![]() |
|
View Poll Results: ---//--- | |||
---//--- |
![]() ![]() ![]() ![]() |
3,637 | 81.84% |
---//--- |
![]() ![]() ![]() ![]() |
807 | 18.16% |
Voters: 4444. You may not vote on this poll |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
|
![]() |
#1 |
Registered User
Join Date: мар 2004
Location: Волгоград
Posts: 22
|
.
Last edited by Partagas; 14-01-2010 at 02:02. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Posts: 2,261
|
Wargen
Ну вот, несмотря на ужасное желание поdoomать, занялся просмотром "эксклюзивного" 17ти минутного ролика по Сталкеру с диска Игромании, как было анонсировано, в "почти DVD качестве". То, чо я увидел многие уже видели и знают, так что пардон за повторы... Первое на что обратил внимание - трава колышется от ветра так не хило туда-сюда, отлично смотрится небо, откуда то берутся Lens Flares - но непохоже чтобы сталкер был в очках... Действие игры - 2012г. Заявлено, что скриптов в ней нет. Для начала показывают охоту монстров друг на друга - кого на кого толком не разобрать. Бой игрока с кровососом который постоянно исчезает и появляется (особенность у его такая) днем, в дождь и ночью (ночью у его горят глаза). Демонстрируют "собаку чернобля", бой кровососа с тремя монстрами (кажись кабанами), бой сталкера с "псевдо гигантом" днем и в сумерках (фонарь закреплен на голове), бой сталкера с каким-то гномом (гном швыряет предметы телекинезом и шпарит тепловой волной). Заявлено, что в Зоне могут быть 120 сталкеров одновременно и что разрабы сделали бои похожими на мультиплеер. Тут же демонстрируют бой игрока с группой сталкеров (отчетливо слышна нецензурная брань с явным украинским акцентом). Далее идет бой игрока при поддержке пары дружеств. соклановцев против др. группы сталкеров. Заявлено, что управлять соратниками нельзя. Заявлено - в игре несколько кланов и присоединиться можно к любому при желании. Естественно, отношения со сталкерами др. кланов портятся. Демонстрация физики: Следы от пуль на досках и отлетающие щепки, отлетающая от выстрелов сквозь деревья листва. Заявлено- стены в игре могут простреливаться. Демонстрация процесса торговли. Торговец назван нашим наставником в начале игры: дает задания, продает информацию, рассказывает о зоне, раскрывает детали сюжета. Процесс торговли с другим сталкером. Если сталкер настроен дружественно при вашем приближении поднимает руку вверх и жестикулирует. Если вы не убрали оружие, настораживается, целится в вас из своего и мерзким голоском требует оружие убрать. Убираем оружие, приближаемся вплотную, ну и торгуем наздоровье... Демонстрируется стрельба по вертолету из автомата бессмысленная и беспощадная... Далее идет кидание болтов в аномалии и эффекты при этом, попадание сталкеров в оные и как интересно их колбасит. Заявлено, что в игре 4 машины, но показаны только три: нива (армейская), камаз, БТР. В БТРе можно строчить из пулемета, в машинах стрелять из пистолета. Технике нужны горючее, запчасти и "прочее"... Заканчивается ролик демонстрацией игры в DirectX 9 - брождение по помещениям и бой с кровососом, опять же в помещении. ИМХО о графике - не очень хороша, даже в DX9, а без DX9 просто страсть господня, особенно модели монстров... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Менск, wargen[собакка]mail(точкару)
Posts: 210
|
Squint
Завтра наступило сегодня. ![]() Спасибо конечно за мини ревью, но я (да и не только я наверно) хотел узнать какие именно отличия от роликов, выложенных на оф. сайте. То бишь тот самый "эксклюзив". Кстати, это всё было на DVD или на CD?
