Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

View Poll Results: ---//---
---//--- 3,637 81.84%
---//--- 807 18.16%
Voters: 4444. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 28-03-2007, 21:06   #4026
Bruce Lee
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Posts: 18
1243
Bruce Lee is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-03-2007, 23:16   #4027
Sainex
Камрад
 
Join Date: фев 2007
Location: Санкт-Петербург
Posts: 72
На самом деле поставил пару модиков, супер просто. Нормальный рост героя, а то бесило смотреть на всех снизу вверх, возможность снимать броники, и цены - теперь реально сложно заработать на калаш. Но самое прикольное, это отсутствие видимых аномалий, вроде ничего нет, а есть, ЗОНА СТАЛА СТРАШНЕЕ, она таит скрытую угрозу. Болтики приобрели первоначальный смысл, бегу по леску, кидаю болтики, вдруг, как жахнет аномалия, перед рожей, я чуть в штаны не наделал, не был готов, геймплей приобрёл, это точно. Всем ставить и играть.
Sainex is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2007, 02:31   #4028
Марвел Рич
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Posts: 129
Закончил играть... Ожидания оправдались Есть недочеты но давайте будем снисходительны. Это все такие пустяки. Игра супер Надеюсь дадут SDK на сингл
Марвел Рич is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2007, 06:24   #4029
costyan
Камрад
 
Join Date: ноя 2002
Location: Novosibirsk
Posts: 115
Sainex
возможность снимать броники, и цены - теперь реально сложно заработать на калаш.
Продавая броники сложно заработать на калаш?
Они же реально дорогие?
Или закупочная цена раз в 50-100 выше той, по которой продают? Ну тогда это просто грабеж, такие торговцы на зоне бы долго не задержались... Живыми...

Если что и менять для баланса, то меньше сделать количество артефактов, например научив НПС собирать их. А не снижать цены в десятки раз.
И уж тем более не добавлять еще один источник заработка, более привлекательный чем артефакты.
costyan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2007, 07:43   #4030
Lost_Stranger
Камрад
 
Join Date: мар 2007
Location: Новороссийск
Posts: 34
Вообщем, вчера убил вечер на испытания модов и распаковки всех файлов db*. По моим наблюдением именно эта распаковка вызывает все вылеты игры в винду. Пока было все изначально запаковано, у меня не случилось ни одного краха игры, всё отрабатывало, как полагается, но как только я создал папку gamedata и распаковал туда архивы, то при первом же переходе из локации в локацию (из Свалки в первую локацию) случился вылет с упоминанием ошибки в работе X-Ray. В дальнейшем ни патч, ни мод дело не исправили. Игра стала вылетать при любом автосейве. Я снёс gamedata, и вернул на место все db*. Запустил игру, и снова забыл о вылетах. Но как же ставить тогда мод? Создал снова папку gamedata и установил realism mod 0.7. Кроме мода на этот момент эта папка больше ничего не содержала. Запустил игру, и в результате получил работу игры без вылетов в винду и с работающим модом. ХЗ, почему так происходит, но в моём случае факт на лицо: при работе с архивом движок X-Ray отрабатывает нормально, а при работе с распакованными файлами и папками глючит со страшной силой.
Lost_Stranger is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2007, 13:43   #4031
Dark Raven
Камрад
 
Join Date: окт 2000
Location: Odessa/Moscow
Posts: 315
Lost_Stranger

Надеюсь, сами db* файлы ты убрал из каталога игры?
Dark Raven is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2007, 13:49   #4032
Lost_Stranger
Камрад
 
Join Date: мар 2007
Location: Новороссийск
Posts: 34
да, убрал. Сразу же после распаковки....
Lost_Stranger is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2007, 18:54   #4033
Delta Oh-Seven
Камрад
 
Delta Oh-Seven's Avatar
 
Join Date: апр 2006
Posts: 164
Кто-нибудь знает, можно ли с консоли сделать вид от 3-го лица?
Delta Oh-Seven is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2007, 19:29   #4034
Sainex
Камрад
 
Join Date: фев 2007
Location: Санкт-Петербург
Posts: 72
costyan естественно, барыга, должен продавать дорого, а покупать дёшево, на то он и бырыга. Я броники не продаю, просто это прикольно, что такая возможность есть, поизносился твой, снял с трупа, и бегай дальше. Я вообще, ничего в игре не покупал, всё в бою добывал, так мне интереснее.
Sainex is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2007, 19:56   #4035
costyan
Камрад
 
Join Date: ноя 2002
Location: Novosibirsk
Posts: 115
Sainex ну продавать дороже чем покупает это да, естественно. Но эта разница между ценами закупки/продажи должна быть разумной, как мне кажется максимум в 2-4 раза

Ну если принципиально броники не снимать на продажу, и добывать все в бою то может этот патч и имеет смысл. Только тогда торговцы вообще не нужны фактически получаются, этакое натуральное хозяйство, "все что мне нужно-добуду сам".

Я предпочитаю более цивилизованный подход, включающий в себя торговлю артефактами с одной стороны и закупку снаряжения с другой.

Сейчас броники достаточно быстро изнашиваются, что дает дополнительную, причем основную, статью расходов, деньги не висят как раньше мертвым грузом, экономика более-менее работает. Хотя поскольку артефактов все равно многовато запас денег создавать довольно легко.

