![]() |
|
View Poll Results: ---//--- | |||
---//--- |
![]() ![]() ![]() ![]() |
3,637 | 81.84% |
---//--- |
![]() ![]() ![]() ![]() |
807 | 18.16% |
Voters: 4444. You may not vote on this poll |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
![]() |
#3276 |
Модератор
Сталкер Join Date: апр 2002
Posts: 2,202
|
Как обычно - никому)) Но анонимусы всё же идут лесом по умолчанию
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#3277 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Location: Киевская обл.
Posts: 205
|
![]()
Возможно благодаря всяким "анонимусам" разрабы больше общаються с фанами... при опровержении инфы "анонимусов" они дают хоть щепотку инфы, а иначе было бы глухо как в танке... СПАСИБО тебе "АНОНИМУС"
![]()
__________________
========= Не так все просто... на самом деле... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3278 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Posts: 1,331
|
Вряд ли. Слишком много нелепостей у анонимуса.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3279 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Location: Киевская обл.
Posts: 205
|
![]()
Don Reba
Вы не правильно поняли смысл моего поста ;-) Если бы не "выдуманное" интервью с Анонимусом - {GSC}Anton, скорее всего, не дал бы мини интервью cpcat-у... Т.е. в данном случае четко прослеживаеться "причинно-следственная" связь. ВЫВОД - мы получили глоток инфы именно БЛАГОДАРЯ "АНОНИМУСУ"... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3280 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Posts: 223
|
а помойму это был обычный прохожий
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3281 |
Камрад
Join Date: апр 2006
Posts: 164
|
Flak
мы получили глоток инфы именно БЛАГОДАРЯ "АНОНИМУСУ"... Дин Шарпз еще раньше, на GC, говорил что А-лайф работает и в игре будет. Да, и с параллаксом этот анонимус явно загнул ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3282 |
Камрад
Join Date: мая 2006
Location: Припять
Posts: 124
|
А по моему Антон мягко подтвердил слова анонимуса (блин слово то какое гадкое)
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3283 |
Модератор
Сталкер Join Date: апр 2002
Posts: 2,202
|
> Если бы не "выдуманное" интервью с Анонимусом - {GSC}Anton, скорее всего, не дал бы мини интервью cpcat-у...
Да не, на вопросы он обычно отвечает в меру сил. Просто из-за анонимуса мне на ум собственно пришли эти самые вопросы ![]() > А по моему Антон мягко подтвердил слова анонимуса Ну, по крайней мере тот уровень алайфа, который я описал в своих вопросах - будет означать для меня зачот алайфу как таковому ![]() Если можно подглядывать за делишками NPC, их перемещения и действия будут выглядеть логично и каждый раз по новому (не триггер-скрипт), если в разговоре можно будет узнать какую-то реальную информацию о текущем состоянии игры, отнять шмотку которую он взял на твоих глазах - и это всё будет логично связано. Если монстры тоже будут делать какие-то свои дела и за ними можно будет наблюдать и - самое главное - предсказывать (если понять закономерность). Это значит зачОт алайфу ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#3284 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Posts: 738
|
Если можно подглядывать за делишками NPC, их перемещения и действия будут выглядеть логично и каждый раз по новому (не триггер-скрипт), если в разговоре можно будет узнать какую-то реальную информацию о текущем состоянии игры, отнять шмотку которую он взял на твоих глазах - и это всё будет логично связано. Если монстры тоже будут делать какие-то свои дела и за ними можно будет наблюдать и - самое главное - предсказывать (если понять закономерность). Это значит зачОт алайфу
Подозреваю, что настолько хорошо всё же не будет... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3285 |
Модератор
Сталкер Join Date: апр 2002
Posts: 2,202
|
Это всё так или иначе утверждается разработчиками (кроме снятия шмоток, но тут я просто надеюсь не подведут))
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#3286 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Posts: 223
|
снятие шкуры
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3287 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
|
eqzoN
С разработчиков?
__________________
"В ставке Гитлера все малохольные" Макарыч |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3288 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Posts: 223
|
с разработчиков её будет снимать thq :P
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3289 |
Камрад
Join Date: мая 2006
Location: Припять
Posts: 124
|
А если Сталкер провалится то фанаты с thq шкуру снимут , а в особености с Шарпа
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3290 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Харьков
Posts: 427
|
А может, даже две!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3291 |
Камрад
Join Date: мая 2006
Location: Припять
Posts: 124
|
Опа...Дрозд ты тоже Шарпа невзлюбил ?
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3292 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Posts: 223
|
а потом поставим памятник -"в память о сталкере и о тех кто не дожил до него
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3293 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Украина (Чернигов)
Posts: 119
|
живодеры
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3294 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
|
Blackbird
Ты будешь участвовать? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3295 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Россия
Posts: 968
|
в чем?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3296 |
Камрад
Join Date: мая 2006
Location: Припять
Posts: 124
|
alekssan В снятие шкуры с Шарпа
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3297 |
Партагеноссе
Join Date: дек 2002
Posts: 1,252
|
Костер уподобил современные компьютерные игры динозаврам: как последние когда-то достигли предельного веса для позвоночных и зашли в эволюционный тупик, так и первые страдают от разрастания бюджетов и увеличения собственного объема. За последнее десятилетие средний бюджет игры вырос в 22 раза, а в целом на разработку уходит в 40-150 раз больше человеко-часов. В случае роста затрат игры не смогут окупать себя, как динозавр весом свыше 130 тонн не смог бы передвигать ноги. Синглплеер, равно как и сложный сюжет ("загруженность нарративом") для игр, 3D-карты и многоканальный звук для ПК - то же самое, что сложные, выработанные эволюцией приспособления, вроде рассеивавших избыточное тепло спинных гребней для динозавров. Когда среда изменится, они станут обузой и помехой.
http://www.dtf.ru/news/read.php?id=4...5062b2c0911967 |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3298 |
Модератор
Сталкер Join Date: апр 2002
Posts: 2,202
|
MOHCTP
Намёк на то, что со временем всё равно вернёмся к приставкам? ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#3299 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: Одесса
Posts: 505
|
cpcat, Можно подумать что приставочные проекты простенькие и дешевые
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3300 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Posts: 738
|
Качество игры не определяется её бюджетом.
Но объём продаж - коррелирует: покупают больше то, что больше рекламируют; для большой рекламы нужно много наворотов; на навороты нужен бюджет.... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|