__________________
Dreams are nothing but illusions Illusions for one to see It's the visual projection of our inside And as empty as the heart in me As the heart in me... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
|
Squint Блин, а в Думе тебе и графика класс и модели классные все; я фигею, как всех ID затянуло.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Posts: 2,261
|
Wargen
У меня версия журнала с DVD, не уверен, что он есть на CD. Какие-то кусочки я и раньше видел в худшем качестве, но с оф. сайта они или ещё откуда уже не помню... Сам ролик темноват - пришлось яркость монитора сильно увеличивать... Maklay Чессно слово, и в FarCry и в Doom3, графика лучше... Последняя надежда на DX9, но DX9 там было не много, выглядело на уровне Splinter Cell 2 : PT. Ну ИМХО, конечно... Last edited by Squint; 06-08-2004 at 11:06. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Ireland
Posts: 403
|
Squint а еще раз сравни:
DOOM3: http://www.thg.ru/game/20040804/imag...elease_112.jpg S.T.A.L.K.E.R.: http://www.ag.ru/gallery/12049/75573 |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Менск, wargen[собакка]mail(точкару)
Posts: 210
|
M.C.
http://www.thg.ru/game/20040804/ima...release_112.jpg Собственно что сравнивать? Tom's hardware guide? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Днепропетровск
Posts: 192
|
Неужели на 5200 не попрет? Я на неё надеялся. Ребята, если для вас 200уе - не проблема, то вы счастливцы. Так как для меня это огромная сумма!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Модератор
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
|
Jim Morrison надо было летом работать
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Posts: 2,261
|
M.C.
Извини, но эти сравнения для меня уже бессмыслены: Я играю в Doom3 и сам могу понаделать высококлассных скриншотов, что же касается кровососа - я это тоже видел в ролике в DX9. Моё ИМХО неизменно: графика Сталкера ХУЖЕ Far Cry и Doom3. Движок Сталкера лихорадочно дорабатывается, но его древность прет из всех щелей. Владельцам слабых видеокарт этого просто не понять... Мне понравилась графика Сталкера,когда я впервые увидел его ролик осенью-зимой 2002 г.(Тогда у меня был Gainward GF4 Ti4200 c 64Mb). Но (большое такое НО), сейчас уже почти осень 2004. После Far Cry и Doom3 - эта графика для меня смешна в прямом смысле этого слова. Ролик в "почти DVD качестве" производит гнетущее впечатление по части графики... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Ireland
Posts: 403
|
выйдут все три игры (Дум уже вышел, остался ХЛ и СТАЛКЕР) и тада будем судить!
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
|
M.C. Не ну про графику то чё рассуждать. Видно не вооружённым глазом, что сабжевая графика рулит по сравнению с думом и фаром.
ALL Кстати, есть игруха Blade of Darkness года 99, так в ней такие тени... А бой в подземелье, где сам факелы зажигаешь на стенках, чтоб видно было. 2 мертвяка с тобой сражаются, а тени и от тебя и от них обоих динамические. Как это-то объяснить? За что сейчас борятся "графоманы"? Last edited by Maklay; 09-08-2004 at 01:34. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Ireland
Posts: 403
|
кому-то нет
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
|
ZLLL Ну, я работаю летом, для меня 200 гринов серовно бабки немалые.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Banned
Join Date: июл 2004
Posts: 54
|
Maklay
За что сейчас борятся "графоманы"? Ну, по идее в BoD тени были трафаретные (точно не скажу что это такое, кажется это значит созданные заранее), а в том же Думе якобы использован метод трассировки лучей, когда честно просчитывается каждый луч света от кажого источникаи на основе этого формируется честная тень от всего на всё. Хотя кому это все надо, если главное в игре - не графика? А вот по поводу геймплея никаких особенных подвижек не было аж с прошлого тысячелетия, сплошная деградация. Например тот же самый BoD - какое классное там рубилово на мечах! Почему такого не было в Морровинде? Ах, какая расчлененка была классная, утеха любого маньяка... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: дек 2000
Location: Israel
Posts: 565
|
pbs
Ну, по идее в BoD тени были трафаретные (точно не скажу что это такое, кажется это значит созданные заранее), а в том же Думе якобы использован метод трассировки лучей, когда честно просчитывается каждый луч света от кажого источникаи на основе этого формируется честная тень от всего на всё. Самое смешное, что тени-то и в Думе и в BoD - одинаковые. ![]() А про "трассировку лучей" - это сильно. ![]() На самом деле в Думе достаточно стандартные SV просто хитрый алгоритм прохода, когда SV можно использовать при любом положении источника. В любом случае Дум 3 уже показал, что Кармак сейчас больше занят ракетами, чем играми. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: мая 2004
Posts: 1
|
![]()
Народ, я может конечно не по теме, но тут ТАКОЕ!!!!!! Дату выхода Нашего родного и любимого СТАЛКЕРА ПЕРЕНОСЯТ НА ПЕРВЫЙ КВАРТАЛ 2005 ГОДА МОЛ ИЗ МАРКЕТИНГОВЫХ СООБРАЖЕНИЙ!!!!!! Как вам такое???
