как 2d-космос....
Воообще нужно сделать мод про clone wars...
Саревок is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-04-2006, 18:05   #44
KOBA
Камрад
 
KOBA's Avatar
 
Join Date: мая 2005
Location: город герой Киев
Posts: 1,468
Саревок
>Добавить возможность игры за нейтралов и прочих пиратов
Лутше возможность их подкупать и периманивать на свою сторону.
>Повысить эффективность AI в автобоях - неохота в каждом участие принимать
Там хитрость есть (бредовая кстати) чем больше у тебя войск врожения тем больше ты их потеряеш ,надо на оборот.
> спец-войска (типа шторм-коммандос)
Правильно имперский аналог ребельских диверсантов.
>dawnf of war лучше сделан...
Солидарен
Собсна мой пост
Ну по мне должна быть вожможность перетягивать нейтралов на свою сторону всяких там агитаторов подсылать , причем эта возможность должна быть как повстанцев так и у империи.Нейтралов доделать и переделать сделать их действительно уникальными .
Должна появитса вероятность выполнения задания как в тотал вар.Второ степенные герои (а не толко оновные) должны получать опыт.
ИТП.
KOBA is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-04-2006, 18:44   #45
гросс-адмирал Траун
Последний Адмирал
 
гросс-адмирал Траун's Avatar
 
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Posts: 12,585
Саревок
Есть мод "Pirates at War" ставь и играй за Пиратов как за доп. фракцию. Чума
гросс-адмирал Траун is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-04-2006, 19:46   #46
Саревок
Сын Баала
 
Саревок's Avatar
 
Join Date: июл 2005
Location: Ступино, Р.С.Ф.С.Р., СССР
Posts: 1,614
гросс-адмирал Траун
Название супер Непозволяет инет GPRS - овно, деньги жрет!!!!!
А как там с сепаратистами, м?
Саревок is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2006, 09:16   #47
Lord
Камрад
 
Lord's Avatar
 
Join Date: дек 2000
Location: Борисполь
Posts: 1,113
ссылки дайте на моды
Lord is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-04-2006, 02:42   #48
shtraib
Камрад
 
Join Date: июл 2005
Posts: 38
Моя ИМХА, нас спасет Rebellion скрещенный с модом хомворлд2 Star wars: warlords......... Это был бы полный маст хэв, а без наземных битв моя обойдется, в Rebellion обходился и здесь обойдусь.... Хотя я думаю создать схематичную игру, какой често говоря и был ребеллион, и привинтить туда варлордс Было бы не проблемно ведь... ведь движок хома способен лоадить миссии сразу же без утомительных экранов, кто запускал сингл в варлордах, тот поймет, единственная проблем это проконтролировать убийственность кораблей в мисссиях, какие уцелели, а какие нет, сражение выиграли, подсчитали с лога потери, получили оставшиеся корабли и дальше.... По сути все остальное в ребеллионе абстрактные числа и формулы плюс минус генератор ччудес, пардон случайных чисел и все....... Все что мне не хватает в ЕмпареЭтВар - нормальной графики, Увы варлорды сдесь лучшие, а уж владыка с осевым лазером уххххххххххххххххххх..........
shtraib is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-05-2006, 21:14   #49
Maxster
Камрад
 
Join Date: мая 2006
Location: МО, г. Химки
Posts: 74
Мне лично многое не нравится, но основное - неучитываются повреждения техники, и неубиваемые герои. Дипломатии, конечно, не хватает... Ну и черное солнце, контролирующее нейтральные планеты - есть бред. Лучше б просто планетарную оборону сделали
Maxster is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-07-2006, 01:42   #50
Darth Teramon
Камрад
 
Darth Teramon's Avatar
 
Join Date: июл 2006
Location: Корускант
Posts: 62
А я вот скачал мод с http://empireatwar.filefront.com/fil...OF_WAR_SSD_MOD;63055#Download и ах*** ЭТО лучший мод из всех что я видел! РЕСПЕКТ создателю!!!
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	ssd-electric_death.jpg‎
Views:	608
Size:	59.4 KB
ID:	18089  
Darth Teramon is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 09:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.