Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

View Poll Results: ---//---
---//--- 3,637 81.84%
---//--- 807 18.16%
Voters: 4444. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 23-12-2006, 21:18   #3501
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Posts: 2,202
Gabriall
Реализм никогда не ставился во главу угла в Сталкере. Главное - атмосферный и интересный геймплей. Реализма полно в других играх (не таких атмосферных
cpcat is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-12-2006, 10:18   #3502
Pult
Камрад
 
Join Date: ноя 2005
Location: Байконур
Posts: 211
может кто чего знает о мультиплатформенности игры?
стоит ли заморачиваться насчёт апгрейда компа, если вместо крутой видюхи можно прикупить HDTV геймбокс и гамать на телеке сколько влезет?
неплохо бы ещё портировать гаму на КПК в связи с появлением новых флешек объёмом 8 гектр. :-)
Pult is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-12-2006, 17:07   #3503
Kaos
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Posts: 210
Bark
А будут реплики патрульных или постовых отвлечёные от службы

Кстати, теперь уже можно точно сказать, что будут Правда, они не такие стебные, как ты процитировал, а более реалистичные.
Kaos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-12-2006, 20:56   #3504
Gabriall
Камрад
 
Gabriall's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: Краснодар
Posts: 140
cpcat
Да не надо ставить реализм во главу угла! Тут должен соблюдаться баланс. Что можно сказать хорошего об ИИ когда он лупит в тебя в упор из калаша и не попадает?
Gabriall is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-12-2006, 09:54   #3505
Bark
Камрад
 
Bark's Avatar
 
Join Date: июл 2003
Posts: 669
Gabriall
а что ты собсно хочешь увидть в ролике.. как перс пол часика топает по полю а потом с одного выстрела грохает какого-то типа.. и тут ты бы сказал "ВАУ! какой реальные ролик.. всё как в игре!!"... скорее бы сказал "что за ерунду вы полчаса показывали?.."..

придумай сюжет, вышли разрабам и тогда, если тебе повезёт, тебя впишут в тиры!. дерзай. )
Bark is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-12-2006, 15:07   #3506
Maverickaust
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: Львов
Posts: 373
У Cталкера уже есть очень атмосферная вещь.
Фишка такая - атмосфера ожидания ))))
Она насыщает каждый сантиметр многокилометровой зоны и ни один конкурент не сравнится с Сталкером по этой неповторимой атмосферности.
Maverickaust is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-12-2006, 21:05   #3507
Gabriall
Камрад
 
Gabriall's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: Краснодар
Posts: 140
Bark
Я просто хочу сказать, что Сталкер мне рисуется обычным шутером, а не тем что обещали. Да, артефакты, монстры, симуляция жизни, РПГ элементы это есть, но похоже бОльшую часть времени нам прийдется заниматься отстрелом себе подобных. "Стреляй первым, а разберемся потом!"
Gabriall is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-12-2006, 21:17   #3508
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Posts: 2,202
Maverickaust, ты в Prey не играл, что ли? 11 лет ждали, однака))
cpcat is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 27-12-2006, 08:02   #3509
Дохлый_КОТ
Камрад
 
Join Date: окт 2002
Location: Новосибирск
Posts: 307
Мне вот тут почему-то подумалось.... в недавнем интервью разработчики заявили, что в Зоне одновременно будет 1000 других сталкеров. Площадь зоны по их рассказам - 30 кв.км. Это допустим прямоугольник 6 х 5 км.
Возьмем и расставим всех сталкеров равномерно по зоне квадратно гнездовым методом, как делают все передовые люди
Допустим 31 х 31 особей. Итого получаются квадратики где-то 200 х 160 метров.
Боже мой, да это муравейник какой-то!!!!
Допустим, половина из них спит, бухает, сдает хабар.
Всё равно 200 х 320 метров квадратики. Нуууу.... маленький, молодой, но всё же муравейник.
Запустим туда же солдат и монстров и получим неуправляемую собачью свадьбу.
А теперь, даже если сталкеров еще уполовинить, надо учесть что не всю площадь зоны можно занять под их расстановку.
Да, еще... это ж блин сколько солдат надо, чтобы такое количество сталкеров сдерживать!!! Тоже не одну тысячу! Опять собачья свадьба, как ни крути....
Дохлый_КОТ is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-12-2006, 09:03   #3510
KYM
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Красноярск
Posts: 154
Дохлый_КОТ ты видимо лишний нолик просто откуда-то вытащил - речь шла о 100 (сотне) сталкерных ИИ
KYM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-12-2006, 09:07   #3511
Дохлый_КОТ
Камрад
 
