Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Lane

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 17-12-2005, 00:36   #301
Melenis the Haarvenu
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"
 
Join Date: авг 2000
Location: Воронеж
Posts: 4,853
Nord Lead
Было бы намного легче читать при наличии знаков препинания... Это так, к слову...

>всё проходит омерзительно медленно я успеваю 30 сек в носу ковырятся пока кончиться ход вобщем куда если надо дти то это попа займёт пару часов (напрягает) можно сделать например ход 10 сек
Уже ответили. Дополню: когда тебя бьют сразу рыл 10 с разным оружием и броней, тебе понадобятся все эти 45 секунд, чтобы выбрать, кого из них и куда именно бить. Даже если ты чистый файтер, презирающий даже эликсиры. Чтобы прочувстовать это, сходи в деревню Спотыкаловка.

>для большей приблежонности к реалу например сделать так чтоб в лавках у продавцов нпс не было ничего постоянного в продаже а тока то что поставили игроки тогда всякий изготавливаемый игроками шмот будет больше цениться играками
Честно говоря, это так и есть Или ты имел в виду лавки типа мастерских Кхуздула и Фаголира?
Melenis the Haarvenu is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 18-12-2005, 02:57   #302
Буча
Тёмный Испанец
 
Буча's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Испания
Posts: 3,220
А создание второго сундука в номере для себя?!
что бы мулов не заводить
где нить там за 50к-100к золотых
Буча is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 18-12-2005, 13:54   #303
Melenis the Haarvenu
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"
 
Join Date: авг 2000
Location: Воронеж
Posts: 4,853
Буча
Одного сундука за глаза хватает, если не накапливать там сломанный хлам со скелетов и гири. Выноситте мусор
Melenis the Haarvenu is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 18-12-2005, 14:03   #304
JimmyM
Камрад
 
JimmyM's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Posts: 2,570
Никогда сундука не хватало. Всегда забит под завязку. Не надо сказок.
JimmyM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-12-2005, 14:14   #305
Melenis the Haarvenu
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"
 
Join Date: авг 2000
Location: Воронеж
Posts: 4,853
JimmyM
Не пойму, почему мне хватает...
Melenis the Haarvenu is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 18-12-2005, 17:49   #306
Kamnerad
Камрад
 
Join Date: авг 2004
Location: Санкт-Петербург
Posts: 4,423
Melenis the Haarvenu
Не пойму, почему мне хватает...
Вероятно потому, что ты не носишь и не производишь железные доспехи
У меня, как ни странно, сундук тоже забит. И, вроде бы, даже выкинуть/продать особо нечего.
Kamnerad is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-12-2005, 00:14   #307
Буча
Тёмный Испанец
 
Буча's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Испания
Posts: 3,220
Передачи денег и предметов между персонажами, имеющими заходы с одного IP-адресса, запрещены

Буча is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 19-12-2005, 15:04   #308
Melenis the Haarvenu
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"
 
Join Date: авг 2000
Location: Воронеж
Posts: 4,853
Kamnerad
То, что я ношу, оно на мне, а не в сундуке. То, что я делаю, я тащу в лавку или на почту, а не в сундук. Так что не вижу никакой разницы, что б я и железные носила и делала... Или у вас там гардероб по десять комплектов?
Melenis the Haarvenu is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 19-12-2005, 17:29   #309
Weoure
Параноик
 
Weoure's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Posts: 5,162
Буча тем более, что мне это-же написали при попытке передать бутылку Агонгу. Админы, кто заходил под Агонгом с моего IP?
Weoure is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-12-2005, 17:43   #310
Melenis the Haarvenu
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"
 
Join Date: авг 2000
Location: Воронеж
Posts: 4,853
Weoure
Ботам сейчас можно передавать только по специальному разрешению. Сделано, чтобы мелкие не напихивали по недомыслию Кхуздулу угля и пр.
Melenis the Haarvenu is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 19-12-2005, 20:09   #311
JimmyM
Камрад
 
JimmyM's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Posts: 2,570
Melenis the Haarvenu лично у меня два комплекта - железный и митрильный. Митрильный полезен против сильных ботов, или на турнире, но ходить в нем все время дороговато. То же с некоторыми клинками. Квестовых вещей у меня почти нет, а вот эликсиры и свитки есть, поскольку в продаже они бывают не всегда, а ботов, которые бы их делали, у меня нет. А особенно... редкое по глубине состояние души... наступает, когда забита лавка, а нужно делать кому-то митрильный доспех...

