Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Simulators and Arcade Racing > Серия игр "Полный привод: 4х4"

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 23-05-2007, 17:55   #226
BE$$ENIM
Мозгоед "Полный привод: 4х4"
 
BE$$ENIM's Avatar
 
Join Date: фев 2007
Location: Масква
Сообщений: 1,829
Слепил карту. Непролазные говна!Тока есть 3 проблемы: 1 перестарался с говнами и иногда даже сам без ресалки проехать немогу 2 карта весит 30 с лишним МБ если за архивировать то 25 (мож кто-нить знает как сделать поменьше?) 3 сделал тока карту на ориентирование и незнаю будет ли работать у Вас.


__________________




Last edited by BE$$ENIM; 23-05-2007 at 19:54.
BE$$ENIM is offline   Ответить с цитированием
Old 23-05-2007, 21:26   #227
genesizz
Грязевой хлопчег "Полный Привод: 4х4"
 
genesizz's Avatar
 
Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Сообщений: 1,225
А с деревьями попробуйте следущее, вообщем ведь можно таскать объекты из других карт! так вот но нам не доступна папочка с стандартными картами т.е. там урала и т.п. соответственно что б это исправить кидаем папку с картой урала в mapsuser или mapscustom и теперь нам доступны деревьица и грязька прям свежак с урала, моя идея такова что возможно деревья на Урале уже настроены под лебёдку и за них мона цепляться, заметьте что ещё на старых картах тоже можно лебёжиться там на средней полосе и т.д.


__________________

genesizz is offline   Ответить с цитированием
Old 24-05-2007, 00:08   #228
CTX
Камрад
 
CTX's Avatar
 
Join Date: окт 2006
Location: Magadan
Сообщений: 34
-Ламер- именно так и сделал! но в игре карта не появилась!
CTX is offline   Ответить с цитированием
Old 24-05-2007, 08:23   #229
Horrorscope
Камрад
 
Horrorscope's Avatar
 
Join Date: мая 2007
Сообщений: 2
Чтобы поставить нормальные деревья на карту нужен плагин Forester. В редакторе находим 2 буквы F и E рядом, жмем на F.
Справа откроется окно плагина, в нем выбираем new tree. В появившемся окне называем дерево и ставим scale min ~0.75 (минимальный размер дерева), scale max ~0.75 (максимальный размер дерева), и пишем в mesh <string> название модели дерева например Tree_G.3da. Далее Apply, в окне плагина ниже Add single, отмечаем галочкой наше дерево и ставим его на карту.Если дерево надо подвинуть, жмем на Е и выбираем его как обычный объект.
Horrorscope is offline   Ответить с цитированием
Old 24-05-2007, 16:45   #230
-Ламер-
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
 
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Сообщений: 705
Horrorscope всё иненно так.
CTX незнаю тогда поспрашуй у BE$$ENIM
-Ламер- is offline   Ответить с цитированием
Old 24-05-2007, 16:46   #231
-Ламер-
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
 
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Сообщений: 705
BE$$ENIM непролазных говен нет просто ты деревья за которые привязатся несделал.
-Ламер- is offline   Ответить с цитированием
Old 24-05-2007, 16:48   #232
-Ламер-
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
 
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Сообщений: 705
BE$$ENIM сама карта весит 10 Мб
ето без текстур и 3da обьектов.
сжимается ты сам видел до 4560 кб
-Ламер- is offline   Ответить с цитированием
Old 24-05-2007, 17:02   #233
Horrorscope
Камрад
 
Horrorscope's Avatar
 
Join Date: мая 2007
Сообщений: 2
Кто-нибудь пытался вставить бонус-поинты? И есть ли система бонус-поинтов аналогичная УАЗу в XPand Rally?
Horrorscope is offline   Ответить с цитированием
Old 24-05-2007, 17:41   #234
BE$$ENIM
Мозгоед "Полный привод: 4х4"
 
BE$$ENIM's Avatar
 
Join Date: фев 2007
Location: Масква
Сообщений: 1,829
-Ламер- непролазных говен нет просто ты деревья за которые привязатся несделал.

