![]() |
![]() |
#1 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Posts: 2,927
|
![]()
Если у кого возникло желание создать свою собственную карту, то ниже краткое руководство к действию, а так же в этой ветке мы сможем ответить на любые вопросы по теме.
Где взять редактор карты. Редактор карты находится в оригинальной версии игры XPandRally Для этого из папки оригинальной игры надо в папку установленный игры Полный Привод: УАЗ 4Х4 скопировать следующие файлы: - ChromEd.exe - DefaultKeysParams.fkd Редактор запускается по нажатию на ChromEd.exe Как создать карту. Замечание Все пользовательские карты должны располагаться в папке Data \ MapsUser Сначала создаём шаблон карты. Допустим, надо создать карту с именем My_Map В редакторе создаем новую карту с именем “My_Map” . (File new) Редактор создаст шаблон – папку с именем “My_Map”, в которой будет вложена сама карта в виде “My_Map.map” Замечание Бывают ситуации, когда после создания шаблона карты редактор падает. В этом случае необходимо заново запустить редактор и открыть созданную карту. Дальше нужно работать с этим шаблоном – изменяя его на свое усмотрение. 1. Создаём в её директории (My_Map) папку с именем “paths” 2. В этой папке надо создать трек для нашей карты - “My_Map”. 3. Для этого создаём пустой текстовичок с расширением EDS, My_Map.eds Data/MapsUser/My_Map/paths/My_Map.eds 4. По сути это просто группа, в которую вносятся объекты, нужные для конкретной гонки My_Map 5. Например, если надо, чтобы гонка была типа спринт. Для этого нужно на карту поставить трек-поинты (trackpoints), чек-поинты (checkpoints), старт поинт (start point), спаун поинт (spawn point) и старт клок офф (start clock off). 6. Все эти объекты нужно занести в группу с помощью “selections window” и привязать к файлу “My_Map.eds” (в этом же окне) 7. Чтобы сохранить My_Map.eds - нужно просто сохранить карту.. 8. Далее в корке папки My_Map создаём текстовик с именем карты и расширением TRK, в данном случае “My_Map.trk” Замечание Чтобы открыть "My_Map.eds" в редакторе для правки - сперва нужно подгрузить "My_Map.trk" с помощью "Object selection group window" и выбрать там нужную группу. 9. В этом текстовике создаём группу и прописываем в ней нашу EDS-ку (для примера смотрите скрипты оригинальной игры) Group("My_Map") { RaceType("RACE_TYPE") Objects("Data/mapsuser/..path to map/paths/My_Map.eds") } Где RACE_TYPE – тип гонки, либо “FREESTYLE_RACE”, либо “NORMAL_RACE” 10. Последним шагом необходимо подключить карту непосредственно к логике игре. Подключение карты к логике игры Варианта подключения может быть два. Вариант первый – подключение к существующей логике игры в чемпионат. Вариант второй – пользовательская карта, доступная через меню Одиночная Гонка – Своя Карта. (при наличии установленного патча 1.2 и выше)Подключение к чемпионату 1. Добавить в Data \ Logic \ RallyLeague \ Races.scr следующие строки Race( "My_Map", "Data/mapsuser/..path to map/My_Map.map", " My_Map" ) { SetParam( "m_sRaceType", "&normalrace&" ) SetParam( "m_sVisScriptPath", "data/logiccommon/raceVis.def" ) LapsCount( 1 ) SetParam( "m_bClosedTrack", "false" ) Icon( "Grand_Canyon" ) IconFrame( "LEFT" ) IconText( "1" ) SetParam( "m_sLocation", "&LocationArizona&" ) SetParam( "m_sLocationIcon", "USA" ) SetParam( "m_sConditionsIcon", "Noon" ) SetParam( "m_sCupID", "chN1" ) SetParam( "m_bLightsOnByDefault", "false" ) SetParam( "m_fHour", "10" ) SetParam( "m_fLapLength", "5.09" ) SetParam( "m_sClimate", "&Clear&" ) SetParam( "m_sWeather", "clear" ) SetParam( "m_nWinPrize", "250" ) SetParam( "m_n2ndPrize", "200" ) SetParam( "m_n3rdPrize", "350" ) SetParam( "m_n4thPrize", "100" ) AI( "Petrovich", "UHT1", 11.06, 3.4 ) AI( "Koooza", "BUH1", 23.06, 3.4 ) AI( "Str1KeR", "UHT1", 35.06, 3.4 ) SetParam( "m_fGameProgressModifier", "1" ) SetParam( "m_fSimulationAITimeShift", "0" ) SetRaceName( "&RaceNameTrack1&" ) SetRaceType( "Trial" ) SetRaceDescription( "&RaceDescriptionTrack1&" ) SetRaceMap( "MiddleRussia_Map1" ) } 2. Добавить в Data \ Logic \ SingleRace \ Races.scr строки, аналогично пункту 1 3. Добавить в Data \ Logic \ RallyLeague \ RacesOrder.scr следующие строки AddRace(“My_Map ”) 4. Добавить в Data \ Logic \ SingleRace \ RacesOrder.scr строки, аналогично пункту 3 5. Заменить в Data \ Logic \ Champ \ Tracks \ Stage1Track1.scr следующую строку SetRaceID(“something”) На SetRaceID(“My_Map”) 6. Всё, теперь создаём новый профиль и у него будет в качестве первой гонки чемпионата (первый регион, первая гонка), будет ваша тестовая гонка Замечание Вы можете добавлять не одну, а несколько своих гонок. Для этого повторяем для каждой своей тестовой гонки шаги 1-2, а на шаге 3 меняем другие трек-файлы, например, Stage1Track2, Stage1Track3 и так далее. Пользовательская карта 1. Открываем Data/mapsuser/..path to map/info.scr 2. Меняем Race ( “My_Map”, “Data/mapsuser/..path to map/My_Map.map”, “”) На Race ( “My_Map”, “Data/mapsuser/..path to map/My_Map.map”, “My_Map”) 3. Теперь запускаем игру и переходим на экран Одиночная Гонка 4. Далее на Своя Карта 5. Выбираем Пользовательские карты и в списке карт выбираем My_Map – это наша карта
__________________
**************** ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Location: Санкт-Петербург
Posts: 15
|
А выложить редактор на сайте нельзя? Где же мне взять оригинальную версию игры?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Грязевой хлопчег "Полный Привод: 4х4"
Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Posts: 1,225
|
да, можно где нить скачать редактор?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: мар 2006
Posts: 68
|
ХЫ молодцы а я уже так сделал..сам додумкал токо вот mapsuser незнал...и патч 1.2 тоже умиляет
ОБА файла качаем тутс = http://nalog.gta-zone.net/files/uaz/ChromEd.rar
__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Location: Санкт-Петербург
Posts: 15
|
Кстати, можно эти файлы включить в новый патч...