Join Date: окт 2002
Location: Новосибирск
Posts: 307
KYM нет, прочитайте "вопрос-ответ", адресочек есть на предыдущей странице. Разработчики подтвердили, что именно 1000.
Но по предыдущим интервью у меня в мозгу тоже было цифра около сотни. Поэтому и заострил на этом внимание.
Дохлый_КОТ is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-12-2006, 10:24   #3512
KYM
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Красноярск
Posts: 154
Дохлый_КОТ ну 1000 сталкеров смысла нет запихивать.... ещё всех живых объектов может быть да... но только сталкеров... это получится террариум, где каждый будет биться за свой кусочек земли под местным солнцем... в общем всё равно узнаем что и как только после релиза, может и тысяча сталкеров мало окажется )
KYM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-12-2006, 12:59   #3513
Flak
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Location: Киевская обл.
Posts: 205
Smile

Дохлый_КОТ
Дак на базах сталкеров будет много это раз...
простое вычисление площади 6кмХ5км не учитывает наличие подвалов... пещер.. многоэтажных зданий... это два...
Вы представьте почти реальную(близкую к оригиналу) чернобыльскую зону и чтоб там было 100 человек с которыми мона пообщаться... Пустовато будет...
Flak is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-12-2006, 13:16   #3514
Дохлый_КОТ
Камрад
 
Join Date: окт 2002
Location: Новосибирск
Posts: 307
KYM я вас в этом и не убеждаю, что будет 1000 человек, и что это надо. Меня как раз это УДИВЛЯЕТ.

Flak простое вычисление площади 6кмХ5км не учитывает наличие подвалов... пещер.. многоэтажных зданий... это два... Ну это просто несерьезно, дорогой товарищ. Соотношение подвалов и многоэтажных зданий с остальной поверхностью очень маленькое.
К тому же я указывал на то, что будут места куда вообще невозможно будет попасть. Так что отмазка не катит
100 человек с которыми мона пообщаться... Пустовато будет... а вы туда поговорить идете? Это ЗОНА. Там западло на каждом шагу, а не танцпол на тысячу рыл.
Дохлый_КОТ is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-12-2006, 12:22   #3515
alekssan
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Location: Россия
Posts: 968
Дохлый_КОТ Мне вот тут почему-то подумалось.... в недавнем интервью разработчики заявили, что в Зоне одновременно будет 1000 других сталкеров. Площадь зоны по их рассказам - 30 кв.км. Это допустим прямоугольник 6 х 5 км.
Возьмем и расставим всех сталкеров равномерно по зоне квадратно гнездовым методом, как делают все передовые люди
Допустим 31 х 31 особей. Итого получаются квадратики где-то 200 х 160 метров.
Боже мой, да это муравейник какой-то!!!!


Ты не правильно интервью понял, или где там вычитал, Олег говорил что движок сталкера позволяет обрабатывать до 1000 человек, а в игре их будет около 120, то есть выходить 3-4 человека на километр в квадрате. Что бы паказать как это мало поставь в unreal 2004 самую большую карту, а в противники только одного бота, активные поиски друг друга довольно таки долгие будут. Где то на этом форуме уже шло сравнение площадей в играх, кажеться карта в GTA San Andreas или в MAFIA считали около 15-25 км площадью.
alekssan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-12-2006, 09:01   #3516
Дохлый_КОТ
Камрад
 
Join Date: окт 2002
Location: Новосибирск
Posts: 307
alekssan Согласен, 100-120 это вполне нормальная цифра.
Меня зацепила фраза в этих вопросах - ответах, что "мы пробовали, 1000 сталкеров на карте вполне нормально размещаются".
А UT2004 не хочу. Не люблю я такие игрушки.
Дохлый_КОТ is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-12-2006, 09:30   #3517
alekssan
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Location: Россия
Posts: 968
Ну тогда Ghost Reckon (не AW а самые первые) там площадь карты где то 0,25-0,5 квадратных километра. Просто я хотел тебе указать на примере известных игр как это много 1 км*2
alekssan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-12-2006, 15:59   #3518
Вечерний Штопор
Камрад
 
