Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Action / 3D-action

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 27-08-2004, 17:46   #26
Hagakure
Камрад
 
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Сообщений: 420
А меня позабавило, что на поверхности Марса дышать нельзя (кислороду мало), а в аду - пожалуйста, даже стамина там не уменьшается ))
Hagakure is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 28-08-2004, 00:41   #27
A.D.
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Location: Вена
Сообщений: 443
Камрады, ну неужели вы действительно считаете, что все вышеперчисленное есть результат неграмотности и некомпетентности разработчиков? Все это игровые условности, и если бы таковых не было, играть было бы очень скучно и нудно.
A.D. is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-08-2004, 01:06   #28
Jabba the HUT
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Сообщений: 250
Да ты что камрад! Какие условности!
Все это только потому, что Кармак и ИД - сплошь лузеры.
И популярность Д3 -тому подтверждение.

И просто так.. В догонку, цитатку одну -
"Я знаю, что звук в вакууме не распространяется"
Д.Лукас
Пресс конференция посвященная выходу первых Звездных Войн.
Jabba the HUT is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-08-2004, 17:16   #29
Hagakure
Камрад
 
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Сообщений: 420
Jabba the HUT

ну зачем быть таким оголтелым? ты ведь не добьешься ничего, кроме неприязни к себе.
Hagakure is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 29-08-2004, 17:37   #30
Jabba the HUT
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Сообщений: 250
Я не оголтелый. Просто мне сильно не нравится, как люди с гиканьем и улюлюканьем раскатывают игру "просто так".
Что за глупость, искать "несоответсвия с реальностью" в компьютерной игре!
Да там вобще ВСЕ несоответсвует. Ведь это игра! И так оно и должно быть.
Потому что это - ИГРА.
Так что, "для тех кто в танке" - мои высказывания в этом треде не более чем сильно глубокий сарказм.
А Д3 - считаю лучшим игровым проектом 2004 года.
Пока...
Ждем что скажет Халф2.
Jabba the HUT is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-08-2004, 18:45   #31
Зереша
Модератор
 
Join Date: мар 2001
Сообщений: 4,747
> Просто мне сильно не нравится, как люди с гиканьем и улюлюканьем раскатывают игру "просто так".
А не пофиг ли?
Зереша is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 29-08-2004, 21:11   #32
Jabba the HUT
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Сообщений: 250
Промолчи, и с0т0на восторжествует!
шютк.
Jabba the HUT is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-08-2004, 12:02   #33
iuneWind
Камрад
 
Join Date: авг 2004
Location: Samara
Сообщений: 219
Jabba the HUT
да не, я наоборот сторонник дума...
На самом деле все основные ляпы ищут то фанаты (вроде ), - побегай по сайтам с набороами ляпов на популярные фильмы - их там находят довольно много, но не опускают фильм, а просто прикалыватся. Я считаю что игра хорошая, просто она с претензией на научно-популярную фантастику (именно "с претензией", есстественно ясно что это все таки аркада остается по своей сути) а значит в ней есть "натянутые" места, или прсото огрехи незамеченные, или оставленые разработчиками.. их можно выкапывать, не поливаю грязью.

Кстати! Насчет звука в вакуме - единственный раз, когда я видел чтобы в космосе в кине не было звука - это в анимешке "акира". Чес-слово - сразу зауважал и акиру, и все аниме за компаниюю

Может оно конечно и еще где есть, но в подовляющем большинстве случаев в кинах про космос всегда слышнок как лазерный разряд попадает в _соседний_ корабль. Я не верю, что не только режисер со сценаристом, но еще и все звукотехники не в курсе что в космосе звук не распростроняется - значит прсто большинство американцев достаточно не образованы, что бы незамечать этого... но в принципе ничего удивительного - где то читал курьезный случай:
русская семья преподавателй математики перезжает в США.
Как то раз, их чадо получает домашнее задание по алгебре и пробившись с ним часа 2 приходит за помощью к родителям, которые уж точно ему подскажут. А задача кстати, то вроде и не очень сложная - что-то там про бейсбол скорости бега игроков и т.д.. типа кто успеет первым к мячу - но через простое уравнение не открывается - не хватает данных.
Родители смотрят - и не доумевают - в начальной школе таких задач быть не может! Они ее и так и эдак - ну нет и все тут, не могут решить .... но все таки, побившись немного, они через интегралы и всякие прочие дифуры таки решили задачку.
Чадо относит ЭТО в школу. И оказывается, что ответ не верен! Два профессора математики не смогли решить школьную задачу из американского учебника!
А подвох вот в чем: оказывается, в задачке была названа нужная цифра, которую не знали в русской семье - это какоето то там внутри бейсбольное растояние от базы до чего-то там, которое в америке знает каждый 3ех летний ребенок, поэтому его и не пишут. ТАк что задачка решалась через простое уравнение в одно-два действия. Но сама кора не в этом даже, а в том, что учитель спросил ребенка, как это они так решили задачку, а конкретно указал в непонятный ему знак в тетеради, и спросил, что это за знак такой....
Короче, родители были в шоке, когда узнали, что учитель по математике в школе в америке не знает что такое интеграл!
.. а вы говорите звук в вакуме... декомпрессия, отдача от гатлинг гана....
iuneWind is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-09-2004, 03:56   #34
Archi Volt
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 229
iuneWind
в космосе не только звук не слышен, но и лазерный луч, сколь угодно мощный НеВИДИМ. Физика!! Но если так снимать - вовсе скучно станет смотреть.
Archi Volt is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-09-2004, 07:42   #35
Battlemage
Registered User
 
