![]() |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Posts: 47
|
Спасибо, рад слышать. С респами постораемся разобраться, мне они и самому не по душе, если честно.
|
![]() |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: ноя 2002
Location: Novosibirsk
Posts: 115
|
Еще пара мелких багов. Патч установлен.
1. Когда считываю сейфовку, сделанную вне боя, то в руках оказывается бинокль. Хотя может это конечно фича такая ![]() 2. Записи в ПДА в разделе журнал всегда зеленые, непрочитанные. То есть когда их читаешь они меняют цвет все нормально, но стоит переключиться в другой раздел ПДА, или даже во второй раздел журнала, то они снова становятся непрочитанными. И немного о магазинах. У Сидоровича появляются в продаже новая броня и оружия, а вот патроны к этому оружию не появились - это просто мне не повезло их увидеть, или так и было задумано? Кстати, а то что у Сидоровича цены в два раза выше чем в баре - это так и должно быть? Насобирал 24к на броню наемника, купил ее, а потом в баре она по 12к всего оказалась. Да, то что броня изнашивается это хорошо, теперь есть на что деньги тратить ![]() Только очень уж быстро снашивается броня, всякая ерунда-то когда снашивается не жалко, а вот уникальную, которую потом нигде не купишь, придется надевать только "по особым случаям". Или теперь можно будет купить любую броню? |
![]() |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Posts: 47
|
Да, то что броня изнашивается это хорошо, теперь есть на что деньги тратить
Только очень уж быстро снашивается броня, на локациях в разных местах спрятаны броньки, они конечно не уникальные но помогают. На себе прочувствовал тогда тестил. С биноклем и ПДА просто не хватило времени разобраться, исправляли более важные баги А разница в ценах это так и задумывалось. Не помню кем, к сожалению ![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Москва
Posts: 168
|
ZLLL подобная фигня была после пары, тройки сворачивания игры вручную. Думаю не критично. Опиши, после чего у тебя эта пижня появилась ))
да да да, именно от сочетания клавиш alt+tab, от одного выхода до максимум 3-х, и начинается шоу ![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: ноя 2005
Location: Бабруйск
Posts: 316
|
Неписи не спавнятся из воздуха, они действительно приходят с другого уровня
К сожалению это не всегда так. Многими замечено и мной тоже, что часть из них действительно приходит из зоны перехода, но вторая половина появляется в одних и тех же точках прямо на карте. Особенно это заметно на базе Свободы - охрана главного здания (там где РГ-6 запрятан) появляется именно из воздуха на своих постах. Я специально сидел внутри и смотрел на эти точки - примерно раз в 5 минут там вылупляются новые охранники, а вторая половина как на конвейере респится опять же не в точках входа в локацию, а прямо из воздуха сразу за мостом с КПП, который примыкает к базе. И только часть из них респиться возле точки входа в локацию "Радар", но тоже как на конвейре - не успел всех убить, как уже новые появились. Вот ещё в Янтаре, когда узнаёшь у учёного про лабораторию - явно перепутаны местами тексты вместе с озвучкой, скрин даж сделал: |
![]() |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Posts: 47
|
Tetsujin
не могу понять где на скрине баг |
![]() |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: апр 2005
Posts: 377
|
6aJI6ec
Уж разберитесь пожалуйста. С респами, и с тем что видно, как противник из воздуха вываливаеться (а не на границе). |
![]() |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: мая 2002
Posts: 109
|
очень радует, что разработчики и тестеры сталкера участвуют в обсуждениях проблем на форумах.
Спасибо ![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Posts: 47
|
Да уж постараемся.
