Я говорю не о чистой словеске, а об отсутствии нагромождений. Правила для боя на всякий пожарный у меня есть, только обычно я с ними не парюсь, т.к. боев мало. Впрочем, сейчас я разрабатываю мини-игру с фишками (бездайсовую), которую можно будет использовать в качестве боевой системы. А то надо же чем-то модули разбавлять, ведь если упор на сюжет, то на одну сессию придется неделями готовиться...
И еще, имхо, если персонажи дерутся друг с другом, значит, либо мастер виноват, либо игроки маньяки. Первого случая нужно не допускать, во втором случае - приспособиться или перевоспитать игроков. Драка между PC это не есть хорошо.
|