P.S. Более того, я бы и эти шкурки прикупил, которые кое-кто называет одеждой, - да, - драконианской одеждой, - исключительно чтобы подразнить темных эльфов
JimmyM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-12-2005, 22:37   #312
Melenis the Haarvenu
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"
 
Join Date: авг 2000
Location: Воронеж
Posts: 4,853
JimmyM
Тогда беда... Правда, у меня нет ни ботов, которые свитки делают, ни свитков в сундуке, но, видно, это таки расовая специфика - в плане магии обычно своими силами обхожусь... А митрильный доспех делать - да, понимаю
Может, стоит рассматривать сии неудобства как компенсацию за возможность рядиться в митрильный доспех?
Поглядим, что скажет Анафэй...
Melenis the Haarvenu is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-12-2005, 11:39   #313
Буча
Тёмный Испанец
 
Буча's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Испания
Posts: 3,220
Melenis the Haarvenu
это cazador'a в боты записали или как?! он вроде не НПЦ )
или я что-то пропустил
Буча is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-12-2005, 11:51   #314
Melenis the Haarvenu
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"
 
Join Date: авг 2000
Location: Воронеж
Posts: 4,853
Буча
А Казадор - это уже именно насчет того же IP
Melenis the Haarvenu is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-12-2005, 14:42   #315
Kamnerad
Камрад
 
Join Date: авг 2004
Location: Санкт-Петербург
Posts: 4,423
Melenis the Haarvenu
А Казадор - это уже именно насчет того же IP
Проблема в том, что Казадор есть владелец магаза гильдии
Kamnerad is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-12-2005, 16:19   #316
Besor
старый лентяй
 
Besor's Avatar
 
Join Date: апр 2005
Location: Нижегородская область...
Posts: 509
Kamnerad

Могу только посоветовать прокачать...

В БиБе несколько торговых ботов, тоже маленького уровня. Вот это похуже немного...

Нда... Если уж зашле речь о пресечении попыток присвоения вещей, то нужно еще не забыть о том, что при дуэли выпадают вещи. А то некий персонаж, просекший эту фишку, предлагал дуэлиться другим новичкам, соответственно не отдавая выбитые вещи... Кстати, так же был ограблен и guest, а деньги были высланы по почте...
Besor is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-12-2005, 07:34   #317
Melenis the Haarvenu
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"
 
Join Date: авг 2000
Location: Воронеж
Posts: 4,853
Besor
Почту гвесту прикрыли еще тогда. А сейчас он до нее и не доберется.
А насчет дуэлей - лут с одного Ip вроде тоже прикрыт. А что касается просто новичка, который грабил других при дуэли - в этом никакого нарушения правил нет. Во-первых, никто не заставлял их соглашаться, во-вторых, отдача-неотдача отнятой шмотки - это уже вопрос договоренности и порядочности. Правила не обязывают после дуэли возвращать лут. Если тот товарищ общал вернуть и не возвращал - ну, что ж, нахал. Но правил игры он не нарушал. Это уже надо решать игровыми средствами - поймать его в тихом месте и надавать по шее или попросить кого-нибудь покруче это сделать, если своих силенок не хватает.
Melenis the Haarvenu is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-12-2005, 18:47   #318
Glip
Камрад
 
Join Date: апр 2001
Location: SPb
Posts: 88
Мысль возникла после прочтения пожеланий о расширении сундука.
Если для гильдий сделать возможность создания общего склада т.е. любой член гильдии может положить или забрать туда (оттуда) предметы, а все прочие получат возможность своровать оттуда поиском какой либо предмет. Вот и будет расширение сундука. Такую кладовку делать на охроняемой территории и при поиске снижать отношение к игроку со стороны обворовываемой гильдии.
Кроме того это открывает возможность боев за флаги. Например: есть предмет, позволяющий правильно функционировать мастерским гильдии, если его украдут, то мастерские встанут, а если принести чужой флаг, то мастерские получат бонус +10. Вариантов много это первое, что пришло в голову.
Glip is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-12-2005, 23:56   #319
Kamnerad
Камрад
 