Ошибаетесь друг мой! Есть ведь такие ситуации когда зацепиться невозможно. Например если машина воткнулось носом в землю (а такой случай я и назвал непролазным) и лебёдка просто не включится т.к. трос пойдёт сквозь землю.

А насчёт карты я немного нето сделал. Ты менял саму карту а я конкретно ориентирование, по этому она весит дофигище даже вез обьектов.


__________________



BE$$ENIM is offline   Ответить с цитированием
Old 24-05-2007, 20:54   #235
-Ламер-
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
 
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Сообщений: 705
BE$$ENIM а можно по подробней как изменять отдельные этапы??
-Ламер- is offline   Ответить с цитированием
Old 25-05-2007, 06:59   #236
BE$$ENIM
Мозгоед "Полный привод: 4х4"
 
BE$$ENIM's Avatar
 
Join Date: фев 2007
Location: Масква
Сообщений: 1,829
-Ламер- Как? Легко. Вот ты я так понял изменял карелию из папки mapscustom. А в mapsuser должны лежать отдельные этапы ориентирование спринт и т.п. Вот точно также заходишь туда, открываешь .map файл и всё? Ты это хотел узнать ?


__________________



BE$$ENIM is offline   Ответить с цитированием
Old 25-05-2007, 11:10   #237
MidnightDragon
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment
 
MidnightDragon's Avatar
 
Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Сообщений: 4,192
У, неделю с лишним не было, а тут все на девелоперство карт пересели ...


__________________



I want to believe in Off-Road Drive
MidnightDragon is offline   Ответить с цитированием
Old 25-05-2007, 19:14   #238
-Ламер-
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
 
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Сообщений: 705
MidnightDragon ет точно.
-Ламер- is offline   Ответить с цитированием
Old 01-06-2007, 11:45   #239
Flint_4x4game
Avalon Style Entrtainment
Разработчик игры "Полный привод: УАЗ 4х4"
 
Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Сообщений: 39
В экспанд ралли бонус поинтов нет.

Этапы можно подгрузить в карту прописаны в файле "Имя карты.trk"
Сами этапы хранятся в папках
Paths в файлах *.eds
их можно подгружать в редакторе. Ка это делается было описано выше..

Папку с деревьями можно даже не копировать в свою карту - так как ссылка в форест редакторе относительная и движек ищет обьект по имени файла во всей папке "Data"


__________________

Да не перепились еще мапперы на Русси!
Flint_4x4game is offline   Ответить с цитированием
Old 01-06-2007, 11:50   #240
Flint_4x4game
Avalon Style Entrtainment
Разработчик игры "Полный привод: УАЗ 4х4"
 
Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Сообщений: 39
Если Вы пытаетесь сделать бугорки маленькими используя малый размер кисти- но у Вас выходять все-равно холмы, значит у Вас стоит малое разрешение террайна (крупная сетка)
В плагине редактирования высот, в строке heit Map (внизу) нужно поменять разрешение на более высокое.
Но выше 1025 я бы не рекомендовал (глючит) а 4096 зависает напрочь
(видать создатели движка чегото недоработали)
Менять разрешение после редактирования, то-же не рекомендуется (будут потери в рельефе)


__________________

Да не перепились еще мапперы на Русси!
Flint_4x4game is offline   Ответить с цитированием
Old 02-06-2007, 19:06   #241
Obscure
Камрад
 
Join Date: июн 2007
Сообщений: 1
Здравствуйте.
Давно посещаю форум но зарегился только сейчас, есть небольшая просьба, залейте плиз в инет редактор с необходимыми к нему файлами, искал на форуме - нашёл только нерабочую ссылку, искал в инете - но не нашёл.