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
Archi Volt
Лазернуй луч подсветим обычным (фотонным) - надо же видеть, куда стреляем
Battlemage is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-09-2004, 08:22   #36
MonsterWheel
Камрад
 
Join Date: окт 2001
Location: Екатеринбург
Сообщений: 1,187
Лазернуй луч подсветим обычным (фотонным) - надо же видеть, куда стреляем
Ты сам то понял че сказал??? Лазер вообще-то фотонами и светит...
А не виден потому что там нечему его отражать, пыли нет.
MonsterWheel is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-09-2004, 08:30   #37
Battlemage
Registered User
 
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
MonsterWheel
Ok - запустим в направлении выстрела поток пыли - очень неплохой эффект должен получиться
Battlemage is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-09-2004, 09:46   #38
Anisimov
Камрад
 
Join Date: июл 2002
Сообщений: 231
оХ!
Anisimov is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-09-2004, 09:46   #39
Anisimov
Камрад
 
Join Date: июл 2002
Сообщений: 231
Ерундой занимаетесь, как обычно. Не играется вам просто так.
Anisimov is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-09-2004, 15:14   #40
Pain
Модератор
Разводчик холяв
 
Pain's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 1,955
iuneWind Может оно конечно и еще где есть, но в подовляющем большинстве случаев в кинах про космос всегда слышнок как лазерный разряд попадает в _соседний_ корабль. Я не верю, что не только режисер со сценаристом, но еще и все звукотехники не в курсе что в космосе звук не распростроняется - значит прсто большинство американцев достаточно не образованы, что бы незамечать этого...

Да лаааадно прям уж так краски сгущать =). Я думаю все знают фразу Лукаса по этому поводу. Разве нет?
Pain is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 02-09-2004, 21:22   #41
Loyen
Камрад
 
Join Date: авг 2004
Location: USA\IL
Сообщений: 81
А мне вообще не понятно, причем тут Марс и АД, а на Земле тогда что?


На марсе нашли артевакт, который и начали изучать..


Почему морской пехотинец и в космосе, других войск там нету?

потому что в США МорПех это основная тактическая единица. Они и в пустынях, и в воздухе и на воде действуют.


Почему на Марсе бензопилы, там что лесозаготовки идут.
Или они для внутренних нужд? Тогда почему бензо?


чудос говорит, что ему по ошибке прислали кучу пил, и хрен знает куда их девать, и было бы не плохо их скинуть в кратер, который скидывали экстра боеприпасы(вы их находите, кстати, ближе к концу игры в "аду"


minigun 7.62
был создан для испрользования на вертолетах, грузовиках или стационарных ПОДах, но, позже, был выпущен модификатор - YEllow Dragon.. который некоторые быки могли таскать на себе
__________________
Evil is good.
Loyen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-09-2004, 16:06   #42
Мракобес
Камрад
 
Join Date: мая 2003
Location: С-Пб
Сообщений: 467
насчет вообще морпехов..по моему если речь идет об некой абстрактной армии Земли будущего (как например в фильмах aliens) итп то слово marines следует переводить не как морская пехота а как что то типа десантники итп...
А используется именно это слово потому что в США очень популярны именно морские пехотинцы их подвиги изо всех сил воспеваются всеми штатовскими СМИ поэтому их автоматически и перенесли в космос
Мракобес is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-09-2004, 14:30   #43
Alex04
Камрад
 
