Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Strategy > В тылу врага 2 (В тылу врага)

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 05-07-2004, 09:49   #26
PzTiger
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: г.Выборг
Сообщений: 79
А глюк с чертежами так и не исправили Кликаю по БА-20 в первой миссии за русских а у него чертеж немецкого Sd.Kfz 223. А у Pz IIIL чертеж Pz IVG
PzTiger is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-07-2004, 09:59   #27
PzTiger
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: г.Выборг
Сообщений: 79
А еще у меня был глюк в третьей миссии за русских. Убиваю солдата который ходит рядом с моими.Хочу обыскать его труп, кликаю осмотреть, инвентарь не появляется, появляется надпись что время замедлено, кнопка его отключения не работает(Backspace), загружаю сохраненку, все тоже самое, хочу перезапустить миссию, в главном меню камера крутится вокруг танка медленно и тоже все замедлено,пришлось перезапускать игру
PzTiger is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-07-2004, 22:48   #28
Maza
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Сообщений: 41
После загрузки сохраненной игры сбрасываются забинденые отряды по ctrl+... , очень необходимо исправить.
Maza is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2004, 00:49   #29
Легич
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Location: Россия
Сообщений: 4
Podo
Сразу видно, обучение ты не проходил, а если и проходил, то не внимательно читал то, что тебе пишут. Когда наводишь на куст, там появляется круг, а в центре маленькая фигура. Если эта фигура - круг, то солдат в этом месте встанет в полный рост, если треугольник - встанет на колено, а если квадрат - ляжет на пузо...
Нет, обучение я прошёл! А то, что солдат должен обязательно вставать в кустах (на колено или в полный рост) уже недочёт! Так что действия персонажа не соответствуют приказам игрока! Я-то его туда посылаю лёжа... В общем, нужно это фиксить!

pivnoy & Eugene_p1

Солидарен!
Легич is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2004, 07:38   #30
Aprilis2003
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Сообщений: 11
Уважаемые разработчики, прошу обратить ваше внимание на серьезный баг - во второй миссии за Великобританию, этот тайный агент, не помню, как ее зовут, после своего освобождения из плена немцев почти не слушается моих приказов и все время стремится, насколько я понял, дойти свой путь(которым ее вели немцы) до конца. Я никак не успеваю посадить ее на кораблик хотя бы, она на полпути разворачивается - и к немцам опять.
Aprilis2003 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2004, 08:03   #31
KlanB
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 37
Похоже все серьезные проблеммы замечены, переходим к несерьезным
1. При прямом движении техники по воде волны и рябь естественная - така я же она остается и при движении в обратную сторону.
2. При слезеании с мотоцикла солдафон так и остается в позе "Зю".
3. Выбираются подопечные из воды крайне неохотно и не везде (казалось бы что проще залесть на причал котрый буквально залит водой)
3. На карабле (тот что в первой миссии за британцев... да и вообще плавстредства) для того что бы перейти из рубки к орудию, нужно сначала спрыгнуть в вводу , а потом заново забираться.
И как забраться на пантон? Ах, так хочется на нем покататься
KlanB is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2004, 08:55   #32
Кравцов Алексей
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Сообщений: 8
Здравствуйте.
1. Солдаты загораются, если находяться близко от костра или горящей бочки.
2. При прицеливании из танка, жёлтое пятно иногда застревает на некоторых объектах.
То есть ствол показывает на дом, а пятно прицела висит на дереве в 5 метрах слева от дома.
И надо доварачивать ствол далше вправо.
Кравцов Алексей is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2004, 09:01   #33
Seg
Великий Орлангур
 
Join Date: апр 2001
Location: Москва
Сообщений: 880
Кравцов Алексей 1. Солдаты загораются, если находяться близко от костра или горящей бочки. типа жар и искры...
2. При прицеливании из танка, жёлтое пятно иногда застревает на некоторых объектах. это так автоприцеливание работает...
Seg is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2004, 09:05   #34
BRILIANTOV
Guest
 
Сообщений: n/a
2. При прицеливании из танка, жёлтое пятно иногда застревает на некоторых объектах.
То есть ствол показывает на дом, а пятно прицела висит на дереве в 5 метрах слева от дома.

Да прицел- это курсор, а пятно - куда будет произведен выстрел!!!
  [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2004, 11:11   #35
Lancaster
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Location: Челябинск
Сообщений: 28
Странно, такое ощущение, что в продажу поступило нескольно разных версий игры...
У меня нормально в режиме прямого управления поезд заехал поглубже в депо, стрелка перевелась и я покинул эту гостеприимную станцию...
Lancaster is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2004, 11:16   #36
Lancaster
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Location: Челябинск
Сообщений: 28
А, вот еще что хотел сказать. У солдат противника не хватает ума занять технику или например, стационарный пулемет...
Lancaster is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2004, 11:26   #37
Seg
Великий Орлангур
 