P.S. оффтоп: Игра - супер, ещё б переделать её всю под "стиль" Уральского призыва
Obscure is offline   Ответить с цитированием
Old 06-06-2007, 10:45   #242
pavel-dubna
Камрад
 
Join Date: фев 2007
Location: г.Дубна
Сообщений: 16
кстати, насчет карт, а кто создал их не могли бы выложить в сеть?
хочется оценить по достоинству ваши работы и покататься на новых трассах.
сорри если кто уже выложил, дайте ссылки.

ОФФ ЗЫ спасибо тем кто выложил модельки машинок! (Газ69, УАЗ 3172 и демоЛуАЗ) !!!

Last edited by pavel-dubna; 06-06-2007 at 12:40.
pavel-dubna is offline   Ответить с цитированием
Old 07-06-2007, 18:43   #243
genesizz
Грязевой хлопчег "Полный Привод: 4х4"
 
genesizz's Avatar
 
Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Сообщений: 1,225
Блиин, как меня тут долго не было то, экзамены и т.п. мучают, поэтому редко являюсь сюды


__________________

genesizz is offline   Ответить с цитированием
Old 07-06-2007, 19:34   #244
Русский_Дракон
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
 
Русский_Дракон's Avatar
 
Join Date: янв 2007
Location: Тула
Сообщений: 1,038
Talking

Простите за бестактность, но я не сумел сделать не одной рабочей трассы.

Читал эту тему со дня её создания (вообще я и на форуме раде неё зарегистрировался, а потом, правда, во всё втянулся ), потом перестал где-то на 2-4 странице перестал, а теперь не могу понять какой редактор используется, как создавать трассу (трекпоинт), как менять грунт, как ставить деревья и траву, как добавить воду.

Если кто ответить, буду бессссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссконечно благодарен.


__________________

Нет ничего не возможного.

Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.




Русский_Дракон is offline   Ответить с цитированием
Old 07-06-2007, 21:21   #245
Ledorub
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
 
Ledorub's Avatar
 
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
Русский_Дракон, согласен! даешь туториал народу!!!


__________________

******************************
Ledorub is offline   Ответить с цитированием
Old 07-06-2007, 22:02   #246
Ledorub
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
 
Ledorub's Avatar
 
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
кстати, а кто знает, как выставить штрафные очки на то, чтобы движение прямо было запрещено на отрезке от пункта A до пункта Б??


__________________

******************************
Ledorub is offline   Ответить с цитированием
Old 08-06-2007, 17:54   #247
Flint_4x4game
Avalon Style Entrtainment
Разработчик игры "Полный привод: УАЗ 4х4"
 
Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Сообщений: 39
Можно просто покрасить MyMap_mtt.png
в месте от пункта А до пункта Б - красным цветом. Тогда в этой зоне ездить будет нельзя и машину будет выкидывать на трассу...


__________________

Да не перепились еще мапперы на Русси!
Flint_4x4game is offline   Ответить с цитированием
Old 08-06-2007, 18:34   #248
genesizz
Грязевой хлопчег "Полный Привод: 4х4"
 
genesizz's Avatar
 
Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Сообщений: 1,225
Flint_4x4game хлопчег, скажите нам плиз как текстурку другую к земле применить и что б от неё эффект был другой, скажите плиз =)))


__________________

genesizz is offline   Ответить с цитированием
Old 08-06-2007, 19:45   #249
Ledorub
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
 
Ledorub's Avatar
 
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
Flint_4x4game наверное я не так выразился.... попробую сформулировать по-другому...
я хочу отредактировать трассу так, чтобы определенный участок нужно было проехать ЗАДНИМ ходом, а при движении по нему на 1-й передаче и выше- штраф... как за езду задним ходом в Урале...


__________________

******************************
Ledorub is offline   Ответить с цитированием
Old 14-06-2007, 13:41   #250
-Ламер-
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
 
Join Date: мар 2007
Location: Краснодар
Сообщений: 705
Ledorub ето уже в скриптах копай.
-Ламер- is offline   Ответить с цитированием
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 13:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.