Join Date: мая 2004
Location: Москва
Сообщений: 42
Морская пехота США (US Marines) - это пехота, базирующаяся на авианосцах. Это ни в коем случае не основная тактическая единица. Просто в фильмах, СМИ и т.п. они сильно раскручены.
В армии США есть механизированная пехота - мотопехотные подразделения, аналогичные нашим мотосрелковым. Мотопехотные и танковые подразделения являются основой широкомасштабных наземных операций. А морпехи - это для выполнения каких либо локальных задач, для спасательных операций, типа вытащить катапультировавшегося пилота.
Подразделения морской пехоты обладают меньшей (не на много, но все же) огневой мощью по сравнению с механизированной пехотой.
Морпехи также могут используются для ведения боевых действий в условиях плотной городской застройки, что происходит крайне редко, по известным причинам - "мирное население", гуманизм и прочие табу, накладываемые общественным мнением, конвенциями (совершенно не приспособленными к реальным ситуациям в некоторых удаленных от Европы регионах).
В футуристических играх используются морпехи не только из-за раскрутки. Сравните понятия: ВМ флот и космический (тоже) флот. Отсюда логично предположить, что на космических кораблях базируются подразделения той же морской пехоты - как бы десант. То же самое с натяжкой относится к орбитальным базам. А вот на самих планетах уже должны быть обычные пехотные подразделения... но про них сценаристы забывают. Ну что такое infantry по сравнению с marine?
Alex04 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-09-2004, 00:10   #44
Loyen
Камрад
 
Join Date: авг 2004
Location: USA\IL
Сообщений: 81
Не надо верить российской чуши, разведенной про армию США... я из твоей инфы стока нового узнал от ом, где стостою прям писсец
Loyen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-09-2004, 09:34   #45
MonsterWheel
Камрад
 
Join Date: окт 2001
Location: Екатеринбург
Сообщений: 1,187
Loyen
Ну дык сказал бы как оно на самом деле...
MonsterWheel is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-09-2004, 03:42   #46
Davinci
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Сообщений: 57
Попробую сказать что ни-будь более правдоподобное:
Поправки, если таковые будут, приветствуются.


Исторически сложилось так, что в США корпус морской пехоты является своеобразными частями быстрого реагирования. Это обусловлено тем, что по американским законам, USMC является единственным родом войск, которй президент может ввести в действие без согласования с конгрессом.

Именно из за этой юридической уловки, в США корпус морской пехоты является как бы "армией в армии". Он имеет свою авиацию, артиллерию, танковые соединения, средства транспортировки и пр. Численность личного состава корпуса огромна, до 150 тысяч человек, во времена правления президентов ведущих агрессивную внешнюю политику.

Так же в функции корпуса входит базирование на кораблях флота и охрана дипломатических представительств в иностранных государствах. Морские пехотинцы США появились как воинское подразделение, раньше, чем собственно сформировалось само США - (вылупились из частей Британского королевского корпуса МП). Этим фактом, - что их корпус древнее чем само государство, американские морпехи несказанно гордятся.

Девиз корпуса можно перевести как "всегда преданные".


Применительно к игре... Исходя из специфики именно американского корпуса МП, ничего удивительного в том, что именнно морпехи оказались в космосе, не нахожу.


P.S. 2 Alex04, спасательные операции "типа вытащить катапультировавшегося пилота" в Америке не относятся к числу задач корпуса МП, (хотя возможно им и приходится иногда делать что-то подобное).
Тем не менее, специально этим занимается подразделение относящееся к US Air Forсe. В вольном переводе ее название будет звучать как "служба по спасению личного состава и имущества ВВС США". Это одно из наиболее закрытых и малоизвестных спецподразделений американского государства.
Davinci is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-09-2004, 05:59   #47
VorteX DrAgON
Дракон царских кровей
Droplet Keeper forever
 
VorteX DrAgON's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Красноярск
Сообщений: 4,771
Почему на Марсе бензопилы, там что лесозаготовки идут.
Или они для внутренних нужд? Тогда почему бензо?

Это "болгарка". Чтобы трубы резать
VorteX DrAgON is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-09-2004, 07:20   #48
Loyen
Камрад
 
Join Date: авг 2004
Location: USA\IL
Сообщений: 81
Давинчи прав.

Только морская пехота, уже давно обьединила в себе обычную infantry и close combat specialists.

Пехота, та самая, простая, имеет очень маленькую численность, и, собственно, не является тактической единицей агрессивного воздействия.
__________________
Evil is good.
Loyen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-09-2004, 17:31   #49
Джедай Брэндон
padawan
 
Джедай Брэндон's Avatar
 
Join Date: июн 2002
Location: Москва, Россия... а Питер всё равно изящнее и кружевнее.
Сообщений: 1,035
1) головы на Марсе отлетают не в тот угол))) и ваапче.
Джедай Брэндон is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 16-09-2004, 15:59   #50
Quaestor
Камрад
 
Join Date: июн 2000
Location: Мытищи, Россия
Сообщений: 86
А по поводу пулеметов системы Гатлинга (авиационных пушек)- они в российском военном флоте используются как корабельные пушки для сбивания торпед/ракет/плавучих мин... А только на кораблях- потому-что у нас аккумуляторы для них слишком большие- только на корабле и помещаются
__________________
При сбое компьютера выдернуть шнур, выдавить стекло
Quaestor is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 19:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.