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: мар 2006
Posts: 68
|
врятли етож авторы..поляки..взбунтуютца
__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Posts: 58
|
Карты это хорошо. А собственные машины можно добавлять?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Posts: 2,927
|
tolik777 - оффтопик. пиши по теме.
__________________
**************** ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Posts: 342
|
Жить с этим редактором невозможно.... падает постоянно... Тыкнул в поле - редактор упал... тыкнул в другое - редактор упал...
тов. разработчики неужели нет возможности поправить работу этого глюкалова ? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Posts: 342
|
2 Lexan - выложи плиз карту в архиве т.к. у меня редактор скорее мертв, чем жив...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: мар 2006
Posts: 68
|
у меня тож самое...тут такое дело етот редактор с пиратки, нуно с лицензии найти.разработчики ничем помочь немогут.
__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Posts: 342
|
2 Lexan понятно... А думаешь от лицензионки пойдет ? Разработчики что говорят ?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment Join Date: авг 2006
Posts: 410
|
drcham Lexan ничего не должно падать, этим вопросом займемся вплотную в ближайшее время.
возможно что не хватает каких-то файлов от оригинального экспанда
__________________
4x4game.ru |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Posts: 342
|
Если это чудо создает какие-то логи и они Вам
помогут - то всегда готов скинуть их на емайл. p.s. С наступающим НГ товарищи разработчики! а так же все камрады этого форума. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Posts: 2,927
|
drcham И вам, уважаемый, того же!
Скидывай логи конечно!
__________________
**************** ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: дек 2006
Posts: 2
|
Люди, кто разобрался в этом редакторе??? Подскажите, плиз, как с ним работать: как добавлять предметы (деревья, камни и т.д.), как создавать различный грунт (трава, песок)... Руководство пользователя в Xpand Rally прочитал, но там нет этого.
drcham Я скопировал оба файла в каткалог установки "4х4". После запуска ChromEd.exe проверяется диск и появляется ошибка. Через Xpand Rally редактор запускается, а вот через "4х4" - нет. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Posts: 2,927
|
leshiy_t у нас дизайнер на каникулах, выйдет после 9го числа попрошу, его подробно отписать по каждому пункту.
__________________
**************** ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Внедорожный пикассо "Полный Привод: 4х4"
Join Date: дек 2006
Location: Братск
Posts: 775
|
а где эти файлы взять та ссылочка не работает там данный хост заблокирован! выложите на сайте файлы эти !!! пожалуйста да и вообще интересно конечно сделали что игру надо по запчастям от разных игр собирать =))) шутка конечно
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Posts: 342
|
Я кое-как раза с фиг знает какого сделал свою карту, но все попытки её добавить в игру закончились фиаско... То вообще не показывало никаких трасс в регионе, то на них жать нельзя было
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: янв 2007
Posts: 3
|
А почему игра вылитает перед вступительным роликом? Системные соответствуют.[
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Posts: 2,927
|
drcham а патч стоит? карта отброжается в меню своя карта?
CneG создание карт - к игре никакого отношения не имеет, это наша совместная с вами инициатива. Виталя вообще не по теме.
__________________
**************** ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Posts: 342
|
завтра с утра попробую пихнуть карту ещё раз и сделаю скриншоты если на получится.
Надо ли на дефолтной карте что-то расставлять? Если надо то я пас ибо редактор падает при попытке добавить любой объект на карту =) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Posts: 2,927
|
drcham у нас завтра рабочий день уже, как и у всех. Так что в плотную займемся редактором и его падениями, я думаю все решаемо, ты подожди пока.
__________________
**************** ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Posts: 342
|
окей жду.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Avalon Style Entrtainment
Разработчик игры "Полный привод: УАЗ 4х4" Join Date: ноя 2006
Location: Moscow
Posts: 123
|
Хотелось бы поподробнее узнать в каких меню падает или при правке каких параметров
Сейчас редактор стабильно падает при создании карты в меню, при создании карты через File-New Саму карту редактор однако создает просто перезаходить приходится. Ради эксперимента было посажено при помощи TreeEditor несколько типов деревьев, вставлено несколько статических машин, правились настройки колизий , карта сохранялась и открывалась, так что нужно более конкретное указание на проблемные места.
__________________
====================== |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|