![]() |
![]() |
#226 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Location: Бердск
Posts: 66
|
Камрад kpok, а "приличная видеокарта" это какая? У меня вот NVIDIA GeForce 7600 GT. Но я, как и положено чайнику-гуманитарию, понятия не имею насколько это прилично?
P.S. Я тоже прошел первую миссию за сэра Карела на "золото". Примерно аналогичным образом. Позабавили всадницы на оленях. Прорываясь через брод, они ход за ходом попадали в одну и ту же засаду. Бедняжки. В целом миссия хороша. Особенно интересно было собственное удивление, когда после первоначальных столкновений с эльфами-рекрутами (и мыслей типа "Фи, этих-то мы в два счета разделаем"), из "тумана войны" начали выныривать всадницы на оленях и копейщицы в ассортименте. Небо враз показалось с овчинку... Last edited by Ober-Leutenant; 28-06-2008 at 03:58. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#227 |
Камрад
Join Date: мар 2008
Location: Москва
Posts: 35
|
Господа офицеры. Порадовали, так приятно читать Вашу переписку. А то на других форумах в основном калом перебрасываются.
![]()
__________________
Паровоз свистнул, машинист тронулся |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#228 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Location: Бердск
Posts: 66
|
Рады стараться, господин полковник!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#229 |
Камрад
Join Date: июн 2008
Posts: 39
|
Ну не знаю, по-моему как раз эта одна из самых простых, очень многое тут решают разведчики, да и герой тоже. Я разделил армию на 2 части (они иногда перегруппировывались, естественно) и пошел одной большим полукругом, а другой "прикрывая" неторопливо напрямик, восполняя потрепанные отряды - успел на золото с 2 ходами в запасе, захватив все замки, без потерь, но убил не всех, вроде. Правда прошел не совсем уж без труда.
На какой сложности? А лучше сэйв выложить. На 6-м ходу, на 10, 13 . |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#230 |
Камрад
Join Date: мар 2008
Location: Москва
Posts: 35
|
Так, все, слюни текут. Побежал покупать Осаду. Если честно, то давно такого классного Воргейма как Кодекс Войны не было. Хотя, оффтоп конечно, сейчас в Кингс Баунти "утонул".
__________________
Паровоз свистнул, машинист тронулся |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#231 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Location: Бердск
Posts: 66
|
Гы... А я бросил Bounty ради "Осады".
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#232 |
Камрад
Join Date: мар 2008
Location: Москва
Posts: 35
|
Баунти просто мне раньше на глаза попалась.
![]() ![]()
__________________
Паровоз свистнул, машинист тронулся |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#233 |
Камрад
Join Date: апр 2008
Location: Пустоши
Posts: 22
|
Приветствую вас Камрады.У мну такой вопрос:а у новых героев есть уникальные/новые перкы как в Рейнджерах у Кори?
Или новые герое только внешним видом отличаются?Игру еще не приобрел т.к. не когда(*скоро пойду брать*),но очень хочеться узнать.Оповестите пожалуйста.
__________________
Война.Война никогда не меняется... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#234 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Location: Бердск
Posts: 66
|
И тебе здравия желаем, камрад Brother of Steel! Я пока прошел три миссии за сэра Каркла и на второй за капитана Адриана, но никаких особенных способностей помимо стандартных для рыцарей и алебардистов за ними не замечено. Так что никакой аналогии с Корнелиусом в "Рейнджерах" не просматривается (зато сам Кори в той миссии которую я прохожу должен появиться, уж не знаю надолго ли). Впрочем, герои у меня пока в "небольших чинах", 2-3-й уровень.
P.S. Пройденные мной миссии отличаются высоким качеством. Особенно понравилась миссия про взятие эльфийского города. Сначала приходится запихивать вражьих эльфов в магический портал, чтобы на плечах отступающего противника ворваться ему в тыл (попробуй-ка не убей вражеский отряд и сделай так, чтобы он отступил ровно туда, куда тебе нужно!). А затем нужно войском, a priori укомплектованным тяжелой конницей, брать город, нашпигованный вражеской пехотой при поддержке лучников и "волшебных кораблей". И это при том, что с тыла постоянно наровят набежать какие-нить "партизаны". Восторг да и только. А вот миссия, которую я прохожу сейчас ("Беглый барон") вызывает некоторое недоумение. Капитан Адриан со своими парнями, замаскрировавшимися под баронскую дружину, оказывается посреди пространнства, буквально кишащего крестьянами и ополченцами, стремящимися нашу, стало быть, армию вырезать. Не очень понятно, у них там что-то типа крестьянской войны под предводительством Пугачева, вызванной весенним обострением ксенофобии, или ежегодные народные гулянья, совмещенные со строевым смотром и истреблением всего, что движется? Last edited by Ober-Leutenant; 28-06-2008 at 18:29. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#235 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Location: Новосибирск
Posts: 28
|
Ух, прощел. Хочу выразить огромную благодарность разработчикам, великолепный mission-pack, миссии в основном очень грамотные!
