Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Форумы общей тематики > Железный поток (hardware)

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 13-01-2003, 22:56   #1
cadko
Камрад
 
Join Date: окт 2002
Location: Reykjavik
Сообщений: 30
обьясните чемже FX привосходит(будет превосходить)ту же GF4 Ti4600 ??
cadko is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-01-2003, 06:45   #2
Per
Камрад
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,912
Jordan :Тыб ещё написал шо у тебя ДУМ 3 (в смысле демка) глючил на средних настройках..
Давай не будем преувеличивать, дорогой.
Тем более, что второй солдат не самая свежая игра.
Per is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-01-2003, 06:46   #3
Per
Камрад
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,912
cadko: обьясните чемже FX привосходит(будет превосходить)ту же GF4 Ti4600 ??
Скоростью, поддержкой ДиректХ9
Per is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-01-2003, 08:34   #4
Steel Lord
Модератор
белый и пушистый
 
Join Date: мар 2000
Location: Moscow
Сообщений: 2,019
cadko
чемже FX привосходит(будет превосходить)ту же GF4 Ti4600 ??
Ценой, кучей ненужных (сейчас) фитч, и скоростью (так же не всегда нужной ).
Steel Lord is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-01-2003, 16:08   #5
Jordan
Камрад
 
Join Date: янв 2001
Location: Кривой Рог Украина
Сообщений: 165
Per Второй солдат ето не просто игра. В её основе стоит движок GOUL2, который отвечает за просчёт скилетной анимации. Такого больше негде нет и не будит. К томуже он очень далёк от совершенства. И глючит в основном иза нехватки оперативы, или слабого проца.
Jordan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-01-2003, 21:41   #6
alex5450
Камрад
 
Join Date: дек 2001
Сообщений: 96
А ведь было когда то такое слово геймплей А теперь всё больше пиксельные шейдеры, ФПСы...
alex5450 is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 14-01-2003, 22:45   #7
Zeu$
камрад с Олимпа
 
Join Date: авг 2002
Location: Москва
Сообщений: 585
alex5450
Да нет, просто здесь форум такой. Мы тут, так сказать, умные вещи обсуждаем...
На игровых разделах, как раз всн про геймплей, да про атмосферу
Zeu$ is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-01-2003, 23:05   #8
Jordan
Камрад
 
Join Date: янв 2001
Location: Кривой Рог Украина
Сообщений: 165
alex5450 какой там на фиг гемплэй когда всё дергаеться, корявое, и в 16 битном цвете?
Оно може игра и класная (условно бутьшо ето шас не важно какая именного игра) но кайфа при 12 фпсах не не отчего, развешо от шахмат .
Jordan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-01-2003, 07:21   #9
Per
Камрад
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,912
Jordan: В её основе стоит движок GOUL2, который отвечает за просчёт скилетной анимации. Такого больше негде нет и не будит.
Да что уж ты говоришь..... не было и не будет.
Ха ха. А помнишь игра была - Хаф лайф? Так вот в ней в первые была применена скелетная анимация. И заметь ни каких тормозов на средних на тот момент машинах.
И глючит в основном иза нехватки оперативы, или слабого проца.
Ты хочешь сказать АХР1700 - слабый проц! Дааааа уж дожились.
Тормоза у меня из за слабой видюхи - ГФ2МХ400. Это факт. Если снижаешь
графические навороты и тормоза начинают снижаться - слабое звено видяха.
Per is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-01-2003, 22:55   #10
Jordan
Камрад
 
Join Date: янв 2001
Location: Кривой Рог Украина
Сообщений: 165
Angry

Per не гони в халлайфе и даже в первом SOF применялись скилеты из 15-20 фрагментов. А в SOF 2 скилеты состоят их 40 - 60 фрагментов, к томуже при высокой деталировке все челы на карте разные, и оперативы под ето дело надо больше чем 256 метров. А проц 1,7 для этой игры стлабоват. Да не спорю на твоей видюхе гра глючит, она у меня и на ГФ4-4200 128мб + ХР1,8+ДДР266 (256мб) тоже глючит (и не на ммаксимуме).
(к томуже SOF 2 игра единственная в своем роде.)
Jordan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-01-2003, 06:47   #11
Per
Камрад
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,912
Jordan : не гони в халлайфе и даже в первом SOF применялись скилеты из 15-20 ......
Что значит не гони........
Ты свои постиги почитай внимательно, потом уже говори про гонево...
Ты писал, что солдат - единственная игра, где применена скелетная анимация. Я говорю, что в ХафЛайфе она тоже применялась. Речь не о количестве частей скелета , а о технологии скелетной анимации.
Так что дорогой , следим за языком. Лады?
Per is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 04:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.