Join Date: авг 2004
Location: Санкт-Петербург
Posts: 4,423
Glip
Эта идея хорошая, лично мне нравится. Но, наверняка, трудно реализуемая.
И очень много критичных моментов:
1. Что для тебя охраняемая территория? Я почти уверен, что ты в одиночку сможешь обчистить любую гильдию. Всем гильдиям придется перестраивать здания и менять/увеличивать охрану.
2. Гильдии очень не равнозначны по кол-ву, силе и активности игроков. Например, сейчас из ордена света совсем никто не появляется.
3. В такой общий сундук будут класть предметы сравнительно небольшой цены. А если возникнет необходимость класть что-то ценное (например, книги), то обязательно разбавят ценный товар сотней-другой бабочек.
Kamnerad is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-12-2005, 16:58   #320
Glip
Камрад
 
Join Date: апр 2001
Location: SPb
Posts: 88
Kamnerad
Я и не утверждаю, что надо реализовывать именно в таком виде. Вводить изменения надо поэтапно.
Сейчас появились жалобы на малый сундук- вот вам еще один, но хранить вещи вы там будете на свой страх и риск. Это по п.3
По п.1 я согласен, что существующая охрана мало кого остановит, но реакцию на игрока может очень сильно подпортить. Перестраивать гильдийные здания... все в жизни меняется... Охрана, скажем из 3-х летучих мышей со временем респавна 5-10 раундов быстро превратит любые доспехи в хлам, а о спокойном поиске в одиночку можно забыть, особенно если базовую вероятность поставить 1-2%.
По п.2 Никто никого не заставляет ставить такие помещения, а в перспективе бои за флаг тоже добровольны.
Сейчас стоит вопрос о целесообразности данной идеи и о её програмной реализуемости.
Glip is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-12-2005, 04:47   #321
Nik Hoksmur
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Posts: 45
Крафтерам со своими лавками. Надумал, с посказкой Coirnhfind - Чтобы контролировать какие вещи в лавке покупаются:
Выставляем предмет тип1 -за хх1 монет, тип2 - за хх2, тип3 - за хх3 монет. потом смотрим, что ушло - и без ревизии лавки видим, чем последнюю нужно пополнить. А у себя где-нить держать табличку соответствия цена=тип.
Nik Hoksmur is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-01-2006, 17:24   #322
ДамТеррион Лимарский
Ледяной эльфинит
 
ДамТеррион Лимарский's Avatar
 
Join Date: ноя 2005
Location: Ингерманландия
Posts: 626
Glip
Да, нам(Камикадзёрам) бы сундук. Но нам бы не чтоб поиском, а чтоб свободно можно было брать, но только членам гильдии.
Ник Хоксмур
Я первым делом скачал с сайта таблицу по всем предметам что могу сделать и расписал по ним цены. А заодно по трём типам распределил. И за опр.количество вещей при покупке даю бонус.
ДамТеррион Лимарский is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-01-2006, 11:56   #323
Brandmir
Камрад
 
Join Date: янв 2006
Location: Отрадный, Самарская область.
Posts: 15
Lightbulb

Недавно совсем начал играть, но сразу заметил некоторые совсем неприятные упущения, извините если напишу что-то что уже было до меня написано, на весь форум не хватило терпения читать
Вот несколько идей на мой взгляд значительно бы улучшивштх игровой мир и сделавших бы при их осуществелении гораздо приятней игровой
Brandmir is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-01-2006, 12:22   #324
Brandmir
Камрад
 
