Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Simulators and Arcade Racing > Серия игр "Полный привод: 4х4"

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 23-12-2006, 16:08   #1
Korvin
Полный Привод: УАЗ 4Х4
 
Korvin's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Posts: 2,927
Post Создание карт. FAQ и Помощь.

Если у кого возникло желание создать свою собственную карту, то ниже краткое руководство к действию, а так же в этой ветке мы сможем ответить на любые вопросы по теме.

Где взять редактор карты.

Редактор карты находится в оригинальной версии игры XPandRally
Для этого из папки оригинальной игры надо в папку установленный игры Полный Привод: УАЗ 4Х4 скопировать следующие файлы:
- ChromEd.exe
- DefaultKeysParams.fkd

Редактор запускается по нажатию на ChromEd.exe

Как создать карту.

Замечание
Все пользовательские карты должны располагаться в папке Data \ MapsUser

Сначала создаём шаблон карты.
Допустим, надо создать карту с именем My_Map
В редакторе создаем новую карту с именем “My_Map” . (File new)
Редактор создаст шаблон – папку с именем “My_Map”, в которой будет вложена сама карта в виде “My_Map.map

Замечание
Бывают ситуации, когда после создания шаблона карты редактор падает. В этом случае необходимо заново запустить редактор и открыть созданную карту.

Дальше нужно работать с этим шаблоном – изменяя его на свое усмотрение.

1. Создаём в её директории (My_Map) папку с именем “paths”
2. В этой папке надо создать трек для нашей карты - “My_Map”.
3. Для этого создаём пустой текстовичок с расширением EDS, My_Map.eds
Data/MapsUser/My_Map/paths/My_Map.eds
4. По сути это просто группа, в которую вносятся объекты, нужные для конкретной гонки My_Map
5. Например, если надо, чтобы гонка была типа спринт. Для этого нужно на карту поставить трек-поинты (trackpoints), чек-поинты (checkpoints), старт поинт (start point), спаун поинт (spawn point) и старт клок офф (start clock off).
6. Все эти объекты нужно занести в группу с помощью “selections window” и привязать к файлу “My_Map.eds” (в этом же окне)
7. Чтобы сохранить My_Map.eds - нужно просто сохранить карту..
8. Далее в корке папки My_Map создаём текстовик с именем карты и расширением TRK, в данном случае “My_Map.trk”

Замечание
Чтобы открыть "My_Map.eds" в редакторе для правки - сперва нужно подгрузить
"My_Map.trk" с помощью "Object selection group window" и выбрать там нужную
группу.

9. В этом текстовике создаём группу и прописываем в ней нашу EDS-ку (для примера смотрите скрипты оригинальной игры)

Group("My_Map")
{
RaceType("RACE_TYPE")
Objects("Data/mapsuser/..path to map/paths/My_Map.eds")
}

Где RACE_TYPE – тип гонки, либо “FREESTYLE_RACE”, либо “NORMAL_RACE”

10. Последним шагом необходимо подключить карту непосредственно к логике игре.

Подключение карты к логике игры

Варианта подключения может быть два.
Вариант первый – подключение к существующей логике игры в чемпионат.
Вариант второй – пользовательская карта, доступная через меню Одиночная Гонка – Своя Карта. (при наличии установленного патча 1.2 и выше)Подключение к чемпионату

1. Добавить в Data \ Logic \ RallyLeague \ Races.scr следующие строки


Race( "My_Map", "Data/mapsuser/..path to map/My_Map.map", " My_Map" )
{
SetParam( "m_sRaceType", "&normalrace&" )
SetParam( "m_sVisScriptPath", "data/logiccommon/raceVis.def" )
LapsCount( 1 )
SetParam( "m_bClosedTrack", "false" )
Icon( "Grand_Canyon" )
IconFrame( "LEFT" )
IconText( "1" )
SetParam( "m_sLocation", "&LocationArizona&" )
SetParam( "m_sLocationIcon", "USA" )
SetParam( "m_sConditionsIcon", "Noon" )
SetParam( "m_sCupID", "chN1" )
SetParam( "m_bLightsOnByDefault", "false" )
SetParam( "m_fHour", "10" )
SetParam( "m_fLapLength", "5.09" )
SetParam( "m_sClimate", "&Clear&" )
SetParam( "m_sWeather", "clear" )
SetParam( "m_nWinPrize", "250" )
SetParam( "m_n2ndPrize", "200" )
SetParam( "m_n3rdPrize", "350" )
SetParam( "m_n4thPrize", "100" )
AI( "Petrovich", "UHT1", 11.06, 3.4 )
AI( "Koooza", "BUH1", 23.06, 3.4 )
AI( "Str1KeR", "UHT1", 35.06, 3.4 )
SetParam( "m_fGameProgressModifier", "1" )
SetParam( "m_fSimulationAITimeShift", "0" )
SetRaceName( "&RaceNameTrack1&" )
SetRaceType( "Trial" )
SetRaceDescription( "&RaceDescriptionTrack1&" )
SetRaceMap( "MiddleRussia_Map1" )
}