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Модератор
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
|
Pointer да знаем уже, давно
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Eindhoven
Posts: 554
|
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Рязань
Posts: 247
|
Squint и Wargen ДА в принципе ВСЕМ
НА DVD "Игромании" всё-таки есть 1-2 минуты, которые лично Я не видел. Особенно впечатлило начало, где камера крутиться вокруг ЧАЭС - там такие строения, 6-7 этажные здания, круто будет и внутри них побегать, побродить, поиграть в прятки с живностью какую встречу (ещё Припять) ![]() Я тут кстати ВСЕМ говорил: Мол как хорошо, что перенесли дату на 2005 год. Мол есть время на апргрейд Компа. Кстати кто-то тут уже страдает, что для него 200 баксов - большая сумма Теперь Есть время подзаработать. Я вот уже приобрёл на кровно заработанные деньги пусть не СУПЕР КРУТУЮ ВИДЮХУ (256 Mb GeForce FX 5700) но DOOM 3 на "Высоких" графических настройках идёт потрясно - увидел ТАКУЮ КРАСОТУ, что и не передать словами. Ещё бы - смотрел на игру через говно (GeForce 2 MX 400) - разве это карта?! А теперь Я В ШОКЕ от УВИДЕННОГО. Не зря ведь копил и много от чего отказывался. Иногда правда DOOM подтормаживает - мне сказали надо всё-таки оперативку увеличить с 256 до 512 - ВРЕМЯ ЕСТЬ, СДЕЛАЕМ! А потом так внимательно мой друг посмотрел и сказал: "В принципе и проц тоже можно по-больше..." (вот гавнюк - насмехается, у него всё уже есть... ну ничего). |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
|
G@meR Nuts Интересно глянуть, как у тебя дум идёт. На High.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Posts: 229
|
Вообще этот Дум у меня даже ностальгию вызвал по 1ым двум
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Posts: 229
|
To G@MER NUTS: в Дум с 256 ОЗУ играть нереально
![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Posts: 229
|
Я тут, понятно, на форуме новенький. Почитал некоторые мессаги. Мужики, вы же серьезные люди, как можно двигать такую тему как "Я настоящий фанат, а ты нет". Я жду СТАЛКЕРА уже 2 года и не считаю себя фанатом. Что касается возмущения камрадов по поводу задержек с выходом - они обоснованны. Мы поверили разработчикам, и неосознанно рекламируем эту не вышедшую игру своим друзьям, поддерживаем интерес к ней на форумах. Я лично считаю, что нужно просто на нее забить, не стоит она наших с вами нервов и жарких споров. А когда и если она выйдет - взглянуть на нее суровым критическим оком. Тогда уже будет что пообсуждать.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Модератор
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
|
Suppafly
в Дум с 256 ОЗУ играть нереально ну не скажи, мы ведь не знаем тип его пямяти, может у него SDR ? Так же мы не знаем какая у него материнка, а может двухканальная. А если воткнуть в двухканалку две SDR палки по 128, то вполне реально ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|