![]() |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: окт 2002
Location: Reykjavik
Сообщений: 30
|
обьясните чемже FX привосходит(будет превосходить)ту же GF4 Ti4600 ??
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,912
|
Jordan :Тыб ещё написал шо у тебя ДУМ 3 (в смысле демка) глючил на средних настройках..
Давай не будем преувеличивать, дорогой. Тем более, что второй солдат не самая свежая игра. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,912
|
cadko: обьясните чемже FX привосходит(будет превосходить)ту же GF4 Ti4600 ??
Скоростью, поддержкой ДиректХ9 |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Модератор
белый и пушистый Join Date: мар 2000
Location: Moscow
Сообщений: 2,019
|
cadko
чемже FX привосходит(будет превосходить)ту же GF4 Ti4600 ?? Ценой, кучей ненужных (сейчас) фитч, и скоростью (так же не всегда нужной ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: янв 2001
Location: Кривой Рог Украина
Сообщений: 165
|
Per Второй солдат ето не просто игра. В её основе стоит движок GOUL2, который отвечает за просчёт скилетной анимации. Такого больше негде нет и не будит. К томуже он очень далёк от совершенства. И глючит в основном иза нехватки оперативы, или слабого проца.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: дек 2001
Сообщений: 96
|
А ведь было когда то такое слово геймплей
![]() ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
камрад с Олимпа
Join Date: авг 2002
Location: Москва
Сообщений: 585
|
alex5450
Да нет, просто здесь форум такой. Мы тут, так сказать, умные вещи обсуждаем... ![]() На игровых разделах, как раз всн про геймплей, да про атмосферу |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: янв 2001
Location: Кривой Рог Украина
Сообщений: 165
|
alex5450 какой там на фиг гемплэй когда всё дергаеться, корявое, и в 16 битном цвете?
Оно може игра и класная (условно бутьшо ето шас не важно какая именного игра) но кайфа при 12 фпсах не не отчего, развешо от шахмат ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,912
|
Jordan: В её основе стоит движок GOUL2, который отвечает за просчёт скилетной анимации. Такого больше негде нет и не будит.
Да что уж ты говоришь..... не было и не будет. Ха ха. А помнишь игра была - Хаф лайф? Так вот в ней в первые была применена скелетная анимация. И заметь ни каких тормозов на средних на тот момент машинах. И глючит в основном иза нехватки оперативы, или слабого проца. Ты хочешь сказать АХР1700 - слабый проц! Дааааа уж дожились. Тормоза у меня из за слабой видюхи - ГФ2МХ400. Это факт. Если снижаешь графические навороты и тормоза начинают снижаться - слабое звено видяха. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: янв 2001
Location: Кривой Рог Украина
Сообщений: 165
|
![]()
Per не гони в халлайфе и даже в первом SOF применялись скилеты из 15-20 фрагментов. А в SOF 2 скилеты состоят их 40 - 60 фрагментов, к томуже при высокой деталировке все челы на карте разные, и оперативы под ето дело надо больше чем 256 метров. А проц 1,7 для этой игры стлабоват. Да не спорю на твоей видюхе гра глючит, она у меня и на ГФ4-4200 128мб + ХР1,8+ДДР266 (256мб) тоже глючит (и не на ммаксимуме).
(к томуже SOF 2 игра единственная в своем роде.) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,912
|
Jordan : не гони в халлайфе и даже в первом SOF применялись скилеты из 15-20 ......
Что значит не гони........ Ты свои постиги почитай внимательно, потом уже говори про гонево... Ты писал, что солдат - единственная игра, где применена скелетная анимация. Я говорю, что в ХафЛайфе она тоже применялась. Речь не о количестве частей скелета , а о технологии скелетной анимации. Так что дорогой , следим за языком. Лады? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|