2. Добавить в Data \ Logic \ SingleRace \ Races.scr строки, аналогично пункту 1

3. Добавить в Data \ Logic \ RallyLeague \ RacesOrder.scr следующие строки

AddRace(“My_Map ”)

4. Добавить в Data \ Logic \ SingleRace \ RacesOrder.scr строки, аналогично пункту 3

5. Заменить в Data \ Logic \ Champ \ Tracks \ Stage1Track1.scr следующую строку

SetRaceID(“something”)

На

SetRaceID(“My_Map”)

6. Всё, теперь создаём новый профиль и у него будет в качестве первой гонки чемпионата (первый регион, первая гонка), будет ваша тестовая гонка


Замечание
Вы можете добавлять не одну, а несколько своих гонок. Для этого повторяем для каждой своей тестовой гонки шаги 1-2, а на шаге 3 меняем другие трек-файлы, например, Stage1Track2, Stage1Track3 и так далее.


Пользовательская карта

1. Открываем Data/mapsuser/..path to map/info.scr
2. Меняем
Race ( “My_Map”, “Data/mapsuser/..path to map/My_Map.map”, “”)

На

Race ( “My_Map”, “Data/mapsuser/..path to map/My_Map.map”, “My_Map”)

3. Теперь запускаем игру и переходим на экран Одиночная Гонка
4. Далее на Своя Карта
5. Выбираем Пользовательские карты и в списке карт выбираем My_Map – это наша карта
__________________
****************

Korvin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-12-2006, 19:07   #2
Den773
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Location: Санкт-Петербург
Posts: 15
А выложить редактор на сайте нельзя? Где же мне взять оригинальную версию игры?
Den773 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-12-2006, 20:06   #3
genesizz
Грязевой хлопчег "Полный Привод: 4х4"
 
genesizz's Avatar
 
Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Posts: 1,225
да, можно где нить скачать редактор?
__________________
genesizz is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-12-2006, 20:39   #4
Lexan
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Posts: 68
ХЫ молодцы а я уже так сделал..сам додумкал токо вот mapsuser незнал...и патч 1.2 тоже умиляет

ОБА файла качаем тутс = http://nalog.gta-zone.net/files/uaz/ChromEd.rar
__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA
Lexan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-12-2006, 22:05   #5
Den773
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Location: Санкт-Петербург
Posts: 15
Кстати, можно эти файлы включить в новый патч...
Den773 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-12-2006, 00:38   #6
Lexan
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Posts: 68
врятли етож авторы..поляки..взбунтуютца
__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA
Lexan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-12-2006, 08:26   #7
tolik777
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Posts: 58
Карты это хорошо. А собственные машины можно добавлять?
tolik777 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-12-2006, 11:29   #8
Korvin
Полный Привод: УАЗ 4Х4
 
Korvin's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Posts: 2,927
tolik777 - оффтопик. пиши по теме.
__________________
****************

Korvin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-12-2006, 16:21   #9
drcham
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Posts: 342
Жить с этим редактором невозможно.... падает постоянно... Тыкнул в поле - редактор упал... тыкнул в другое - редактор упал...
тов. разработчики неужели нет возможности поправить работу этого глюкалова ?
drcham is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-12-2006, 16:37   #10
drcham
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Posts: 342
2 Lexan - выложи плиз карту в архиве т.к. у меня редактор скорее мертв, чем жив...
drcham is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-12-2006, 17:27   #11
Lexan
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Posts: 68
у меня тож самое...тут такое дело етот редактор с пиратки, нуно с лицензии найти.разработчики ничем помочь немогут.
__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA
Lexan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-12-2006, 17:34   #12
drcham
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Posts: 342
2 Lexan понятно... А думаешь от лицензионки пойдет ? Разработчики что говорят ?
drcham is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-12-2006, 18:23   #13
BK_4x4game
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment
 