Далее спойлер. Правда сложность скачет, например 2-ю миссию за сэра Карела я 3 раза начинал заново, потратил около 7 часов (чтобы никого не потерять и на золото успеть, да и все места интересные посетить). Просто 2 отряда по 6 юнитов получается, а против тебя в одном месте порядка 12 эльфийских лучников... И вот 6-ю отрядами наддо как-то извернуться, хотя часть их можно "пропустить", но тогда завлишь побочный квест. И миссия, где людской замок штурмовать... Я пошел по пути, где катапульты не дают, т.е. пропустил миссию "беглый барон" - и вот очень тяжко штурмовать мощный замок с пешими рыцарями, магом и мечниками с конницей у стен копейщиками, йоменами-лучниками и разведчиками, да еще и на золото успеть. Небольшое замечание - миссия пред-пред последняя, если выбрать путь за Корнелиуса, очень странная. При желании можно вообще никого не выставлять, когда захватишь все деревни, а одним Корнелиусом вырезать весь замок, т.к. при отходе на 1 клетку от замка - за тобой не бегут. А счетчик ходов начинается только с захвата ворот, которые можно в последнюю очередь захватить. А вот бонусные миссии в этот раз не очень. За Саггителя вообще халява, за 15 минут прошел, хотя сама миссия довоольно необычная. За гномов как-то скучновато, а расследование в монастыре - это оригинально, хотя опять же 15 минут и все. Да, последняя миссия очень простая, с полностью 5-уровневой армией и 10-уровневыми героями (выбрал сэра Карела) - это просто халява. а у новых героев есть уникальные/новые перкы как в Рейнджерах у Кори? Камрад Brother of Steel , новых способностей нет. Сэр Карел аналогичен Деррику из оригинала, инквизитор Морциус как Декстер, а вот Адриан - новый, тип - "аллебардщик", чисто защитный герой. Я его как не раскачивал - даже с атакой 25 он бьет слебенько, а вот в защите неплох. Еще порадовали белые огры, вызывающие големов и маг, вызывающий свою тень, правда он только в одной миссии. Вообщем имхо "осада" удалась! На какой сложности? А лучше сэйв выложить. На 6-м ходу, на 10, 13 . Камрад Maksar, играю на тяжелом, но сэйвы-то откуда, я в этой миссии вообще ни разу не сохранялся? Я вообще редко сэйвлюсь, только в очень спорных случаях, иногда заново миссию начинаю, так что увы... P.S. Заметил 2 бага: 1. Когда отряду даешь артефакт между миссиями, если на арт нажать один раз, чтобы он выделился, затем на пустое окно у отряда, таким образом рамка будет и на артефакте и на пустом окне отряда. Так вот, если потом два раза щелкнуть по пустому окну отряда - артефакт дублируется, появляется еще один абсолютно такой же. 2. Может не баг, но все таки. Если в отряде нет раненых, но он разбит\изнурен\..., т.е. наложено отрицательное состояние, им нельзя отдохнуть, чтобы снять это состояние. Эти баги были во всех версиях, просто только сейчас вспомнил.
__________________
нам с вами не о чем пить... Last edited by kpok; 30-06-2008 at 06:05. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#236 |
Камрад
Join Date: июн 2008
Location: Харьков
Posts: 8
|
Наконец-то...наконец-то Кодекс Войны : Осада попался в мои цепкие рученки...Только увидел диск - сразу схватил всей пятерней,и завопил на весь Харьков : "Мое-е-е-е-е!" Пока-что прохожу первую миссию..В общем,хочу сказать : Спасибо большое за такую замечательную во всех отношениях Игру!
__________________
Консоли суть зло |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#237 |
Камрад
Join Date: июн 2008
Posts: 39
|
Камрад Maksar, играю на тяжелом, но сэйвы-то откуда, я в этой миссии вообще ни разу не сохранялся? Я вообще редко сэйвлюсь, только в очень спорных случаях, иногда заново миссию начинаю, так что увы...
Без обид, но я оставляю за собой право не верить тебе kpok, ибо доказательств нет..Кстати, сложность в Кодексе имеет такую градацию: низкая, средняя, высокая. Тяжелой нет. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#238 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Location: Новосибирск
Posts: 28
|
Камрад Maksar , я не бросаю слов на ветер, тяжелой ее назвал просто по аналогии. Право твое, но в подтверждении своих слов хочу предложить сыграть по сети, чтобы ты мог оценить мой уровень игры в "Кодекс". Возможно тогда ты изменишь свое мнение.