Вечерний Штопор's Avatar
 
Join Date: янв 2005
Location: Одесса
Posts: 1,244
Я что-то не понял...
Почему никто не говорит, что релиз назначен на 16 марта ???
Никому уже не интересно?!
Источник http://www.pcgames.de/?article_id=539420
"...Свершилось! Наконец была анонсирована окончательная и наиболее точная дата, несомненно, самого ожидаемого отечественного долгостроя S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyli! Грядёт скорый конец длительным и столь мучительным ожиданиям поклонников игры.
Как сообщает главный продюсер компании-издателя THQ Дин Шарп (Dean Sharpe), шутер увидит свет уже 16 марта 2007 года. Кроме того, Шарп лично пообещал, что отложений проекта больше не будет. А рroject-leader разработчика, компании GSC Games World, Антон Большаков даже пообещал отдать своё авто фанатам игры , если дата релиза S.T.A.L.K.E.R.i будет перенесена на более поздний срок..."
Вечерний Штопор is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-12-2006, 17:24   #3519
Geen
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Posts: 738
Поживём - увидим. Будто это первый раз
Geen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-12-2006, 17:37   #3520
Zorg188403
Камрад
 
Zorg188403's Avatar
 
Join Date: апр 2006
Posts: 260
Вечерний Штопор Антон Большаков даже пообещал отдать своё авто фанатам игры , если дата релиза S.T.A.L.K.E.R.i будет перенесена на более поздний срок...
Как будем субару делить, распилим? Продадим а деньги поделим?

Эээ хм, что то подозрения на то что долгострой не оправдает надежды и ожидания поклонников игры. Ролик неулыбнул...
Zorg188403 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-12-2006, 18:32   #3521
jediroman
Рыцарь- Джедай
Главный моддер EaW
 
jediroman's Avatar
 
Join Date: ноя 2004
Location: Сургут
Posts: 2,694
Вечерний Штопор
Ага, Камрад проснулся. Я это новость на Боевом Народе еще ночью увидел, первым ее опубликовал сайт oblivion-lost.de (ох уж эти немцы ). Думаю, разработчики не гонят. Ибо их уже THQ гонят - только в другом смысле. В начале января еще должна MP демка выйти. Я вот больше SP жду, на МР в альфах насмотрелся.
jediroman is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-12-2006, 19:29   #3522
Вечерний Штопор
Камрад
 
Вечерний Штопор's Avatar
 
Join Date: янв 2005
Location: Одесса
Posts: 1,244
jediroman
Я не первый проснулся, это да
Вон, чуток раньше меня Slider-xXx прорезался, а я и не заметил. Пардон. Возможно, потому что он это проделал в "календарях на месяц". Хотя, в принципе, довольно логично
Но не в этом суть, камрад. А в том, что ты, прочитав об этом ночью, не потрудился сообщить камрадам! Так кто из нас редиска?
Вечерний Штопор is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-12-2006, 20:03   #3523
jediroman
Рыцарь- Джедай
Главный моддер EaW
 
jediroman's Avatar
 
Join Date: ноя 2004
Location: Сургут
Posts: 2,694
Вечерний Штопор
что-то не понял...
Почему никто не говорит, что релиз назначен на 16 марта ???
Никому уже не интересно?!

Вот и я думал, что уже все давно в курсах. Только к вечеру появилась мысль зайти на посмотреть реакцию на заявление.
jediroman is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-12-2006, 10:33   #3524
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Posts: 2,202
Это самая нелепая новость, которую только можно сюда поместить)))

Когда-то шутили "релиз назначен на весну, но какого года? 2005 или может 2006?", какой-то чувак сказал "а если 2007?" :) Сглазил! Надо найти его и сделать с ним что-нибудь противоестественное:]
cpcat is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 31-12-2006, 00:10   #3525
BabyBear
Камрад
 
Join Date: апр 2005
Posts: 37
Basil
Отдам, как только насобираю 400000 коп. (сейчас 4000 коп.) - думаю, игра к тому времени как раз и выйдет! 2005-2006 год (а может и 2007). Или ты думаешь, что копейки так легко достаются? Нет! Их приходиться вырывать с боем из рук продавцов... А в банк я не пойду - так будет нечестно!

Вот он !!!
BabyBear is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.