|
![]() |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Posts: 47
|
48H6
Хотелось сделать лучше чем сейчас. Но время и некоторые персонажи все изменили ![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: ноя 2005
Location: Бабруйск
Posts: 316
|
где на скрине баг
Обрати внимание на тексты - нижний должен быть сверху. разговор протекает сверху вниз, игрок спрашивает про лабораторию и ответом ему сначала должен быть нижний текст, а при уточнении верхний, а тут всё наоборот. Тебе в ответ сначала уточняют, а потом говорят "Да, мы знаем про эту лабораторию..." Логически это неправильно и явно перепутано местами. |
![]() |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: апр 2005
Posts: 377
|
6aJI6ec
Да нормально сделали. И вовремя выпустили (пусть даже немного недопеченную ![]() Соори за оффтоп. З.Ы.Кстати. Насчёт Тёмной Долины. Небольшое пояснение. Я как сталкера Долга из подземелья вызвалил. Так сразу пошёл за ним. Он на второй этаж попёрся. Где фишка, с вываливающимся из воздуха противником и вылупилась (это в здании где Боров тусуеться). Tetsujin Мелкая придирка. Я даже это не заметил. Жутко меня тот учёный свои дадададададада, достал ![]() Кстати, хоть это и не баг. Но сначала становиться смешно, потом раздражает (ну, это тоже мелкая придирка ![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: ноя 2005
Location: Бабруйск
Posts: 316
|
Вот ещё баг, который появляется временами возле перехода в зону Бара, причём проявляется только в дождливые ночи (в другое время не замечал) и появляется не всегда - фонарики переместились с головы на ноги и под землю
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: янв 2005
Posts: 92
|
ДА Респавн из воздуха имеет место быть! Тока что проверил. Вынес бандитов из АТП сходил к переходу в Свалку. Там появилось 3 бандюка завалил их вернулся на АТП там их 7 штук появилось. (Я ходил до точки перехода и обратно минуты 3) Тоесть они не могли мимо меня пройти а также НЕ могли мимо кардона армейского на входе в зону пройти. Значит они появились из ниоткуда.
|
![]() |
![]() |
#15 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Posts: 47
|
Блин, с фонариками точно фиксилось. Сам постил и отлавливал. Спасибо.
|
![]() |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Posts: 47
|
Камрады, пожалуйста, не постите больше про спауны с воздуха. Уже сам увидел. Сделаем что сможем.
|
![]() |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: апр 2005
Posts: 377
|
Tetsujin
Иж есен правда. Есть такая фишка, с фонариками. Правда не знаю, как на пропатченной версии. 6aJI6ec Командир, в K-Mail (кабинет) зайди пожалуйста ![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: ноя 2002
Location: Novosibirsk
Posts: 115
|
В патченой версии с фонариками, по крайней мере на посту Долга на свалке то-же самое. Не далее как полчаса назад наблюдал там Долговцев и свечение у их ног.
|
![]() |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: мая 2001
Location: czech republik
Posts: 444
|
Хм. Столкнулся с багом оторый своершенно обратен респауну врагов=) Враги мгновенно исчезают ак только их убиваеш. Остаётся только оружие. Сталкивался с таким явлением исключительно в тунелях, рядом с нычкой стрелка.
|
![]() |
Дневник |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: апр 2005
Posts: 377
|
Хм. В нычке стрелка не так уж много врагов. Один кровососс. Плюс четыре-пять военных. А. Ну ещё на лестнице трёшка. И в конце контроллер тусуеться
![]() |
![]() |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: янв 2005
Posts: 92
|
Враги скучковались и зависли. Частенько такое бывает.
|
![]() |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: ноя 2005
Location: Бабруйск
Posts: 316
|
Ещё надо бы исправить область, в которой враги тебя преследуют и нападают - касается и живности и других ботов. Те же собаки гоняются за тобой только в границах своей какой-то зоны, а стоит на шаг из неё выйти, как они словно не могут переступить невидимый барьер и убегают обратно. Лучше бы убрать это ограничение
|
![]() |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: янв 2005
Posts: 92
|
И еще следил полчаса за группой Военных (которые застряли но когда ивидели собаку ожили). Короче они проходили мимо аномалии. Один сдох в аномалии. Второй идет мимо спокойно и его аномалия долбит, долбила долбила он тоже сдох! НЕПОРЯДОК! ИИ должен убегать от аномалий.
|
![]() |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: янв 2005
Posts: 92
|
ЕЩЕ. Если сразу после начала игры не идти к волку а побегать и найти ПМ, затем напасть на АТП и вынести всех бандитов и взять флешку, то НОЖ не дадут!! И до конца игры БЕЗ НОЖА багать! НЕ порядок.
|
![]() |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: янв 2005
Posts: 92
|
РЕСПАВН РУЛИТ!
|
![]() |
![]() |
|
|