Join Date: янв 2006
Location: Отрадный, Самарская область.
Posts: 15
Lightbulb

мдаа.. нечайно нажал отправить, ну продолжу
.... процесс, вот собственно говоря и идеи, они не все мои конечно, но все мне кажется заслуживают внимания, так как я совсем недавно играю тут, то все идеи непредвзятые.
1) Первое что бросилось в глаза как только я с трудом зарегился и скачал клиент, это то что добраться до другого игрока в игре очень проблематично, нужно договариваться куда прийти и тд. и тп. В качестве решения этой проблемы предлагаю ввести заклинание ""Телепорт" или ""Врата" которое бы позволяло переместиться непосредственно к игроку, естественно нужно ввести ограничения на некоторые места куда нельзя телепортироваться, например в дом или еще куда. Это бы значительно облегчило во первых перемещение на местности, если бы еще ввести телепорт на НПС тоже, тоесть не надо кажый раз бежать в гильдию телепортаторов, а просто например в Репное телепортнуться на Нертасене и тд.
2) По поводу хождения в группах: группа как нормальное понятие в принципе отсутствует, группу надо сделать чтобы был в ней опытный лидер который ведет группу и чтобы остальные следовали за ним не как сейчас сами выбирая путь и делая ход, а автоматически, ну естесственно нужна возможность отключить следование, если это не нужно по какой-то причине. Я пару раз был в группе следовать самому за кем-то очень проблематично, особенно для новичка который мир толком еще не знает.
3) Касается оружия и брони, как-то малоразвито это направление, или вернее сказать развито неполноценно, можно например создать подборку камней и кристаллов которые бы можно было вделывать в доспехи и оружие и которые бы давали постоянный эффект.
4) Создать заклинание наподобие "Mana Spring" тоесть чтобы можно было перелить магическую энергию в какой либо предмет, и потом при его одевании она бы обратно возврашалась тому кто одел вещь.
5) Дать возможность самому обустраивать свое жилище! почему я должен жить в какой-то однокомнатной клетушке? Может я со временем захочу построить особняк, и .... И женится? Почему нельзя создавать браки? Дать возможность самому строить дом, и обставлять его по своему вкусу, делать несколько этажей, ставить там ботов, например слугу Если есть возможность добывайть строй-материалы то почему нельзя из них строить, также естьтественно строительствол будет как отдельная профессия, и если сам строить не могешь плати и тебе построит другой игрок
6) Очень огорчила невозможность покупать себе ПЭТОВ. (Пэт- животное которое путешествует с тобой, и помогает в бою и тд, ) с возможностью его тоже одевать, и набирать опыт до определенного уровня, а также отдавать ему определенные команды. Также и игрокам будет новый промысел например ловля диких животных и выращивание петов хотя не обязательно, можно просто магазмн с уже готовыми открыть
____________________________________________________________________________________________________________________

Ну вот примерные мои мысли на данный момент времени. Мне кажется что если это все осуществить ну разумеется при какой-то корректировке, мир бы стал красочнее и интереснее.

Все вышенаписанное написано мною в нетрезвом уме, и нетвердой памяти. Все грамматические ошибки сделаны умышленно.

Брандмир.
Brandmir is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-01-2006, 12:39   #325
Brandmir
Камрад
 
Join Date: янв 2006
Location: Отрадный, Самарская область.
Posts: 15
Ах да! Чуть не забыл, еще было интересно почему нельзя создавать кланы, тогда было бы гораздо интереснее, игроки бы собирались по интересам и было бы куда склыдывать свое богатсво, не копить все дома а вкладывать в развитие и обустройсво клана и кланового особняка. И ПК тоже было бы как-то поактивней, можно напрмер ввести несколько уровней ПК, красный и желтый например. При красном ПК: если красного ПК игрока убил красный ПК игрок, то он может забрать не только шмотки из инвентаря, но и все что было одето на игрок, но если красного ПК убил желтый то разницы нет, только то что в инвентаре. Для красных ПК сделать какие-нибудь бонусы в ПК, например создать класс оружия который могут использовать только ПК игроки, и у красных ПК в него можно засунуть дополнительные скиллы и сделать его мощнее, а для игроков неПК было бы невозможно одеть такое оружие или шмот, таже создать в городе места где ПК было бы невозможно, ну священные места какие-нибудь. Также, разделить ПК по уровня, ну чтобы например ПК 60 уровня не мог напасть на 20. Ну примерно ранжировать в пределе 5-6 уровней. И таже ранжировать создание групп.

И еще предлагаю ввести дополни тельные квестовые очки, чтобы за квест давались не только экспа и голд но и еще дополнительно некоторое количество квестовых очков, за которые бы можно было улучшать вещи, или делать еще какие- нибудь навороты для себя, покупать на них уникальные предметы и т.д. Ну естественно чтобы они слишком легко не доставались.
Также можно для приближения к реальности сделать нужным потребность в еде и пище, ну это уже так сказать на усмотрение.
Ну есди еще что надумаю, в процессе а я обязательно надумаю то напишу

_______________________________________________________________________________________________________________________

Все вышенаписанное написано мною в нетрезвом уме, и нетвердой памяти. Все грамматические ошибки сделаны умышленно.

Брандмир
Brandmir is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 07:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.