В общем, говоря все это, я имел ввиду что для меня возможность снимать броники с трупов убила бы экономику обратно, а этого не хочется
Если же скомпенсировать добычу броников резким снижением цены покупки, то разница между ценами закупки/продажи станет слишком уж большой, больше чем на порядок, а это тоже уже никуда не годно.
costyan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2007, 23:53   #4036
Sainex
Камрад
 
Join Date: фев 2007
Location: Санкт-Петербург
Posts: 72
costyan понятно, но Stalker, честно говоря мало имеет отношение к РПГ, где торговля имеет большое значение, скорее здесь она номинально присутствует, очень малое количество вещей к торговле, да и НСП не торгуют активно. Оно и понятно, состовляющая торговли осталась в зачаточном виде от Обливиона Лоста, где должен был быть большой мир, на подобии Готики, а Сталкеру, как линейному шутеру, оно вообще не нужно, поэтому здесь всё убого и будет. Теперь жду Метро2033, от создателей Сталкера, опыт у них есть, обещают опять много, вообщем экшен/РПГ, может со второго раза получится.
Sainex is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2007, 08:45   #4037
costyan
Камрад
 
Join Date: ноя 2002
Location: Novosibirsk
Posts: 115
Шутер он или нет, но в моем понимании добыча артефактов и торговля хабаром - это одна из отличительных черт и фишек Сталкера. И не хочется от нее отказываться

Еще только артефакты довести до ума, чтобы их было интересно добывать...
costyan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2007, 17:11   #4038
Sainex
Камрад
 
Join Date: фев 2007
Location: Санкт-Петербург
Posts: 72
costyan Добывать???? Бегая от забора до забора??? Ты шутишь наверное, а ладно, проехали.
Sainex is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2007, 22:21   #4039
Марвел Рич
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Posts: 129
Для установки модов не надо ничего распаковывать. Просто создаешь папку gamedata и туда сваливаешь моды с сохранением структуры дерева.
Марвел Рич is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 01:13   #4040
Марвел Рич
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Posts: 129
В связи с окончанием Сталкера и старта разработки его продолжения GSC Game World и Stalker Team ищет своих героев.

Влившись в наши ряды, Вы:
- Будете разрабатывать реальный ААА проект, который издает мировой издатель.
- Получите высокую зарплату.
- Получите процент от прибыли проекта для руководителей отделов
- Будете работать с профессионалами, в сплоченной команде, которая известна во всем мире.
- Получите известность в мировой индустрии


Список вакансий довольно обширный, считай целую команду набирают

Stalker Team приглашает:

Game Designer
Gameplay programmer
Render programmer
Lead Animator

ну и так далее...

А вот это обратило на себя внимание:

Console Engine Architect
Марвел Рич is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 05:33   #4041
csm
Камрад
 
Join Date: дек 2006
Posts: 43
Lead Animator

Хороший и талантливый специалист им крайне необходим .
csm is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 06:26   #4042
Jim Morrison
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Днепропетровск
Posts: 192
Товарисчи,,.игруху пока не юзал..жду короба с жетоном. Начитался отзывов...что могу сказать - возвращается дух старых времен, когда искал в сети все, что хоть как то к Сталкеру относилось...Фото из Чернобыля, индастриал фотоматериалы, постапокалиптика, Стругацкие...В общем именно со Сталкера началось многое из моих увлечений по жизни...
Вот бы и в зоне был Бар 100 рентген.....эдакий мультиплеерный режим..собираемся и пьем, пьем и пьем..потом достаем пушки и идем мочить....
Jim Morrison is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 08:01   #4043
costyan
Камрад
 
Join Date: ноя 2002
Location: Novosibirsk
Posts: 115
Sainex Ну будет СДК, будет побольше территории. Надеюсь можно будет новые локации добавлять, ну а уж дырки в заборах сделать точно можно будет
costyan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 13:02   #4044
Sainex
Камрад
 
Join Date: фев 2007
Location: Санкт-Петербург
Posts: 72
costyan Хорошо бы, я только ЗА!
Sainex is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 15:11   #4045
Марвел Рич
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Posts: 129
Lead Animator

Хороший и талантливый специалист им крайне необходим


по-настоящему им необходим талантливый сценарист
Марвел Рич is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 17:43   #4046
Pult
Камрад
 
Join Date: ноя 2005
Location: Байконур
Posts: 211
неужели из игры вырезали котельную, которая была ещё в Обливион Лост'е?
та котельная, за которой обрыв с туннелем под дорогой ведущей в Припять?
Pult is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 22:59   #4047
Марвел Рич
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Posts: 129
Pult

Нету котельной, и куска железки этого такого живописного нет.
Марвел Рич is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2007, 03:58   #4048
Sainex
Камрад
 
Join Date: фев 2007
Location: Санкт-Петербург
Posts: 72
Ну вот, нашёл "запор", про который вояка говорил в вагончике, прокатился, ничего так, тока глючит чего то она, и бензина мало, не найти ни где
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	zapor.jpg‎
Views:	1159
Size:	43.3 KB
ID:	19993  
Sainex is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2007, 03:59   #4049
Sainex
Камрад
 
Join Date: фев 2007
Location: Санкт-Петербург
Posts: 72
второй скрин
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	zapor2.jpg‎
Views:	1084
Size:	40.1 KB
ID:	19994  
Sainex is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2007, 04:11   #4050
Sainex
Камрад
 
Join Date: фев 2007
Location: Санкт-Петербург
Posts: 72
и ещё мона
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	cvswdc567.jpg‎
Views:	1063
Size:	21.7 KB
ID:	19995  
Sainex is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.