P.S. Кстати, сложность в "Кодексе" играет далеко не самую первую роль. Отличия не слишком принципиальные. Так, кампанию оригинального кодекса еще давнооо, в прошлом году в первый раз прошел на легком, а уже в этом году, через 8 месяцев, прошел на тяжелом - разница, прямо скажу, очень маленькая. Только пара миссий вызывает затруднения, т.к. там реально орды врагов, а остальные - примерно так-же.
__________________
нам с вами не о чем пить... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#239 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Location: Бердск
Posts: 66
|
Без обид, но я оставляю за собой право не верить тебе kpok, ибо доказательств нет..Кстати, сложность в Кодексе имеет такую градацию: низкая, средняя, высокая. Тяжелой нет. Кстати, я прошел на высокой сложности эту миссию, хоть и без выполнения дополнительного задания.
Странно, что ты не веришь камраду, камрад Maksar. Хотя я всегда играю на среднем уровне (наверное, по привычке) и промучился с этой миссией долго (раза три переигрывал с самого начала (враги лезущие со всех сторон и добивающие отведенных назад бойцов да еще и паровой каток инквизиторов как рояль в кустах обеспечивают неслабый приток адриналина), но я тоже едва не прошел миссию с первого раза (лишь неотвратимая гибель лучника заставила меня вернуться к старту). Забавно, что повторить первоначальный геройский наскок мне в дальнейшем так и не удалось... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#240 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Location: Новосибирск
Posts: 28
|
Совсем забыл, Уважаемый камрад Ober-Leutenant , про видеокарту. Я сам не особо силен в них, но у меня GeForce 8800 GTS 320Mb, запускается и идет абсолютно гладко при 120+ юнитах, только иногда проскальзывают так называемые "артефакты", т.е. в каких то местах глючные текстуры. Возможно это и не связано с капом юнитов, но такое вот есть, хотя рестарт помогает.
Да, и в этой миссии инквизиторов вообще не трогал. Они вынесли отряд мечников и 2 отряда зомби у компа и все. Времени уже оставалось в обрез и я только уже после победы пару раз их "пнул" на том же ходу. А вообще основную силу у меня представляли разведчики под прикрытием лучника + копейщик для "блока". Когда атакуют эту "святую троицу", особенно если разведчика, порядка 3-х отрядов компа за его же ход (зомби, призрачные кабаны\волки, даже иногда одержимые, хотя с ними сложнее) оказываются разбитыми. Тактика подставился под удар в грамотном порядке тут работает на ура.
__________________
нам с вами не о чем пить... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#241 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Location: Бердск
Posts: 66
|
Приветствую, камрад kpok . Собственно, я использовал ту же тактику. Зомби мёрли охапками. Мои многочисленные переигрывания были связаны с попытками избавить себя от бессмысленного столкновения с инквизиторами. Однако, очевидно, это просто невозможно. Они начинают двигаться безотносительно того, видишь ты их или нет. В конечном итоге я использовал тактику маятника – ушел туда, откуда пришел – полюбовался барельефом и двинулся взад, перевалил через горы, перебил одними рейнджерами охрану моста и voila! Копейщики, лучники и капитан в это время чалились по тылам. Хотя в это время они могли бы сбегать на экскурсию в окраинный замок.
P.S. Я особо не спешу с прохождением - растягиваю удовольствие. Когда еще выйдет "Магия"... (Если вообще выйдет...) А ничего аналогичного по качеству и увлекательности на горизонте и близко не видно. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#242 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Location: Новосибирск
Posts: 28
|
Так в том все и дело, что пока инквизиторы бились с одержимыми, мои войска перетекли к северу от деревни, рядом с которой они базируются. Т.е. выиграл время, чтобы не попасть под их удары. Видимо, это было удачное стечение скриптов.
__________________
нам с вами не о чем пить... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#243 |
Камрад
Join Date: июн 2008
Posts: 39
|
P.S. Кстати, сложность в "Кодексе" играет далеко не самую первую роль. Отличия не слишком принципиальные.