Join Date: авг 2006
Posts: 410
drcham Lexan ничего не должно падать, этим вопросом займемся вплотную в ближайшее время.
возможно что не хватает каких-то файлов от оригинального экспанда
__________________
4x4game.ru
BK_4x4game is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-12-2006, 19:14   #14
drcham
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Posts: 342
Если это чудо создает какие-то логи и они Вам
помогут - то всегда готов скинуть их на емайл.
p.s. С наступающим НГ товарищи разработчики!
а так же все камрады этого форума.
drcham is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-12-2006, 20:40   #15
Korvin
Полный Привод: УАЗ 4Х4
 
Korvin's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Posts: 2,927
drcham И вам, уважаемый, того же!
Скидывай логи конечно!
__________________
****************

Korvin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-12-2006, 19:36   #16
leshiy_t
Камрад
 
Join Date: дек 2006
Posts: 2
Люди, кто разобрался в этом редакторе??? Подскажите, плиз, как с ним работать: как добавлять предметы (деревья, камни и т.д.), как создавать различный грунт (трава, песок)... Руководство пользователя в Xpand Rally прочитал, но там нет этого.

drcham Я скопировал оба файла в каткалог установки "4х4". После запуска ChromEd.exe проверяется диск и появляется ошибка. Через Xpand Rally редактор запускается, а вот через "4х4" - нет.
leshiy_t is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-12-2006, 22:47   #17
Korvin
Полный Привод: УАЗ 4Х4
 
Korvin's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Posts: 2,927
leshiy_t у нас дизайнер на каникулах, выйдет после 9го числа попрошу, его подробно отписать по каждому пункту.
__________________
****************

Korvin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-01-2007, 14:01   #18
CneG
Внедорожный пикассо "Полный Привод: 4х4"
 
CneG's Avatar
 
Join Date: дек 2006
Location: Братск
Posts: 775
а где эти файлы взять та ссылочка не работает там данный хост заблокирован! выложите на сайте файлы эти !!! пожалуйста да и вообще интересно конечно сделали что игру надо по запчастям от разных игр собирать =))) шутка конечно
__________________
Softing, X@king, Grabbing, Programming... It's ME!!!!

Korvin RuleZzzz...
CneG is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-01-2007, 13:34   #19
drcham
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Posts: 342
Я кое-как раза с фиг знает какого сделал свою карту, но все попытки её добавить в игру закончились фиаско... То вообще не показывало никаких трасс в регионе, то на них жать нельзя было
drcham is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-01-2007, 12:40   #20
Виталя
Камрад
 
Join Date: янв 2007
Posts: 3
А почему игра вылитает перед вступительным роликом? Системные соответствуют.[
Виталя is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-01-2007, 20:19   #21
Korvin
Полный Привод: УАЗ 4Х4
 
Korvin's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Posts: 2,927
drcham а патч стоит? карта отброжается в меню своя карта?

CneG создание карт - к игре никакого отношения не имеет, это наша совместная с вами инициатива.

Виталя вообще не по теме.
__________________
****************

Korvin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-01-2007, 22:08   #22
drcham
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Posts: 342
завтра с утра попробую пихнуть карту ещё раз и сделаю скриншоты если на получится.
Надо ли на дефолтной карте что-то расставлять? Если надо то я пас ибо редактор падает при попытке добавить любой объект на карту =)
drcham is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-01-2007, 22:29   #23
Korvin
Полный Привод: УАЗ 4Х4
 
Korvin's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Posts: 2,927
drcham у нас завтра рабочий день уже, как и у всех. Так что в плотную займемся редактором и его падениями, я думаю все решаемо, ты подожди пока.
__________________
****************

Korvin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-01-2007, 09:41   #24
drcham
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Posts: 342
окей жду.
drcham is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-01-2007, 15:23   #25
Art_Rynk_4x4Game
Avalon Style Entrtainment
Разработчик игры "Полный привод: УАЗ 4х4"
 
Join Date: ноя 2006
Location: Moscow
Posts: 123
Хотелось бы поподробнее узнать в каких меню падает или при правке каких параметров
Сейчас редактор стабильно падает при создании карты в меню, при создании карты через File-New
Саму карту редактор однако создает просто перезаходить приходится.
Ради эксперимента было посажено при помощи TreeEditor несколько типов деревьев, вставлено несколько
статических машин, правились настройки колизий , карта сохранялась и открывалась, так что
нужно более конкретное указание на проблемные места.
__________________
======================
Art_Rynk_4x4Game is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 08:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.