Join Date: апр 2001
Location: Москва
Сообщений: 880
Lancaster ещё как хватает! В машины и танкие свои они только так запригивают!
Может если их оттуда уже выбили(например из десантной машины) не повредив техники... Но у меня до этого не доходило. Либо моя, либо ничья...
Seg is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2004, 11:33   #38
Lancaster
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Location: Челябинск
Сообщений: 28
Да, похоже тут все дело в том, что техника должна быть не повреждена...
Lancaster is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2004, 11:49   #39
Allary
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Сообщений: 2
вот скажите,это глюк или нет?
какая то слишком уж слабая советская танковая 76мм пушка...если судим по демке,то в ней между шерманос с 75 и 76мм разница существенная,а вот на т-34 пушка калибром 76мм слабее шерманской 75мм...ну где это видано,чтоб в бочину бронебойным снарядом не убивался т-4 и т-3?
а броневички?и просто переворачивает...но совершенно не повреждает...то же самое с т-2,бронебойный снаряд с первого выстрела его не вырубает...а иной раз ему вообще по барабуну бронебойные...зато фугасные снаряды броневики и т-2 рвут в мелкие куски,со средними танками такое уже не проканывает...кажется здесь какой то баг...в том плане,что действие бронебойных снарядов какое то не такое...тоолько не надо говорить,что он навылет простреливает и т-2 и т-3 и т-4 и броневики,хрена,он даже внутрь не проникает,максимум на что способен,так это перевернуть,если цель лёгкая,хотя по идее для этих немецкий танков за глаза 45мм пушки хватать должно,пронирование у них мягко говоря не ахти.
Allary is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2004, 12:06   #40
Lancaster
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Location: Челябинск
Сообщений: 28
Полностью согласен! Это видимо сделано чтобы геймплэй сбалассировать, а то представь себе КВ-2 и то, что он, по идее, должен там вытворить... (я читал гдето в инете, что КВ легкие немецкие танки даже не расстреливали, в просто давили гусеницами)
Lancaster is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2004, 12:15   #41
PzTiger
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: г.Выборг
Сообщений: 79
А если КВ-2 не догонит, то выстрелит по немчуре бетонобойным, и танк нафиг разнесет (отдельно башня, отдельно корпус, отдельно двигатель, отдельно остатки экипажа)
PzTiger is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2004, 12:58   #42
Seg
Великий Орлангур
 
Join Date: апр 2001
Location: Москва
Сообщений: 880
PzTiger http://www.battlefield.ru/kv2_r.html
Вопреки некоторым публикациям, стрельба бетонобойными снарядами категорически запрещалась о чем было специально указано в руководстве службы танка КВ-2. Боезапас танка составлял 36 выстрелов раздельного заряжания, размещенных главным образом в башенной нише. В боекомплект входили также 3087 патронов к 2 пулеметам ДТ.
Seg is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2004, 14:08   #43
BRILIANTOV
Guest
 
Сообщений: n/a
Даже Т-34 давили!!!
  [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2004, 19:05   #44
Sergei221
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: Moscow
Сообщений: 66
В последней(?) пятой миссии за русских, где надо заюзать Катюшу и замочить танки. Так вот, там есть зона, куда надо доставить поезд для начала...в ней небольшие амбары, похожие на какой-нибудь бычатник
Я проверил один (их всего 3), замочил одно чела в нем, иду к следующему, срабатывает скрипт и из 2ого вываливет народ и еще парочку из того,который я тока что осмотрел!!! Непорядок...
Sergei221 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2004, 20:28   #45
BRILIANTOV
Guest
 
Сообщений: n/a
Да там в этих сараях человек 7 сидит!!!
  [Ответить с цитированием]
Old 06-07-2004, 22:11   #46
PoviaN
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Сообщений: 544
Объясните, пожалуйста, как взлетать в последней миссии за Британию. Вычистил всех фрицев, пилот с куском ФАУ-3 подходит к самолету и ничего толково сделать не может... Может только посмотреть на багажное отделение самолета, а залезть в самолет не может...
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	256.jpg‎
Views:	1202
Size:	121.4 KB
ID:	11444  
PoviaN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-07-2004, 02:17   #47
Podo
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 62
Видишь, в левом верхнем углу сарая шкафчик такой? Мышкой наведи и кликни. А вообще этот вопрос надо было задовать в соответствующую тему...
Podo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-07-2004, 06:38   #48
KlanB
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 37
Я понял с чем связан глюк, когда юниты отказываются перезаряжать оружие, забираться в танк и прочее, и прочее... Дело в том, что при попытке сделать все и сразу, часто нажимаешь много кнопок - происходит залипание. Например, когда пользуешься прямым управлением (зажав Ctrl+стрелки) и нажимаешь в определнный момент Tab (подсветка оружия), то подсветка залипает. Это очень удобно, потому как видно все что валяется на земле, НО нельзя вышеописанное. Еще один существенный плюс такого залипания - видно все, что в тебя кидает противник
KlanB is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-07-2004, 07:24   #49
Sergei221
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: Moscow
Сообщений: 66
А я вот не понял для чего сделана такая вещь. Значит у тебя в руках автомат и рюкзак забит полность и в нем есть еще один автомат(занимает столько же места в рюкзаке). Попытка сменить один автомат на другой приводит к выбрасыванию того, что в руках из-за того, что мол видите ли нету места в рюкзаке (хотя оно ессно появляется, т.к. мы берем 2ой автомат оттуда)...зачем так надо было делать?

И еще. Как уже упоминалось в ветке, это стрельба из почти перевернутого броневичка...стрелок аж на своей голове выдерживал вес машины LOL
Sergei221 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-07-2004, 08:47   #50
Seg
Великий Орлангур
 
Join Date: апр 2001
Location: Москва
Сообщений: 880
Sergei221 Попытка сменить один автомат на другой приводит к выбрасыванию того, что в руках из-за того, что мол видите ли нету места в рюкзаке (хотя оно ессно появляется, т.к. мы берем 2ой автомат оттуда)...зачем так надо было делать? не удобно, но логично. Если смотреть на анимацию действий, то видно что солдат сначала УБИРАЕТ оружие, а затем только достаёт другое. И если ему некуда убрать, то он его выбрасывает...
Seg is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 18:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.