Если бы они были принципиально отличными это было бы три различных игры. Они и не должны иметь принципиальные отличия, а только те которые влияют на сложность прохождения. Право твое, но в подтверждении своих слов хочу предложить сыграть по сети, чтобы ты мог оценить мой уровень игры в "Кодекс". Возможно тогда ты изменишь свое мнение. Спасибо за предложение, но я к сожалению не обладаю свободным временем для этого. По поводу инквизиторов - они появляются на следующий ход, после того, как входишь своими войсками в замок с барельефом, а когда в него входишь рядом уже нет живых противников.. Когда я прошел на золото они у меня не успели появиться, потому что я зашел в замок и за реку одновременно в 13-й ход. По поводу 3 разведчика +лучник У лучника скорость 3 у разведчика 4+ повышенная проходимость, следовательно лучник будет сжирать одно очко хода разведчиков за ход(и это только на равнине), чтобы оставаться за спинами, а это значит, что скорость движения будет замедленна. Чтобы использовать такую тактику против зомби и копейщики(вместо разведчиков) подойдут, так как ударная сила врага в той мисси не зомби конечно. P.S. Кстати, я создал тему специально для Осады http://www.kamrad.ru/showthread.php?s=&threadid=86131 Давайте, не офтопить в этой теме. Здесь все-таки впечатления ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#244 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Location: Новосибирск
Posts: 28
|
рядом уже нет живых противников - Этож в корне неверное утверждение. Я схватил замок копейщиками, особо не вникал как и из-за чего появляются инквизиторы или они там стоят, но вокруг еще хватало народа. Вообщем не стоит спорить ни о чем. Кстати, 1 игра по сети - примерно 1.5 часа, Я тоже на неделе занят, но на выходных можно выкроить немного времени... Тогда Уважаемый Maksar отпадут все вопросы.
__________________
нам с вами не о чем пить... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#245 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Location: Бердск
Posts: 66
|
Могу предложить в противники себя, камрад kpok. У меня времени хватает. Я с позавчерашнего дня в отпуске.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#246 |
Камрад
Join Date: июн 2008
Posts: 39
|
рядом уже нет живых противников - Этож в корне неверное утверждение.
Ответ здесь - http://www.kamrad.ru/showthread.php?...50#post1672750 Про игру по сети ничего не обещаю, лучше б сэйвы были. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#247 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Location: Новосибирск
Posts: 28
|
Камрад Ober-Leutenant, с удовольствием, договоримся по аське (моя 492-315-164), в ПН-ЧТ не могу, т.к. на работе, а вот в ПТ вечером и в субботу без проблем.
__________________
нам с вами не о чем пить... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#248 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Location: Бердск
Posts: 66
|
Доигрываю последнюю миссию, и не могу отделаться от ощущения, что что-то не так...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#249 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Location: Новосибирск
Posts: 28
|
Эмм, а что не так? Единственное что для меня было не так - это простота последней миссии, а все остальные очень неплохо увлекали
__________________
нам с вами не о чем пить... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#250 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Location: Бердск
Posts: 66
|
Мое неудовольствие относится не к последней миссии. Хотя миссия, действительно, несколько простовата. Но сам mission-pack превосходен. И я согласен с тобой, камрад kpok, «Рейнджеров» он превосходит едва ли не на голову. Несомненными плюсами являются:
1) Наличие двух армий, укомплектованных разными войсками, принудительно разнообразит тактику 2) Изначальная масштабность армий избавляет от стартовых миссий с мелкоскопическими отрядами. 3) Как всегда на высоте сценарная мотивация, которая придает смысл тому месиву, которое происходит на карте. 4) Наличие неожиданных заданий, вносящих разнообразие в суровые ратные будни и т.д. А неудовольствие вызвано, видимо, усталостью от традиционного набора рас. Эльфы, орки, гномы, признаться, со времени Warcraft’а успели набить порядочную оскомину. КВ и КВ:ВР помимо сюжета и обилия тактических возможностей увлекали ожиданием появления новых юнитов и апгрейдами старых (как в свое время увлекал Panzer General возможностью вместо PzKpfw IV купить «Тигр»). Приятное разнообразие вносили всякие летающие корабли и большие хурлы. В mission-pack’ах интрига, связанная с ожиданием новых юнитов, исчезла. Но новизны хочется, камрады! Причем (странно, я никогда не был максималистом, а теперь уже просто поздно им становиться) новизны тотальной. И появление расы какой-нить нежити вряд ли внесет значительную свежесть. В смысле новизны весьма приятно мог смотреться «Обитаемый остров: послесловие», но по сравнению со звездным «Кодексом войны» он вышел чахлым и пресным. Я задумался: что могло бы внести остроту в воображаемый «Кодекс войны-2»? Представьте себе мир «Кодекса» (а технологически он примерно соответствует земному XV веку), но лет эдак через 200-300, после распространения пороха и, например, двигателей внутреннего сгорания. Гномьи истребители и орки-аркебузиры… Ну, и магия… Простор для фантазии более чем широк и нет необходимости отказываться от привычных рас… |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|